검토: Space Box 게임은 저렴한 VR 헤드셋을 다시 즐겁게 만듭니다!

검토: Space Box 게임은 저렴한 VR 헤드셋을 다시 즐겁게 만듭니다!

저렴한 가상 현실 안경 경험은 80년대의 초기 전투기 조종사 비디오 게임을 약간 생각나게 합니다. After Burner는 아마도 내가 가장 좋아하는 게임이었을 것입니다(저는 여전히 홈 아케이드에서 플레이합니다). AB가 굉장했고 당시로서는 굉장했습니다. 그 당시에도(영화 탑건이 나오기 몇 년 전) 얼마나 더 시원할 수 있었을까 생각했던 기억이 납니다. 랩 어라운드 고해상도 화면을 추가하고 더 나은 그래픽으로 실제 조종석 보기를 시뮬레이션하고 모든 방향에서 항공기를 완전히 제어할 수 있습니다(실제 전투기처럼). 약 30년 이상 후에 VR에 들어가십시오. 또는 일부 사람들이 어느 정도 괜찮은 팩시밀리라고 부를 수도 있습니다. 훨씬 더 나은 AB의 자질. 나는 최근에 많은 $20–$30 중 하나를 잡았습니다. VR 헤드셋 iPhone 또는 Android에서 작동하고 더 나은 앱을 샘플링했습니다(제가 시도한 전투기 시뮬레이터는 기분이 나빴습니다). 약간 흐릿하고 떨리는 경험에 대부분 약간만 감명을 받은 후, 나는 값싼 VR을 더 흥미롭게 만드는 수상 경력에 빛나는 게임을 찾았습니다. 하지만 그것은 활활 타오르는 제트 전투기 게임이 아니라 스페이스 박스 ($0.99).

Space Box는 iPhone 및 Android 장치에서 작동하며 Google Cardboard 또는 App Store에서 사용할 수 있는 유사한 VR 앱을 지원하는 거의 모든 VR 헤드셋 장비와 함께 작동합니다(VR 없이도 잘 작동함). iPhone과 함께 사용할 수 있는 더 저렴한 VR 대안인 Google Cardboard에 익숙하지 않다면 자세히 알아볼 수 있습니다. 여기. Amazon에서 얻은 모조 고글은 꽤 잘 작동했지만 아마도 거의 모든 저렴한 제품과 비슷할 것입니다. 30달러 헤드셋에 대한 나의 기대는 높지 않았습니다. 특히 Oculus Rift와 같은 제품의 비용을 고려할 때 그렇습니다. 첫 게임을 시작했을 때 약간 흥분했다는 사실을 인정해야 하지만, 한 시간 정도 후에는 머리에서 기계를 빼내고 마음을 진정시키는 성인용 음료를 마실 준비가 되었습니다.

VR 고글의 편안함 측면은 문제의 절반에 불과하지만 제 생각에는 그게 큰 문제입니다. 빌어먹을 물건은 마치 부피가 크고 뜨겁고 불편한 것이 머리에 묶여 있는 것처럼 느껴지기 시작합니다! VR에 대한 또 다른 가짜는 불쾌한 눈 속임수보다 덜 홀로 데크라는 것입니다. 뇌는 잠시 속았지만 결국은 계속해서 밝은 화면을 응시하는 부담을 느꼈습니다 말 그대로 내 눈에서 불과 몇 인치 떨어져 있습니다. 어쨌든 저렴한 VR 옵션을 직접 시도하려는 경우 약간의 배경 지식이 필요합니다. 리뷰를 이미 읽었을 수도 있지만, 읽지 않았다면 무한한 시간 동안 머물 수 있는 가상 세계에 완벽하게 몰입할 것으로 기대하지 마십시오. 아마존에서 구매한 VR 헤드셋 모델(UCVR 3D VR Glasses)의 경우 오랜 시간이 지나면 일정한 압력으로 인해 콧대 주변이 불편해집니다. VR에서는 머리를 움직여서 무엇이든 할 수 있는 유일한 제어 모드이기 때문에 편안함이 중요한 측면입니다.

Space Box는 VR에서 게임을 제어하고 플레이하는 영리한 일을 합니다. 현재의 많은 VR 게임은 iPhone을 얼굴에 묶고 움직임을 포함하지 않는 할 일이 많지 않기 때문에 약간 엉터리처럼 보입니다. 당신은 주로 물건을 둘러 봅니다. 따라서 게임은 주로 머리를 움직이고 특정 인식 방향으로 무언가에 집중하는 것으로 제한됩니다. 초점을 맞추면 게임이 자동으로 무기를 발사하거나 사용자를 대신하여 다른 활동이 실행되므로 상당히 지루해집니다. Space Box는 iPhone 센서를 활용하여 머리 제스처(기울기 등)를 사용하여 상자 모양의 에이베이터가 플랫폼에서 플랫폼으로 이동할 수 있도록 함으로써 이러한 제한을 극복합니다. 여기서 언급할 가치가 있는 또 다른 멋진 게임은 다음과 같은 무료 게임입니다. 인셀 VR, 생물학적 튜브 레이서에 가깝습니다.

Space Box에서 제어 전략이 항상 완벽하게 실행되는 것은 아닙니다. 때때로 벡터를 설정할 때(점프하기 전에 머리를 움직일 때 크기 화살표가 나타남) 빠른 머리 기울이기(점프 실행), 게임은 대신 제스처 또는 바이스의 일부로 기울기를 해석합니다. 반대로 그 결과 당신은 심연에 빠지거나 크게 뛰어 넘습니다(또는 전혀 점프하지 않음). 작동하면 꽤 멋집니다. 그리고 모든 것이 그렇듯이 연습을 하면 확실히 쉬워집니다.

장점

  • 평균 이상의 VR 그래픽 요소, 게임 플레이 및 제어

단점

  • 머리 움직임이 항상 올바르게 해석되지는 않음

최종 평결

Space Box가 최근 상하이 글로벌 VR 어워드에서 4위를 차지한 것은 놀라운 일이 아닙니다. VR 경험은 음악, 사운드, 그래픽 등 모든 면에서 세련되었습니다. 이 게임은 폴란드 개발자 Tom Graczyk에 의해 제작되었으며 iPhoneLife 승인 스탬프를 얻었습니다. 아직 VR 장비가 없더라도 VR 모드가 아닌 iPad 및 iPhone에서 게임을 완전히 플레이할 수 있습니다.