Apple의 AR 안경은 어디에 있습니까?

에 들어가지 못한 루머가 없는 제품 중 하나 Apple의 최근 제품 공개 이벤트 기술 대기업의 소문난 증강 현실 안경이었습니다. 일부 Apple 엔지니어가 비밀 Apple Park에서 일하고 있다는 데는 의심의 여지가 없습니다. 그러한 장치의 보안 밀봉된 방, 그러한 장치가 가까운 곳에서 언제든지 빛을 볼 가능성 미래는 희박하다.

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애플은 선점자 우위(First Mover Advantage) 비즈니스 전략을 따르지 않고 오히려 선점자 우위를 추구하는 회사입니다. 그들은 기술 동향과 혁신을 시장에 대담하게 도입하는 다른 회사의 시도를 신중하게 평가합니다. 소비자가 제품을 사용하고 제품에 대한 기쁨과 불만을 보고할 때 Apple은 신중하게 고려합니다. 성가신 부분을 최소화하거나 완전히 제거하면서 즐거운 측면을 향상 및 단순화하는 방법 것. 그들의 역사는 이 접근 방식이 엄청난 성공을 거두었다는 것을 증명합니다. iPod, iPhone 및 iPad의 열광적인 소비자 채택에서 알 수 있습니다. 삼성이 오늘 갤럭시 폴드를 출하하기 때문에 몇 년 후 폴더블 iPhone을 보게 될 가능성이 높은 이유입니다. 그리고 이것이 우리가 한동안 Apple AR 안경을 볼 수 없는 이유입니다. 아무도 증강 현실에 대해 소비자를 흥분하게 만드는 강력한 하드웨어를 출하하지 않기 때문입니다.

3D 텔레비전이 집에서 영화를 보는 방식에 혁명을 일으켰던 것을 기억하십니까? 부풀려진 마케팅 약속이 경쟁 표준, 불편하고 못생긴 안경, 두통, 전반적인 불쾌감이라는 현실 세계의 경험에 이르자 장미는 꽃을 피웠습니다. 오늘날에는 고가의 고가의 4K HDR OLED 제품에서 3D 기능을 제공하는 주요 TV 제조업체를 찾기가 어려울 것입니다. 그리고 3D 형식으로 출시되는 새 영화를 찾는 데 행운을 빕니다. 증강 현실 공간에서도 유사한 소비자 관심 반전이 일어나고 있습니다. Tony Stark Iron Man 바이저의 화려한 투영 오버레이 대신 사용자에게 시각화된 데이터 오버레이를 제공합니다. 스트림, iPhone 또는 iPad 배터리 충전 속도가 빠르기 때문에 작은 창을 통해 볼 수 있는 갑작스러운 말더듬 애니메이션이 나타납니다. 고갈.

Microsoft의 HoloLens 데모에서 생성된 열정과 흥분을 기억하십니까? 그들의 Minecraft AR 프레젠테이션은 실제로 발표자의 관점에서 AR 경험이 광범위하고 광대하다고 생각하도록 우리를 속였습니다. 실제 HoloLens를 사용하는 것은 헤드셋이 전원을 공급하는 거대한 장비에 묶여 있는 동안 잘라낸 우표를 들여다보는 것과 같았습니다. 헤드폰. 그리고 아직 중요한 소비자 출시 또는 채택을 보지 못한 신화적인 Magic Leap Lightwave 헤드셋에 무슨 일이 일어났습니까? 이러한 헤드라인을 사로잡는 기술 중 어느 것도 아직 시장 수용 및 침투에서 어떤 종류의 상승도 보지 못했다는 점을 감안할 때 Apple은 최소한 소비자의 발판을 잡기 위해 경쟁자보다 먼저 그러한 장치를 출시함으로써 확립된 비즈니스 관행과 대조됩니다. 수락. 불행히도, 우리가 본 어떤 소비자 등급 증강 현실 하드웨어도 곧 이를 달성할 수 없습니다. 그리고 이것이 우리가 몇 년 동안 Apple의 웨어러블 AR 안경 제품을 볼 수 없는 이유입니다.