„Feral Interactive“ buvo žaidimų konvertavimo iš kompiuterio į „iOS“ priešakyje, o naujausias jos užkariavimas yra puikiai įvertintas 2006 m. realaus laiko strateginis žaidimas. Herojų kompanija ($13.99) sukūrė Relic Entertainment. Ar „Feral“ iOS meistriškumas atkuria beveik 15 metų senumo klasiką į modernią lietimu pagrįstų gestų žaidimų erą? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte.
Žaidžiau originalią „Company of Heroes“ „Pentium V“ staliniame kompiuteryje, kuriame veikia „Windows XP“; tačiau net toje epochoje grafinis tikslumas, garsinis apdorojimas ir įtraukiančios scenos pavertė jį įspūdingu pavadinimu. Tas pats pristatymas buvo pateiktas iPad, nes „Feral Interactive“ talentingi iOS kūrėjai. Tačiau vietoj to, kad reikalingas sunkus kompiuterio stalinis kompiuteris su garsiai veikiančiais aušinimo ventiliatoriais, kad išalkęs procesoriaus ir GPU trūktų kai kompiuteris aktyvus, jiems pavyko sutirštinti visą intensyvų pelės paspaudimų žaidimą į jutiklinį planšetinį kompiuterį ar telefoną patirtį.
Žaidimas seka Able ir Fox pėstininkų ir oro desantininkų divizijas. Pradedant nuo a Gelbėjant eilinį Rajaną- Įžanginis nusileidimas Normandijos paplūdimiuose, žaidėjas bando išlaisvinti Prancūziją per Antrąjį pasaulinį karą, nukreipdamas savo kariuomenę iš dieviško veiksmo vaizdo iš viršaus į apačią. Žaidimas atrodo ir žaidžiamas identiškai kaip pirminis šaltinis, ypač daug dėmesio skiriant lietimu pagrįstiems sąsajos aspektams. Nors jį galima žaisti naudojant „iPhone“, idealus žaidimo paviršius yra „iPad“, suteikiantis daug vietos bakstelėti nedidelius atskirus kareivius, kad jie galėtų duoti puolimo ir gynybos įsakymus.
Norėdami išmokti visus sąsajos niuansus ir įvairius įsakymus, kuriuos galima išduoti, žaidime yra išsami keturių žingsnių pamoka, kuri kompetentingai apima žaidimo mechaniką. Žaidimas taip pat turi keturis sudėtingumo lygius, puikiai tinka tiems, kurie pradeda žaisti, taip pat patyrusiems veteranams, tokiems kaip aš, kurie jau žino, kokie iššūkiai laukia.
Nors žaidimas yra senovinis, palyginti su šiuolaikiniais PC RTS šedevrais, jis gana gerai išsilaiko (nors iškarpytose scenose neabejotinai rodomi originalo skyros ir animacijos apribojimai). Grafiškai žaidimas atrodo taip pat gražiai „iPhone“ ar „iPad“, kaip ir bet kuris kitas šiuolaikinis „iOS“ žaidimas. Tačiau prieš diegdami įsitikinkite, kad įrenginyje yra daug laisvos vietos, nes tam reikia daugiau nei 4 gigabaitų. Jis taip pat turi savotišką diegimo schemą, kai atsisiunčiamas pagrindinis žaidimas, o po to 10 atskirų nemokamų pirkimų programoje (IAP). Įtariu, kad šis metodas buvo priimtas, kad žaidėjai, turintys ribotą saugyklą, galėtų pasirinkti, kurias žaidimo dalis jie nori įdiegti savo įrenginiuose. Beje, geriausias būdas patirti žaidimą yra prisijungti prie visko ir atsisiųsti visą smash.
Kalbant apie IAP, „Feral“ ateityje planuoja išleisti dvi žaidimo priedus – „Oposing Forces“ ir „Tales of Valor“. Tai priklauso nuo žaidimo pardavimo sėkmės. „Company of Heroes“ gerbėjams, norintiems iš naujo patirti klasiką keliaudami, tai privaloma įsigyti. Paprastiems žaidėjams, ieškantiems įtraukiančio WW2 RTS su ilga kampanija ir daugybe susirėmimo režimų, Prašoma žaidimo kaina yra verta įėjimo kainos, nors kai kuriems gali būti naudinga laukti pardavimo vėliau data.
Argumentai "už"
- Identiškas PC klasikai
- Optimizuotas jutikliniam ekranui
- Dešimtys valandų žaidimo
Minusai
- Didžiulis montavimo dydis
- Brangus
Galutinis verdiktas
Apskritai esu nuolat sužavėtas puikiais žaidimo konvertavimo įgūdžiais, kuriuos „Feral“ ir toliau teikia. Dabar, jei tik būtų būdas klonuoti savo komandą, kad dar daugiau kompiuterinių žaidimų klasikų galėtų patekti į iOS dar greičiau!