Kodėl kiti eis ten, kur pokemonai

Arba tu to nekenti, arba myli!

Sunku išlikti inertiškam šio naujo mobiliųjų žaidimų reiškinio atžvilgiu. Visur, kur pasisuksite, matote vaikus ir suaugusiuosius, kurie yra vaikai, ieškantys nepagaunamų Pokemon personažų. Šiomis dienomis joks socialinis susitikimas neapsieina be diskusijų apie „Pokemon Go“.

„Pokemon Go“ problemos „iOS“, „Kaip“.

Viena iš šių diskusijų kai kuriuose sluoksniuose nėra tiek sutelkta į tai, kaip efektyviai panaudoti savo masalų ir smilkalų, bet kiek smilkalų Apple turėjo sudeginti, kad išgirstų, kaip jos bankomatas suskamba 3 mlrd dolerių. Taip, tiek Apple uždirbs per ateinančius kelerius metus. Dėkojame, kad atsisiuntėte „Pokemon Go“ į savo „iPhone“.

Mobilieji žaidimai yra didžiulė galimybė. Deloitte prognozuoja, kad rinkos galimybė yra tokia pat didelė kaip 35 milijardai dolerių per metus. Dauguma nepriklausomų žaidimų kūrėjų visada tikisi to vieno nepaprasto hito, kuris pasirodė toks sunkiai pasiekiamas, o tada viena antraštė, viena sėkmės istorija viską pakeis. Viena programale alkanam žmogui verta daug daugiau nei obelų sodo savininkas.

Pokemon Go sėkmės dėka žaidimų kūrėjai visame pasaulyje iš esmės atsinaujins siekdami to vieno hito ir tai tikrai pasirodys programų parduotuvėje greitai.

Per pastaruosius kelerius metus žaidimų, kuriuos galima atsisiųsti, skaičius nuolat auga. 2013 m. su žaidimais susijusių programėlių procentas programėlių parduotuvėje sudarė tik 16 proc. 2016 m. jis išaugo iki 24% ir, kaip prognozuojama, dėl „PokeMon Go“ sėkmės dar augs. Kaip 2017 m. liepos mėn. yra daugiau nei 2,5 mln. aktyvių programų, kurias galima atsisiųsti, ir 620 tūkst. Žaidimai.

iOS žaidimų programų analizė
Iš viso žaidimų programų, atstovaujamų tūkstančiais;

„Apple“ pirmiausia yra pagalbininkė, nes ji gauna pajamų iš programų parduotuvės pardavimo. Jis nekuria žaidimų ir nesiūlo klientams.

Vienintelis būdas, kuriuo Apple gali įgyti didesnę šio žaidimų reiškinio dalį, yra sukurti iOS platformą ir susiję įrenginiai yra patvarūs, kad platforma ir įrenginiai galėtų pasiūlyti geriausią vartotojams, kurie domisi mobiliuoju žaidimų.

Panašiai kūrimo platforma turi būti patraukli ir pažangiausia žaidimų kūrėjams, kad galėtų greitai sukurti prototipą ir išleisti žaidimus viešai, o galiausiai – pajamų pasidalijimas tarp Apple ir kūrėjų bendruomenės šviesus. „IPhone 6“ modeliai pristatė puikų etaloninį našumą, o tai neabejotinai pereis į kitą lygį, kai kalbama apie naujos kartos „iPhone“.

„Apple“ žaidimai
Šaltinis: Apple

„Apple“ imasi veiksmų, kad galėtų tapti šios srities lydere. Turėdami visas naujienas ir gandus apie „iPhone 7“ specifikacijas, negalite atmesti A10 procesoriaus galios, kuri bus išleista būsimoje „iPhone 7“ kartoje. Šis naujasis procesorius, turintis 6 branduolius ir patobulintus GPU, bus aprūpintas rimta galia vartotojams, besidomintiems mobiliaisiais žaidimais.

„Apple“ buvo naujovių priešakyje, kai kalbama apie lustų dizainą. „Apple“ greitai sukūrė savo mobilųjį GPU be AMD ar Nvidia pagalbos, panašiai kaip kūrė mobiliuosius procesorius be „Intel“ pagalbos.

„Apple“ silicio dizaino komanda pritaikė esamus, licencijuotus procesoriaus branduolių dizainus: procesoriaus branduolius iš ARM ir „PowerVR GPU“ branduolius iš „Imagination Technology“. Apple PowerVR GT7600 yra šešių branduolių grafinis variklis A9, šiuo metu naudojamas iPhone 6 modeliuose. Tai tikrai bus atnaujinta, nes 2016 m. pradžioje pamatėme, kad PowerVR pristatė naujus GPU.

Be aparatinės įrangos pageidavimų sąrašo, kuris padės žaisti mobiliuosius žaidimus, „Apple“ taip pat ieško vidinių talentų, susijusių su žaidimų dizaino fonu. Vienas iš tokių „Apple“ inžinierių darbo skelbimų pabrėžia tai:

„Touch and Sensing Technology komanda kuria naujos kartos įrenginių prototipus ir patirtį, kuri bus pagrindinė būsimų Apple produktų dalis.

Pagrindinės kvalifikacijos

  • Geras vartotojo sąsajos pojūtis ir vartotojo patirtis
  • Patirtis kuriant iOS ir OSX.
  • Patirtis pasiekiant vidinius įrenginio jutiklius iš „iOs“ ir (arba) OSX.
  • C, Swift, Objective-C arba C++ programavimo įgūdžiai
  • Reikalinga tam tikra elektros inžinerijos patirtis.

 Patirtis dirbant su 3D žaidimų varikliais yra privalumas

Kai kuriais atvejais kuriant prototipą reikės prieigos prie duomenų, gaunamų iš įrenginių (iPhone, iPad, Mac) vidinių jutiklių (IMU, fotoaparato, mikrofonų ir kt.)

  • *Grafinio dizaino įrankių, tokių kaip: Photoshop ir Illustrator, ekspertų lygio žinios
  • * Aukštesnio lygio žinios apie animacijos įrankius, tokius kaip: Apple Motion ir After Effects

* Aukštesnio lygio žinios apie 3D animacijos įrankius, tokius kaip: Cinema 4D, Modo arba Maya

Sukūrusi vidinę komandą, kuri supranta mobiliųjų žaidimų ir 3D žaidimų variklių niuansus, „Apple“ bus daugiau pasiruošę susidoroti su naujais žaidimų pokyčiais ir tinkamai pritaikyti iOS platformą, kad ji atitiktų tokius naujus reikalavimus.

Kurti programas, skirtas „iOS“, gali atrodyti lengviau, atsižvelgiant į mažesnį įrenginių, kuriuose ji veikia, susiskaidymą, palyginti su „Android“ platforma. Tai daro tai patrauklia platforma žaidimų kūrėjams dienos pabaigoje.

„Apple“ taip pat pakeitė, kaip skatina savo šalių kūrėjus. Birželio mėnesį ji paskelbė apie patrauklesnes sąlygas dalytis pajamomis su trečiųjų šalių kūrėjais. Tai apėmė iki 85% gauto pelno turi būti panaudoti kūrėjams.

Atsižvelgdami į visus mobiliųjų žaidimų pramonėje ir Apple Eco sistemoje vykstančius pokyčius, programų parduotuvėje tikrai pamatysime daugiau žaidimų. Taigi, jei jums pasisekė ir norite žaisti su „Pokemon Go“, dabar gali būti proga pradėti įgyti nemokamų „Swift“ įgūdžių savo „iPad“.

Kadangi „Apple“ stengiasi pristatyti naujoviškus techninės įrangos atnaujinimus savo flagmanuose „iPhone“, „App Store“ taps vis svarbesnis jos indėlis į įmonės pelną. Nekantriai laukiame, kol sužinosime daugiau liepos 26 d., kai „Apple“ planuoja išleisti savo pajamų atnaujinimą.

sudz - obuolys
SK( Vadovaujantis redaktorius )

Technologijų apsėstas nuo ankstyvo A/UX pasirodymo Apple sistemoje, Sudz (SK) yra atsakingas už AppleToolBox redakcinę kryptį. Jis įsikūręs Los Andžele, Kalifornijoje.

Sudz specializuojasi aprėpdama visus „macOS“ dalykus, per daugelį metų peržiūrėjusi daugybę OS X ir „macOS“ patobulinimų.

Ankstesniame gyvenime Sudzas dirbo padėdamas „Fortune 100“ įmonėms įgyvendinti technologijų ir verslo pertvarkos siekius.

Susiję įrašai: