Privatumas yra esminė mūsų gyvenimo dalis. Tačiau, augant interneto reklamos gigantams, privatumas internete sumažėjo. Ši privatumo erozija netgi apima realų pasaulį, nes daugelis žmonių dabar turi visada įjungtus mikrofonus. Jie gali būti išmaniųjų garsiakalbių, kamerų išmaniųjų ekranų pavidalu ir prie interneto prijungtų apsaugos kamerų. Naudodami išmaniuosius telefonus, visa tai galite sujungti į vieną paketą kartu su GPS. Tai leidžia sekti jūsų buvimo vietą.
VR ausinės siūlo panašias įkyrių privatumo pažeidimų galimybes. „Oculus Quest 2“ turi keturių infraraudonųjų spindulių kamerų rinkinį, naudojamą patalpoje nustatyti, ir mikrofoną. Šie neapdoroti duomenys gali būti naudojami ne tik siekiant pakenkti jūsų privatumui. Tačiau visi kiti duomenys, gauti naudojant Quest 2, taip pat gali būti naudojami jūsų asmeniniam privatumui pažeisti.
Ar galite pasitikėti „Quest 2“ privatumo funkcijomis?
Didelis klausimas yra, ar reikia nerimauti dėl šios galimos privatumo invazijos, ar ne. Pirmas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra įmonė, kuri yra už jo, ir tai neatrodo gerai. „Oculus“ priklauso „Facebook“ patronuojančiai bendrovei „Meta“. „Meta“ yra viena iš labiausiai nusižengusių įmonių dėl privatumo pažeidimo. Jame yra didžiulis sekimo skelbimų ir slapukų rinkinys visame žiniatinklyje. Net jei nenaudosite jos platformų, ji neabejotinai turės duomenų apie jus.
Dauguma „Meta“ paslaugų yra nemokamos. Taip yra todėl, kad vartotojo duomenys yra tikras produktas. Ji naudoja daugybę vartotojų duomenų, kad parduotų tikslines reklamas. Taip pat buvo daug pavyzdžių, kai „Meta“ ėmėsi toliau, nepranešdama apie duomenų pažeidimus, tirdama savo vartotojų bazę ir atskleisdama naudotojų duomenis neteisėtoms trečiosioms šalims. Iš visų įmanomų pasaulio kompanijų, kuriomis galima pasitikėti privačiais duomenimis, „Meta“ yra vienas iš blogiausių galimų variantų.
Kameros
„Quest 2“ įmontuotose kamerose naudojama infraraudonoji šviesa, o ne matoma šviesa. Tai galima pastebėti naudojant praėjimo funkciją, nes jūsų kambarys rodomas pilkos spalvos tonais. Teoriškai šie duomenys gali sukurti jūsų žaidimo erdvės žemėlapį. Ar net aktyviai stebėkite savo ir kitų žaidimo erdvėje esančius veiksmus.
„Meta“ savo privatumo politikoje pripažįsta, kad renka jūsų duomenis. Pavyzdžiui, ji sako, kad renka duomenis apie jūsų rankos dydį ir rankos sekimo duomenis. Ji taip pat renka informaciją apie jūsų žaidimo zoną, kai nustatote globėjo ribą.
Privatumo politikoje nėra jokių apribojimų duomenims, kuriuos Meta gali gauti iš kamerų. Tai reiškia, kad Meta gali rinkti daug daugiau duomenų, nei nurodyta privatumo politikoje.
Vienas iš apribojimų, galinčių palaikyti jūsų privatumą, yra tai, kad ausinės nėra visada įjungtas įrenginys. Kol nenaudojate, galite jį išjungti ir jums nereikės jaudintis, kad jis rinks duomenis. Taip pat galite įdėti jį į nešiojimo dėklą, kad apsaugotumėte ir apsaugotumėte privatumą.
Mikrofonas
Meta neatskleidžia jokios informacijos apie tai, kokie mikrofono duomenys yra renkami. Akivaizdu, kad balso duomenys bus perduodami kitiems vartotojams, kad jie galėtų bendrauti internete. To tikimasi iš platformos. Tačiau neaišku, ar šie duomenys vėliau saugomi ir apdorojami.
Galite atlikti balso komandas. Jei įjungtas atitinkamas eksperimentinis nustatymas, jie suaktyvinami arba paspaudus mygtuką, arba naudojant pažadinimo žodį „Hey Facebook“. Nors mikrofonas neperduoda visko, pažadinimo žodis gali būti neteisingai išgirstas, todėl gali atsitiktinai suaktyvėti. Išdavus balso komandą, ji išsaugoma ir apdorojama. Galite klausytis naujausių balso komandų pasiekę jas naudodami „Oculus“ išmaniojo telefono programėlę, iš kurios taip pat galite ištrinti įrašus. „Meta“ neatskleidžia, ar jie apdoroja garso duomenis kitais tikslais, išskyrus atsakymą į komandą.
Paskyra ir socialiniai duomenys
Kai naudojate bet kurią internetinę paslaugą, kai kurie duomenys bus perduodami. To niekaip nepavyks išvengti. Pavyzdžiui, jūsų vartotojo vardas ir simbolių modelis gali būti matomi kitiems vartotojams. Balso ir judėjimo duomenys gali būti perduodami, atsižvelgiant į jūsų nustatymus ir kontekstą. Šių duomenų reikės, kad paslauga veiktų. Arba bent jau toms paslaugos dalims, kurias naudojate vykdydami. Tai taip pat, kaip ir bet kuri kita internetinė paslauga, ir yra visiškai pagrįsta.
Pagrindinis dalykas naudojant tokius duomenis yra valdyti, kokius duomenis ten skelbiate. Jei nenorite, kad jūsų balso duomenys būtų ten, nustatymuose išjunkite mikrofoną. Taip pat labai svarbu įsitikinti, kad jums tinka viešo profilio nuotrauka ir naudotojo vardas. Tai yra dalykai, kuriuos kiti žmonės gali pamatyti bendraudami internete.
Grėsmės modelis
Grėsmių modelis yra procesas, kurio metu nustatoma, su kokia rizika iš tikrųjų susiduriate. Jo tikslas – išsiaiškinti, su kokia rizika susidursite esant tam tikram scenarijui. Tada leiskite planuoti, ką galite padaryti, kad apsisaugotumėte nuo jų. Kalbant apie privatumo riziką, susijusią su Quest 2, yra trys pagrindinės rizikos klasės. Pirmasis yra netyčinis dalijimasis duomenimis Oculus sistemoje, antrasis - netyčia dalytis duomenimis už „Oculus“ sistemos ribų, o trečioji – „Meta“ naudoja jūsų duomenis nereikalingam tikslai.
Jei nerimaujate dėl netyčinio kai kurių duomenų, pvz., balso duomenų, bendrinimo, geriausia imtis iniciatyvos. Darydami viską iš anksto, galite užkirsti kelią duomenų atskleidimui. Pavyzdžiui, jei išjungsite mikrofoną, jokie balso duomenys nebus perduodami. Arba, jei nerimaujate, kad žmonės galėtų pamatyti, kaip atrodote, įsitikinkite, kad jūsų profilio nuotrauka nėra jūsų nuotrauka. Tarkime, kad nustatymas išjungtas ir neleidžiate savo asmeniniams duomenims pasiekti. Tokiu atveju jums nereikia dėl to jaudintis.
Jūsų privatumo apsauga
Kad išvengtumėte atsitiktinio Oculus duomenų atskleidimo už Oculus ribų, turėtumėte peržiūrėti privatumo nustatymus. Nors iš esmės turite prisijungti naudodami „Facebook“ paskyrą, galite pasirinkti, ar norite, kad jūsų „Oculus“ profilis būtų matomas „Facebook“ draugams, kurie taip pat turi „Oculus“. Taip pat galite įjungti arba išjungti tam tikrų įvykių, pvz., ekrano kopijų paskelbimo, bendrinimą, kad jis nebūtų automatiškai bendrinamas jūsų „Facebook“ laiko juostoje. Privatumo nustatymai, kuriuos „Meta“ siūlo savo programose, paprastai yra gana stiprūs. Galite pasirinkti, ar jūsų paskyra ir duomenys yra vieši ar privatūs, naudodami pagrįstą detalumą.
Visas Meta verslo modelis yra susijęs su žmonių duomenų apdorojimu, visų pirma reklamos tikslais. Norėdami tai sumažinti, galite atlikti keletą dalykų, tačiau jūsų pasirinkimas paprastai yra ribotas. Galite išjungti tam tikras funkcijas. Pavyzdžiui, tarkime, kad nutildote mikrofoną. Tokiu atveju jums nereikės jaudintis, kad jūsų balso duomenys bus naudojami jums nukreipiant reklamas.
Tačiau negalite išjungti daugumos funkcijų, kurių platforma turi veikti. parinktys nepasiekiamos. Tarkime, kad jums pirmiausia rūpi, kad Meta jūsų duomenis naudotų reklamai. Tokiu atveju jūsų alternatyva yra pateikti netikrus duomenis, pvz., pseudonimą, arba visiškai vengti platformos. Taip pat verta paminėti, kad naudojant platų „Meta“ duomenų rinkimo tinklą internete, suklastotų duomenų pateikimas gali būti minimalus.
Išvada
Kaip ir daugeliu dalykų, nuo to, ko ieškote, tikrai priklauso, ar galite pasitikėti „Oculus Quest 2“ privatumo funkcijomis. Kai kurie duomenys bus bendrinami, kad internetinės paslaugos veiktų. bet galite pasirinkti pateikti netikrus duomenis, bent jau kai kuriais atvejais. Privatumo nustatymai valdo, ar jūsų veikla bus matoma „Oculus“ draugams. arba „Facebook“ yra gana stiprūs, kaip ir „Facebook“ privatumo nustatymai.
Galų gale, privatumas ir Meta tiesiog nesuderinami. Jei nerimaujate, kad Meta naudoja jūsų Quest 2 stebėjimo ar reklamos tikslais, jūsų susirūpinimas neabejotinai pagrįstas. „Meta“ naudoja bent kai kuriuos duomenis iš „Oculus“ platformos, kad nukreiptų jums reklamas, pvz., panašius žaidimus į tuos, kuriuos žaidžiate ar žiūrėjote.
Neaišku, kiek kitų jūsų duomenų „Meta“ naudoja šiam tikslui. Vis dėlto, turėdama įmonės istoriją, ji greičiausiai bando panaudoti kuo daugiau jos. Jei norite kuo labiau sumažinti „Meta“ turimų duomenų apie jus kiekį, geriausia vengti tiesioginio bet kurio iš jos produktų, įskaitant „Oculus Quest 2“, naudojimo. Pasidalykite savo mintimis toliau pateiktuose komentaruose.