RTX 40 ir RX 7000 serijos sukūrė naują žaidimų GPU normą

click fraud protection

Kartų našumo ir vertės tobulinimo dienos jau baigtos, ir mes nelabai ką galime padaryti.

Greitos nuorodos

  • Taip, viskas tikrai pablogėjo
  • Moore'o įstatymas apsunkina pigių GPU gamybą
  • Žaidimai nėra beveik tokie pelningi kaip duomenų centras

Pasakyti, kad nuo 2018 m. buvau nusivylęs vaizdo plokščių būkle, būtų per maža. Praėję metai buvo ypač blogi GPU ir nors mano pesimistinės prognozės šiems metams nebuvo visiškai teisingos, pramonė vis dar atrodo gana niūri. Su išleidimu Nvidia RTX 4060 Ti ir AMD RX 7600, tai oficialu: našumo ir vertės santykio padidėjimas nebėra garantija. Panašu, kad senoji paradigma – bent 20 % didesnis našumas už tą pačią kainą – pakeičiamas dėmesiu abejotino naudingumo savybėms, o ne vertės patobulinimui.

Tai bloga žinia visiems, kurie tikisi dar vieno RTX 30 ar RX 6000 akimirkos, kai viskas grįš į savo vėžes. „Nvidia“ ir „AMD“ nebėra kompiuterinių žaidimų įmonės, todėl joms nereikia konkuruoti rinkoje, kuri galiausiai nebeuždirba daug pinigų. Tai nauja grafikos plokščių norma, ir mes neturime kito pasirinkimo, kaip tik su tuo susitaikyti.

Taip, viskas tikrai pablogėjo

Šaltinis: AMD

Manau, kad visi žinome, kad grafikos plokščių tobulėjimo tempas pasiekė viršų (pamatėme tai iš pirmų lūpų su 4060 Ti ir 7600 apžvalgų), tačiau svarbu pamatyti, koks jis iš tikrųjų yra blogas. Sukūriau keletą lentelių, kuriose rodomi aukščiausios klasės Nvidia GPU, viršutinės vidutinės klasės Nvidia GPU ir vidutinės klasės AMD GPU kartos vertės patobulinimai, kaip jie pasirodė pristatymo dieną. Taigi, 780 lyginamas su 680, 980 su 780, 1080 su 980 ir t.t.

Svarbi šio palyginimo dalis yra ta, kad atsižvelgiama tik į faktines mažmenines kainas. Pavyzdžiui, 980 lyginamas su 780, naudojant kiekvienos kortelės kainą išleidimo dieną – 550 USD už 980 ir 500 USD už 780. Šiame palyginime labai sunku naudoti MSRP, nes jis iš esmės neegzistavo nuo 2020 m. iki 2022 m. pradžios dėl tiekimo grandinės problemų, ir tai vis tiek yra šiek tiek realesnė. Aš paėmiau 1440p našumo duomenis iš TechPowerUp ir naudojo įvairias apžvalgas iš tokių leidinių kaip Tomo aparatinė įranga ir Techspot taip pat „CamelCamelCamel“, kad atkurtumėte kainodaros duomenis, tačiau atminkite, kad visa tai yra apskaičiuota.

GTX 780

GTX 980

GTX 1080

RTX 2080

RTX 3080 10GB

RTX 4080

Paleidimo dienos kaina

$650

$550

$600

$700

$700*

$1200

Kaina pakeitus

$500

$530

$490

$700*

$750

Našumo padidėjimas

25% (palyginti su 680)

30%

65%

35%

50%*

35%

Vertės padidėjimas

-10%

20%

45%

-5%

50%*

-15%

* Faktinė kaina ir vertės padidėjimas nežinomi dėl 2020–2022 m. GPU trūkumo

„Nvidia“ pavyzdinių kortelių atveju iš tikrųjų sunku įžvelgti tendenciją, nes pusė šių metų praėjo ir pusė jų neveikia, nors aš pažymėjau žvaigždute 3080, nes jis retai kada pasiekiamas MSRP. 4080 patobulinimas (arba jo nebuvimas), palyginti su 3080 10 GB, tikrai yra blogiausias per mažiausiai dešimtmetį; 4080 yra toks brangus, o 3080 nebuvo parduodamas už MSRP ar žemesnę kainą nuo 2020 m. Tačiau pavyzdinių kortelių kainos paprastai nėra labai agresyvios, todėl pažvelkime į kai kuriuos viršutinės vidutinės klasės GPU, kurie dažniausiai siekia geresnių pinigų.

GTX 770

GTX 970

GTX 1070

RTX 2060

RTX 3060 Ti

RTX 4060 Ti 8GB

Paleidimo dienos kaina

$400

$330

$380

$350

$400*

$400

Kaina pakeitus

$340

$320

$320

$280*

$420

Našumo padidėjimas

15% (palyginti su 670)

40%

60%

15%

40%*

10%

Vertės padidėjimas

10%

45%

35%

5%

-20%*

15%

* Faktinė kaina ir vertės padidėjimas nežinomi dėl 2020–2022 m. GPU trūkumo, naudoja RTX 2060 Super kainos ir našumo duomenis

Čia yra „Nvidia“ 300–400 USD vertės kortelės, ir vėl turiu pabrėžti, kad RTX 30 serijos kainodara buvo labai nenuosekli, todėl RTX 3060 Ti stulpelis nėra itin patikimas. Tačiau net po to, kai praėjusių metų pradžioje GPU trūkumas išnyko, 3060 Ti paprastai nebuvo galima įsigyti už 400 USD, kol nebuvo išleistas 4060 Ti. Didžiąją 2022 m. ir 2023 m. dalį jis buvo parduotas už 450 USD ar daugiau, o jei galėtumėte nusipirkti 2060 arba 2060 Super už MSRP ar mažesnę kainą, 3060 Ti būtų buvęs gana vidutiniškas. Be to, 4060 Ti geresnis už blogą kortelę nėra toks įspūdingas.

R9 380 2GB

RX 480 4GB

RX 5600 XT

RX 6600

RX 7600

Paleidimo dienos kaina

$200

$200

$280

$330**

$270

Kaina pakeitus

$160

$210*

$220**

$220

Našumo padidėjimas

5% (palyginti su 285)

60%

60%*

10%**

25%

Vertės padidėjimas

5%

25%

20%*

10%**

0%

* Naudoja RX 580 kainos ir našumo duomenis

** Faktinė kaina ir vertės padidėjimas nežinomi dėl 2020–2022 m. GPU trūkumo

Galiausiai, AMD vidutinės klasės kortelės yra 200–300 USD regione. Vėlgi, sunku įvertinti GPU, kurie pasirodė per trūkumą (pvz., RX 6600). Taip pat matote, kad AMD kartų padidėjimas buvo labai nuoseklus nuo 300 serijos iki 5000 serijos, o "Nvidia" kortelės turi daug aukštesnes ir daug žemesnes žemumas. Naujausias RX 7600 yra 25 % greitesnis nei 6000, bet taip pat 25 % brangesnis, todėl jis yra RX 6650 XT. Mažų mažiausiai tai nėra adatos judinimas.

Paprastas faktas yra tai, kad Nvidia ir AMD prarado susidomėjimą žaidimų vaizdo plokštėmis.

Taigi, ką mes darome iš visų šių duomenų? Na, nuo 2014 m. iki 2018 m. viskas klostėsi pagal savo vėžes, o 2018–2023 m. buvo daug blogiau. Našumas vis dar gerėja, tačiau kainos taip pat kyla, todėl šie patobulinimai tampa beprasmiški. Be to, šiose diagramose neparodoma, kaip VRAM keitėsi kiekvienais metais, ir nors AMD prideda VRAM iš kartos į kartą, Nvidia tikrai ne, tai dar vienas veiksnys, į kurį reikia atsižvelgti.

Laikas taip pat yra svarbus veiksnys. Nors kiekvienas stulpelis yra vienodo pločio, jie neatspindi to paties laiko. Naudojant 700, 900 ir 10 serijas, Nvidia prireikė vidutiniškai pusantrų metų, kad išleistų naują kartą. Tačiau naudojant 20 serijų, tai vidutiniškai išaugo iki maždaug dvejų metų ar daugiau, o tai dar labiau sumažina kiekvienos kartos vertės padidėjimą. AMD yra neabejotinai blogesnis, nes jų paleidimai yra ne tokie nuoseklūs ir kartais svyruoja nuo vieno iki trijų metų, jau nekalbant apie visus 2010-ųjų viduryje ar pabaigoje atliktus prekių ženklų keitimus, nors bent jau tie dažnai būdavo su kaina pjūviai.

Moore'o įstatymas apsunkina pigių GPU gamybą

Šaltinis: Nvidia

Taigi „Nvidia“ ir „AMD“ paspaudė stabdžius, bet kodėl? Abi įmonės du dešimtmečius smarkiai konkuravo viena su kita ir net tada, kai „Nvidia“ buvo pirmaujanti, ji suteikė mums puikių GPU, pavyzdžiui, 900 ir 10 serijų. Tai susiję su dviem pagrindiniais būdais, kuriais pramonė vystėsi maždaug nuo 2016 m., ir dėl šių didelių pokyčių žaidimų vaizdo plokštės buvo nustumtos į šalį.

Vienas iš šių veiksnių yra Moore'o dėsnio mirtis. Kiekvienas procesorius yra pagamintas proceso mazge, o dešimtmečius pažangesni mazgai reiškė aukštesnius dažnius, didesnį tranzistorių tankį, mažesnes energijos sąnaudas ir mažesnes gamybos sąnaudas. Po to, kai 2011 m. pramonė pasiekė 28 nm mazgą, ji nustatė, kad pereiti prie mažesnių mazgų tapo labai sunku. TSMC 16 nm mazgas buvo sukurtas maždaug ketverius metus ir neleido Nvidia ir AMD gaminti 16 nm GPU kai jie iš pradžių planavo (iš dalies dėl to GTX 700 serijos ir Radeon 300 serijos turi prastą vertę pelnas).

„Nvidia“ ir „AMD“ turi skirtingą požiūrį į tai, kaip gamyba nėra pigesnė. „Nvidia“ reikalauja, kad žmonės tiesiog pirktų brangesnius GPU, nes DLSS kompensuos našumą, nors standartinis DLSS yra tik pasiekiama maždaug 300 žaidimų, o DLSS 3 kadrų generavimas yra vos keliose dešimtyse (taip pat tik padidina vaizdo kadrų dažnį ir sukelia delsą pakilti į dangų). AMD naudoja mikroschemas, kad galėtų naudoti pažangiausius mazgus loginiams tranzistoriams, pvz., branduoliams, ir pigius mazgus tokiems dalykams kaip atmintis... kartu taikydami didesnes kainas.

Žaidimai nėra beveik tokie pelningi kaip duomenų centras

Tačiau vien Moore'o įstatymas neatsižvelgia į konkurencijos trūkumą, nes abi bendrovės gali tiesiog nukristi jų paraštes bandydami gauti didesnį pyrago gabalėlį, ką padarė Nvidia ir AMD laikai. Paprastas faktas yra tai, kad Nvidia ir AMD prarado susidomėjimą žaidimų vaizdo plokštėmis. Remiantis naujausiais „Jon Peddie Research“ duomenimis, vaizdo plokščių pardavimas nuo 2022 m. vidurio smuko ir yra žemiausias per pastaruosius 20 metų. Tai iškelia klausimą: kaip šios dvi įmonės uždirba pinigus, jei neparduoda vaizdo plokščių? Na, jie parduoda GPU, bet ne vartotojams.

Šaltinis: Nvidia

Remiantis naujausia bendrovės pajamų ataskaita, didžiausias „Nvidia“ pajamų šaltinis yra duomenų centrų sektorius, o ne žaidimų sektorius. Daugelį ketvirčių duomenų centrų pajamos buvo dvigubai didesnės nei žaidimų (beveik trigubai per vieną ketvirtį), ir jos tik didėja, o žaidimų ir toliau mažėja. Tai yra priešinga Nvidia istorinėms pajamoms, nes žaidimai paprastai buvo maitintojas iki 2021 m., ty pirmieji metai, kai duomenų centrų pajamos viršijo žaidimų pajamas.

Naujausios AMD pajamos pasakoja panašią istoriją, nors jos pajamų kategorijos šiek tiek skiriasi. Duomenų centro segmentas apima serverio CPU ir GPU; klientas reiškia Ryzen CPU; ir žaidimų apima specialius žaidimų GPU. Nors, remiantis tuo, atrodo, kad AMD turi didelę dalį žaidimų GPU rinkos būklės į pajamas taip pat įeina „Playstation“ ir „Xbox“ APU pardavimas, o tai labai išpučia žaidimų segmentą ir užtemdo grafikos plokščių skaičių. parduoda.

Šaltinis: AMD

Sunku pasakyti, kiek pinigų AMD uždirba parduodant grafikos plokštes vartotojams, bet net darant prielaidą, kad AMD uždirba tiek pat pinigų iš RX 6000 ir 7000 iš Ryzen 5000, 6000 ir 7000, jo duomenų centro pajamos 2023 m. pirmąjį ketvirtį buvo 1,3 milijardo JAV dolerių, beveik dvigubai daugiau nei Ryzen CPU pardavimai. Realiau, atsižvelgiant į tai, kad „Radeon“ rinkos dalis yra apie 10%, manau, kad ji uždirba ne daugiau kaip 400 mln. USD per metus.

Naujos galimybės duomenų centrų segmente iš esmės pražudė pastangas dėl žaidimų vaizdo plokštės, todėl nesitikiu, kad viskas grįš į įprastas vėžes. Tai nauja norma. GPU gamybos sąnaudos nemažės, o duomenų centras beveik neabejotinai staiga netaps mažiau pelningas nei žaidimų grafikos plokščių rinka. Net nedėjau vilčių į „Intel“, kuri turi tokias pačias GPU ambicijas kaip „Nvidia“ ir „AMD“. Nekenčiu to sakyti, bet seni geri laikai jau už nugaros. Ir tai šlykštu.