7 visų laikų prasčiausi GPU

Yra blogų GPU, o tada yra GPU, kurių niekada nepamiršime, nes jie buvo pražūtingi.

Nesunku gauti blogą GPU. Jis tiesiog turi būti prastos vertės, turėti kažkokį žalingą trūkumą arba tiesiog būti nusivylęs. Yra daugybė kortelių, kurios įkūnija vieną ar dvi iš šių savybių, tačiau retkarčiais liudijame magiškas akimirkas, kai vaizdo plokštė patenka į visas tris.

Nesvarbu, ar mes kalbame apie geriausi visų laikų GPU arba blogiausia, gana sunku susiaurinti laimėtojus (arba šiuo atveju pralaimėjusius) iki septynių. Laimei, aš esu kažkoks žinovas siaubingos vaizdo plokštės ir PC aparatinė įranga apskritai, taigi čia yra mano pasirinkimai dėl prasčiausių kada nors išleistų GPU.

1 „Nvidia GeForce GTX 480“: „G“ GPU reiškia grilį

Šaltinis: Hyins

Per dešimtmetį po šiuolaikinės grafikos plokštės atsiradimo iš tikrųjų nebuvo per daug blogų dalykų ir kai buvo, jie turėjo minimalų poveikį, nes pramonė taip greitai grįžo atgal tada. Buvo gana įprasta matyti, kad naujos kartos GPU viršija savo pirmtakus daugiau nei 50 %, o 100 % ar daugiau nebuvo retas atvejis. Tačiau iki 2010 m. viskas darėsi sudėtingesnė, ypač „Nvidia“. Jis bandė sukurti didžiulį 40 nm TSMC GPU, kuris buvo tarsi sugedęs. Galutinis rezultatas buvo blogiausia „Nvidia“ technologinė klaida: „Fermi“, kuri maitina GTX 480.

Kadangi dėl tų sunkumų teko atidėti 400 seriją, 2009 m. pabaigoje AMD iš Nvidia atėmė našumo karūną su Radeon HD 5000 serija ir išlaikė ją šešis mėnesius. 480 atkovojo karūną 10% pranašumu prieš Radeon HD 5870, bet už siaubingą kainą: 500 USD, palyginti su 5870 380 USD. Ir tai buvo tiesiog baisi kaina; jis tapo dar brangesnis, atsižvelgiant į 480-ųjų didžiulį energijos suvartojimą. Į Anandtech testavimas, kortelė sunaudojo gerokai daugiau nei 200 W esant apkrovai ir pasiekė virš 90 laipsnių Celsijaus. Jei kada nors girdėjote apie „kepimą ant grotelių“, tai buvo tai, ką jis turėjo omenyje.

GTX 480 buvo per karštas, per garsus ir per brangus.

Pakanka pasakyti, kad GTX 480 nesumažino jo, nepaisant jo veikimo. Buvo per karšta, per garsu ir per brangu. „Nvidia“ greitai išleido GTX 500 seriją vos po pusės metų, pasinaudodama 40 nm mazgo padidinta branda ir architektūros lygio patobulinimais, kad padidintų efektyvumą. Procesorius yra neabejotinai blogas, jei jį reikia pakeisti po kelių mėnesių, o ne metų, o GTX 400 serija yra viena trumpiausiai gyvuojančių produktų linijų GPU istorijoje.

2 AMD Radeon R9 390X: dvejų metų senumo likučiai

Šaltinis: MSI

Praėjus porai metų po GTX 480 žlugimo, viskas grįžo į įprastas vėžes. „Nvidia“ sugebėjo išlikti GTX 500 serijos lyderių, tačiau nuo 2012 m. rinka vėl tapo konkurencinga, o 2013 m. pabaigoje „Nvidia“ prarado savo pozicijas prieš AMD R9 290X. Taigi AMD atsidūrė pasaulio viršūnėje po dar vienos ilgos kovos, kad sugrįžtų į pirmąją vietą. Kas buvo toliau šiam antram žaidėjui, gavusiam naują gyvenimą?

Finansinė suirutė ir galimas bankrotas, kaip paaiškėja. Nors AMD GPU didžiąją laiko dalį buvo gana konkurencinga su Nvidia, jie nedavė pelno, o iki 290X pasirodymo bendrovė iš esmės pritrūko pinigų tyrimams ir plėtrai. Naujos kartos GPU pasirodė tik 2015 m., praėjus daugiau nei metams po legendinės Nvidia GTX 900 serijos, tačiau 2015 m. išleista „naujoji“ Radeon 300 serija buvo ne kas kita. Tai buvo tiesiogine 200 serijos kopija su nedideliais pakeitimais.

300 serija nebuvo GPU AMD, kurio reikėjo paleisti 2015 m.

Ypač blogas priedas buvo R9 390X, kuris buvo pakeistas 290X. Nepaisant didelio galios, viršijančios 300 W, esant pilnai apkrovai, atsiliepimai buvo šiek tiek teigiami ir buvo teigiama, kad jis yra pigesnė alternatyva GTX 980. Tačiau nesu tikras, kad bandymų duomenys patvirtina šią išvadą. TechPowerUp nustatė, kad 390X gali atitikti tik 980 esant 4K, kur kadrų dažnis paprastai buvo mažesnis nei 60 FPS, o kartais mažesnis nei 30 FPS. Tuo tarpu GTX 970 atitiko 390X esant 1080p už 100 USD mažiau, todėl tai buvo daug geresnis pasiūlymas (jau nekalbant apie efektyvesnį).

300 serija nebuvo GPU AMD, kurio reikėjo paleisti 2015 m. Tai buvo pavėluota metais ir beveik lygiai tai, ką žmonės gavo 2013 m. AMD taip pat išleido „R9 Fury“ ir „R9 Fury X“, kurios iš tikrųjų buvo naujos pavyzdinės kortelės, tačiau jos ne visai atkūrė 290X akimirką. AMD metų metus tikrai nebandys susigrąžinti našumo karūnos.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: pabaigos pradžia

Šaltinis: Nvidia

Technologinės klaidos dažnai sukelia siaubingas vaizdo plokštes, tačiau kartais net patys moderniausi GPU gali viską sujaukti. RTX 20 serija buvo pristatyta 2018 m., kai „Nvidia“ dominuoja šešerius metus. Nepaisant AMD konkurencingumo stokos, „Nvidia“ visada stengėsi, kad kiekvienos kartos vertė pagerėtų 30–50%. Tačiau su 20 serijų „Nvidia“ nusprendė padaryti ką nors kitaip.

Galiausiai RTX 20 serija buvo pagrindinis lūžis žaidimų GPU istorijoje ir pačiu blogiausiu būdu.

Kaip pirmieji pasaulyje žaidimų GPU, palaikantys aparatūros pagreitintą spindulių sekimą realiuoju laiku ir AI raiškos didinimą, „Nvidia“ manė, kad kainų didinimas yra pagrįstas. Galų gale, 20 serijų buvo daug daug kartų greitesnės nei ankstesnės 10 serijų su spindulių sekimu ir DLSS, todėl tai vis tiek būtų didelė vertybė, tiesa? Deja, iki 2019 m. nebuvo jokių žaidimų su bet kuria technologija. Taigi pristatymo dieną RTX 2080 iš esmės buvo tik dar vienas GTX 1080 Ti (su mažiau VRAM). Techspot nebuvo sužavėtas, sakydami: „GTX 1080 Ti panašų našumą padidinome 20 %.

Nors čia išskyriau RTX 2080, RTX 2070 ir RTX 2060 buvo maždaug tokie pat blogi ir iš esmės nieko nepasiūlė tikrosios vertės patobulinimų. Taip pat 2018 ir 2019 m. buvo reguliariai sulaužomi pažadai, kad tam tikri žaidimai gaus spindulių sekimą ir DLSS. „Nvidia“ galiausiai ištaisė situaciją, po pusės metų paleisdama RTX 20 Super seriją, panašiai kaip „Nvidia“ išleido GTX 500 seriją praėjus pusei metų po GTX 400 serijos. Tačiau galiausiai RTX 20 serija buvo pagrindinis lūžis žaidimų GPU istorijoje ir pačiu blogiausiu būdu.

4 AMD Radeon VII: pamirštas AMD flagmanas

Šaltinis: AMD

Nors RTX 20 serija jokiu būdu nebuvo puiki produktų linija, ji vis tiek atsiliko AMD, nes naujasis RTX 2080 Ti buvo 30 % greitesnis nei GTX 1080 Ti, o AMD RX Vega 64 atitiko tik GTX 1080 (sans. Ti). Reikėjo ką nors padaryti, bet būsimos AMD kortelės, kuriose naudojamas 7 nm „Navi“ dizainas, bus prieinamos tik 2019 m. viduryje. Bet tada kažkas iš AMD kai ką suprato: jie jau turėjo 7 nm GPU, 7 nm Vega versiją, skirtą duomenų centrams. Jis nesiruošė įveikti 2080 Ti, bet kažkas yra geriau nei nieko, tiesa?

Na, „Radeon VII“ tikriausiai būtų buvę geriau, jei jo nebūtų. Kaip ir 14 nm Vega 56 ir 64, jis buvo gana neefektyvus ir nors jis maždaug atitiko RTX 2080, jis tai padarė sunaudodamas apie 70 vatų daugiau. Jis taip pat nepalaikė spindulių sekimo ar padidinimo technologijos, o viršuje buvo 700 USD kaina, kuri buvo tokia pati kaip 2080 m.

AMD tikriausiai prarado pinigus dėl Radeon VII ir net nebuvo geras GPU!

Bet turbūt blogiausia AMD buvo tai, kad kadangi tai buvo duomenų centro GPU, jis buvo su 16 GB itin brangios HBM2 atminties. AMD tikriausiai prarado pinigus dėl Radeon VII ir net nebuvo geras GPU!

Kadangi RX 5700 XT buvo išleistas vos po kelių mėnesių už 400 USD ir turėjo apie 90% Radeon VII našumo, šis buvęs GPU flagmanas buvo iš esmės pamirštas ir dėl geros priežasties. Tai nieko naujo nepridėjo, o pavadinimas buvo baisus. Jei rimtai, Radeon VII yra baisus produkto pavadinimas. Manau, kad AMD yra gana sugėdintas dėl viso to, nes nuo to laiko jos oficialus produkto puslapis buvo ištrintas iš bendrovės svetainės.

5 „Intel Xe LP“: didelis „Intel“ integruotas GPU, kuris tiesiog negalėjo laimėti

Šaltinis: Intel

Norėdami kalbėti apie pirmąjį ir prasčiausią „Intel“ žaidimų GPU, turime trumpam atsitraukti. Dar 2015 m. „Intel“ įvykdė didelį perversmą, pasamdydama AMD viceprezidentą Ari Rauchą, kuris vadovautų naujos grafikos architektūros kūrimui. Šis GPU neturėjo būti suderinamas su aukščiausios klasės ar net vidutinės klasės kortelėmis, bet buvo skirtas susieti su būsimu „Intel“ procesoriumi. Kaip integruotas GPU, jis turėjo panaudoti „Nvidia“ MX nešiojamųjų kompiuterių lustus ir AMD APU, o jei pasisektų, būtų puiku „Intel“ ir blogai jos konkurentams.

2018 m. „Intel“ įvykdys dar vieną perversmą – Raja Koduri, kuris pasitraukė iš vadovo pareigų. AMD „Radeon“ padalinys prisijungs prie „Intel“ kaip vyriausiasis architektas, o jo ambicijos buvo ne tik integruotos. grafika. Jis išplėtė „Intel“ grafikos planų apimtį ir, be to, pradėjo kurti atskiras žaidimų korteles ir duomenų centro GPU. į galingą integruotą grafiką, sukuriant Xe seriją su Xe LP apačioje, Xe HP viduryje ir Xe HPC viršuje. „Xe LP“ debiutuos „Intel“ 10 nm mazge ir taip pat gaus atskirą GPU versiją.

Buvo žiauru įtraukti šį vargšą mažą GPU į tokį priešišką pasaulį.

Pirmosios kartos visiškai nauja Intel integruota grafika debiutavo su Ice Lake U procesoriais 2019 m. ir iš tikrųjų pranoko AMD Ryzen 3000 APU. Tačiau tai buvo tik pradžia, o „Tiger Lake U“ lustai su visiškai integruotu GPU buvo pristatyti vėlai 2020. Tačiau nepaisant to, kad „Tiger Lake U“ integruota grafika buvo 50 % daugiau branduolių nei „iGPU“ Ice Lake. išmetė AMD Ryzen 4000 APU, ir niekur nepriartėjo prie to, kad Nvidia MX GPU pasentų. DG1, pirmasis kompanijos diskretinis žaidimų GPU, irgi buvo visai neblogai ir vos atitiko GTX 1030.

Rauchas turėjo tik prižiūrėti „Ice Lake U“ iGPU paleidimą, kol buvo atleistas 2020 m. pradžioje. Nuo to laiko „Intel“ neatnaujino savo integruotos grafikos. „Xe LP“ buvo nesėkmingas ne tik dėl to, kad dizainas buvo aiškiai blogas, bet tikriausiai ir dėl to, kad „Xe HP“ ir „Xe HPC“ sulaukė daugiau dėmesio. Kadangi „Arc Alchemist“ yra toks pat padorus, koks jis yra, sunku kaltinti „Intel“ paaukojus „Xe LP“. Pasakysiu, kad kurti DG1 buvo visiškai nereikalinga, ir buvo žiauru šį vargšą mažą GPU įvesti į tokį priešišką pasaulį.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: prasčiausiai dera su paties AMD procesoriais

Šaltinis: XFX

2020 metais prasidėjęs GPU trūkumas buvo pražūtingas. Vaizdo plokštės buvo neįtikėtinai brangios, o kai kurios net nebuvo paleistos su MSRP, nes tai jau nieko nereiškė. Labiausiai nukentėjo žmonės, turintys biudžetą, nes AMD ir Nvidia nepristatė naujų žemos klasės kortelių, o senosios ankstesnių kartų kaina siekė keturis kartus didesnę nei pradinė kaina. Tačiau 2022 m. pradžioje GPU trūkumui ėmus mažėti, AMD pagaliau pradėjo išleisti kai kuriuos pradinio lygio GPU ir, nors kartelė buvo itin žema, jai kažkodėl nepavyko jos įveikti.

RX 6500 XT nebuvo įprastas žaidimų GPU. Iš pradžių jis buvo sukurtas nešiojamiesiems kompiuteriams, todėl sunaudojo labai mažai energijos ir buvo labai mažas našumas, maždaug lygus 2016 m. RX 480. Už 200–250 USD, tai nebuvo labai baisu, o 6500 XT nuo to laiko sumažėjo iki maždaug 150 USD. Tačiau kadangi 6500 XT buvo suporuotas su nešiojamaisiais kompiuteriais, naudojantys Ryzen 6000 APU su PCIe 4.0, AMD nusprendė pasiūlyti tik keturias PCIe juostas, o jei 6500 XT naudojote PCIe 3.0 režimu, spektaklis buvo baisus.

AMD pagaliau pradėjo paleisti kai kuriuos pradinio lygio GPU ir, nors kartelė buvo labai žema, jai kažkodėl nepavyko jos išvalyti.

6500 XT į karštą šiukšlę išstumia tai, kad bendrovės biudžetiniai Ryzen procesoriai, kurie buvo paleisti lygiai tuo pačiu metu, nepadėjo. palaiko PCIe 4.0, nes jie buvo perdirbti APU, kuriuose buvo tik PCIe 3.0. AMD centas suspaustas taip stipriai, kad AMD procesoriaus susiejimas su Radeon GPU buvo blogas idėja. 6500 XT yra daug prasmingesnis su žemos klasės 12-os arba 13-os kartos „Intel“ lustu. Būtų daug juokingiau, jei tai nebūtų vienintelė naujas GPU mažiau nei 200 USD nors tikrai verta pirkti.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: neįperkama pradinio lygio kortelė

„Nvidia“ pasirinko kitokį požiūrį nei AMD, kai kalbama apie biudžeto segmentą, ty apsimesti, kad jo tiesiog nėra. Tai nebuvo didelė problema, kai trūko GPU, nes beveik kiekvienas GPU buvo parduodamas už papildomą šimtą dolerių bet kokiu atveju, kai viskas pradėjo palengvėti, tapo aišku, kad RTX 3050 buvo siaubinga pradinio lygio kortelė neįperkamai. kaina.

Praėjus maždaug savaitei po 6500 XT pristatymo 2022 m. pradžioje, 3050 iš pradžių atrodė pakankamai padorus. GPU, kurio našumas yra maždaug lygus RX 6600, kuris buvo 30 % greitesnis, bet taip pat apie 30 % didesnis brangus. 2022 m. visi GPU buvo parduodami vis mažesnėmis kainomis, nes trūkumas išnyko. ir kai 2022 m. viduryje ar pabaigoje galiausiai nustojo mažėti RTX 30 GPU, AMD kortelės tęsėsi. Šiandien pigiausius RTX 3050 galima įsigyti tik už šiek tiek mažiau nei 300 USD, o daug greitesnį RX 6600 galima rasti už šiek tiek daugiau nei 200 USD.

Vienas dalykas, kad RX 6500 XT yra blogo biudžeto GPU, bet bent jau tai naujas GPU, kurį galima įsigyti už 150 USD. „Nvidia“ tiesiog atsisakė kurti pradinio lygio GPU, išleisdama 3050, kuris, atsižvelgiant į dabartines kainas, nėra net gera kortelė. Žinoma, „Nvidia“ sakys, kad priemoka verta, nes jūs gaunate DLSS, tačiau net ir įjungus DLSS, 3050 gali atitikti arba vos pranokti RX 6600 už beveik 100 USD daugiau. 3050 rodo kryptį, kuria Nvidia eina nuo RTX 20 serijos, ir nerodo jokių kurso pasikeitimo ženklų.

Konkurencija dėl prasčiausios vaizdo plokštės taps dar aršesnė

Su naujausios kartos GPU reikalai nėra tokie niūrūs ir pražūtingi, kaip maniau. Kartą sakiau, kad RTX 4070 gali kainuoti tiek pat, kiek RX 7900 XTX (jis yra 400 USD pigesnis), o RTX 4060 kainuos mažiausiai 400 USD (tai yra 300 USD). Bet nors vertė neblogėja, tai, kad ji negerėja, vis tiek yra gana baisu. Tai taip pat gana rimta, kai pradinio lygio GPU dabar prasideda nuo maždaug 300 USD, kai anksčiau kainavo nuo 100 USD. Žaidimai staliniame kompiuteryje greitai tampa neįperkami.

Laikai, kai vertė gerėjo iš kartos į kartą, jau seniai praėjo; kasmet ar dvejus turėsime pasitenkinti gal 10 % patobulinimu. AMD ir Nvidia lenktyniauja dėl dugno, kad išsiaiškintų, kuri įmonė gali priversti žmones mokėti daugiausia už prasčiausią vaizdo plokštę. Jei galite sau leisti vis didėjančias priemokas už geras vaizdo plokštes, tai puiku. Tačiau visiems kitiems, kurie negali pakloti šimtų dolerių už tą patį spektaklį, kurį gavome praėjusioje kartoje, tai tiesiog nemalonu.