„WebVR“ ir „GamePad“ API pasiekiamos „Android Chrome 56 Beta Channel“.

click fraud protection

„Google WebVR“ ir „GamePad“ API dabar kūrėjai gali išbandyti naudodami „Android Chrome 56“ beta versiją. Tikimasi, kad galutinis API leidimas 2017 m. pradžioje.

Jei yra kokia nors technologija, kuri geriausiai apibūdina 2016 m., tai būtų virtuali realybė.

Virtualioji realybė perėjo ne tik brangias prie kompiuterio prijungtas ausines, bet ir įperkamus sprendimus, kurie derinami su jūsų išmaniuoju telefonu. VR turinio prieinamumas taip pat sprogo, o įmonės sunkiai dirba siekdamos pateikti VR turinį žiniatinklyje dėl projekto, pavadinto WebVR. Pagrindinė „WebVR“ yra eksperimentinė „JavaScript“ API, skirta svetainei, kuri gali pasiekti VR įrenginius, tokius kaip „Oculus Rift“, „HTC Vive“, „Samsung Gear VR“, „Google Cardboard“ ir „Daydream View“. Pirmą kartą 2014 m. pavasarį ją sumanė Vladimiras Vukićevičius iš „Mozilla“, tačiau prie iniciatyvos prisidėjo ir „Mozilla“, ir „Google“.

Versija 1.0 buvo pristatytas dar kovo mėnesį šių metų ir po mėnesio „Samsung“ paskelbė kad „WebVR“ būtų palaikoma jų „Gear VR“ ausinėse. Ankstyvosios „Chrome“ komandos demonstracinės versijos parodė, kad jos gali išlaikyti 90 FPS atvaizdavimą, parodydamos „WebVR“ gebėjimą kurti gyvybingą VR turinį. „Google“ stengėsi, kad paslauga būtų prieinama visuomenei, ir teigia, kad planuojama išleisti 2017 m. pradžioje su stabiliu „Chrome 57“ kanalu.

Tačiau šiuo metu API yra apsiriboja „Chrome v56“ beta versija. „Google“ ką tik paskelbė, kad žiniatinklio kūrėjai gali pasiekite naują API prisiregistruodami naudoti „Origin Bandomąją versiją“.. Įjungę galėsite ne tik pasiekti WebVR API, bet ir turėti prieigą prie GamePad API plėtinio.

WebVR API kūrėjams suteiks prieigą prie aukščiau paminėtų virtualios realybės įrenginių įvesties ir išvesties galimybių. Kūrėjas netgi turės prieigą prie įrenginio padėties ir orientacijos, todėl žiniatinklio programos gali ausinių ekrane pateikti stereoskopinį 3D vaizdą. GamePad API plėtinys yra tai, ko kūrėjui reikia, kad galėtų pasiekti judesio valdiklių įvestį, kad vartotojas galėtų sąveikauti su VR aplinka. „Google“ primena, kad „WebVR API“ vis dar tobulėja ir kad turėtume tikėtis pakeitimų pagal kūrėjų atsiliepimus.


Šaltinis: „Chromium“ tinklaraštis