Kas yra VRAM?

click fraud protection

VRAM arba vaizdo laisvosios prieigos atmintis yra RAM forma, naudojama specialiai grafikos procesoriams. VRAM naudojama duomenims, kurie aktyviai rodomi ekrane arba kurių gali prireikti, saugoti. Vaizdo žaidimai paprastai įkelia viso žemėlapio ar scenos grafines tekstūras į VRAM, kai įkeliama sritis, tokiu būdu visos tekstūros yra lengvai ir greitai pasiekiami atvaizdavimui ir jums nereikia laukti, kol tekstūros bus lėtai įkeliamos iš lėtesnės saugyklos arba RAM.

Integruotuose ir atskiruose grafikos procesoriuose VRAM veikia šiek tiek kitaip. Naudojant integruotus grafikos procesorius, VRAM tiesiog paskirstoma iš nedidelės sistemos RAM dalies, tai taupo sąnaudas, bet turi įtakos našumui, palyginti su tuo, kaip VRAM veikia naudojant atskirą grafiką kortelės.

Patarimas: Integruota grafika yra grafinio apdorojimo lustas, integruotas į CPU. Integruota grafika paprastai yra palyginti mažos galios ir pirmiausia skirta kasdieniam naudojimui, pavyzdžiui, naršymui internete, o ne intensyviam grafiniam darbo krūviui, pavyzdžiui, vaizdo žaidimams. Diskretieji grafikos procesoriai yra visiškai atskira procesoriaus lustą nuo procesoriaus ir yra grafikos plokštėje, kurią reikia prijungti prie pagrindinės plokštės. Diskretūs grafikos procesoriai paprastai yra skirti didesniam grafiniam darbo krūviui, pavyzdžiui, vaizdo žaidimams – beveik neabejotinai tokį turės bet kuris modernus kompiuteris.

Atskiroje vaizdo plokštėje VRAM naudoja greitesnę „flash“ atmintį nei standartinė RAM, nes ji turi būti pasiekiama kuo greičiau. Skirta VRAM yra fiziškai šalia grafikos plokštės GPU, kad būtų sumažintas perdavimo laikas tarp VRAM ir GPU. Šiuolaikinės vaizdo plokštės paprastai naudoja arba GDDR6 (6 tipo grafikos dvigubo duomenų perdavimo sparta) arba HBM2 (2 kartos didelės spartos atminties) atmintį, kuri turi didesnį pralaidumą (bendras duomenis, kuriuos galima perkelti per sekundę) ir mažesnę delsą (delsą nuo užklausos pateikimo iki atsakymo gavimo) nei DDR4 (4 tipo dvigubo duomenų perdavimo spartos) RAM, kurią naudoja likusi dalis kompiuteris. Didelis pralaidumas ir mažas delsos laikas leidžia GPU pasiekti kuo daugiau duomenų. Pagrindinis šių greitesnių „flash“ atminties tipų trūkumas yra tas, kad jų gamyba yra brangesnė ir jų našumas yra mažesnis.

Patarimas: Kai naudojamas kompiuterio atminties ar procesoriaus kontekste, silicis reiškia lustų, kurie veikia kaip numatyta, procentą. Visi procesai turi trūkumų su retkarčiais atsirandančiais gedimais, kurie nustatomi ir atmetami bandymo metu. Pažangiausios ir pažangiausios technologijos paprastai kainuoja brangiau, o jų derlius yra mažesnis, todėl bandymo metu reikia išmesti daugiau produktų. Kai procesai bręsta ir tobulinami, derlius paprastai didėja.