„Android 12“ gali būti pridėtas geresnis žaidimų valdiklio garsas

„Google“ tobulina žaidimų valdiklio „rummble“ palaikymą būsimai „Android“ versijai, galbūt būsimam „Android 12“ leidimui.

Augant mobiliųjų ir debesų žaidimų žaidimams, „Google“ siekia pagaliau pagerinti „Android“ valdiklio triukšmą. Šiuo metu, jei žaidimų valdiklį prie „Android“ įrenginio prijungiate per USB arba per „Bluetooth“, tikėtina, kad jis nevibruos taip, kaip būtų žaidžiamas konsolėje. Taip yra todėl, kad „Android“ palaiko tik minimalų vibruojančių prijungtų įvesties įrenginių palaikymą – jis įjungtas arba išjungtas. Dar spalį paskelbus, kad įmonė yra svarsto galimybę pridėti Tinkamą triukšmo palaikymą, dabar pastebėjome kodo įsipareigojimus, kurie įgalina patobulintą žaidimų valdiklio garsą.

Kada mes pirmą kartą pabrėžė šią problemą spalio mėn. iš pradžių pažymėjome, kad „Android“ neturi API, kuri generuotų vibraciją išoriniuose įrenginiuose, pvz., prijungtame žaidimų valdiklyje. Pasirodo, kad tai nėra visiškai tiesa, nes „Switch“ įsilaužėlis ir emuliatorius sukūrė įstatus nurodė, kad „Android“ iš tikrųjų palaiko vibruojančius išorėje prijungtus įrenginius. Dabartinio diegimo problema yra ta, kad kūrėjai negali valdyti virpesių amplitudės arba sukurti priskirtų vibracijos efektų prijungtuose įrenginiuose, todėl gaunamas nepaprastas haptinis grįžtamasis ryšys. Esant dabartinei situacijai, geriau neturėti jautraus grįžtamojo ryšio, nei prasto jautrumo.

Laimei, prieš kelis mėnesius „Google“ ir jos inžinieriai pagaliau nusprendė išspręsti šią problemą yra pateikę įsipareigojimus AOSP, siekiant pagerinti įvesties įrenginio triukšmo palaikymą. Kodo pakeitimai papildo amplitudės valdymo palaikymą ir sudaro sąlygas sukurti pasirinktinius vibracijos efektus. Ne visi žaidimų valdikliai bus palaikomi, nes žaidimų pulto tvarkyklė turi palaikyti priverstinis grįžtamasis ryšys naudojant Linux, tačiau dauguma žaidimų valdiklių turėtų veikti. Tai bus naudinga palaikant „rumble“ žaidimuose, kurie buvo sukurti jai, įskaitant daugybę konsolinių žaidimų mobiliesiems žaidėjams pasiekiama naudojant debesies žaidimų paslaugas, pvz., „Google“ „Stadia“, NVIDIA „GeForce NOW“, „Microsoft“ „xCloud“, ir dar.

Kadangi šie įsipareigojimai dar nebuvo sujungti, nežinome, ar patobulintas žaidimų valdiklio garsas pasieks Android 12. Tačiau gali būti, kad ši funkcija jau buvo sujungta viduje ir kad „Google“ tik dabar įkelia įsipareigojimus į viešąjį AOSP atpirkimą. Arba „Google“ gali sujungti šiuos pakeitimus per kelias ateinančias dienas ar savaites, suteikdama pakankamai laiko šiems pakeitimams pritaikyti „Android 12“.

Teminis vaizdas: ASUS ROG Phone 3 su ROG Kunai 3 žaidimų valdikliu