„Meteor Lake“ gali būti „Intel“ galimybė pasivyti AMD integruotoje grafikoje

„Ryzen 7000“ padidino AMD pranašumą „iGPU“ našumo srityje, tačiau „Meteor Lake“ pagaliau galėjo išlyginti rezultatą.

Integruota grafika (taip pat žinoma kaip integruoti GPU arba sutrumpintai iGPU) daugelį metų buvo AMD duona ir sviestas. Jie maitina AMD vadinamuosius pagreitintus procesorius (APU), kurie yra tik CPU su Radeon grafika. Šie APU nuo 2013 m. buvo rasti tokiose vietose kaip „Xbox“ ir „PlayStation“, taip pat jie maitina nešiojamus žaidimų kompiuterius, tokius kaip „Steam Deck“ ir „Asus ROG Ally“. Integruota grafika atvėrė AMD daug durų, kurios tuo pat metu uždarytos Intel – jos iGPU tiesiog negali konkuruoti.

Tačiau „Intel“ ne visada bus galinio vaizdo veidrodyje. Tiesą sakant, būsimi 14-osios kartos „Meteor Lake“ lustai gali prilygti „Intel“ su AMD ir net visiškai užimti karūną. Įveikęs AMD savo žaidime, „Intel“ gali atverti tam tikrų labai reikalingų galimybių, nes įmonė išgyvena finansinę sumaištį.

Nors matau daug „Intel“ potencialo su „Meteor Lake“, aš taip pat nesu visiškai įsitikinęs, kad tai „slam dunk“.

Kodėl integruota grafika yra tokia svarbi AMD ir Intel

Šaltinis: AMD

Integruota grafika yra šiek tiek pokštas, bent jau kompiuterinių žaidimų ir turinio kūrėjų erdvėse. Jie yra daug lėtesni nei įprastos vaizdo plokštės (arba diskretieji GPU, sutrumpintai dGPU) ir dažnai rekomenduojami tik žmonėms, kurie negali sau leisti tikros vaizdo plokštės. Matau, kad žmonės kritikuoja „Intel“ ir AMD už tai, kad tiek daug silicio ploto skiria integruotai grafikai darbalaukio lustuose, nes žaidėjai vis tiek naudoja vaizdo plokštes. Žmonės linkę nepastebėti, kad „Intel“ ir AMD ne tik parduoda procesorius stalinių kompiuterių žaidėjams.

Pirma, CPU su integruota grafika nereikia grafikos plokštės vaizdo išvesties ir kt funkcijos, o tai ne tik sumažina kompiuterio kainą, bet ir pašalina kitus GPU gamintojus paveikslas; štai kas nužudė „Nvidia“ mikroschemų rinkinius su integruota grafika. Be to, CPU su iGPU taip pat tinka kitoms rinkoms, pavyzdžiui, nešiojamiesiems kompiuteriams ir įterptoms sistemoms. Dėl šių priežasčių AMD staiga pridėjo integruotą grafiką savo entuziastų klasės procesoriams Ryzen 7000.

Tačiau integruota grafika nebūtinai turi būti skirta tik pagrindinei vaizdo išvestiei, o AMD jau daugelį metų įrodė, kad su kai kuriais puikūs procesoriai. Skirtingai nuo „Intel“ integruotos grafikos, APU sugebėjo užtikrinti gerų žaidimų našumą 720p. ir 1080p daugiau nei dešimtmetį, o naujausi AMD Ryzen 7000 APU, naudojantys Phoenix lustą, atrodo tokie greiti kad jie puikiai tinka 1080p AAA žaidimuose. AMD teigia, kad jo greičiausias APU yra iki dviejų kartų greitesnis nei „Intel“ greičiausias P klasės nešiojamojo kompiuterio CPU, o tai nėra puiku „Intel“.

Praradus našumo karūną, „Intel“ lustai beveik neabejotinai niekada nebus svarstomi konsolėse, nešiojamuose žaidimų kompiuteriuose ir kituose įrenginiuose, kuriuose svarbi grafinė arklio galia. Finansiniu požiūriu „Intel“ yra panašioje padėtyje, kurioje AMD buvo dar 2010-ųjų pradžioje, o APU buvo AMD gelbėjimosi ratas. Šis kelias nėra atviras „Intel“.

„Meteor Lake“ gali paskatinti „Intel“ užimti pirmąją vietą

Nors Aš gana daug kritikavau Meteorų ežerą dėl savo išskirtinio dizaino, Manau, kad tai turi tam tikrų privalumų, ypač kai kalbama apie grafiką. „Meteor Lake“ yra pirmasis „Intel“ vartotojų procesorius, kuris naudoja „plyteles“, kurios iš esmės yra atskiros silicio formos, turinčios konkrečius tikslus. Savo koncepcija jie panašūs į AMD mikroschemas, tačiau yra kur kas labiau specializuoti ir pritaikyti. Viena iš šio metodo privalumų yra ta, kad jis leidžia „Intel“ sukurti galingus integruotus GPU tam tikriems „Meteor Lake“ lustams.

Plytelių pagrindu pagamintas procesorius būtų dar labiau pritaikomas ir galbūt būtų pagrindinis konkurentas.

„Intel“ jau patvirtino, kad gamins bent du skirtingi GPU savo Meteor Lake lustams naudojant TSMC 5 nm mazgą, kuris prilygsta AMD RX 7000 serijai. Atskira GPU plytelė leidžia „Intel“ maksimaliai padidinti našumą, jei ji to nori, nes integruota grafika monolitinio procesoriaus (tai reiškia, kad nėra mikroschemų ar plytelių) dydis turi būti ribotas, kad būtų praktiška. Kadangi AMD pirmenybę teikia tik vienam vartotojo APU, o ne kelis su skirtingais iGPU, dėl to našumas gali likti ant stalo. „Intel“ neturėtų tokių problemų, naudodamas šį plytelėmis pagrįstą metodą.

Geriausiu atveju „Intel“ galėtų konkuruoti su AMD visur, pradedant verslo nešiojamaisiais ir staliniais kompiuteriais, baigiant žaidimų pultais tiek namuose, tiek nešiojamuose kompiuteriuose. Net jei AMD integruotos grafikos našumas ir efektyvumas yra labai didelis, Intel gali pritraukti naujų klientų. Yra net galimybė įveikti AMD savo pusiau pritaikytu žaidimu. Tai segmentas, kuriame AMD gamina pasirinktinius lustus įvairiems klientams, tokiems kaip „Sony“, „Microsoft“ ir „Valve“. Plytelių pagrindu pagamintas procesorius būtų dar labiau pritaikomas ir galbūt būtų pagrindinis konkurentas.

Pigiai pagaminti „Meteor Lake“ gali būti didelė „Intel“ problema

Šaltinis: Intel

Tačiau „Meteor Lake“ turi didelių problemų vienoje svarbioje srityje: kaina. Pradedantiesiems kelių silicio gabalų projektavimas yra brangus (ypač kaip tai daro „Intel“), todėl AMD beveik niekada negamina daugiau nei dviejų APU vienai kartai. Visų šių plytelių sujungimas taip pat yra dar vienas gamybos proceso žingsnis, o tai reiškia, kad padidėja sąnaudos ir gali atsirasti gamybos defektų. Plytelių pagrindu pagamintų procesorių gamybos kaina gali būti didelė „Intel“ problema, o tai tikrai riboja „Meteor Lake“ potencialą.

Viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl AMD taip sėkmingai parduoda APU tiek daugelyje segmentų, yra tai, kaip pigiai AMD gali juos pagaminti. Namų konsolėms ir nešiojamiesiems žaidimų kompiuteriams (ar bent jau „Steam Deck“) taikomos palyginti žemos kainos, o AMD APU, naudojantys senesnius, pigesnius mazgus, neabejotinai gali geriau pasiekti šiuos kainų taškus įmanoma. Nematau, kad „Meteor Lake“ darytų tą patį su savo naujausia aparatūra, kol po daugelio metų TSMC 5nm ir „Intel 4“ nebėra itin brangūs.

Plytelių pagrindu pagamintų procesorių gamybos kaina gali būti didelė „Intel“ problema, o tai tikrai riboja „Meteor Lake“ potencialą.

Be to, „Intel“ turi labai prastus rezultatus, kai kalbama apie didelio našumo integruotą grafiką. 2018 m. „Intel“ išleido „Kaby Lake G“ – keturių branduolių „Intel“ procesorių su AMD grafika ir integruota HBM2 atmintimi, labai panašią į „Meteor Lake“ kelias plyteles. Tačiau tai buvo komercinė nesėkmė ir buvo rodoma tik HP Spectre, Dell XPS ir paties Intel NUC. Naudojant pažangiausios pakuotės ir HBM2 neabejotinai padarė Kaby Lake G brangią ir tikriausiai buvo pagrindinis veiksnys pardavimai.

Taip pat yra „Tiger Lake-U“ nuo 2020 m., kuriame buvo padidinta integruota grafika, skirta išskirtiniam tikslui. pranokęs AMD APU ir Nvidia MX klasės GPU. Nors jis buvo parduotas daug geriau nei Kaby Lake G, vis tiek nebuvo pakankamai. Daugybė „Tiger Lake-U“ nešiojamųjų kompiuterių vis tiek buvo suporuoti su „Nvidia“ GPU, o tvarkyklės problemos neleido „Tiger Lake“ iGPU veikti nuosekliai. Be to, „Intel“ nuo to laiko neatnaujino savo integruotos grafikos, todėl „Ryzen 7000“ yra daug greitesnis nei „Alder Lake“ ir „Raptor Lake“.

Pažangiausios technologijos gali būti dviašmenis kardas Meteor Lake, bent jau kol kas

AMD, mikroschemų pradininkė, vis dar nepakeitė monolitinių APU, ir manau, kad tam yra daug svarių priežasčių. Kadangi lustai su galinga integruota grafika turi apimti tik gana nedidelę rinkos dalį, lengviau kiekvienai kartai sukurti vieną ar du naujus dizainus ir tuos naujus dizainus sumažinti kaip reikia. Be to, AMD naudoja senesnius 7 nm APU iš Ryzen 4000, 5000 ir 6000 serijų įrenginiams, kuriems reikia ekonomiškesnio sprendimo. Tai strategija, visiškai priešinga Meteor Lake.

„Meteor Lake“ visiškai naujų mazgų ir architektūrų naudojimas tikrai padės kovojant su AMD APU, kai kalbama apie našumą, tačiau tikiuosi, kad „Intel“ kovos su kainodara ir verte. Jei „Meteor Lake“ yra žymiai brangesnis nei AMD APU, kažkas turi apmokėti sąskaitą. Tikriausiai tai bus „Intel“, o tai nėra idealu, nes įmonei labai reikia pradėti uždirbti daugiau pinigų.

Kita vertus, jei „Intel“ gali įvaldyti savo plytelių technologiją su „Meteor Lake“, ji gali sukurti įmonę geresnei ateičiai. Tikimasi, kad Meteor Lake ir jo įpėdinių gamyba laikui bėgant taps pigesnė, o tai turėtų išlyginti žaidimo sąlygas ir leisti „Intel“ įsiveržti į AMD nišą pusiau pagal užsakymą. Staigus įsiveržimas į vieną iš istoriškai svarbiausių AMD segmentų būtų naudingas ir „Intel“ verslui, ir jos reputacijai. Nors manau, kad mažai tikėtina, kad Meteor Lake reikalai taip gerai klostysis, bent jau „Intel“ turi galimybę padaryti magiją.