„Intel Arc Graphics“ vienu žingsniu priartėjo prie pristatymo CES 2022 parodoje

click fraud protection

„Intel“ pasidalijo atnaujinimu, susijusiu su „Intel Arc“ grafika. Šiuo metu įmonė siunčia informacinius modelius OEM partneriams.

2022 m. vartotojų elektronikos paroda (CES) ką tik prasidėjo, o „Intel“ jau paskelbė keletą gana didelių pranešimų, kad pradėtų viską. Be savo naujos serijos Alder Lake darbalaukis ir mobiliųjų lustų, „Intel“ taip pat nusprendė pasidalinti naujienomis apie būsimą vartotojams skirtą didelio našumo grafikos produktą. Bendrovė patvirtino, kad jau pristato „Intel Arc“ grafiką (kodiniu pavadinimu „Alchemist“) savo originalios įrangos gamintojų partneriams.

Pastaruoju metu girdime daug gandų apie „Intel Arc“ grafiką ir tai, kaip įmonė artėja prie gatavo produkto pristatymo. Tačiau tai pirmas kartas, kai gauname oficialų „Intel“ patvirtinimą apie Arc grafikos kūrimą nuo Architektūros dienos 2021 m. „Intel“ patvirtino, kad ruošiasi pristatyti net 50 naujų mobiliųjų ir stalinių kompiuterių klientų dizaino. Jis glaudžiai bendradarbiauja su daugeliu originalios įrangos gamintojų, įskaitant ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP ir kt. Žinoma, mes neturime oficialaus šių dizainų išleidimo lango. Tačiau tai suteikia mums labai gerą supratimą, ko tikėtis iš vartotojo perspektyvos, kai GPU bus pasirengę paleisti.

Ne paslaptis, kad naujoji „Intel Arc“ grafika pristatys pažangias technologijas, įskaitant aparatinės įrangos pagreitintą spindulių sekimą, „Xe Super Sampling“ (XeSS), „Deep Link“ technologiją ir kt. „Intel“ teigimu, XeSS šiuo metu integruojamas į daugybę žaidimų. Siekdama išskirtinės integracijos, ji glaudžiai bendradarbiauja su įvairiomis studijomis, įskaitant „Kojima Productions“. Teigiama, kad „Kojima Production“ „Death Stranding Director's Cut“ leidimas kompiuteriui apima XeSS integraciją ir kitus pagrindinius 12-osios kartos „Intel Core“ procesorių optimizavimus.

Pažymėtina, kad „Intel“ taip pat bendradarbiauja su daugybe kitų leidėjų, įskaitant „505 Games“, „Codemaster“, „EXOR Studios“, „PUBG Studios“, „Techland“, „Ubisoft“ ir kt. Tai tikrai atrodo kaip daug žadanti „Intel“ XeSS technologijos pradžia. Tikimės, kad ji bus plačiai prieinama daugybėje šios kartos pavadinimų ir bus sunki konkurencija su Nvidia DLSS technologija.

Galiausiai „Intel“ taip pat patvirtino, kad glaudžiai bendradarbiauja su partneriais, siekdama integruoti „Deep Link“ technologiją, kad pagreitintų našumą atliekant įvairius pagrindinius darbo krūvius. Pavyzdžiui, „Blackmagic Design“ sukurta „DaVinci Resolve“ yra viena iš programų, palaikančių „Deep Link Hyper Encode“. Suderinama programinė įranga iš esmės kartu naudos ir integruotus, ir atskirus grafikos procesorius, kad paspartintų kūrimą vienu metu koduojant tą patį vaizdo srautą.