„Intel XeSS“ „Arc A770“ atrodo daug žadantis šalia „Nvidia DLSS“.

„Intel“ įsiveržimas į skirta grafika su Arc dar turi tinkamai pakilti, tačiau dar vienas aspektas buvo išnagrinėtas pirmą kartą. „XeSS“ yra „Intel“ mašininiu mokymusi paremtas žaidimų keitimas, panašus į „Nvidia“ DLSS. Nors „XeSS“ bus palaikoma „Intel“ grafikoje, ji nebus išskirtinė.

Dabar žmonės čia Skaitmeninė liejykla buvo suteikta išankstinė prieiga išnagrinėti būsimo Intel Arc A770 technologijas. Tai gali būti ribota išvaizda, apsiriboja tik „Shadow of the Tomb Raider“, bet, be abejo, tai yra pažadas. Jis taip pat turi problemų, bet DF Aleksas Battaglia apibendrino:

Net ir esant šioms problemoms, sakyčiau, kad XeSS yra labai sėkmingas. Kaip ir geriausi didinimo sprendimai, kai kuriais atvejais jis gali pranokti savo 4K išvaizdą – net ir našumo režimu, kuriame naudojamas 1080p pagrindinis vaizdas. Jis tiesiogiai konkuruoja su DLSS scenarijuose, kuriuos laikau „kietu režimu“ vaizdo atkūrimo metodams.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n

Taip pat pažymėta, kad šiame konkrečiame pavadinime DLSS versija yra šiek tiek senesnė. Taigi naujesnis pavadinimas su naujausiais ir geriausiais gali duoti skirtingus rezultatus. „Arc A770 XeSS“ įveda keletą milisekundžių papildomo kadro laiko, bet daug geresnės kokybės, palyginti su įprastu, mažesnės skyros vaizdu. Be DLSS, XeSS, atrodo, gali išlaikyti panašų detalumo ir ryškumo lygį.

Norėdami viską pamatyti, verta pažiūrėti visą vaizdo įrašą. Yra daug pereiti. Su XeSS pastebėtos problemos yra artefaktai ir mirgėjimas, nors nei DLSS, nei AMD FSR taip pat negali teigti, kad yra apsaugoti nuo problemų. Atrodo, kad DLSS geriau susitvarko su plaukais, o tai jau seniai buvo „Nvidia“ pranašumas.

DF taip pat pabrėžė, kad XeSS gali naudoti didesnę bazinę skiriamąją gebą nei kai kurie kiti didintuvai. Esant aukščiausios kokybės XeSS nustatymui, ji naudoja 1656p bazinę skiriamąją gebą, kad padidintų iki 4K. Palyginti su 1440p, esant didžiausiam DLSS nustatymui tai pačiai 4K išvestis.

XeSS bus įtrauktas į daugybę pavadinimų, tačiau vienas iš sudėtingesnių žaidimų, kuris dar bus išleistas, yra Gotham Knights. Šis pirmasis vaizdas taip pat atsirado iš paties „Intel“ aukščiausios klasės GPU, todėl reikia atsakyti į klausimus, kaip jam seksis žemesnės klasės grafinė įranga, įskaitant „Intel“ varomus nešiojamuosius kompiuterius. Bet tai tikrai daug žadanti pradžia.

Šaltinis: Skaitmeninė liejykla