„iPad“ žaidimuose bus daug geriau

Netrukus „iPad“ taps daug geresnis žaidimams naudojant „iPad OS 16“, jei norite naudoti tokį žaidimų įrenginį.

„iPad“ nėra tiksliai žinomas dėl savo žaidimų meistriškumo, tačiau daugelis žmonių vis tiek juos naudoja žaidimams. Dėl didelio ekrano ir galingų mikroschemų rinkinių tai turi daug prasmės. Naudodama „iPad OS 16“, „Apple“ šių metų WWDC paskelbė, kad pristatoma daugybė žaidimų specifinių funkcijų.

Pirma, „Apple“ pristato „Metal 3“ į „iPad“. „Metal“ yra žemo lygio ir mažai kainuojanti API, kurioje vienoje API sujungiamos funkcijos, panašios į „OpenGL“ ir „OpenCL“, skirtos aparatūros spartintai 3D grafikai. Jame yra toks pat FX mastelio keitimas, kaip paskelbta „Mac“.

Negana to, bendrovė paskelbė apie naują API, leidžiančią programoms atsisiųsti didelius išteklius fone iPad. Tai reiškia, kad žaidimai, kuriems reikalingi didesni išteklių paketai, gali tai padaryti žaisdami, todėl jie gali atsisiųsti naujus grafikos paketus ar kitus svarbius failus.

Galiausiai, žaidimų centras leis jums žaisti nesukūrus naujos paskyros. Galite rasti draugų, stebėti pažangą, peržiūrėti, ar draugai įveikė aukščiausius balus, pamatyti, kada jie prisijungę, ir kitas funkcijas. „SharePlay“ taip pat leis lengviau prisijungti ir žaisti su draugais žaidimų centre.

Jei esate „iPad“ žaidėjas, šios funkcijos gali jus sudominti, nors tai yra šiek tiek nišinė rinka. Tokie žaidimai kaip „Genshin Impact“ ir „Monument Valley“ atrodo fantastiškai dėl didesnio ekrano, tačiau dauguma „iOS“ įrenginių žaidėjų dažniau naudoja „iPhone“. Vis dėlto tai yra geras papildymas ir suteikia „iPad“ žaidimų skyriuje pranašumą prieš konkurentus.