Buvo vartotojų duopolis vaizdo plokštės per ilgai. AMD ir Nvidia rinka buvo visiškai savarankiška. Daiktai darosi galingesni, bet ir brangesni. Įeikite į trečiąjį žaidėją „Intel“ su pirmąja per du dešimtmečius specialių GPU. Pagrindinis leidimas yra „Intel Arc A770 Limited Edition“.
Bus ir trečiųjų šalių „Intel Arc“ GPU versijos, tačiau ši yra pirmoji iš paties gamintojo. „Limited Edition“ turi vieną esminį specifikacijų skirtumą, palyginti su tuo, ką tikimės „Intel“ partnerių kortelėse. Šis turi milžinišką 16 GB VRAM ir kainuoja tik 349 USD. Tai savaime stulbina.
„Intel“ teigia, kad šis pirmasis bandymas ir jo seserinis leidimas A750 yra „Nvidia“ RTX 3060 žaidimų aikštelėje. Vidutinės klasės, bet vis dar labai galingas GPU. Toks našumas ir galimybė sumažinti kainą yra patraukli antraštė, bet kaip tai iš tikrųjų pasireiškia praktikoje? Ar Arc A770 yra geras? Ir svarbiausia, ar pakankamai gerai konkuruoti su dideliais kiemo šunimis?
Atsakymas yra taip, bet su tam tikromis išlygomis. Bet tai tik pradžia.
Intel Arc A770 Limited Edition
Pirmasis pavyzdinis „Inte“ vartotojų GPU per du dešimtmečius atneša labai reikalingą trečiąjį žaidėją už neįtikėtiną kainą
Naršykite šioje apžvalgoje
- Intel Arc A770 kainos ir prieinamumas
- „Intel Arc A770“ specifikacijos ir aparatinė įranga
- Bandymo stendo specifikacijos
- „Intel Arc A770“ žaidimų našumas
- Intel Arc A770 kodavimas
- Kas turėtų pirkti Intel Arc A770
Apie šią apžvalgą
Ši peržiūra buvo atlikta naudojant „Intel Arc A770 Limited Edition“ išankstinio leidimo pavyzdį, kurį pateikė „Intel“. Visi surinkti našumo duomenys yra mūsų pačių ir niekas iš „Intel“ nematė ar neįdėjo į šios apžvalgos turinį.
Intel Arc A770 kainos ir prieinamumas
„Intel Arc A770 Limited Edition“ „Intel“ turėtų įsigyti spalio 12 d. už 349 USD mažmeninę kainą. Rekomenduojama kortelių su 8 GB VRAM kaina, palyginti su 16 GB riboto leidimo, yra 329 USD.
„Intel“ nekomentuoja trečiųjų šalių A770 versijų prieinamumo, tačiau jau matėme vieną patvirtintą produktą iš „Acer's Predator Gaming“ prekės ženklo. Šiuo metu nėra nei kainos, nei prieinamumo.
„Intel Arc A770“ specifikacijos ir aparatinė įranga
„Intel Arc A770 Limited Edition“ specifikacijos parodytos aukščiau esančiame paveikslėlyje, kuris taip pat lyginamas su seserine kortele A750 (peržiūra bus netrukus). Vienintelis skirtumas tarp šios ir kitų A770 versijų yra tas, kad jame yra 16 GB VRAM. Tikimasi, kad trečiosios šalys dažniausiai naudos 8 GB. Visos kitos specifikacijos išlieka tos pačios.
Pirmą kartą išpakuodami pažvelgėme į aparatinę įrangą, ir tai šiek tiek stebina, koks gražus yra A770. Kaip techninės įrangos dizaino dalis, ji yra išskirtinė. Visas dizainas yra be varžtų, išskyrus tuos, kurių reikia norint iš tikrųjų pritvirtinti įvesties / išvesties plokštę prie kortelės. Jis yra subtilus ir stilingas, o A770 turi RGB, kad primintų, kad esate žaidėjas.
Tai geriausiai atrodanti vaizdo plokštė per tam tikrą laiką
Galinė plokštė yra protinga, o visa tai padengta slapta matine juoda apdaila. Nesu tikras, ar geriau ar blogiau, kad jis turi švelnų pojūtį, bet jis turi jį nepaisant to. Kaip techninės įrangos dalis, atrodo, kad tai kainuoja daug daugiau nei kainuoja.
Šiuo atžvilgiu „Intel“ absoliučiai pritaikė A770 ir iš tikrųjų A750. Tai turbūt geriausiai atrodanti grafikos plokštė, kurią per kurį laiką matėme.
RGB valdomas naudojant tam skirtą programėlę kompiuteryje, bet tik tuo atveju, jei mažąjį dėžutėje esantį laidą prijungiate prie pagrindinės plokštės USB antraštės. Tai turbūt vienintelis mano trūkumas dėl išorės. Kabelis yra beveik pakankamai ilgas, kad jis būtų tvarkingas, tačiau tai dar vienas kabelis, kabantis kortelės priekyje. Galbūt išrankus, bet verta pabandyti atrodyti reprezentatyviai. Gal gale galejo buti geriau.
A770 turi keturis ekrano išėjimus, įskaitant „DisplayPort“ ir naujausią HDMI 2.1. Taip pat yra su papildoma programa „Intel Arc Control“, skirta valdyti tvarkykles, sistemos stebėjimą ir našumą derinimas.
Bandymo stendo specifikacijos
Kad ir kaip būtų viliojanti suporuoti A770 su brangiausiu, greičiausiu CPU, absoliučiai greičiausia atmintimi ir panašiai, tai nugali, kokiai konstrukcijai ši vaizdo plokštė skirta.
Ateis laikas, kai tai padarysime, kai bus čia 13-osios kartos Core i9-13900K, mes sukursime „Intel super build“, kad pamatytume, kas ten vyksta. Tačiau A770 labiausiai patiks tiems, kurie turi kuklesnį biudžetą, todėl testavimui įdėjau jį į savo kuklų žaidimų kompiuterį, kaip nurodyta toliau.
- Intel Core i5-11600K
- 32 GB „GSkill Trident DDR4-3200“.
- Intel Arc A770 16GB
- Labai svarbus P5 Plus PCIe 4.0 SSD
Visi išbandyti žaidimai buvo įkelti iš Crucial MX500 SATA SSD.
Ši testavimo sistema reiškia, kad šiuo metu daugiausia dėmesio skiriame žaidimams. Kadangi neturiu 12-osios kartos „Intel“ procesoriaus, kol kas tokie įrankiai kaip „Deep Link“ ir „Hyper Encode“ nenaudojami. Tam jums reikia 12-os arba 13-osios kartos „Intel“ procesoriaus su integruota grafika. Atsižvelgdami į 13-osios kartos atsisakymą, atnaujinsime apžvalgą, pateikdami daugiau informacijos apie šias funkcijas.
Taip pat verta paminėti, kad pagrindinėje plokštėje turite įjungti keičiamo dydžio juostą. „Intel“ sako, kad be jo A770 bus šiukšlė, todėl prieš pradėdami pasinerkite į savo UEFI / BIOS. Dauguma šiuolaikinių pagrindinių plokščių turėtų jį turėti, jei ne, gali tekti įdiegti naujinimą. Tačiau „Intel“ papildoma programinė įranga jus įspės, jei jos neįjungsite, todėl žiūrėkite, kad ji turi būti įjungta.
„Intel Arc A770“ žaidimų našumas
Kalbant apie žaidimus, reikia kalbėti ne tik apie GPU. „Intel“ taip pat dabar turi savo padidinimo technologiją, žinomą kaip XeSS. Paprastais žodžiais tariant, galite galvoti apie tai kaip „Nvidia DLSS“ arba „AMD FSR“. Jis atkuria kadrus mažesne raiška, perduoda juos per savo variklį ir padidina iki bet kokios raiškos, kuria žaidžiate. Tai ne gana tas pats, kas žaisti naudojant savo raišką, tačiau idėja yra ta, kad ji pakankamai arti detalių, o jūsų kadrai per sekundę suteikia puikų postūmį.
„XeSS“ taip pat nėra išskirtinis „Intel Arc“ ir palyginimo sumetimais, jei įmanoma, išbandžiau jį savo „Nvidia GeForce RTX 2080“. „Arc A770“ yra aplink RTX 3060, bet, deja, mano įrenginys turi ekrano išvesties problemų. Tačiau mano patirtis rodo, kad RTX 2080 žaidimų našumas yra panašus, nors tai nėra panašus į obuolius.
„XeSS“ ne visai atitinka DLSS ar FSR aprėptį, tačiau ji jau pradedama naudoti keliuose žaidimuose. „Shadow of the Tomb Raider“ ir „Death Stranding: Directors Cut“ neseniai buvo atnaujinti, o „Intel“ suteikė prieigą prie ankstyvųjų „Ghostwire Tokyo“ ir „Hitman 3“ versijų, kurios netrukus prisijungs prie vakarėlio.
Sintetiniai etalonai
Naudojant 3DMark grafikos etalonų rinkinį, toliau pateiktoje lentelėje rodomas santykinis našumas, palyginti su 2080 Fire Strike, Time Spy ir DirectX Ray Tracing etalonais. Visais šiais atvejais aukštesnis yra geresnis.
Etalonas |
Intel Arc A770 16GB |
Nvidia RTX 2080 |
---|---|---|
Fire Strike Ultra |
7,106 |
6,351 |
„Time Spy“ (DX12) |
13,412 |
10,810 |
„Time Spy Extreme“ (DX12) |
6,334 |
5,032 |
„DirectX Ray Tracing“. |
31,5 FPS |
20,75 FPS |
Visuose šiuose etalonuose naujasis A770 pranoksta vieną iš senesnių, bet vis dar galingų Nvidia GPU. Tačiau tai nėra taip aišku, kai pradedate žaisti žaidimus.
XeSS žaidimai
Išskirkime žaidimus su XeSS atskirai nuo tų, kurie jo neturi. Taigi, mes apžvelgsime keturis pavadinimus: „Shadow of the Tomb Raider“, „Hitman 3“, „Ghostwire Tokyo“ ir „Death Stranding“.
Toliau pateiktose lentelėse rodomas ir etaloninio RTX 2080, ir Arc A770 našumas. Visi žaidimai buvo paleisti pagal atitinkamus aukščiausius grafinius nustatymus.
Žaidimas |
Intel Arc A770 16GB |
Nvidia RTX 2080 8GB |
---|---|---|
„Tomb Raider“ šešėlis |
|
|
Hitman 3 |
|
|
Ghostwire Tokijas |
|
|
Death Stranding Directors Cut |
|
|
Su šiais rezultatais reikia atsižvelgti į kai kuriuos dalykus, ypač tai, kad atrodo, kad XeSS vis dar labai nebaigtas. „Death Stranding“ yra akivaizdus nuokrypis, mano bandymų metu gaunamas mažesnis vidutinis kadrų dažnis, kai jis įjungtas, nei žaidžiant be jo. Rezultatai, kuriuos jis duoda naudojant RTX 2080, taip pat yra įspūdingi, tačiau ne be problemų. Atrodo, kad „Arc A770“ yra daug geriau pritaikytas „XeSS“ – gali veikti visuose keturiuose šiuose pavadinimuose esant itin kokybiškam nustatymui, neplyšdamas ir nesukeldamas mažiau artefaktų nei RTX 2080. „Nvidia“ kortelė taip pat patyrė daug ekrano plyšimų (išjungus „Vsync“).
Galiausiai atrodo, kad DLSS, kur yra, vis dar turi pranašumą, ir jei turite „Nvidia“ kortelę, tikriausiai visada turėtumėte ją pasirinkti. Tačiau Arc A770 jį (dažniausiai) verta įjungti. Tai duoda gerų rezultatų kai kuriuose žaidimuose, ypač „Hitman 3“, ir padeda pakankamai, kad iš tikrųjų galėtumėte išbandyti ir naudoti spindulių sekimą.
XeSS vis dar yra visiškai naujas ir toliau tobulės, tačiau kartu su A770 jis įspūdingas. Ultra nustatymuose tikrai turite atidžiai žiūrėti, kad pastebėtumėte vaizdo kokybės problemas. Esant 1440p raiška paprastam žvilgsniui atrodo toks pat geras, kaip ir išjungtas. Nueikite į našumo nustatymus ir pastebėsite dar keletą problemų, pvz., keistą mirgėjimą ar nedidelį artefakciją, bet manyčiau, kad nauda yra verta.
Ne XeSS žaidimai
Kol kas XeSS net nėra visiškai būtinas „Arc A770“. 1080p našumas yra išskirtinis, o padidinę iki 1440p vis tiek galėsite maksimaliai išnaudoti grafiką ir mėgautis geru kadrų dažniu. Vėlgi, su tam tikrais įspėjimais, kuriuos aptarsime toliau.
Šiame skyriuje apžvelgiame "Metro Exodus: Enhanced Edition", "Forza Horizon 5", "Marvel's Spider-Man Remastered" ir "World War Z Aftermath".
Žaidimas |
Intel Arc A770 16GB |
Nvidia RTX 2080 8GB |
---|---|---|
Marvel's Žmogus-voras perdarytas |
|
|
Forza Horizon 5 |
|
|
Metro Exodus: patobulintas leidimas |
|
|
Pasaulinis karas Z |
|
|
Arc A770 ypač gerai spindėjo Forza Horizon 5 ir Metro Exodus: Enhanced Edition. Pastarasis net neveiks GPU be spindulių sekimo galimybių ir iš tikrųjų veikia geriau nei mano „Nvidia“ kortelė. Žmogus-voras taip pat puikiai žaidžiamas 1440p raiška, keista, kad FPS panašus į 1080p, su grafika maksimalus, tačiau jei į mišinį įtraukiate spindulių sekimą, matote užšalimo vietą ir maždaug 20 FPS lašas.
Z pasaulinis karas buvo vienintelis tikras biustas, su siaubingu DX11 veikimu ir dėl tam tikrų priežasčių negalėjimu pasirinkti Vulkan. „Arc A770“ palaiko „Vulkan“ aparatūros lygmeniu ir puikiai veikia kituose pavadinimuose, pvz., „Doom“. Tačiau „Intel“ žino apie mano pastebėtas problemas ir ieško pataisų. „Control Ultimate Edition“ taip pat yra keistenybė. Arc A770 palaiko ir DX12, ir DXR spindulių sekimą, tačiau žaidimas atsisakė jį įjungti, net ir rankiniu būdu paleidžiant DX12 vykdomąjį failą. Jei žaidimas veiktų DX11 režimu, tai bent jau paaiškintų gana prastą našumą. Tačiau bus problemų su dantimis.
Be aparatinės įrangos DX9 palaikymo kiekvienas gali spėlioti, kaip bus žaidžiami jūsų žaidimai
DX11 ir net DX9 yra vieta, kur A770 pradeda atrodyti šiek tiek mažiau įspūdingai. Jau prieš paleidžiant žinojome, kad „Intel“ palaiko DX9 aparatinę įrangą, o pasikliauja jo DX12 emuliacija. Tačiau ankstyvieji bandymai 2022 m. viduryje taip pat išreiškė susirūpinimą dėl DX11 našumo. Be jau minėto WWZ, aš nesu susidūręs su absoliučiais žaidimų pertraukikliais, kurie veiktų DX11, tačiau galite pajusti skirtumą, palyginti su žaidimu DX12 ar Vulkan žaidimu.
Pavyzdžiui, „The Witcher 3“. A770 leis jums maksimaliai išnaudoti 1440p, o kadrų dažnis yra nuo 80 iki 90 FPS. Tačiau tai taip pat gana nenuosekli, ištaisoma sumažinus grafiką arba nustatant 60 FPS ribą. DX9 yra ta vieta, kur kalneliai pasisuka dar kartą, nes dabar pasitikite ne „Intel“, o „Microsoft“, kad jis iš viso veiktų.
„Borderlands 2“ veikimas buvo geras, tačiau vėlgi, nepaprastai nenuoseklūs kadrų dažniai. Ir ne taip greitai, kaip galbūt pagalvotumėte iš senesnio žaidimo. Bet jis veikia ir yra visiškai žaidžiamas. Vis dėlto to negalima pasakyti apie Batmaną: Arkham Asylum. Viskas prasideda gerai, bet praėjus kelioms minutėms po žaidimo gaunate sudėtingą klaidos pranešimą ir visišką avariją.
Esmė ta, kad jums turėtų būti gerai su DX11 žaidimais, galbūt net DX9 žaidimais. Bet tai nėra garantuota. DX9 palaikymo trūkumas yra suprantamas, juk jis tikrai senas. Tačiau vis dar yra daug populiarių žaidimų, kuriuose naudojamas DX11, ir tikiuosi, kad „Intel“ ir toliau tai tobulins. Jei žaidimas palaiko DX12 arba Vulkan, su Arc A770 esate puikiose rankose. Našumas yra labai geras už 349 USD kortelę naujesniuose žaidimuose. Ir tikriausiai tai yra svarbiausia.
Našumo derinimas
Visi pirmiau nurodyti etalonai buvo su Arc A770 atsargų nustatymuose. Kai pirmą kartą jį įjungsite, galios riba bus nustatyta į 190 W ir bus nulinis derinimas. Žinoma, galite tai padaryti patys naudodami Arc Control. Ant stalo tikrai yra šiek tiek daugiau našumo, bet ar verta, ar ne, nesu tikras.
Žinoma, matote tam tikrą sintetinių etalonų naudą. Padidinus galios ribą iki 225 W, A770 įvertintas taip, kad jūsų Fire Strike Ultra balas šiek tiek padidėtų. Naudokite našumo didinimo slankiklį ir padidinkite jį iki 20, kad padidintumėte jį keliais šimtais taškų. Bet jūs taip pat didinate energijos suvartojimą, nors reikėtų sakyti, kad tai ne šiluma. „Arc A770“ turi garso termoreguliatorius, o daugiausiai, ką pavyko pasiekti, yra 75 °C su šiais švelniais veikimo patobulinimais. Absoliuti riba yra 90 ° C, todėl yra vietos žaisti, jei neprieštaraujate, kad viskas šiek tiek paskrudinta.
Žaidimuose su tais pačiais nustatymais galite padidinti 10–15 FPS. „Hitman 3“ be spindulių sekimo reagavo geriausiai, o „Shadow of the Tomb Raider“ pelnas buvo minimalus. Tai bus atliekama kiekvienam žaidimui, bet jei jums reikia kelių papildomų kadrų, tai galite padaryti.
Intel Arc A770 kodavimas
Vienas iš didžiausių Arc GPU privalumų daugeliui yra aparatinės įrangos AV1 kodavimas. Tai netgi taikoma pradinio lygio Arc A380. Atsižvelgiant į jų kainą, vienas ar du turinio kūrėjai neabejotinai atkreipia dėmesį į „Intel“.
Tačiau AV1 vis dar yra naujas vaikas. Programinė įranga, tokia kaip „DaVinci Resolve“, dabar palaiko aparatinės įrangos AV1 kodavimą A770, ji taip pat įtraukta į OBS. „Arc“ taip pat gali naudoti „Intel“ giliojo ryšio ir „Hyper Encode“ technologijas, kurios leidžia GPU veikti suderintai su integruota „Intel“ procesoriaus grafika. Tam jums reikia 12-os ar aukštesnės kartos, kurios šiuo metu neturiu, todėl turėsime palaukti kelias savaites, kad išbandytume.
Technika yra patikima ir atrodo, kad ji veikia. „DaVinci Resolve“ per šiek tiek mažiau nei 7 minutes pateikiau 4 minučių 30 sekundžių 4K60 4K60 klipą 40 000 bitų sparta, naudodamas aparatūros AV1 koduotuvą, ir panaudojau 10 GB iš tos 16 GB VRAM. Gautas failas atrodė taip gerai, kaip h.264 kodavimas, tačiau fiziškai jis buvo maždaug 200 MB mažesnis. Mano, tiesa, riboto bandymo metu „Resolve“, naudojant greitąjį sinchronizavimą, AV1 nepasiūlė didelio AV1 kodavimo greičio padidinimo, palyginti su h264.
Mes turime a išsamus paaiškinimas, kodėl AV1 yra didelis dalykas ir jūs tikrai turėtumėte tai perskaityti. „Nvidia“ atsilieka nuo aparatinės įrangos AV1 kodavimo RTX 40 serijoje, tačiau „Intel“ yra tik pirmoji lentelė. Nors jei skaičiuosite ir Arc A380, „Intel“ tikrai buvo pirmas. Jei jums tai svarbu, A770 yra geras pasirinkimas.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n
Šis pavyzdinis klipas buvo įrašytas OBS naudojant „Twitch“ kokybės nustatymus (1080p, 60 FPS, 6000 bitų sparta), naudojant A770. Nustatymai yra šiek tiek nepatogūs, tačiau atrodo, kad naudojant aparatinę QSV kodavimo priemonę gaunama geros kokybės filmuota medžiaga, o likusios sistemos našta nuimama. „XSplit“ „Gamecaster“ taip pat palaiko AV1, tačiau kol realiai negalėsite juo transliuoti, programos žaidėjams yra ribotos. Vis dėlto nėra nieko blogo būti pasiruošus ateičiai.
Kas turėtų pirkti Intel Arc A770?
Taigi, milijono dolerių klausimas: ar turėtumėte nusipirkti? Tai šiek tiek sudėtingiau nei paprastas taip arba ne.
Turėtumėte nusipirkti, jei
- Kuriate žaidimų kompiuterį su mažesniu biudžetu
- Jūs ieškote AV1 kodavimo
- Ieškote kortelės su daug VRAM
Jūs neturėtumėte pirkti, jei
- Spindulių sekimas yra svarbus
- Norite žaisti senesnius žaidimus
- Jūs nesate pasiruošęs kai kurioms dantų problemoms
Viena vertus, pagaliau yra trečias žaidėjas GPU rinkoje. Ir „Intel“ nori padaryti viską, ką gali, kad padėtų sumažinti kainas. Jei jau svajojate apie 1600 USD kainuojantį RTX 4090, tai to neprilygs. Bet tai svarbesnėje erdvėje, būtent toje rinkos dalyje, kurią perka masės.
Mums buvo pažadėtas RTX 3060 našumo lygis ir didžiąja dalimi „Intel“ tą pažadą įvykdė. Esate padengtas iki 1440p raiška, pasižymintis dideliu kadrų dažniu, daugybe detalių ir apskritai gero laiko naujesniuose žaidimuose. Tai GPU, sukurtas ateičiai, o ne praeičiai. Ir nors ji gali valdyti spindulių sekimą, kartais su nuostabiais rezultatais, tai yra vidutinės klasės kortelė. Jei spindulių sekimas yra svarbus, vis tiek tikrai norėsite išleisti daugiau.
Taigi, jei turite senesnių žaidimų biblioteką, jūsų rida labai skirsis. AMD ir Nvidia neabejotinai turi pranašumą, tačiau šios įmonės taip pat turi ilgametę patirtį. Tai yra pirmieji „Intel Arc“ metai, ir jūs tikrai negalite per daug kritikuoti „Intel“, kad žiūri į priekį, o ne atgal.
Vis dėlto turėsite būti atviri tokioms problemoms ir kitoms dantų problemoms. Per šią peržiūrą „Intel“ jau du kartus atnaujino tvarkyklę, ir visi ženklai rodo, kad po paleidimo bus daug daugiau. Atmetus keletą šiurkščių kraštų, tai nebuvo beveik taip blogai, kaip kai kurie interneto kampeliai prognozavo.
Sunku pasakyti, kad tikrai turėtumėte paskubėti ir nusipirkti, nors aš tvirtai tikiu, kad tai verta. Pavyzdžiui, jei pykstate, kad dažniausiai pasirenkama tarp AMD ir Nvidia, išeikite ir palaikykite naują vaikiną. Be paramos tai niekada nebus sėkminga. Tačiau Arc A770 nėra bloga vaizdo plokštė. Mano kompiuteryje atrodo neįtikėtinai, o našumas tiksliai atitinka tai, ko paprastai noriu iš GPU. Aš nežaidžiu didesniu nei 1440p raiška ir kol jis atrodo gerai ir yra stabilus, aš džiaugiuosi.
Jei tai skamba kaip jūs, tada pabandykite. Pirmos kartos gaminiui Arc A770 yra gana geras, ypač už 349 USD. Ir tai tik pradžia. Sveiki atvykę į vakarėlį, drauge.
Intel Arc A770 Limited Edition
RTX 3060 panašus našumas, spindulių sekimas, XeSS, DisplayPort 2.0 ir HDMI 2.1 tvarkingoje mažoje pakuotėje už 349 USD. O ir jame yra 16 GB VRAM.