Atidžiau pažvelkite į tai, kaip „Apple“ naudoja pažįstamus gestus naujoms sąveikoms su „Vision Pro“.

„Apple“ deda pagrindus, kad vartotojai jaustųsi patogiai naudodami „Vision Pro“.

„Apple“ daug galvojo, kaip vartotojai sąveikaus su Vision Pro. Tradicinės klaviatūros, valdymo pulto, valdiklio ir balso įvestys yra visos galimybės, tačiau „Apple“ tikrai nori jos vartotojai galės naudotis akimis ir rankomis su būsimu įrenginiu, sukurdami asmeniškesnį ir labiau susietą patirtį. Žinoma, šiuo metu yra daug neatsakytų klausimų, taip pat buvo daug žmonių, kurie kalbėjosi su savo minčių apie įrenginį. Taigi visada įdomu sužinoti žmogaus, kuris daug investuoja į erdvę, pavyzdžiui, Andrew Hart, kuris yra „Hyper“ įkūrėjas, įmonės, kuriančios mažmeninei prekybai skirtą AR patirtį patalpose.

Šaltinis: Apple

Hartas pasidalino savo nuomone apie „Vision Pro“. tviterių serijoje pabrėžiant puikius kūrėjo seanso aspektus ir tai, kaip vartotojai sąveikaus su turiniu, kai naudoja „Vision Pro“. „Apple“ kuria naujas sąveikos formas savo unikaliam produktui, tačiau tai nereiškia, kad jai reikia nuklysti nuo veiksmų, prie kurių kasdien pripratome, naudodamiesi kompiuteriais ir išmaniaisiais telefonais. Siekdama sukurti pažinimo su „Vision Pro“ jausmą, „Apple“ naudoja šiuos gestus, kad vartotojai galėtų daugiau dėmesio skirti patirčiai ir mažiau dėmesio sąveikos metodui. Naudodama pažįstamus gestus, pvz., bakstelėkite ir suimkite, kad padidintumėte mastelį, „Apple“ gali sumažinti naujos patirties mokymosi kreivę. Tačiau tai, kas iš tikrųjų veikia taip gerai, yra tai, kad patirtis yra tokia sudėtinga, kad sąveika ir veiksmai jaučiasi sklandžiai.

Kūrėjo sesijoje pavyzdyje parodyta, kaip vartotojas gali priartinti vaizdą tiesiog žiūrėdamas į sritį, tada suimdamas ranka. Sąveika yra natūrali, jei kada nors naudojote išmanųjį telefoną; geriausia, kad tai neištraukia jūsų iš patirties. „Apple“ taip pat pabrėžia, kaip svarbu kūrėjams laikyti daiktus kadro viduryje, kad būtų sumažinta akių ir kaklo įtampa. Tačiau tai taip pat parodo, kaip išorinio įrenginio elementus galima naudoti atliekant veiksmus, kurie gali perkelti rašymo įrankį iš vieno greitai pereiti į kitą sritį tiesiog paprastu vartotojo bakstelėjimu, panašiai kaip tai veiktų asmeniniame kompiuteryje arba išmanusis telefonas.

Tačiau iš to, ką matėme ir girdėjome iš tų, kurie tai patyrė, „Apple“ viską padarė teisingai, o šis sąveikos metodas yra panašus į nieką, kokio dar nematėme. Mūsų pačių Benas Sinas dalyvavo WWDC ir gavo praktinis laikas su Vision Pro, ir jis pasidalino savo mintimis, aptardamas, kaip lengva naršyti vartotojo sąsajoje akimis ir rankomis. Galbūt vienas iš svarbiausių „Vision Pro“ skirtumų, palyginti su kitais produktais, buvusiais anksčiau, yra tai šios sąveikos rūšys atrodė sklandžiai, todėl naudotojams buvo suteiktos pažįstamos priemonės, bet nauji sąveikos būdai turinys.

„Apple“ žino, kad bet kokia sąveika su rankomis sukels nuovargį, ir rekomenduoja, kai įmanoma, tai sumažinti. Tačiau norint sukurti geresnę patirtį, kartais prireiks šių tipų. Nors tokio tipo gestai yra svarbūs, „Apple“ taip pat turi integruotus pritaikymo neįgaliesiems valdiklius, kurie, jei reikia, leis vartotojams pasirinkti veiksmą akimis. Galbūt vienas didžiausių įspėjimų, susijusių su „Apple Vision Pro“, yra tas, kad jis negali pateikti jokio lytėjimo grįžtamojo ryšio, nes jame nenaudojami fiziniai valdikliai. Dabar tai labai svarbu, nes kai įprastai bendraujame su dalykais realiame pasaulyje, tai ne tik matome, bet ir jaučiame.

Tai tikriausiai yra viena iš sudėtingų kliūčių statant objektus skaitmeninėje erdvėje, o „Apple“ aptaria, kaip įveikti šią problemą, kompensuodama naudojant kitų tipų jutiminę informaciją. Puikus to pavyzdys yra „visionOS“ klaviatūra, kai „Apple“ pakelia klavišus nuo skaitmeninės klaviatūros pagrindo, kad sukurtų gilumo pojūtį. „Apple“ taip pat naudoja apšvietimą, kai klavišai paryškinami, kai virš jų užvedamas pirštas. Priartėjus pirštui šviesa tampa ryškesnė, o tolstant – blanksta. Kai vartotojas sąveikauja ir paspaudžia klavišą, rodomas vaizdinis mygtuko paspaudimo požymis, taip pat girdimas garsas, kuris registruojamas kaip paspaudimo patvirtinimas.

Daugeliu atvejų tai tik maža dalis to, ko tikėtis, kai „Apple“ pagaliau pristatys savo naujas ausines. Bendrovė pabrėžė turimą aparatinę, programinę įrangą ir įrankius. Iš čia kūrėjai turės sukurti įdomių programėlių, kurios priviliotų žmones. Tai itin nišinis produktas, kainuojantis didelius pinigus. Nors niekas nesitiki, kad tai bus sėkmė per naktį, daugelis kitų kompanijų bandė pristatyti panašius produktus ir dar nesulaukė didelio susidomėjimo. Ar „Apple“ pirmoji pakeis šią produktų kategoriją ir išpopuliarins ją, kaip tai darė anksčiau su daugeliu kitų produktų? Tik laikas parodys, bet jei visa tai skamba įdomiai, rekomenduoju pažiūrėti kūrėjo sesija Norėdami gauti visą informaciją apie tai, kaip „Apple“ naudos gestus.