„Google“ teigė, kad „Jetpack Tiles“ biblioteka dabar yra alfa versijos ir pagaliau leidžia kūrėjams sukurti pasirinktines plyteles „Wear OS“ išmaniuosiuose laikrodžiuose.
„Google“ paskelbė, kad kūrėjai pagaliau gali sukurti savo savo individualizuotos plytelės „Wear OS“ įrenginiams. Iš pradžių paieškos milžinas išleido plytelių funkciją 2019 m kaip būdas vartotojams akimirksniu pamatyti informaciją, tačiau prieigą prie šios funkcijos turėjo tik pirmosios šalies programos iš „Google“ arba OĮG.
„Google“ teigė, kad „Jetpack Tiles“ biblioteka yra alfa versijos, todėl kūrėjai gali kurti pasirinktines plyteles „Wear OS“ išmaniuosiuose laikrodžiuose. Šios tinkintos plytelės vartotojams bus prieinamos šį pavasarį, kai „Google“ išleis atitinkamą „Wear OS“ platformos naujinį, pranešė bendrovė.
„Plytelės gali būti skirtos daugeliui naudojimo atvejų, pavyzdžiui, sekti naudotojo kasdienės veiklos eigą, greitai pradėti treniruotę, pradėti neseniai grotą dainą arba išsiųsti žinutę mėgstamam kontaktui. Google pasakė. „Nors programos gali būti įtraukiančios, „Tiles“ įkeliamos greitai ir sutelkia dėmesį į tiesioginius vartotojo poreikius. Jei vartotojas norėtų gauti daugiau informacijos, galima paliesti plyteles, kad atidarytumėte susijusią programėlę laikrodyje arba telefone, kad patirtumėte gilesnę patirtį.
Kūrėjai gali pradėti kurti savo pirmąsias plyteles „Android Studio“ kaip „Wear OS“ programos dalį. „Google“ sakė, kad galite pradėti pridėdami „Wear OS Tiles“ priklausomybes. Galite peržiūrėti instrukcijas Štai čia.
„Google“ taip pat bendrino sąrašą geriausia praktika „Wear OS“ plytelių kūrimui.
- Plytelės skirtos apžvelgiamai informacijai, kurią vartotojai gali perskaityti per kelias sekundes. Rodyti tik svarbiausią turinį su aiškia informacijos hierarchija.
- Kad apsaugotumėte naudotojo akumuliatorių, venkite elementų, kuriuos reikia dažnai perteikti.
- Išsaugokite labai interaktyvią patirtį savo veiklai. Tačiau galite susieti su šia veikla iš savo išklotinės.
- Venkite teksto, pvz., „prieš x minučių“ arba „po x minučių“, nurodydami buvusius ar būsimus įvykius, nes tam reikia dažnai atnaujinti. Vietoj to parodykite tikrąjį pradžios arba pabaigos laiką arba naudokite teiginį, pvz., „praeityje“.
- Venkite ilgai trunkančio asinchroninio darbo, kai pateikiate plytelės išdėstymą ir (arba) išteklius. Jūsų plytelės kodas turėtų būti vykdomas greitai.
- Apsvarstykite galimybę leisti vartotojui bakstelėti Plytelės, kad sužinotų daugiau ir imtųsi veiksmų perdangoje, kur palaikomas gausus interaktyvumas ir vartotojas gali slinkti, kad gautų daugiau informacijos.
- Jei turite didelę programą, kuri palaiko vartotoją atliekant kelias užduotis, apsvarstykite galimybę kiekvienai užduočiai sukurti išklotinę. Pavyzdžiui, kūno rengybos programoje gali būti tikslų ir treniruotės veiklos plytelė.
Anksčiau kūrėjams pavyko sėkmingai sukurti plyteles per neoficialią API. Tačiau pasikliauti neoficialia API yra rizikingas verslas, todėl šiandienos naujienos yra tokios įdomios. Tikimės, kad tai reiškia, kad kūrėjai imsis naujų plytelių į Wear OS.