Viena „Steam Deck“ funkcija, kurią „Valve“ vis tiek reikia ištaisyti

click fraud protection

Tai buvo gana laukiniai metai Garų denis. Nuo tada, kai jis pirmą kartą buvo užsakytas, buvo akivaizdu, kad tai bus sėkminga. Net ir dabar, nepaisant pastarojo meto gamybos pagreitėjimo, „Valve“ vis dar neįvykdė visų išankstinių delninio kompiuterio užsakymų.

Nepaisant didelės pusės, aparatinė įranga yra fantastiška. Buvau tikrai nustebintas tuo, kiek daug našumo galite pasiekti iš iš esmės nešiojamos žaidimų konsolės. Žaidžia „Marvel“ Žmogus-voras kelyje su panašia grafika ir našumu, kaip ir pradiniame PS4 paleidime, bet, gerai, bet kur, niekada nesensta.

Vis dėlto didelę patirties dalį sudaro programinė įranga. „Valve“ sugebėjo „SteamOS“ paversti kažkuo, kurį lengva naudoti tokio tipo įrenginiuose. Tie, kuriems tai rūpi, žino, kad apačioje yra Linux, bet tie, kuriems to nereikia, niekada nežino. Ir „SteamOS“ nuėjo ilgą kelią net per trumpą „Steam Deck“ naudojimo laiką. Tačiau vis dar yra viena pagrindinė savybė, kuriai ji tiesiog nepasiekiama; neprisijungus režimu. Kažkas, kas labai svarbu nešiojamai žaidimų konsolei.

Režimas neprisijungus vis dar nėra pakankamai geras

Paprasčiau tariant, neprisijungus režimas yra būtinas, nes be duomenų ryšio jūsų „Steam Deck“ negali siųsti serverių ping, kai reikia. Akivaizdu, kad kelių žaidėjų režimas nebepasiekiamas, tačiau tai turi įtakos tiesiog galimybei žaisti žaidimus. Tradiciškai „Steam“ nereikėjo tiek jaudintis, kad neturi duomenų ryšio, nes kompiuteriniai žaidėjai dažnai jį turi.

Neseniai „Valve“ bandė išspręsti šią problemą atnaujindama „SteamOS“, tačiau ji to nepadėjo. Bent jau ne. Mano patirtis iki šiol daugiausia buvo susijusi su mano „Steam Deck“ prijungimu prie viešosios interneto prieigos taško iš telefono, kad būtų sunku apeiti neprisijungus režimą. Bet jau kurį laiką nebandžiau. Bet segmentas apie neseniai Linux Game Castepizode buvo paminėta, kad tai vis dar nėra gerai ir, atrodo, taip ir yra.

Problema ne ta, kad ji neveikia, nes ji veikia, ji tiesiog neveikia labai gerai. Mano patirtis rodo, kad net tiesiog įjungti režimą neprisijungus gali būti sunku, todėl galiu nesuprasti, ar jis net įjungtas. Jei nepamiršite rankiniu būdu įjungti režimo neprisijungus, kol vis dar esate prisijungę prie duomenų, jis gali tiesiog pamiršti. Taigi, jis bandys prisijungti prie serverių, net jei nėra duomenų ryšio, o žaidimo paleidimas užtruks. Paprastai tai veikia galiausiai, bet neteko skaičiuoti kartų, kai pasidaviau ir nuleidau „Steam Deck“, nes tiesiog negaliu dėl to jaudintis.

Nepakankamai įvertinta, bet svarbi savybė

Visa delninės žaidimų konsolės paskirtis yra ta, kad galite ją pasiimti bet kur. Tokios problemos kaip akumuliatoriaus veikimo laikas gali būti išspręstos pasitelkus pašalinę pagalbą, tačiau tokių problemų kaip išskirtinis neprisijungus veikiančio režimo trikdymas – ne. Atvirai kalbant, tai tikrai slopina patirtį. Galbūt mus sugadino tai, kad „Nintendo Switch“ nepatiria tokių problemų.

Tačiau „Switch“ taip pat yra auksinis standartas. Nebent žaidimas poreikiai duomenų ryšį, tai tiesiog nėra problema. Kaip ir neturėtų būti. Apsaugos problemos nėra tokios naudotojo patirties, kurios mums reikia, ir garantuoju, kad kitoje kelionėje pamiršiu pasukti Neprisijungus ir tikriausiai vėl pastebėsiu savo telefoną, kad viskas veiktų greitai.

Steam Deck jau yra toks geras ir Valve turėtų būti pagirtas už greitį, kuriuo darbas su SteamOS buvo tęsiamas visus 2022 m. Ir aišku, kad įmonė žino, kad neprisijungęs režimas nėra pakankamai geras. Tačiau atrodo, kad naujausi pataisymai nepadėjo. Labai tikiuosi, kad pradėjus ateiti paskutinėms išankstinių užsakymų partijoms, ši funkcija pagaliau gaus tai, ko jai reikia.

Garų denis

Pirmasis „Valve“ nešiojamasis žaidimų kompiuteris „Steam Deck“ yra vienas karščiausių 2022 m. įrenginių su didžiule žaidimų biblioteka.