3 priežastys rinktis Nvidia, o ne AMD 2023 m

Bėgant metams AMD GPU tapo daug geresni, tačiau vis dar yra keletas įtikinamų priežasčių pasirinkti Nvidia GPU dabar, 2023 m.

Bėgant metams AMD vaizdo plokštės labai patobulėjo, todėl daugelis jų tapo mūsų sąrašu mėgstamiausi GPU pirkti 2023 m. Kad ir kaip norėčiau rekomenduoti AMD GPU ir priversti žmones prisijungti prie Red Team, aš vis sugrąžinu Nvidia į pokalbį, nes jis ir toliau dominuoja tam tikrose pagrindinėse srityse, todėl žaidėjai gali turėti geresnį bendrą vaizdą patirtį. Net 2023 m., kai atotrūkis tarp AMD ir Nvidia GPU yra mažesnis nei bet kada anksčiau, yra keletas pagrįstų priežasčių laikytis Nvidia. Leiskite man pabrėžti keletą iš jų žemiau.

1 Daugiau neapdoroto našumo

„Nvidia“ šiuo metu turi galingiausią vaizdo plokštę rinkoje GeForce RTX 4090. Savo apžvalgoje pavadinome jį „neliečiamu spektaklio karaliumi“ ir jis tebegalioja iki šiol. Šiuo metu AMD RTX 4090 konkurencijos vardu tiesiog nėra nieko, belieka pamatyti, ar tai artimiausiu metu pasikeis. The Radeon RX 7900 XT ir

RX 7900 XTX Abu yra puikūs GPU, tačiau jie net nekonkuruoja dėl to paties pyrago gabalo ir eina tik vienas prieš kitą su RTX 4080.

Jei, kaip ir aš, siekiate geriausio našumo, kad galėtumėte paleisti visus šiuolaikinius AAA pavadinimus didele raiška, tuomet tiesiog negalite suklysti naudodami „Nvidia“. Tai gali būti netiesa, kai lipate laiptais žemyn ir pažvelgsite į kažką panašaus į RTX 4070 ar žemesnį, kuris yra silpnesnėje vietoje dėl mažesnio kainos ir našumo santykio, bet štai kur Nvidia DLSS padidinimo technologija įžengia į sceną, dar kartą pakreipdamas atoslūgį Nvidia naudai. DLSS padidinimas šiuo metu yra geriausias, todėl aš pereinu prie kito taško.

2 „Nvidia“ laimi didinimo kovą

Žaidimai naudojant natūralią skiriamąją gebą pamažu tampa praeitimi, nes beveik visi nauji žaidimai palaiko skiriamosios gebos didinimo technologijas, tokias kaip DLSS ir FSR. Nors per daugelį metų FSR taip pat brendo kartu su AMD GPU, jis vis dar atsilieka nuo Nvidia didinimo technologijos. Visų pirma Nvidia DLSS 3 yra ne kas kita, kaip „Vienaragio magija“, kaip aš mėgstu pasakyti, nes kiek patobulinimų jis siūlo, palyginti su ankstesnėmis versijomis, kad būtų suteiktas didžiulis kadras tarifus. Visa tai daroma išlaikant gerą bendrą vaizdo kokybę, kuri atrodo artimesnė vietinei raiškai. Tiesą sakant, neprisimenu, kada paskutinį kartą žaidžiau žaidimą jo gimtąja skiriamąja geba, be lyginamosios analizės ir išbandyti naują aparatinę įrangą, nes būtent taip „Nvidia“ padidinimas padeda išlaikyti vizualumą ištikimybė.

Pažymėtina, kad naudojant naująjį DLSS 3.5 įdiegta spindulių rekonstrukcijos funkcija spindulių sekimas tampa tikroviškesnis nei bet kada anksčiau. Tai yra kartu su „Nvidia“ DLSS kadrų generavimo funkcija, užtikrinančia puikią patirtį, ir tai yra vienas iš tų dalykų, kurių jūs tiesiog negalite patirti naudodami AMD GPU. AMD „FidelityFX“ super raiška (FSR ir FSR 2.0) taip pat turi daug gerų dalykų, tačiau jie abu bent viena karta atsilieka nuo to, ką „Nvidia“ pavyko pasiekti su DLSS 2023 m. Taip, AMD pristatė FSR 3.0 su kadrų generavimo gerumu, tačiau šiuo metu jis apsiriboja tik dviem pavadinimais, iš kurių nė vienas iki šiol nebuvo puikus šios technologijos pavyzdys. Be to, FSR 3.0 nėra išskirtinė AMD funkcija ir galite ją naudoti su bet kokiu GeForce RTX 20 ir naujesniu GPU.

3 Patirties gerinimas naudojant tokias funkcijas kaip „Ray Reconstruction“.

Tęsdamas spindulių sekimo temą, norėčiau pabrėžti, kaip „Nvidia Ray Reconstruction“ pakeitė žaidimą (tiesiogine prasme) formuojant mano žaidimo patirtį. Cyberpunk 2077. Iš esmės tai funkcija, kuri spindulių sekimą pakelia į naujas aukštumas, imituoja tikroviškus šešėlius, atspindžius ir dar daugiau, kad pagerintų bendrą vaizdo tikslumą. Nesileidžiant į daug detalių, galima drąsiai teigti, kad „Nvidia Ray Reconstruction“ yra išmanesnis nei rankomis suderinti denoiseriai. taip pat sukuria geresnius apšvietimo efektus, o tai reiškia, kad žaisdami gausite aiškesnį, kokybiškesnį spindulių atspindį ir šešėlius.

Šaltinis: Nvidia

Panašūs pavadinimai Cyberpunk 2077 veikimas RT Overdrive režimu gali labai apkrauti jūsų GPU, tačiau čia atsiranda kitos naudingos Nvidia technologijos, pvz., kadrų generavimas. Tai, kad galiu žaisti Cyberpunk 2077 su Psycho grafikos režimu (maksimiausi nustatymai), su kelio sekimu RTX 4070 Ti palaikančioje įrangoje su dideliu kadrų dažniu plokštėje, parodo, kokios šios technologijos yra pajėgios ir naudingos. Sakau taip, nes tas pats pavadinimas su lygiai tokiais pačiais grafikos nustatymais be jokio padidinimo neveikia beveik taip sklandžiai, kaip su viskuo, kas įjungta šiame įrenginyje. Visos šios funkcijos šiuo metu yra išskirtinės „Nvidia“ GPU, todėl jos vėl yra geresnis pasirinkimas. Esu tikras, kad AMD puikiai žino apie patobulinimus, kuriuos „Nvidia“ padarė siekdama formuoti bendrą žaidimų patirtį, tačiau šiuo metu ji neturi daug ką pademonstruoti. Tikiuosi, kad nuo šiol DLSS gerėja, ir tikiuosi, kad AMD FSR 3.0 išsivystys į kažką geresnio ir bus palaikoma daugiau pavadinimų.

Uždarymo mintys

Senesnės AMD vaizdo plokštės nebuvo tokios populiarios, kokias ji šiuo metu turi rinkoje, ir jas tikrai labai lengva rekomenduoti 2023 m. Be to, sunku nepaisyti, kaip „Nvidia“ ir toliau dominuoja erdvėje, remdamasi savo jėgomis, ypač dabar, kai pasiekiama visa dirbtinio intelekto ir mašininio mokymosi pažanga. „Nvidia“ taip pat turi pranašumą su savo „Reflex“ technologija, kad sumažintų delsą žaidžiant, ir man taip pat patinka, kaip „Nvidia“ daugiau partnerių siurbia geresnius ir ambicingesnius GPU su pašėlusiu dizainu ir radiatoriais, atrakina daugiau spektaklis.

Esu optimistiškai nusiteikęs dėl „Team Red“ ateities, ypač pažvelgęs į dabartinę AMD GPU seriją rinkoje ir didėjančias pastangas pasivyti „Nvidia“ didinimo technologijas. Tiesą sakant, nekantrauju pamatyti, ką AMD mums paruoš per ateinančius kelerius metus, bet aš asmeniškai nemanau, kad atsitraukčiau nuo Nvidia, bent jau tol, kol AMD reikalai pradės susitvarkyti.