Palyginome Qualcomm Snapdragon 865, kad išbandytume jo procesoriaus ir GPU našumą su SoC, tokiais kaip Snapdragon 855, Snapdragon 845 ir Huawei Kirin 990.
Beveik prieš dvi savaites „Qualcomm“ pakvietė technologijų žurnalistus į Maui 2019 m. „Snapdragon“ technologijų viršūnių susitikimas. Renginyje bendrovė pristatė savo naujausią aukštos klasės SoC mobiliesiems įrenginiams: „Qualcomm Snapdragon 865“ mobilioji platforma. „Qualcomm“ teigia, kad naujasis „Snapdragon 865“, palyginti su ankstesnės kartos „Snapdragon 855“, gali pasigirti 25% didesniu procesoriaus našumu ir 20% GPU našumu. Be to, naujasis SoC palaiko LPDDR5 atmintį ir yra pagamintas naudojant naujesnį 7 nm procesą. Naujausias „Qualcomm“ silicis pateks į 2020 m. flagmanus, tokius kaip „Xiaomi Mi 10“,OPPO Find X2ir daugelis kitų aukštos klasės išmaniųjų telefonų.
Bet kiek jis greitesnis nei ankstesnės kartos? Renginyje palyginome Qualcomm Snapdragon 865 etaloninį įrenginį, kad sužinotume. Naująjį SoC supriešiname su Snapdragon 855+, Snapdragon 855, Snapdragon 845 ir Kirin 990 iš Huawei HiSilicon. Norėtume išbandyti „Snapdragon 865“ su „MediaTek Dimensity 1000“ arba „Samsung Exynos 990“, bet, deja, nėra jokių įrenginių su naujais. „MediaTek“ ir „Samsung SoC“. Kai tik su „Snapdragon 865“ įsisavinsime tikrus įrenginius, išbandysime realų našumą už etalonų ribų, taip pat.
„Qualcomm Snapdragon 865“, „Snapdragon 855“, „Snapdragon 845“ ir „Kirin 990“ specifikacijos
„Qualcomm Snapdragon 865“. |
Qualcomm Snapdragon 855+ |
„Qualcomm Snapdragon 855“. |
„Qualcomm Snapdragon 845“. |
HiSilicon Kirin 990 (4G) |
|
---|---|---|---|---|---|
CPU |
25 % našumo pagerėjimas, palyginti su ankstesne karta |
|
45 % našumo pagerėjimas, palyginti su ankstesne karta |
25 % našumo pagerėjimas, palyginti su ankstesne karta |
|
GPU |
Adreno 65020 % našumo pagerėjimas, lyginant su ankstesne karta |
Adreno 640 (15% viršijo) |
Adreno 64020 % našumo pagerėjimas, lyginant su ankstesne karta |
Adreno 63025 % našumo pagerėjimas, palyginti su ankstesne karta |
Mali-G76MP16 |
Atmintis |
4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x16bit, 2750MHz LPDDR5 |
4x 16 bitų, 2133 MHz LPDDR4X |
4x 16 bitų, 2133 MHz LPDDR4X |
4x 16 bitų, 1866MHz LPDDR4X |
4x 16 bitų, LPDDR4X-4266 |
Gamybos procesas |
7 nm (TSMC N7P) |
7 nm (TSMC) |
7 nm (TSMC) |
10 nm LPP („Samsung“) |
7 nm (TSMC) |
Greita kiekvieno etalono apžvalga
Lyginimo paaiškinimo autorius Mario Serrafero
- AnTuTu: Tai holistinis etalonas. „AnTuTu“ išbando procesoriaus, grafikos procesoriaus ir atminties našumą, kartu įtraukdama ir abstrakčius testus, ir pastaruoju metu susijusius naudotojo patirties modeliavimus (pavyzdžiui, subtestą, kuris apima slinkimą per a Sarašas). Galutinis balas vertinamas pagal dizainerio svarstymus.
- GeekBench: į centrinį procesorių orientuotas testas, kuriame naudojami keli skaičiavimo krūviai, įskaitant šifravimą, glaudinimą (tekstą ir vaizdus), atvaizdavimas, fizinis modeliavimas, kompiuterinis matymas, spindulių sekimas, kalbos atpažinimas ir konvoliucinio neuroninio tinklo išvados ant vaizdų. Balų suskirstymas pateikia konkrečią metriką. Galutinis balas sveriamas pagal dizainerio svarstymus, daugiausia dėmesio skiriant sveikųjų skaičių našumui (65 %), tada plaukiojančiam našumui (30 %) ir galiausiai šifravimui (5 %).
-
GFXBench: Siekiama imituoti vaizdo žaidimų grafikos atvaizdavimą naudojant naujausias API. Daug efektų ekrane ir aukštos kokybės tekstūros. Naujesniuose testuose naudojamas „Vulkan“, o senesniuose – „OpenGL ES 3.1“. Išėjimai yra kadrai bandymo metu ir kadrų per sekundę (kitas skaičius iš esmės padalintas iš bandymo trukmės), o ne svertinis balas.
GFXBench subscore paaiškinimai. Spustelėkite norėdami išplėsti.
- Actekų griuvėsiai: Šie testai yra patys sunkiausi GFXBench siūlomi bandymai. Šiuo metu geriausi mobiliųjų mikroschemų rinkiniai negali išlaikyti 30 kadrų per sekundę. Tiksliau, testas siūlo tikrai daug daugiakampių geometrijos, aparatinės įrangos teseliacijos, didelės raiškos tekstūros, pasaulinis apšvietimas ir daugybė šešėlių žemėlapių, daugybė dalelių efektų, taip pat žydėjimas ir lauko gylis efektai. Dauguma šių metodų padidins procesoriaus šešėlių skaičiavimo galimybes.
- Manhattan ES 3.0/3.1: Šis testas išlieka aktualus, nes šiuolaikiniai žaidimai jau pasiekė siūlomą grafinį tikslumą ir įgyvendina tokias pačias technologijas. Jame yra sudėtinga geometrija, kurioje naudojami keli atvaizdavimo taikiniai, atspindžiai (kubiniai žemėlapiai), tinklelio atvaizdavimas, daug atidėto apšvietimo šaltinių, taip pat žydėjimas ir lauko gylis tolesnio apdorojimo metu.
Skaityti daugiau
- Spidometras, Jetstream: Javascript, pagrindinės kalbos funkcijos ir našumas atliekant įvairias operacijas; „Javascript“ matematikos, šifravimo ir paieškos algoritmų veikimas.
- 3DMark („Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1“ / „Vulkan“): Bandymas vykdomas naudojant mobiliesiems optimizuotą atvaizdavimo variklį, naudojant „OpenGL ES 3.1“ ir „Vulkan“ („Android“) arba „Metal“ („iOS“). Jame yra du antriniai balai, kurių kiekvienas savo ruožtu turi kelis antrinius balus, kurie galiausiai naudoja kadrus per sekundę kaip metriką keliuose testavimo scenarijuose. Šis etalonas išbandys visas API funkcijas, įskaitant transformacijos grįžtamąjį ryšį, kelis pateikimo tikslus ir egzempliorių atvaizdavimą, vienodus buferius, ir funkcijos, pvz., dalelių apšvietimas, tūrinis apšvietimas, atidėtas apšvietimas, lauko gylis ir žydėjimas po apdorojimo, visa tai naudojant skaičiavimą šešėliai. Atliekant testus už ekrano, naudojamas fiksuotas laiko tarpas tarp kadrų ir pašalinamas bet koks poveikis, kurį sukelia vertikalus sinchronizavimas, ekrano skiriamosios gebos mastelio keitimas ir susiję OS parametrai. Galutinis balas vertinamas pagal dizainerio svarstymus.
-
PCMark 2.0: išbando įrenginį kaip visą įrenginį. Jis imituoja kasdienio naudojimo atvejus, kurie gali įgyvendinti abstrakčius algoritmus ir daug aritmetikos; Skirtumas tas, kad jie siunčiami taikomosios programos aplinkoje, turint tam tikrą praktinį tikslą, ir tvarkomi naudojant API iškvietimus ir „Android“ bibliotekas, bendros kelioms programoms. Testas išves įvairius balus, atitinkančius įvairius antrinius testus, kurie bus išsamiai aprašyti toliau; sudėtinis, Work 2.0 balas yra tiesiog visų šių balų geometrinis vidurkis, o tai reiškia, kad visi testai vertinami vienodai.
PCMark 2.0 antrinio balo paaiškinimai. Spustelėkite norėdami išplėsti.
- Naršymas internete 2.0 imituoja naršymą socialinėje žiniasklaidoje: tinklalapio atvaizdavimas, turinio paieška, puslapio pakartotinis pateikimas pridedant naujų vaizdų ir pan. Šis antrinis bandymas naudoja vietinį „Android WebView“, kad būtų pateiktas („WebKit“) ir sąveikauja su turiniu, kuris saugomas vietoje – tai reiškia galite paleisti jį neprisijungę, tačiau jis visiškai nemodeliuoja naršymo internete, nes pašalina interneto ryšio veiksnius (delsą, tinklą greitis). Tai yra specialiai sekimas kadrų dažnis ir užbaigimo laikas per septynias užduotis, kurių rezultatas yra geometrinio vidurkio kartotinis.
- Vaizdo įrašų redagavimas imituoja vaizdo redagavimo našumą: efektų taikymas vaizdo įrašui naudojant OpenGL ES 2.0 fragmentų atspalvius, vaizdo kadrų dekodavimas (išsiųstas į Android GLSurfaceView) ir vaizdo įrašo pateikimas / užkodavimas H.264 / MPEG-4AVC naudojant kelis kadrų dažnius ir didesnę skyrą iki 4K. Tai yra specialiai sekimas kadrų dažnis NS, išskyrus paskutinį testą, stebintį užbaigimo laikas vaizdo redagavimo vamzdyno.
- Rašymas imituoja bendrus dokumentų ir teksto redagavimo darbus: tekstų ir vaizdų įtraukimas arba redagavimas dokumente, teksto kopijavimas ir įklijavimas ir pan. Jis naudoja vietinį Android EditText rodinį, taip pat PdfRenderer ir PdfDocument API. Jis atsidarys suspaustas dokumentus, perkelkite teksto korpusus, įterpkite į dokumentą vaizdus, tada išsaugokite juos kaip PDF, kad užšifruotumėte ir iššifruotumėte (AES). Jis specialiai seka užduočių atlikimo laiką, kai atidaromi ir įrašomi failai, pridedami vaizdai ir perkeliami tekstiniai elementai, šifruojamas / iššifruojamas failas ir pateikiami PDF puslapiai „ImageViews“.
- Nuotraukų redagavimas imituoja nuotraukų redagavimo našumą: atidaro vaizdus, pritaiko skirtingus efektus per filtrus (grūdėlius, suliejimą, įspaudimą, ryškinimą ir pan.) ir išsauga vaizdą. Jis naudoja 4MP JPEG šaltinio vaizdus ir manipuliuoja jais bitmap formatu, naudodamas android.media.effect API, android.renderscript API RenderScript Intrinsics, android-jhlabs ir savoji android.graphics API, skirta piešti procesą ekrane. Tai itin išsamus testas, nes jį paveiks prieiga prie saugyklos, CPU našumą, GPU našumą ir tai priklauso nuo daugelio skirtingų Android API. Testas konkrečiai priemones atminties ir saugyklos prieigos laikas, kodavimo ir dekodavimo laikas, užduočių atlikimo laikas. Įvairūs filtrai ir efektai gaunami iš skirtingų API.
- Manipuliavimas duomenimis imituoja duomenų bazės valdymo operacijas: analizuoja ir tikrina duomenis iš failų, sąveikauja su diagramomis ir pan. Jis atidarys (data, vertė) eilutes iš CSV, XML, JSON failų ir pateiks animuotas diagramas su MPAndroidChart biblioteka. Jis specialiai seka duomenų analizės laikas taip pat lygiai per sekundę kiekvienos diagramos animacijos (panaši į kadrų dažnį, bet būdinga atnaujinamai diagramai).
Skaityti daugiau
Kiekvieno etalono šaltinio nuorodas rasite straipsnio pabaigoje.
Bandymo įrenginiai
„Qualcomm Snapdragon 865“. |
Qualcomm Snapdragon 855+ |
„Qualcomm Snapdragon 855“. |
„Qualcomm Snapdragon 845“. |
HiSilicon Kirin 990 |
|
---|---|---|---|---|---|
Įrenginio pavadinimas |
„Qualcomm Reference Device“ (QRD) |
ASUS ROG telefonas II |
Google Pixel 4 |
Google Pixel 3 XL |
Huawei Mate 30 Pro |
Programinė įranga |
„Android 10“ („Qualcomm“ tinkinta AOSP programinė įranga) |
„Android 9“ („ZenUI 6.0“ OĮG programinė įranga su 2019 m. spalio mėn. saugos pataisa) |
„Android 10“ („Google Pixel“ OEM programinė įranga su 2019 m. gruodžio mėn. saugos pataisa) |
„Android 10“ („Google Pixel“ OEM programinė įranga su 2019 m. gruodžio mėn. saugos pataisa) |
„Android 10“ (EMUI 10.0 OĮG programinė įranga su 2019 m. spalio mėn. saugos pataisa) |
Ekranas |
2880x1440 @ 60Hz |
2340x1080 @ 60Hz |
2280x1080 @ 60Hz |
2960x1440 @ 60Hz |
2400 x 1176 @ 60 Hz |
Atmintis |
12 GB LPDDR5 |
8 GB LPDDR4X |
6 GB LPDDR4X |
4 GB LPDDR4X |
8 GB LPDDR4X |
Sandėliavimas |
128 GB UFS 3.0 |
128 GB UFS 3.0 |
64 GB UFS 2.1 |
64 GB UFS 2.1 |
256 GB UFS 3.0 |
Atlikimo režimas |
Taip* |
Nr |
Nr |
Nr |
Nr |
* Snapdragon 865 QRD našumo režimas leidžia planuokliui darbo krūviai atrodyti 20 % „sunkesni“. Tai reiškia, kad 80 % įkeltas procesorius bus rodomas 100 % įkeltas planuokliui, greičiau padidindamas laikrodžius ir greičiau perkeldamas užduotis iš mažų branduolių į didelius branduolius. Tačiau procesoriaus laikrodžio greitis NĖRA padidintas.
Lyginamieji rezultatai
Pagrindiniai balai
Etalonas |
Versija |
„Qualcomm Snapdragon 865“. |
Qualcomm Snapdragon 855+ |
„Qualcomm Snapdragon 855“. |
„Qualcomm Snapdragon 845“. |
HiSilicon Kirin 990 |
---|---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
8.0.4 |
565,384 |
425,963 |
386,499 |
278,647 |
389,505 |
Geekbench vieno branduolio |
5.0.2 |
929 |
760 |
600 |
521 |
750 |
Geekbench kelių branduolių |
5.0.2 |
3,450 |
2,840 |
2,499 |
2,125 |
2,887 |
GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan ne ekrane |
5.00 |
126 |
110 |
92 |
82 |
104 |
GFXBench ES 3.1 1080 Carchase ne ekrane |
5.00 |
50 |
48 |
40 |
35 |
38 |
GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan ne ekrane |
5.00 |
88 |
78 |
67 |
61 |
67 |
GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex ne ekrane |
5.00 |
205 |
185 |
164 |
152 |
105 |
GFXBench 1440p actekų griuvėsiai Vulkan (aukštos pakopos) Offscreen IFH |
5.00 |
20 |
19 |
16 |
14 |
16 |
GFXBench 1440p actekų griuvėsiai OpenGL (aukštos pakopos) neekranis IFH |
5.00 |
20 |
18 |
16 |
14 |
18 |
Spidometras |
2.00 |
80 |
36 |
53 |
49 |
65.4 |
JetStream – geometrinis vidurkis |
1.10 |
123 |
116 |
98 |
85 |
95.8 |
PCMark – darbas 2.0 |
2.0.3716 |
12,626 |
9,068 |
9,311 |
8,988 |
8,667 |
„Androbench“ nuoseklus skaitymas (MB/s) |
5.0.1 |
1,459 |
1,398 |
873 |
659 |
1,451.09 |
„Androbench“ nuoseklus rašymas (MB/s) |
5.0.1 |
225 |
217 |
189 |
231 |
443.66 |
Androbench atsitiktinis skaitymas (IOPS) |
5.0.1 |
50,378 |
41,315 |
37,600 |
32,376 |
53,114.78 |
Androbench atsitiktinis rašymas (IOPS) |
5.0.1 |
48,410 |
35,422 |
41,340 |
37,417 |
55,972.18 |
Androbench atsitiktinis skaitymas (MB/s) |
5.0.1 |
195 |
161 |
147 |
126 |
207.47 |
Androbench atsitiktinis rašymas (MB/s) |
5.0.1 |
189 |
138 |
161 |
146 |
218.64 |
Androbench SQLite įterpimas |
5.0.1 |
3,705 |
3,187 |
3,207 |
2,627 |
4,968.81 |
Androbench SQLite naujinimas |
5.0.1 |
4,014 |
3,931 |
3,996 |
3,333 |
6,090.65 |
Androbench SQLite Delete |
5.0.1 |
5,037 |
4,964 |
4,558 |
4,081 |
7,664.88 |
3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 bendras rezultatas |
2.0.4646 |
7,008 |
6,201 |
5,174 |
3,431 |
5,677 |
3DMark Sling Shot Extreme Vulkan bendras rezultatas |
2.0.4646 |
6,449 |
5,339 |
4,339 |
3,273 |
4,303 |
Antriniai balai
Lyginamojo indekso antrinio balo diagrama. Spustelėkite norėdami išplėsti.
Etalonas |
Antrinis balas |
„Qualcomm Snapdragon 865“. |
Qualcomm Snapdragon 855+ |
„Qualcomm Snapdragon 855“. |
„Qualcomm Snapdragon 845“. |
---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
CPU |
182,101 |
118,473 |
117,500 |
77,245 |
CPU matematinės operacijos |
47,555 |
33,101 |
35,852 |
19,449 |
|
CPU bendrieji algoritmai |
40,260 |
23,468 |
20,400 |
13,203 |
|
CPU kelių branduolių |
94,286 |
61,904 |
61,248 |
44,593 |
|
GPU |
218,496 |
193,905 |
160,291 |
117,022 |
|
GPU Terracotta - Vulkan |
54,634 |
49,080 |
40,874 |
33,176 |
|
GPU pakrantė – Vulkan |
77,022 |
68,847 |
49,274 |
36,549 |
|
GPU perdirbimas – OpenGL ES3.1+AEP |
86,840 |
75,978 |
70,143 |
58,356 |
|
MEM |
81,392 |
65,011 |
56,889 |
46,041 |
|
MEM RAM prieiga |
37,450 |
27,154 |
25,031 |
19,153 |
|
MEM ROM programa IO |
4,876 |
4,785 |
4,914 |
4,539 |
|
MEM ROM nuoseklus skaitymas |
22,039 |
20,046 |
13,240 |
9,499 |
|
MEM ROM nuoseklus rašymas |
3,513 |
3,309 |
2,891 |
3,328 |
|
MEM ROM atsitiktinė prieiga |
13,514 |
9,718 |
10,813 |
9,523 |
|
UX |
83,396 |
48,573 |
51,818 |
38,339 |
|
UX duomenų sauga |
13,788 |
8,835 |
9,384 |
6,041 |
|
UX duomenų apdorojimas |
28,615 |
9,852 |
9,088 |
5,959 |
|
UX vaizdo apdorojimas |
14,473 |
9,799 |
12,741 |
10,192 |
|
UX vartotojo patirtis |
26,520 |
20,088 |
20,605 |
16,147 |
|
3DMark |
Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 grafikos balas |
8,158 |
7,092 |
5,631 |
3,384 |
„Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Physics Score“. |
4,693 |
4,308 |
4,401 |
3,623 |
|
Sling Shot Extreme Vulkan Graphics Score |
8,224 |
6,557 |
4,845 |
3,425 |
|
Sling Shot Extreme Vulkan fizikos balas |
3,674 |
3,246 |
3,177 |
2,835 |
|
PCMark |
Interneto naršymo 2.0 rezultatas |
11,680 |
6,427 |
6,985 |
7,806 |
Vaizdo įrašo redagavimo rezultatas |
6,575 |
5,894 |
5,611 |
6,638 |
|
2,0 balo rašymas |
14,389 |
11,475 |
10,945 |
9,364 |
|
Nuotraukų redagavimo 2.0 rezultatas |
36,868 |
18,247 |
22,159 |
17,516 |
|
Duomenų manipuliavimo balas |
7,880 |
7,732 |
7,361 |
6,902 |
|
Geekbench |
Vieno branduolio kriptovaliutų balas |
1,435 |
1,055 |
873 |
838 |
Vieno branduolio sveikasis skaičius |
878 |
736 |
578 |
513 |
|
Vieno branduolio slankiojo kablelio balas |
956 |
762 |
604 |
488 |
|
Kelių branduolių kriptovaliutų balas |
5,594 |
3,874 |
3,746 |
3,703 |
|
Kelių branduolių sveikasis balas |
3,304 |
2,764 |
2,410 |
2,093 |
|
Kelių branduolių slankiojo kablelio balas |
3,412 |
2,831 |
2,482 |
1,930 |
Skaityti daugiau
Pagrindinių balų palyginimas
Antrinis balas |
Palyginti su Snapdragon 865 |
Palyginti su Snapdragon 855+ |
Palyginti su Snapdragon 855 |
Palyginti su Snapdragon 845 |
Prieš Kirin 990 |
---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
1x |
1,33x |
1,46x |
2,03x |
1,45x |
Geekbench vieno branduolio |
1x |
1,22x |
1,55 karto |
1,78 karto |
1,24x |
Geekbench kelių branduolių |
1x |
1,21x |
1,38x |
1,62x |
1,2x |
GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan ne ekrane |
1x |
1,15 karto |
1,37 karto |
1,54x |
1,21x |
GFXBench ES 3.1 1080 Carchase ne ekrane |
1x |
1,04x |
1,25 karto |
1,43x |
1,32x |
GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan ne ekrane |
1x |
1,13x |
1,31x |
1,44x |
1,31x |
GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex ne ekrane |
1x |
1,11x |
1,25 karto |
1,35 karto |
1,95 karto |
GFXBench 1440p actekų griuvėsiai Vulkan (aukštos pakopos) Offscreen IFH |
1x |
1,05x |
1,25 karto |
1,43x |
1,25 karto |
GFXBench 1440p actekų griuvėsiai OpenGL (aukštos pakopos) neekranis IFH |
1x |
1,11x |
1,25 karto |
1,43x |
1,11x |
Spidometras |
1x |
2,22x |
1,51x |
1,63x |
1,22x |
JetStream – geometrinis vidurkis |
1x |
1,06x |
1,26x |
1,45x |
1,28 karto |
PCMark – darbas 2.0 |
1x |
1,39x |
1,36x |
1,4x |
1,46x |
„Androbench“ nuoseklus skaitymas (MB/s) |
1x |
1,04x |
1,67 karto |
2,21x |
1,01x |
„Androbench“ nuoseklus rašymas (MB/s) |
1x |
1,04x |
1,19x |
0,97 karto |
0,51x |
Androbench atsitiktinis skaitymas (IOPS) |
1x |
1,22x |
1,34x |
1,56 karto |
0,95 karto |
Androbench atsitiktinis rašymas (IOPS) |
1x |
1,37 karto |
1,17 karto |
1,29 karto |
0,86x |
Androbench atsitiktinis skaitymas (MB/s) |
1x |
1,21x |
1,33x |
1,55 karto |
0,94x |
Androbench atsitiktinis rašymas (MB/s) |
1x |
1,37 karto |
1,17 karto |
1,29 karto |
0,86x |
Androbench SQLite įterpimas |
1x |
1,16x |
1,16x |
1,41x |
0,75 karto |
Androbench SQLite naujinimas |
1x |
1,02x |
1x |
1,2x |
0,66x |
Androbench SQLite Delete |
1x |
1,01x |
1,11x |
1,23 karto |
0,66x |
3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 bendras rezultatas |
1x |
1,13x |
1,35 karto |
2,04x |
1,23 karto |
3DMark Sling Shot Extreme Vulkan bendras rezultatas |
1x |
1,21x |
1,49x |
1,97 karto |
1,50x |
Antrinių balų palyginimas
Lyginamųjų balų palyginimo diagrama. Spustelėkite norėdami išplėsti.
Etalonas |
Antrinis balas |
Palyginti su Snapdragon 865 |
Palyginti su Snapdragon 855+ |
Palyginti su Snapdragon 855 |
Palyginti su Snapdragon 845 |
---|---|---|---|---|---|
AnTuTu |
CPU |
1x |
1,54x |
1,55 karto |
2,36x |
CPU matematinės operacijos |
1x |
1,44x |
1,33x |
2,45x |
|
CPU bendrieji algoritmai |
1x |
1,72x |
1,97 karto |
3,05x |
|
CPU kelių branduolių |
1x |
1,52x |
1,54x |
2,11x |
|
GPU |
1x |
1,13x |
1,36x |
1,87 karto |
|
GPU Terracotta - Vulkan |
1x |
1,11x |
1,34x |
1,65 karto |
|
GPU pakrantė – Vulkan |
1x |
1,12x |
1,56 karto |
2,11x |
|
GPU perdirbimas – OpenGL ES3.1+AEP |
1x |
1,14x |
1,24x |
1,49x |
|
MEM |
1x |
1,25 karto |
1,43x |
1,77 karto |
|
MEM RAM prieiga |
1x |
1,38x |
1,5 karto |
1,96x |
|
MEM ROM programa IO |
1x |
1,02x |
0,99 karto |
1,07x |
|
MEM ROM nuoseklus skaitymas |
1x |
1,1x |
1,66 karto |
2,32x |
|
MEM ROM nuoseklus rašymas |
1x |
1,06x |
1,22x |
1,06x |
|
MEM ROM atsitiktinė prieiga |
1x |
1,39x |
1,25 karto |
1,42x |
|
UX |
1x |
1,72x |
1,61x |
2,18x |
|
UX duomenų sauga |
1x |
1,56 karto |
1,47 karto |
2,28x |
|
UX duomenų apdorojimas |
1x |
2,9x |
3,15 karto |
4,8 karto |
|
UX vaizdo apdorojimas |
1x |
1,48x |
1,14x |
1,42x |
|
UX vartotojo patirtis |
1x |
1,32x |
1,29 karto |
1,64x |
|
3DMark |
Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 grafikos balas |
1x |
1,15 karto |
1,45x |
2,41x |
„Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Physics Score“. |
1x |
1,09x |
1,07x |
1,3x |
|
Sling Shot Extreme Vulkan Graphics Score |
1x |
1,25 karto |
1,7 karto |
2,4x |
|
Sling Shot Extreme Vulkan fizikos balas |
1x |
1,13x |
1,16x |
1,3x |
|
PCMark |
Interneto naršymo 2.0 rezultatas |
1x |
1,82x |
1,67 karto |
1,5 karto |
Vaizdo įrašo redagavimo rezultatas |
1x |
1,12x |
1,17 karto |
0,99 karto |
|
2,0 balo rašymas |
1x |
1,25 karto |
1,31x |
1,54x |
|
Nuotraukų redagavimo 2.0 rezultatas |
1x |
2,02x |
1,66 karto |
2,1x |
|
Duomenų manipuliavimo balas |
1x |
1,02x |
1,07x |
1,14x |
|
Geekbench |
Vieno branduolio kriptovaliutų balas |
1x |
1,36x |
1,64x |
1,71x |
Vieno branduolio sveikasis skaičius |
1x |
1,19x |
1,52x |
1,71x |
|
Vieno branduolio slankiojo kablelio balas |
1x |
1,25 karto |
1,58 karto |
1,96x |
|
Kelių branduolių kriptovaliutų balas |
1x |
1,44x |
1,49x |
1,51x |
|
Kelių branduolių sveikasis balas |
1x |
1,2x |
1,37 karto |
1,58 karto |
|
Kelių branduolių slankiojo kablelio balas |
1x |
1,21x |
1,37 karto |
1,77 karto |
Skaityti daugiau
Baigiamieji akcentai
Analizė pagal Mario Serrafero:
- Dėl AnTuTuPagal galutinį rezultatą pastebime didelį 33 % šoktelėjimą, palyginti su 855+, ir didžiulį, maždaug 45 %, pagerėjimą, palyginti su 855. CPU antriniai testai demonstruoja didžiulius patobulinimus, kurių kiekvieno antrinio balo padidėjimas svyruoja nuo 15% iki 97%. Šie rezultatai stebina, nes „Qualcomm“ procesoriaus našumą padidino 25%, palyginti su „Snapdragon 855“, tačiau matome, kad visi procesoriaus antriniai balai išaugo daugiau nei 40% ir net 70%. Tačiau GPU pusės balų padidėjimas yra daug santūresnis – vidutiniškai 13 %, palyginti su 855+, arba nuo 24 % iki 56 %, palyginti su mūsų 855 balais iš Google Pixel 4.
- Populiarieji PCMark 2.0 „Darbas 2.0“ galutinis rezultatas išaugo beveik 40 %, palyginti su 855+. Žvelgiant į antrinius balus, atrodo, kad daugiausia patobulinimų slypi nuotraukų redagavimo 2.0 antriniame teste, kurio balas beveik padvigubėja, o po to žiniatinklio naršymo balas pagerėjo maždaug 80%. Galutinis balas yra tiesiog visų antrinių balų vidurkis, todėl šie didžiuliai nelygumai baigiasi subalansuoti konservatyvesnius kitų antrinių balų skaičius, kurie išlieka pastovūs arba didėja mažiau nei 25 proc.
- Geekbench 5 subbalai leido mums tinkamai pažvelgti į tai, iš kur atsiranda apie 20 % padidėjimas vieno branduolio ir kelių branduolių balų. Kriptovaliutų testų (kurie yra mažiausiai vertinami skaičiuojant galutinius balus) našumo padidėjimas buvo 36% ir 44% (vieno ir kelių, atitinkamai), palyginti su mūsų 855+ rezultatais, tuo tarpu sveikųjų skaičių ir slankiojo kablelio našumas išaugo tik maždaug 19–25 %, puikiai atitinka Qualcomm skaičiai. Atotrūkis yra daug didesnis, jei palyginsime 865 ir 855 Pixel 4 rezultatus, nes kriptovaliutos pabrangsta 66 proc. o sveikųjų skaičių ir slankiojo kablelio patobulinimai yra daugiau nei 50 % vieno branduolio bandymuose ir daugiau nei 35 % kelių branduolių bandymai. Atsižvelgiant į tai, kad 865 turi tokius pačius taktinius dažnius kaip ir 855, matome sveikųjų skaičių ir slankiojo balo našumą per MHz.
- 3DMark balai taip pat krenta daugiau ar mažiau pagal tikėtiną 20 % greitesnį grafikos atvaizdavimą, kuriuo Qualcomm gyrėsi Snapdragon technologijų aukščiausiojo lygio susitikime. Grafikos ir fizikos balai padidėjo atitinkamai 15 % ir 11 %, palyginti su 855+ OpenGL ES 3.1 testu ir 25 % ir 22 % Vulkan testu. Tai rodo, kad 865 yra sveikas atnaujinimas žaidėjams.
- GFXBench Palyginti su 855+, našumas padidėjo tik nuo 5 % iki 15 %, nors lyginant jį su įprastais 855, šie skaičiai viršija 20 % metinį prieaugį, kurį paskelbė bendrovė.
Rekomenduojamas skaitymas
- „Qualcomm“ pristato „Snapdragon 865“, palaikantį 5G, 200 MP kameras ir 144 Hz ekranus
- „Huawei“ pristato „Kirin 990“ su integruotu 5G ryšiu, skirtą „Mate 30“.
- „MediaTek“ pristato Dimensity 1000 – 7 nm aukščiausios klasės SoC su integruotu 5G
- „Samsung“ pristato 7 nm „Exynos 990 SoC“ ir 5G „Exynos Modem 5123“
- Kaip „Qualcomm“ pagerina „Snapdragon 855“ našumą, žaidimus ir dirbtinį intelektą
- „Qualcomm“ pristato „Snapdragon 855 Plus“ su įsibėgėjusiu CPU ir GPU
- „Qualcomm Snapdragon 855“ standartai: procesoriaus, GPU ir AI našumo palyginimas su „Kirin 980“ ir „Snapdragon 845“
- „Qualcomm Snapdragon 845“ standartai ir palyginimas: toks galingas, koks buvo žadėtas, geriau ar blogiau
Lyginamieji šaltiniai
CPU, GPU ir atmintis
CPU ir atmintis
Kaina: Nemokama.
4.3.
Sistema
Kaina: Nemokama.
3.4.
GPU
Kaina: Nemokama.
3.3.
Kaina: Nemokama.
4.1.
Sandėliavimas
Naršyklė
Spidometras 2.0 ||| JetStream 1.1
Ačiū TK įlanka rodomam vaizdui. Ačiū Maksas Veinbachas už Kirin 990 rezultatų pateikimą iš jo Huawei Mate 30 Pro.