„Qualcomm Snapdragon 865“ ir „Snapdragon 855“ ir „Kirin 990“ standartai

click fraud protection

Palyginome Qualcomm Snapdragon 865, kad išbandytume jo procesoriaus ir GPU našumą su SoC, tokiais kaip Snapdragon 855, Snapdragon 845 ir Huawei Kirin 990.

Beveik prieš dvi savaites „Qualcomm“ pakvietė technologijų žurnalistus į Maui 2019 m. „Snapdragon“ technologijų viršūnių susitikimas. Renginyje bendrovė pristatė savo naujausią aukštos klasės SoC mobiliesiems įrenginiams: „Qualcomm Snapdragon 865“ mobilioji platforma. „Qualcomm“ teigia, kad naujasis „Snapdragon 865“, palyginti su ankstesnės kartos „Snapdragon 855“, gali pasigirti 25% didesniu procesoriaus našumu ir 20% GPU našumu. Be to, naujasis SoC palaiko LPDDR5 atmintį ir yra pagamintas naudojant naujesnį 7 nm procesą. Naujausias „Qualcomm“ silicis pateks į 2020 m. flagmanus, tokius kaip „Xiaomi Mi 10“,OPPO Find X2ir daugelis kitų aukštos klasės išmaniųjų telefonų.

Bet kiek jis greitesnis nei ankstesnės kartos? Renginyje palyginome Qualcomm Snapdragon 865 etaloninį įrenginį, kad sužinotume. Naująjį SoC supriešiname su Snapdragon 855+, Snapdragon 855, Snapdragon 845 ir Kirin 990 iš Huawei HiSilicon. Norėtume išbandyti „Snapdragon 865“ su „MediaTek Dimensity 1000“ arba „Samsung Exynos 990“, bet, deja, nėra jokių įrenginių su naujais. „MediaTek“ ir „Samsung SoC“. Kai tik su „Snapdragon 865“ įsisavinsime tikrus įrenginius, išbandysime realų našumą už etalonų ribų, taip pat.


„Qualcomm Snapdragon 865“, „Snapdragon 855“, „Snapdragon 845“ ir „Kirin 990“ specifikacijos

„Qualcomm Snapdragon 865“.

Qualcomm Snapdragon 855+

„Qualcomm Snapdragon 855“.

„Qualcomm Snapdragon 845“.

HiSilicon Kirin 990 (4G)

CPU

  • 1 Kryo 585 'Prime' (pagrįstas ARM Cortex-A77), iki 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A77), iki 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,8 GHz

25 % našumo pagerėjimas, palyginti su ankstesne karta

  • 1 Kryo 485 'Prime' (pagrįstas ARM Cortex-A76), iki 2,96 GHz
  • 3 Kryo 485 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A76), iki 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 'Prime' (pagrįstas ARM Cortex-A76), iki 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A76), iki 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,8 GHz

45 % našumo pagerėjimas, palyginti su ankstesne karta

  • 4 Kryo 385 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A75), iki 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,8 GHz

25 % našumo pagerėjimas, palyginti su ankstesne karta

  • 2 ARM Cortex-A76, iki 2,86 GHz
  • 2 ARM Cortex-A76, iki 2,09 GHz
  • 4 ARM Cortex-A55, iki 1,86 GHz

GPU

Adreno 65020 % našumo pagerėjimas, lyginant su ankstesne karta

Adreno 640 (15% viršijo)

Adreno 64020 % našumo pagerėjimas, lyginant su ankstesne karta

Adreno 63025 % našumo pagerėjimas, palyginti su ankstesne karta

Mali-G76MP16

Atmintis

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x16bit, 2750MHz LPDDR5

4x 16 bitų, 2133 MHz LPDDR4X

4x 16 bitų, 2133 MHz LPDDR4X

4x 16 bitų, 1866MHz LPDDR4X

4x 16 bitų, LPDDR4X-4266

Gamybos procesas

7 nm (TSMC N7P)

7 nm (TSMC)

7 nm (TSMC)

10 nm LPP („Samsung“)

7 nm (TSMC)


Greita kiekvieno etalono apžvalga

Lyginimo paaiškinimo autorius Mario Serrafero

  • AnTuTu: Tai holistinis etalonas. „AnTuTu“ išbando procesoriaus, grafikos procesoriaus ir atminties našumą, kartu įtraukdama ir abstrakčius testus, ir pastaruoju metu susijusius naudotojo patirties modeliavimus (pavyzdžiui, subtestą, kuris apima slinkimą per a Sarašas). Galutinis balas vertinamas pagal dizainerio svarstymus.
  • GeekBench: į centrinį procesorių orientuotas testas, kuriame naudojami keli skaičiavimo krūviai, įskaitant šifravimą, glaudinimą (tekstą ir vaizdus), atvaizdavimas, fizinis modeliavimas, kompiuterinis matymas, spindulių sekimas, kalbos atpažinimas ir konvoliucinio neuroninio tinklo išvados ant vaizdų. Balų suskirstymas pateikia konkrečią metriką. Galutinis balas sveriamas pagal dizainerio svarstymus, daugiausia dėmesio skiriant sveikųjų skaičių našumui (65 %), tada plaukiojančiam našumui (30 %) ir galiausiai šifravimui (5 %).
  • GFXBench: Siekiama imituoti vaizdo žaidimų grafikos atvaizdavimą naudojant naujausias API. Daug efektų ekrane ir aukštos kokybės tekstūros. Naujesniuose testuose naudojamas „Vulkan“, o senesniuose – „OpenGL ES 3.1“. Išėjimai yra kadrai bandymo metu ir kadrų per sekundę (kitas skaičius iš esmės padalintas iš bandymo trukmės), o ne svertinis balas.

    GFXBench subscore paaiškinimai. Spustelėkite norėdami išplėsti.

    • Actekų griuvėsiai: Šie testai yra patys sunkiausi GFXBench siūlomi bandymai. Šiuo metu geriausi mobiliųjų mikroschemų rinkiniai negali išlaikyti 30 kadrų per sekundę. Tiksliau, testas siūlo tikrai daug daugiakampių geometrijos, aparatinės įrangos teseliacijos, didelės raiškos tekstūros, pasaulinis apšvietimas ir daugybė šešėlių žemėlapių, daugybė dalelių efektų, taip pat žydėjimas ir lauko gylis efektai. Dauguma šių metodų padidins procesoriaus šešėlių skaičiavimo galimybes.
    • Manhattan ES 3.0/3.1: Šis testas išlieka aktualus, nes šiuolaikiniai žaidimai jau pasiekė siūlomą grafinį tikslumą ir įgyvendina tokias pačias technologijas. Jame yra sudėtinga geometrija, kurioje naudojami keli atvaizdavimo taikiniai, atspindžiai (kubiniai žemėlapiai), tinklelio atvaizdavimas, daug atidėto apšvietimo šaltinių, taip pat žydėjimas ir lauko gylis tolesnio apdorojimo metu.

    Skaityti daugiau

  • Spidometras, Jetstream: Javascript, pagrindinės kalbos funkcijos ir našumas atliekant įvairias operacijas; „Javascript“ matematikos, šifravimo ir paieškos algoritmų veikimas.
  • 3DMark („Sling Shot Extreme OpenGL ES 3.1“ / „Vulkan“): Bandymas vykdomas naudojant mobiliesiems optimizuotą atvaizdavimo variklį, naudojant „OpenGL ES 3.1“ ir „Vulkan“ („Android“) arba „Metal“ („iOS“). Jame yra du antriniai balai, kurių kiekvienas savo ruožtu turi kelis antrinius balus, kurie galiausiai naudoja kadrus per sekundę kaip metriką keliuose testavimo scenarijuose. Šis etalonas išbandys visas API funkcijas, įskaitant transformacijos grįžtamąjį ryšį, kelis pateikimo tikslus ir egzempliorių atvaizdavimą, vienodus buferius, ir funkcijos, pvz., dalelių apšvietimas, tūrinis apšvietimas, atidėtas apšvietimas, lauko gylis ir žydėjimas po apdorojimo, visa tai naudojant skaičiavimą šešėliai. Atliekant testus už ekrano, naudojamas fiksuotas laiko tarpas tarp kadrų ir pašalinamas bet koks poveikis, kurį sukelia vertikalus sinchronizavimas, ekrano skiriamosios gebos mastelio keitimas ir susiję OS parametrai. Galutinis balas vertinamas pagal dizainerio svarstymus.
  • PCMark 2.0: išbando įrenginį kaip visą įrenginį. Jis imituoja kasdienio naudojimo atvejus, kurie gali įgyvendinti abstrakčius algoritmus ir daug aritmetikos; Skirtumas tas, kad jie siunčiami taikomosios programos aplinkoje, turint tam tikrą praktinį tikslą, ir tvarkomi naudojant API iškvietimus ir „Android“ bibliotekas, bendros kelioms programoms. Testas išves įvairius balus, atitinkančius įvairius antrinius testus, kurie bus išsamiai aprašyti toliau; sudėtinis, Work 2.0 balas yra tiesiog visų šių balų geometrinis vidurkis, o tai reiškia, kad visi testai vertinami vienodai.

    PCMark 2.0 antrinio balo paaiškinimai. Spustelėkite norėdami išplėsti.

    • Naršymas internete 2.0 imituoja naršymą socialinėje žiniasklaidoje: tinklalapio atvaizdavimas, turinio paieška, puslapio pakartotinis pateikimas pridedant naujų vaizdų ir pan. Šis antrinis bandymas naudoja vietinį „Android WebView“, kad būtų pateiktas („WebKit“) ir sąveikauja su turiniu, kuris saugomas vietoje – tai reiškia galite paleisti jį neprisijungę, tačiau jis visiškai nemodeliuoja naršymo internete, nes pašalina interneto ryšio veiksnius (delsą, tinklą greitis). Tai yra specialiai sekimas kadrų dažnis ir užbaigimo laikas per septynias užduotis, kurių rezultatas yra geometrinio vidurkio kartotinis.
    • Vaizdo įrašų redagavimas imituoja vaizdo redagavimo našumą: efektų taikymas vaizdo įrašui naudojant OpenGL ES 2.0 fragmentų atspalvius, vaizdo kadrų dekodavimas (išsiųstas į Android GLSurfaceView) ir vaizdo įrašo pateikimas / užkodavimas H.264 / MPEG-4AVC naudojant kelis kadrų dažnius ir didesnę skyrą iki 4K. Tai yra specialiai sekimas kadrų dažnis NS, išskyrus paskutinį testą, stebintį užbaigimo laikas vaizdo redagavimo vamzdyno.
    • Rašymas imituoja bendrus dokumentų ir teksto redagavimo darbus: tekstų ir vaizdų įtraukimas arba redagavimas dokumente, teksto kopijavimas ir įklijavimas ir pan. Jis naudoja vietinį Android EditText rodinį, taip pat PdfRenderer ir PdfDocument API. Jis atsidarys suspaustas dokumentus, perkelkite teksto korpusus, įterpkite į dokumentą vaizdus, ​​tada išsaugokite juos kaip PDF, kad užšifruotumėte ir iššifruotumėte (AES). Jis specialiai seka užduočių atlikimo laiką, kai atidaromi ir įrašomi failai, pridedami vaizdai ir perkeliami tekstiniai elementai, šifruojamas / iššifruojamas failas ir pateikiami PDF puslapiai „ImageViews“.
    • Nuotraukų redagavimas imituoja nuotraukų redagavimo našumą: atidaro vaizdus, ​​pritaiko skirtingus efektus per filtrus (grūdėlius, suliejimą, įspaudimą, ryškinimą ir pan.) ir išsauga vaizdą. Jis naudoja 4MP JPEG šaltinio vaizdus ir manipuliuoja jais bitmap formatu, naudodamas android.media.effect API, android.renderscript API RenderScript Intrinsics, android-jhlabs ir savoji android.graphics API, skirta piešti procesą ekrane. Tai itin išsamus testas, nes jį paveiks prieiga prie saugyklos, CPU našumą, GPU našumą ir tai priklauso nuo daugelio skirtingų Android API. Testas konkrečiai priemones atminties ir saugyklos prieigos laikas, kodavimo ir dekodavimo laikas, užduočių atlikimo laikas. Įvairūs filtrai ir efektai gaunami iš skirtingų API.
    • Manipuliavimas duomenimis imituoja duomenų bazės valdymo operacijas: analizuoja ir tikrina duomenis iš failų, sąveikauja su diagramomis ir pan. Jis atidarys (data, vertė) eilutes iš CSV, XML, JSON failų ir pateiks animuotas diagramas su MPAndroidChart biblioteka. Jis specialiai seka duomenų analizės laikas taip pat lygiai per sekundę kiekvienos diagramos animacijos (panaši į kadrų dažnį, bet būdinga atnaujinamai diagramai).

    Skaityti daugiau

Kiekvieno etalono šaltinio nuorodas rasite straipsnio pabaigoje.


Bandymo įrenginiai

„Qualcomm Snapdragon 865“.

Qualcomm Snapdragon 855+

„Qualcomm Snapdragon 855“.

„Qualcomm Snapdragon 845“.

HiSilicon Kirin 990

Įrenginio pavadinimas

„Qualcomm Reference Device“ (QRD)

ASUS ROG telefonas II

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Huawei Mate 30 Pro

Programinė įranga

„Android 10“ („Qualcomm“ tinkinta AOSP programinė įranga)

„Android 9“ („ZenUI 6.0“ OĮG programinė įranga su 2019 m. spalio mėn. saugos pataisa)

„Android 10“ („Google Pixel“ OEM programinė įranga su 2019 m. gruodžio mėn. saugos pataisa)

„Android 10“ („Google Pixel“ OEM programinė įranga su 2019 m. gruodžio mėn. saugos pataisa)

„Android 10“ (EMUI 10.0 OĮG programinė įranga su 2019 m. spalio mėn. saugos pataisa)

Ekranas

2880x1440 @ 60Hz

2340x1080 @ 60Hz

2280x1080 @ 60Hz

2960x1440 @ 60Hz

2400 x 1176 @ 60 Hz

Atmintis

12 GB LPDDR5

8 GB LPDDR4X

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

8 GB LPDDR4X

Sandėliavimas

128 GB UFS 3.0

128 GB UFS 3.0

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

256 GB UFS 3.0

Atlikimo režimas

Taip*

Nr

Nr

Nr

Nr

* Snapdragon 865 QRD našumo režimas leidžia planuokliui darbo krūviai atrodyti 20 % „sunkesni“. Tai reiškia, kad 80 % įkeltas procesorius bus rodomas 100 % įkeltas planuokliui, greičiau padidindamas laikrodžius ir greičiau perkeldamas užduotis iš mažų branduolių į didelius branduolius. Tačiau procesoriaus laikrodžio greitis NĖRA padidintas.


Lyginamieji rezultatai

Pagrindiniai balai

Etalonas

Versija

„Qualcomm Snapdragon 865“.

Qualcomm Snapdragon 855+

„Qualcomm Snapdragon 855“.

„Qualcomm Snapdragon 845“.

HiSilicon Kirin 990

AnTuTu

8.0.4

565,384

425,963

386,499

278,647

389,505

Geekbench vieno branduolio

5.0.2

929

760

600

521

750

Geekbench kelių branduolių

5.0.2

3,450

2,840

2,499

2,125

2,887

GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan ne ekrane

5.00

126

110

92

82

104

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase ne ekrane

5.00

50

48

40

35

38

GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan ne ekrane

5.00

88

78

67

61

67

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex ne ekrane

5.00

205

185

164

152

105

GFXBench 1440p actekų griuvėsiai Vulkan (aukštos pakopos) Offscreen IFH

5.00

20

19

16

14

16

GFXBench 1440p actekų griuvėsiai OpenGL (aukštos pakopos) neekranis IFH

5.00

20

18

16

14

18

Spidometras

2.00

80

36

53

49

65.4

JetStream – geometrinis vidurkis

1.10

123

116

98

85

95.8

PCMark – darbas 2.0

2.0.3716

12,626

9,068

9,311

8,988

8,667

„Androbench“ nuoseklus skaitymas (MB/s)

5.0.1

1,459

1,398

873

659

1,451.09

„Androbench“ nuoseklus rašymas (MB/s)

5.0.1

225

217

189

231

443.66

Androbench atsitiktinis skaitymas (IOPS)

5.0.1

50,378

41,315

37,600

32,376

53,114.78

Androbench atsitiktinis rašymas (IOPS)

5.0.1

48,410

35,422

41,340

37,417

55,972.18

Androbench atsitiktinis skaitymas (MB/s)

5.0.1

195

161

147

126

207.47

Androbench atsitiktinis rašymas (MB/s)

5.0.1

189

138

161

146

218.64

Androbench SQLite įterpimas

5.0.1

3,705

3,187

3,207

2,627

4,968.81

Androbench SQLite naujinimas

5.0.1

4,014

3,931

3,996

3,333

6,090.65

Androbench SQLite Delete

5.0.1

5,037

4,964

4,558

4,081

7,664.88

3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 bendras rezultatas

2.0.4646

7,008

6,201

5,174

3,431

5,677

3DMark Sling Shot Extreme Vulkan bendras rezultatas

2.0.4646

6,449

5,339

4,339

3,273

4,303

Antriniai balai

Lyginamojo indekso antrinio balo diagrama. Spustelėkite norėdami išplėsti.

Etalonas

Antrinis balas

„Qualcomm Snapdragon 865“.

Qualcomm Snapdragon 855+

„Qualcomm Snapdragon 855“.

„Qualcomm Snapdragon 845“.

AnTuTu

CPU

182,101

118,473

117,500

77,245

CPU matematinės operacijos

47,555

33,101

35,852

19,449

CPU bendrieji algoritmai

40,260

23,468

20,400

13,203

CPU kelių branduolių

94,286

61,904

61,248

44,593

GPU

218,496

193,905

160,291

117,022

GPU Terracotta - Vulkan

54,634

49,080

40,874

33,176

GPU pakrantė – Vulkan

77,022

68,847

49,274

36,549

GPU perdirbimas – OpenGL ES3.1+AEP

86,840

75,978

70,143

58,356

MEM

81,392

65,011

56,889

46,041

MEM RAM prieiga

37,450

27,154

25,031

19,153

MEM ROM programa IO

4,876

4,785

4,914

4,539

MEM ROM nuoseklus skaitymas

22,039

20,046

13,240

9,499

MEM ROM nuoseklus rašymas

3,513

3,309

2,891

3,328

MEM ROM atsitiktinė prieiga

13,514

9,718

10,813

9,523

UX

83,396

48,573

51,818

38,339

UX duomenų sauga

13,788

8,835

9,384

6,041

UX duomenų apdorojimas

28,615

9,852

9,088

5,959

UX vaizdo apdorojimas

14,473

9,799

12,741

10,192

UX vartotojo patirtis

26,520

20,088

20,605

16,147

3DMark

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 grafikos balas

8,158

7,092

5,631

3,384

„Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Physics Score“.

4,693

4,308

4,401

3,623

Sling Shot Extreme Vulkan Graphics Score

8,224

6,557

4,845

3,425

Sling Shot Extreme Vulkan fizikos balas

3,674

3,246

3,177

2,835

PCMark

Interneto naršymo 2.0 rezultatas

11,680

6,427

6,985

7,806

Vaizdo įrašo redagavimo rezultatas

6,575

5,894

5,611

6,638

2,0 balo rašymas

14,389

11,475

10,945

9,364

Nuotraukų redagavimo 2.0 rezultatas

36,868

18,247

22,159

17,516

Duomenų manipuliavimo balas

7,880

7,732

7,361

6,902

Geekbench

Vieno branduolio kriptovaliutų balas

1,435

1,055

873

838

Vieno branduolio sveikasis skaičius

878

736

578

513

Vieno branduolio slankiojo kablelio balas

956

762

604

488

Kelių branduolių kriptovaliutų balas

5,594

3,874

3,746

3,703

Kelių branduolių sveikasis balas

3,304

2,764

2,410

2,093

Kelių branduolių slankiojo kablelio balas

3,412

2,831

2,482

1,930

Skaityti daugiau

Pagrindinių balų palyginimas

Antrinis balas

Palyginti su Snapdragon 865

Palyginti su Snapdragon 855+

Palyginti su Snapdragon 855

Palyginti su Snapdragon 845

Prieš Kirin 990

AnTuTu

1x

1,33x

1,46x

2,03x

1,45x

Geekbench vieno branduolio

1x

1,22x

1,55 karto

1,78 karto

1,24x

Geekbench kelių branduolių

1x

1,21x

1,38x

1,62x

1,2x

GFXBench ES 3.0 1080 Manhattan ne ekrane

1x

1,15 karto

1,37 karto

1,54x

1,21x

GFXBench ES 3.1 1080 Carchase ne ekrane

1x

1,04x

1,25 karto

1,43x

1,32x

GFXBench ES 3.1 1080 Manhattan ne ekrane

1x

1,13x

1,31x

1,44x

1,31x

GFXBench ES 2.0 1080 T-Rex ne ekrane

1x

1,11x

1,25 karto

1,35 karto

1,95 karto

GFXBench 1440p actekų griuvėsiai Vulkan (aukštos pakopos) Offscreen IFH

1x

1,05x

1,25 karto

1,43x

1,25 karto

GFXBench 1440p actekų griuvėsiai OpenGL (aukštos pakopos) neekranis IFH

1x

1,11x

1,25 karto

1,43x

1,11x

Spidometras

1x

2,22x

1,51x

1,63x

1,22x

JetStream – geometrinis vidurkis

1x

1,06x

1,26x

1,45x

1,28 karto

PCMark – darbas 2.0

1x

1,39x

1,36x

1,4x

1,46x

„Androbench“ nuoseklus skaitymas (MB/s)

1x

1,04x

1,67 karto

2,21x

1,01x

„Androbench“ nuoseklus rašymas (MB/s)

1x

1,04x

1,19x

0,97 karto

0,51x

Androbench atsitiktinis skaitymas (IOPS)

1x

1,22x

1,34x

1,56 karto

0,95 karto

Androbench atsitiktinis rašymas (IOPS)

1x

1,37 karto

1,17 karto

1,29 karto

0,86x

Androbench atsitiktinis skaitymas (MB/s)

1x

1,21x

1,33x

1,55 karto

0,94x

Androbench atsitiktinis rašymas (MB/s)

1x

1,37 karto

1,17 karto

1,29 karto

0,86x

Androbench SQLite įterpimas

1x

1,16x

1,16x

1,41x

0,75 karto

Androbench SQLite naujinimas

1x

1,02x

1x

1,2x

0,66x

Androbench SQLite Delete

1x

1,01x

1,11x

1,23 karto

0,66x

3DMark Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 bendras rezultatas

1x

1,13x

1,35 karto

2,04x

1,23 karto

3DMark Sling Shot Extreme Vulkan bendras rezultatas

1x

1,21x

1,49x

1,97 karto

1,50x

Antrinių balų palyginimas

Lyginamųjų balų palyginimo diagrama. Spustelėkite norėdami išplėsti.

Etalonas

Antrinis balas

Palyginti su Snapdragon 865

Palyginti su Snapdragon 855+

Palyginti su Snapdragon 855

Palyginti su Snapdragon 845

AnTuTu

CPU

1x

1,54x

1,55 karto

2,36x

CPU matematinės operacijos

1x

1,44x

1,33x

2,45x

CPU bendrieji algoritmai

1x

1,72x

1,97 karto

3,05x

CPU kelių branduolių

1x

1,52x

1,54x

2,11x

GPU

1x

1,13x

1,36x

1,87 karto

GPU Terracotta - Vulkan

1x

1,11x

1,34x

1,65 karto

GPU pakrantė – Vulkan

1x

1,12x

1,56 karto

2,11x

GPU perdirbimas – OpenGL ES3.1+AEP

1x

1,14x

1,24x

1,49x

MEM

1x

1,25 karto

1,43x

1,77 karto

MEM RAM prieiga

1x

1,38x

1,5 karto

1,96x

MEM ROM programa IO

1x

1,02x

0,99 karto

1,07x

MEM ROM nuoseklus skaitymas

1x

1,1x

1,66 karto

2,32x

MEM ROM nuoseklus rašymas

1x

1,06x

1,22x

1,06x

MEM ROM atsitiktinė prieiga

1x

1,39x

1,25 karto

1,42x

UX

1x

1,72x

1,61x

2,18x

UX duomenų sauga

1x

1,56 karto

1,47 karto

2,28x

UX duomenų apdorojimas

1x

2,9x

3,15 karto

4,8 karto

UX vaizdo apdorojimas

1x

1,48x

1,14x

1,42x

UX vartotojo patirtis

1x

1,32x

1,29 karto

1,64x

3DMark

Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 grafikos balas

1x

1,15 karto

1,45x

2,41x

„Sling Shot Extreme Open GL ES 3.1 Physics Score“.

1x

1,09x

1,07x

1,3x

Sling Shot Extreme Vulkan Graphics Score

1x

1,25 karto

1,7 karto

2,4x

Sling Shot Extreme Vulkan fizikos balas

1x

1,13x

1,16x

1,3x

PCMark

Interneto naršymo 2.0 rezultatas

1x

1,82x

1,67 karto

1,5 karto

Vaizdo įrašo redagavimo rezultatas

1x

1,12x

1,17 karto

0,99 karto

2,0 balo rašymas

1x

1,25 karto

1,31x

1,54x

Nuotraukų redagavimo 2.0 rezultatas

1x

2,02x

1,66 karto

2,1x

Duomenų manipuliavimo balas

1x

1,02x

1,07x

1,14x

Geekbench

Vieno branduolio kriptovaliutų balas

1x

1,36x

1,64x

1,71x

Vieno branduolio sveikasis skaičius

1x

1,19x

1,52x

1,71x

Vieno branduolio slankiojo kablelio balas

1x

1,25 karto

1,58 karto

1,96x

Kelių branduolių kriptovaliutų balas

1x

1,44x

1,49x

1,51x

Kelių branduolių sveikasis balas

1x

1,2x

1,37 karto

1,58 karto

Kelių branduolių slankiojo kablelio balas

1x

1,21x

1,37 karto

1,77 karto

Skaityti daugiau


Baigiamieji akcentai

Analizė pagal Mario Serrafero:

  • Dėl AnTuTuPagal galutinį rezultatą pastebime didelį 33 % šoktelėjimą, palyginti su 855+, ir didžiulį, maždaug 45 %, pagerėjimą, palyginti su 855. CPU antriniai testai demonstruoja didžiulius patobulinimus, kurių kiekvieno antrinio balo padidėjimas svyruoja nuo 15% iki 97%. Šie rezultatai stebina, nes „Qualcomm“ procesoriaus našumą padidino 25%, palyginti su „Snapdragon 855“, tačiau matome, kad visi procesoriaus antriniai balai išaugo daugiau nei 40% ir net 70%. Tačiau GPU pusės balų padidėjimas yra daug santūresnis – vidutiniškai 13 %, palyginti su 855+, arba nuo 24 % iki 56 %, palyginti su mūsų 855 balais iš Google Pixel 4.
  • Populiarieji PCMark 2.0 „Darbas 2.0“ galutinis rezultatas išaugo beveik 40 %, palyginti su 855+. Žvelgiant į antrinius balus, atrodo, kad daugiausia patobulinimų slypi nuotraukų redagavimo 2.0 antriniame teste, kurio balas beveik padvigubėja, o po to žiniatinklio naršymo balas pagerėjo maždaug 80%. Galutinis balas yra tiesiog visų antrinių balų vidurkis, todėl šie didžiuliai nelygumai baigiasi subalansuoti konservatyvesnius kitų antrinių balų skaičius, kurie išlieka pastovūs arba didėja mažiau nei 25 proc.
  • Geekbench 5 subbalai leido mums tinkamai pažvelgti į tai, iš kur atsiranda apie 20 % padidėjimas vieno branduolio ir kelių branduolių balų. Kriptovaliutų testų (kurie yra mažiausiai vertinami skaičiuojant galutinius balus) našumo padidėjimas buvo 36% ir 44% (vieno ir kelių, atitinkamai), palyginti su mūsų 855+ rezultatais, tuo tarpu sveikųjų skaičių ir slankiojo kablelio našumas išaugo tik maždaug 19–25 %, puikiai atitinka Qualcomm skaičiai. Atotrūkis yra daug didesnis, jei palyginsime 865 ir 855 Pixel 4 rezultatus, nes kriptovaliutos pabrangsta 66 proc. o sveikųjų skaičių ir slankiojo kablelio patobulinimai yra daugiau nei 50 % vieno branduolio bandymuose ir daugiau nei 35 % kelių branduolių bandymai. Atsižvelgiant į tai, kad 865 turi tokius pačius taktinius dažnius kaip ir 855, matome sveikųjų skaičių ir slankiojo balo našumą per MHz.
  • 3DMark balai taip pat krenta daugiau ar mažiau pagal tikėtiną 20 % greitesnį grafikos atvaizdavimą, kuriuo Qualcomm gyrėsi Snapdragon technologijų aukščiausiojo lygio susitikime. Grafikos ir fizikos balai padidėjo atitinkamai 15 % ir 11 %, palyginti su 855+ OpenGL ES 3.1 testu ir 25 % ir 22 % Vulkan testu. Tai rodo, kad 865 yra sveikas atnaujinimas žaidėjams.
  • GFXBench Palyginti su 855+, našumas padidėjo tik nuo 5 % iki 15 %, nors lyginant jį su įprastais 855, šie skaičiai viršija 20 % metinį prieaugį, kurį paskelbė bendrovė.

Rekomenduojamas skaitymas

  • „Qualcomm“ pristato „Snapdragon 865“, palaikantį 5G, 200 MP kameras ir 144 Hz ekranus
  • „Huawei“ pristato „Kirin 990“ su integruotu 5G ryšiu, skirtą „Mate 30“.
  • „MediaTek“ pristato Dimensity 1000 – 7 nm aukščiausios klasės SoC su integruotu 5G
  • „Samsung“ pristato 7 nm „Exynos 990 SoC“ ir 5G „Exynos Modem 5123“
  • Kaip „Qualcomm“ pagerina „Snapdragon 855“ našumą, žaidimus ir dirbtinį intelektą
  • „Qualcomm“ pristato „Snapdragon 855 Plus“ su įsibėgėjusiu CPU ir GPU
  • „Qualcomm Snapdragon 855“ standartai: procesoriaus, GPU ir AI našumo palyginimas su „Kirin 980“ ir „Snapdragon 845“
  • „Qualcomm Snapdragon 845“ standartai ir palyginimas: toks galingas, koks buvo žadėtas, geriau ar blogiau

Lyginamieji šaltiniai

CPU, GPU ir atmintis

CPU ir atmintis

Geekbench 5Programuotojas: „Primate Labs Inc.

Kaina: Nemokama.

4.3.

parsisiųsti

Sistema

„PCMark“, skirta „Android“ etalonuiProgramuotojas: UL LLC

Kaina: Nemokama.

3.4.

parsisiųsti

GPU

GFXBench etalonasProgramuotojas: Kishonti Ltd.

Kaina: Nemokama.

3.3.

parsisiųsti
3DMark – žaidėjo etalonasProgramuotojas: UL LLC

Kaina: Nemokama.

4.1.

parsisiųsti

Sandėliavimas

Naršyklė

Spidometras 2.0 ||| JetStream 1.1


Ačiū TK įlanka rodomam vaizdui. Ačiū Maksas Veinbachas už Kirin 990 rezultatų pateikimą iš jo Huawei Mate 30 Pro.