Įterptieji „Google“ žemėlapiai bus tobulinami naujomis kūrėjo funkcijomis

„Google“ teikia meilės įterptiesiems „Google“ žemėlapiams, taip pat su „WebGL“ beta versijos 3D žemėlapių palaikymu. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte daugiau!

„Google“ žemėlapiai yra oficialiai prieinami visiems nemokamai per svetainę arba mobiliąją programėlę, tačiau, kaip tikriausiai pastebėjote svetainėse ir programose su žemėlapio elementu kurias teikia „Google“, trečiųjų šalių įmonės ir svetainių / programų kūrėjai taip pat gali įterpti „Google“ žemėlapių rodinį į savo programas ar tinklalapius, naudodami vieną iš įvairių SDK arba API, kurie yra prieinama. Tai gali padėti lengviau rasti verslo informaciją, suteikti nuorodų naudotojams ir dar daugiau. Ir viena iš šių API yra Žemėlapių JavaScript API, ir ji skirta žiniatinklio kūrėjams pridėti ir „pritaikyti žemėlapius su savo turiniu ir vaizdais, kad jie būtų rodomi tinklalapiuose ir mobiliuosiuose įrenginiuose“.

„Google“ atsiskaito žiniatinklio kūrėjams naudojant šią API priklausomai nuo to, kaip dažnai vartotojai ją pasiekia, tačiau tai verta daugeliui įmonių, norinčių savo svetainėse pasiūlyti puikią įterptųjų žemėlapių patirtį. Ir pas

„Google I/O“, 2021 m, Google oficialiai pristatytas „WebGL“ beta versija, skirta Žemėlapių „JavaScript“ API. Ši nauja funkcija kūrėjams pristatoma pereinant prie debesies pagrindu sukurto žemėlapių stiliaus, kuris paprastai pasiekiamas Žemėlapių JavaScript API ir Maps Static API. Dėl to įterptieji žemėlapiai tampa greitesni ir našesni nei anksčiau, nes „Google“ teigia, kad jie pateiks tą patį „našų, WebGL pagreitintą žemėlapį, kurį žinote iš „Google“ žemėlapių žiniatinklio patirties.

Tai taip pat prideda keletą naujų vektorinių žemėlapių galimybių, tokių kaip pakreipimas ir pasukimas, taip pat WebGL perdangos vaizdas. Pirmoji yra gana paprasta: įterptieji žemėlapiai šiuo metu yra užfiksuoti išskirtinai 2D orientacijoje, o pakreipdami ir pasukdami naudotojai gali patirkite įterptus žemėlapius visiškai nauja perspektyva su 67,5 laipsnio pakreipimu ir visu 360 kampu, kartu su 3D pastatų modeliais įskaitant. Tačiau pastaroji leidžia kūrėjams kurti naujas žemėlapių sudarymo funkcijas, suteikiant jiems tiesioginį ryšį su WebGL atvaizdavimo konteksto, naudojamo atvaizduoti vektorinį žemėlapį ir leisti kūrėjams dviejų ir trijų dimensijų objektus tiesiai ant pagrindinio žemėlapio, leidžiant juos pateikti tuo pačiu metu kaip žemėlapį.

Skamba gerai? Tada patikrinkite pareigūną WebGL kodų laboratorija ir dokumentus, kad galėtumėte pradėti naudotis šiomis beta versijos API.