„Nintendo“ mažina savo mobiliųjų žaidimų verslą, kad sutelktų dėmesį į „Switch“.

click fraud protection

„Nintendo“ sumažins savo mobiliųjų žaidimų verslą dėl „Nintendo Switch“ sėkmės ir nesugebėjimo efektyviai suvokti mobiliojo ryšio rinkos.

Per pastaruosius kelerius metus vienas iš žaidimų mėgėjų „Nintendo“ bandė konkuruoti mobiliųjų žaidimų erdvėje. Nors „Nintendo“ kažkada buvo visiškai investuota į žaidimų paleidimą savo platformose, mes matėme, kad Japonijos įmonė pradėjo tokius žaidimus kaip Mario Kart Tour ir Super Mario bėgimas „iOS“ ir „Android“. „Nintendo“ sprendimas išleisti žaidimus išmaniuosiuose telefonuose yra prasmingas, bent jau finansiškai. Mobilieji žaidimai gali būti labai pelningi, nepaisant palyginti mažesnių kūrimo išlaidų Visi Šiomis dienomis turi išmanųjį telefoną, „Nintendo“ turi labai stiprų prekės ženklą ir IP asortimentą, o mobiliųjų žaidimų daugėja visame pasaulyje. Tiesą sakant, prognozuojama, kad šiais metais mobilieji žaidimai išaugs ir taps 77 milijardų dolerių vertės verslu, daugiausia dėl COVID-19, priverčiančio žmones likti namuose. Tačiau atrodo, kad „Nintendo“ šiek tiek sumažina savo veiklą mobiliųjų žaidimų versle, remiantis naujausia ataskaita 

Bloombergas.

„Nintendo“ pirmą kartą į mobiliųjų žaidimų rinką pateko iš būtinybės dėl „Wii U“ gedimo. Investuotojai tikėjosi, kad labai pelninga mobiliųjų žaidimų rinka gali atsverti (tuo metu) sunkiai besiverčiančius „Nintendo“ pardavimus. Tiesą sakant, „Nintendo“ prezidentas Shuntaro Furukawa anksčiau sakė, kad mobilieji žaidimai gali tapti 1 mlrd „Nintendo“, o buvęs „Nintendo“ prezidentas Tatsumi Kimishima teigė, kad bendrovė išleis 2–3 mobiliuosius pavadinimus. metų. Tačiau, kadangi „Nintendo Switch“ yra didžiulė sėkmė, „Nintendo“ šiuo metu neturi daug dėmesio skirti išmaniųjų telefonų žaidimų rinkai. Perjungti pavadinimus, pvz Animal Crossing: New Horizons ir Ugnies emblema: trys namai pasirodė esąs milžiniškos „Nintendo“ sėkmės, o bendrovės mobilieji žaidimai, įskaitant Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp, ir Ugnies emblema: herojai neauga beveik tiek, kiek norėtų, palyginti su kitais geriausiai uždirbančiais rinkoje.

Šaltinis: Jutiklių bokštas

Dėl šios priežasties M. Furukawa teigė, kad artimiausiu metu kompanija neišleis daug naujų žaidimų mobiliesiems. Tiesą sakant, jų mobiliojo išleidimo kanalas po Mario Kart Tour yra tuščias, ir tikimasi, kad bendrovė nepaleis kito mobiliojo žaidimo bent iki šių metų pabaigos.

Originalus Bloombergas ataskaita nurodo keletą priežasčių, kodėl „Nintendo“ šiuo metu kovoja mobiliųjų žaidimų rinkoje. Šiuo metu mobiliojo ryšio rinka yra prisotinta „Gacha“ žaidimų: žaidimų, kurie, nors ir paprastai yra nemokami, paskatinti vartotojus išleisti didžiules pinigų sumas virtualiems skinams, grobimo dėžėms, personažams, daiktams ir daugiau. Nors „Nintendo“ žaidė su šiuo verslo modeliu dėl kai kurių pavadinimų, pavyzdžiui Ugnies emblema: herojai, Pranešama, kad bendrovė baiminasi, kad šio modelio pasirinkimas pagal populiariausias franšizes gali pakenkti jų prekės ženklo reputacijai. Be to, „Nintendo“ iš tikrųjų neturi daug serijų, kurias galėtų veiksmingai konvertuoti į „Gacha“ verslo modelį.

Tai nereiškia, kad „Nintendo“ visiškai pasitrauks iš mobiliųjų žaidimų rinkos, tačiau jie tikrai nebus tiek investuoti į ją, kaip anksčiau. Nauji žaidimai greičiausiai bus tik siekiant nuraminti savo akcininkus, tačiau šiuo metu jie nebus bendrovės dėmesio centre, nes „Switch“ pasirodė esąs tikrai sėkmingas.