„Microsoft“ birželio mėnesio GDK atnaujinimas atlaisvina daugiau atminties, kad kūrėjai galėtų išplėsti „Xbox Series S“ grafines ribas.
Šiandien „Microsoft“ atmetė informaciją apie savo birželio mėnesio žaidimų kūrimo rinkinį (GDK). Yra daug patobulinimų, kurių daugelis yra tiesioginių dabartinių kūrėjų atsiliepimų rezultatas. Svarbiausias naujojo atnaujinimo elementas yra tai, kad „Microsoft“ atrakins daugiau atminties kūrėjams, kad galėtų toliau plėtoti „Xbox Series S“ grafiką.
Jei nepažįstate, GDK yra įrankių rinkinys, suteikiantis galią koduoti žaidimus esamoms ir būsimoms „Microsoft“ žaidimų platformoms. Pirmasis ir, ko gero, svarbiausias GDK patobulinimas yra tai, kad kūrėjai gaus prieigą prie papildomos atminties, kurią bus galima naudoti norint perkelti grafiką Xbox Series S konsolėse. „Microsoft“ teigia, kad dabar kūrėjams bus prieinami „šimtai“ papildomų megabaitų S serijos kodavimą ir kad papildoma atmintis galėtų pagerinti „grafinį našumą suvaržytu būdu sąlygos."
Kartu su šiais pakeitimais GDK pasiūlys automatinio sinchronizavimo debesyje išsaugojimą, supaprastintą vartotojo modelį, žaidimų atnaujinimų patikras, derinimą ir kt. Taip pat bus pakeisti DLC ir amžiaus reitingai. DLC dabar turės savo nepriklausomą amžiaus kategoriją ir neturės įvertinimo prie pradinio žaidimo. Be to, bus patobulinta saugyklos tvarkymo tvarka, nes kūrėjai dabar gali įjungti saugyklos valdymą žaidime. Tai reiškia, kad žaidėjai gali pašalinti žaidimo DLC iš žaidimo meniu, sumažindami laiką, praleistą ne žaidime. Tokio tipo valdymas bus taikomas tik to konkretaus pavadinimo DLC. Nors yra daug daugiau atnaujinimų, tai tik keletas, tačiau visą sąrašą rasite aukščiau esančiame vaizdo įraše.
Kai iš pradžių buvo paskelbta apie „Xbox Series S“, ji buvo reklamuojama kaip visiškai skaitmeninis mažasis brolis „Xbox Series X“, siūlanti naujos kartos procesorių, galingą GPU, 10 GB GDDR6 atminties ir 512 GB kietojo kūno atmintis. Be to, buvo pažadėta 1440p žaidimai 120 kadrų per sekundę greičiu, ir gerai, jis nebuvo pristatytas. 10 GB GDDR6 atminties gali atrodyti daug, tačiau ji yra šiek tiek mažesnė, palyginti su „Xbox Series X“, kuri turi 16 GB. Be to, ekspertai išsiaiškino, kad daugiausiai S serijos buvo sunku dėl savo atminties, apribodamas jo galimybes pasiekti aukščiausią tašką. Nors naujos atminties paskirstymas neatrodo daug, tikėkimės, kad kūrėjams to užteks, kad patobulintų konsolę.
Microsoft Xbox Series S
$199 $299 Sutaupykite 100 USD
Xbox Series S su 512GB
Šaltinis: Microsoft Game Dev („YouTube“)
Per: The Verge