Kalbant apie žaidimų telefonus, nėra geresnio pasirinkimo nei ROG Phone, ir tai vis dar galioja naujajam ASUS ROG Phone 5.
Esu tikras, kad girdėjote posakį: „Geriausias fotoaparatas yra tas, kurį turi su savimi“. Manyčiau, kad tas pats pasakytina ir apie žaidimus, iš dalies todėl „Nintendo Switch“ yra toks populiarus. Net jei jūsų įprastas žaidimų išmanusis telefonas neturės prieigos prie didžiulės AAA žaidimų bibliotekos yra prieinami Switch, daug patogiau žaisti, nes visada turėsite jį su savimi tu. Be to, pasiekėme tašką, kai žaidimų telefonai tapo tokie galingi ir tokie ilgaamžiai, ir leidėjai pagaliau rimčiau žiūri į mobilųjį telefoną, kad iš tikrųjų yra labai naudinga pasirinkti a žaidimų telefonas. Ir nėra geresnio žaidimų telefono nei naujas ASUS ROG telefonas 5, kuris ištaiso kai kurias ankstesnės kartos ROG Phone 3 klaidas.
Taip, jūs perskaitėte teisingai: ROG Phone 4 nėra. ASUS peršoko nuo ROG Phone 3 prie ROG Phone 5 dėl paplitusio prietaro su skaičiumi „4“ Rytų Azijos šalyse. Taigi, jei tikėjotės dviejų kartų patobulinimų, liksite nusivylę. Tačiau per mažiau nei metus ASUS padarė tiek daug patobulinimų ir sumažino tiek riebalų formulę, kad nematau jokios priežasties, kodėl turėtumėte rinktis kitą žaidimų telefoną (jei Jūs galite tai sau leisti, tai yra.) ASUS ROG Phone 5 (na, riboto leidimo „Ultimate“ modelis) turiu jau beveik dvi savaites, todėl pateikiame išsamią jo žaidimų apžvalgą.
Apie šią apžvalgą: 2021 m. vasario 25 d. iš ASUS gavau ROG Phone 5 Ultimate. ASUS neturėjo jokios informacijos apie šios apžvalgos turinį.
ASUS ROG Phone 5 specifikacijos. Bakstelėkite / spustelėkite, kad išplėstumėte.
Specifikacija |
ASUS ROG Phone 5 / ROG Phone 5 Pro / ROG Phone 5 Ultimate (ribotas leidimas) |
---|---|
Sukurti |
|
Matmenys ir svoris |
|
Ekranas |
|
SoC |
„Qualcomm Snapdragon 888“:
|
RAM ir saugykla |
|
Baterija ir įkrovimas |
|
Saugumas |
Ekrane esantis pirštų atspaudų skaitytuvas |
Galinė kamera (-os) |
Vaizdo įrašas:
|
Priekinė kamera (-os) |
24 MP, f/2,4, 0,9 µm, 4 viename pikselių suskirstymas |
Uostas (-iai) |
|
Garsas |
|
Ryšys |
|
Programinė įranga |
ZenUI + ROG vartotojo sąsaja, pagrįsta Android 11 |
Kitos funkcijos |
|
Spalvos |
|
Skaityti daugiau
Naršykite tai straipsnis:
- Dizainas: kaip atrodo ASUS ROG Phone 5?
- Ergonomika: kaip ROG Phone 5 jaučiasi rankoje?
- Ekranas: kaip gerai ASUS ROG Phone 5 rodo turinį?
- ROG Vision: ką veikia antrasis ekranas?
- Garsas: ar gerai veikia ASUS ROG Phone 5 garsiakalbiai?
-
Žaidimai: kas daro ROG Phone 5 geru žaidimų telefonu?
- funkcijos
- Priedai
- Našumas ir baterijos veikimo laikas
- Įkrovimas
- Išvada
Dizainas: kaip atrodo ASUS ROG Phone 5?
„Žaidimų“ aparatinė įranga paprastai nėra žinoma dėl savo... subtilumo, o ASUS ROG produktai nėra apsaugoti nuo žaidėjų estetikos. Tačiau su kiekvienu nauju ROG telefono modeliu ASUS toliau švelnino, kaip atrodo žaidėjams kiekvienas telefonas, todėl atrodo santykinai glotni ir švelni. ROG Phone 3. Tačiau ASUS galbūt nuėjo per toli su ROG Phone 3 ir sukūrė telefoną, kuris atrodo nuobodus. Laimei, bendrovė pakoregavo savo kursą, nes ROG Phone 5 neatrodo kaip nuobodi juoda stačiakampė plokštė. Naujasis modelis yra keturių skirtingų dizainų, kurie visi yra elegantiški, tačiau vis dar turi žaidėjų estetiką.
Nors kiekvieno ROG Phone 5 modelio gale išdidžiai rodomas ROG logotipas, panašumai tuo ir baigiasi. Kaip ir kiekviename ROG telefone anksčiau, įprasto modelio ROG logotipas yra apšviestas RGB lemputėmis, tačiau dabar jis yra aptakioje taškų matricoje, kaip ir ant telefono. nešiojamasis kompiuteris ROG Zephyrus G14. Tačiau jei pasirinksite aukštesnio lygio ROG Phone 5 Pro arba ROG Phone 5 Ultimate, taškinė matrica bus pakeista tikru ekranu, vadinamu ROG Vision. Anot ASUS, šis mažas ekranas turi PMOLED (pasyviosios matricos OLED) skydelį – tokį skydelį, kokį rasite nešiojamajame. Kadangi tai tikras ekranas, jis neapsiriboja tik vienu grafiniu vaizdu (ty. ROG logotipas), nors akivaizdu, kad jis per mažas, kad būtų naudojamas kam nors kitam. Man patinka „ROG Vision“ ne todėl, kad jis praktiškas (tai ne), o todėl, kad suteikia galimybę žaidimų išmaniajam telefonui suteikti šiek tiek asmeninio nuojautos. Daugiau apie ROG Vision papasakosiu žemiau esančiame skyriuje „Ekranas“.
Kai anksčiau palyginau ROG Phone 5 su ROG Phone 3 ir sakiau, kad ROG 3 iš esmės yra nuobodi juoda stačiakampė plokštė, iš tikrųjų turėjau omenyje tai, kad ROG 5 vis dar yra stačiakampė plokštė, tiesiog ne a nuobodu juoda stačiakampė plokštė. Na, tai gali būti juoda stačiakampė plokštė, jei įprastą modelį perkate Phantom Black, tačiau ASUS pagaliau siūlo kitą spalvų parinktį, kuri išryškina telefoną: baltą. Galite pasiimti įprastą Storm White ROG Phone 5 arba, jei pasiseks, ROG Phone 5 Ultimate matinės baltos spalvos. Deja, ROG Phone 5 Pro galima įsigyti tik blizgios juodos spalvos, kad atitiktų jo „juodosios kosmoso operos estetiką“.
Man pasisekė, kad turėjau galimybę peržiūrėti ROG Phone 5 Ultimate, ir tai yra vienas geriausiai atrodančių baltos spalvos telefonų, kokius aš kada nors naudoju. Dėl matinės apdailos jis puikiai jaučiasi rankoje ir neleidžia pirštams paslysti laikant telefoną. Nėra matomų dėmių ar pirštų atspaudų, atsirandančių, kai mano pirštai slysta per nugarą žaidžiant. Išskyrus mažą mėlyną liniją po fotoaparatu, mėlyną maitinimo mygtuką ir mėlyną SIM kortelės dėklą (kuriame yra mielas "GLHF!" Į jį išgraviruotas tekstas [Good Luck Have Fun!]), likusi „ROG Phone 5 Ultimate“ dalis atitinka nespalvotą dizainą, kurį gamino ASUS dėl. Netgi Ultimate ROG Vision ekranas yra vienspalvis, todėl techniškai jis yra žingsnis žemyn nuo ROG 5 Pro spalvotas ekranas, tačiau tai nedidelis pakeitimas, rodantis, kaip ASUS yra įsipareigojęs tam estetinė.
Ne kiekvienas dizaino patobulinimas yra toks akivaizdus, kaip spalvos ar logotipo apšvietimo pasirinkimas gale. Yra keletas subtilių, tačiau matomų ir visiškai nematomų pakeitimų, pavyzdžiui, du „AirTrigger“ jutikliniai jutikliai gale (tik „Pro“ ir „Ultimate“) ir sluoksnis Naujausias Corning Gorilla Glass Victus priekyje. Teigiama, kad „Gorilla Glass Victus“ yra dvigubai atsparesnis įbrėžimams nei „Gorilla Glass 6“ ir gali apsaugoti ekraną nuo kritimo iki 2 metrų aukščio, nors nenoriu rizikuoti sugadinti telefoną, kad tai išbandyčiau pretenzijas. ASUS teigimu, ROG Phone 5 priekiniai garsiakalbiai iš tikrųjų yra didesni ir simetriškesni nei ROG Phone 3, bet aš negaliu jų vizualiai atskirti.
Ką aš gali gana aiškiai pasakyti, kad dideli uostų pokyčiai. Visų pirma, ASUS turi grąžino 3,5 mm ausinių lizdą! Jis yra apačioje dešinėje, kaip ir originaliuose ROG Phone ir ROG Phone II. ASUS teigia, kad išėmė ROG Phone 3 lizdą, nes nenorėjo daryti kompromisų dėl akumuliatoriaus ar atgalinio suderinamumo su priedais. Nuo naujo „Qualcomm Snapdragon 888“. lustas turi integruotą Snapdragon X60 5G modemas, ASUS dabar turėjo pakankamai vietos PCB, kad tilptų 3,5 mm lizdą. Kai ASUS atsisakė ROG Phone 3 lizdo, išgirdome skeptišką nuomonę apie bendrovės ketinimus, kai kurie teigė, kad tai buvo gudrybė parduoti belaidžio garso priedus. Laimei, taip nėra (nors jie tikriausiai vis dar nori, kad pirktumėte jų belaidžius garso produktus), o ausinių lizdas tapo vienu iš pagrindinių ROG Phone 5 pardavimo taškų. Tačiau apie garso įrašus pakalbėsime vėlesniame skyriuje.
Kitas didelis prievado pakeitimas yra kairėje pusėje. Jei nesate susipažinę, kiekvienas ROG telefonas paprastai turi du pilnus USB-C prievadus (vieną apačioje ir kitą šone), kurie gali valdyti įkrovimą ir duomenis. ASUS šone yra USB-C prievadas, kad galėtumėte įkrauti telefoną laikant jį gulsčioje padėtyje, kad įkrovimo laidas jums netrukdytų. Įtraukus šį prievadą taip pat galite prisijungti prie daugiau priedų, įskaitant tuos, kuriuos specialiai sukūrė ASUS. Kiekvienas ROG telefonas nuo originalo turi du pirmiau minėtus prievadus, tačiau jie taip pat turi tretinį USB-C prievadą šone, kuris naudojamas tik duomenims perduoti. ROG Phone 5 yra pirmasis serijoje, kuris atsikratė šio tretinio duomenų prievado.
Kaip ir anksčiau, viršutiniame šone esančiame prievade yra visas USB-C prievadas, jis tvarko įkrovimą, duomenų perdavimą ir vaizdo išvestį. Tačiau žemiau yra 5 „pogo“ kaiščiai, o ne viso dydžio C tipo prievadas. Tas trečiasis C tipo prievadas padėjo perduoti duomenis tik tada, kai buvo prijungti specialūs priedai. Kadangi ROG Phone 5 atsikrato šio prievado, jis nesuderinamas su „TwinView Dock“, o ASUS neketina kurti naujų. Tačiau šios naujienos nesu labai nusivylęs, nes stengėmės pateisinti jos egzistavimą dėl prasto suderinamumo su žaidimais ir didelės kainos. (Mobile Desktop Dock taip pat nebesuderinamas, bet nesudariau nuomonės apie jį, nes neturėjau galimybės juo naudotis tai.) ASUS sukūrė naują AeroActive Cooler, kuris yra suderinamas su ROG Phone 5 ir yra taikliai vadinamas AeroActive Aušintuvas 5.
Perjungimo į „Pogo“ kaiščius privalumas yra tas, kad jums nebereikia jaudintis dėl telefono sugadinimo netyčia prijungus C tipo kabelį. į netinkamą uostą. Neigiama yra tai, kad prijungti „AeroActive Cooler“ dabar yra sudėtingiau, nes jūs neturite stabilumo jungtis tarp C tipo jungties ir prievado, kuria galima pasikliauti bandant užsegti viršų per kitą jungties kraštą. telefonas. Tačiau tai nedidelis niekšas, kuris laikui bėgant išnyks, kai įprasite įjungti ir išjungti „AeroActive Cooler 5“.
Paskutinis dalykas, kurį paminėsiu apie dizainą, yra pridedamas dėklas. Kaip visada, ASUS komplektavo kietą plastikinį dėklą, kurio šonuose paliekama pakankamai vietos, kad tilptų AeroActive Cooler. Jis vadinamas „Aero“ dėklu ir yra skaidrus, jei perkate ROG Phone 5 baltą, arba tekstūruotos juodos spalvos, jei perkate ROG 5 juodą.
Ergonomika: kaip ROG Phone 5 jaučiasi rankoje?
Kadangi norėdami žaisti žaidimus turėsite laikyti telefoną, svarbu atsižvelgti į jo ergonomiką. Deja, ASUS ROG Phone 5 yra gana sunkus išmanusis telefonas, sveriantis 238 g arba 8,39 uncijos. Tai reiškia, kad ROG Phone 5 gali būti gana nepatogu ilgą laiką laikyti vienoje rankoje.
Laimei, tai daug lengviau valdyti dviem rankomis, o tai iš esmės reikalinga, jei bandote žaisti laikydami telefoną horizontaliai. ASUS sukūrė ROG Phone 5, kad būtų galima naudoti kraštovaizdyje, todėl visi ultragarsiniai „AirTrigger“ mygtukai buvo lengvai pasiekiami laikant taip. Naudojant kraštovaizdį, šoninis prievadas leidžia lengvai įkrauti bateriją žaidžiant. Kita vertus, 3,5 mm ausinių lizdas apačioje bus uždengtas jūsų rankomis, tačiau ASUS sukurtas „AeroActive Cooler 5“ turės atskirą 3,5 mm garso lizdą, todėl vis tiek turėsite galimybę naudoti laidinį ausines. ASUS taip pat įdėjo tris Wi-Fi antenas į ROG Phone 5, kad bent vienos antenos neužblokuotų jūsų rankos. Tas pats pasakytina apie keturis mikrofonus, išdėstytus visame kūne. Be to, priekinė kamera taip pat buvo įdėta taip, kad ji nepatektų ten, kur paprastai tęsiasi nykštis, nors tai priklauso nuo to, kur žaidimai įdeda mygtukus.
Nors svoris yra gana valdomas, kai telefonas laikomas horizontaliai dviem rankomis, storis yra tiesiog toks dalykas, prie kurio turėsite priprasti. 10,29 mm arba 0,36 colio įstrižainės ASUS ROG Phone 5 yra stambus žaidimų telefonas. Atsižvelgiant į didelį ekraną, daugybę vidinių komponentų ir didelę bateriją, storis yra prasmingas.
Ekranas: kaip gerai ASUS ROG Phone 5 rodo turinį?
„ASUS ROG Phone 5“ gali turėti ne patį geriausią išmaniojo telefono ekraną rinkoje, skirtą žiūrėti TV laidas ar filmus, tačiau jis gali turėti ekrano komponentus, geriausiai tinkančius žaidimams. Norėdami gauti geriausią žaidimų patirtį, norėsite didelio, didelės raiškos, tikslių spalvų, ryškių, patogių ir greitai atsinaujinančio ekrano. ROG Phone 5 atitinka visus šiuos kriterijus su 6,78 colio AMOLED ekranu, Full HD+ (2448x1080) raiška, ΔE<1 spalvų tikslumu, plačiu 111 % DCI-P3 spalvų gamos aprėptis, 800 nitų lauke skaitomas ryškumas, nuolatinės srovės pritemdymo ir naktinio režimo palaikymas bei 144 Hz atnaujinimas norma. ASUS ROG Phone 5 pasirinko Samsung pagamintą E4 AMOLED skydelį, tad galima tikėtis, kad ekranas bus kokybiškas.
Geras kalibravimas yra toks pat svarbus kaip skydelio kokybė, todėl ASUS glaudžiai bendradarbiavo su ekranų apdorojimo įmone „Pixelworks“, kad įtrauktų bendrovės i6 procesorius ir sukalibruokite ekraną. Bendradarbiaujant su „Pixelworks“ taip pat yra tokių funkcijų, kaip AI scenos aptikimas, skirtas realaus laiko SDR perkėlimui į HDR; AI prisitaikantis ekranas ryškumui, tonui ir kontrastui užtikrinti; tamsaus triukšmo slopinimas, siekiant sumažinti foninį triukšmą prasto apšvietimo scenose; kūno/odos atspalvio valdymas; ir sklandus ryškumo lygio reguliavimas.
Mano patirtis rodo, kad spalvos atrodo tikslios, ekranas tampa pakankamai ryškus, o tekstas yra aiškus įprastomis apšvietimo sąlygomis. Ekranas taip pat labai pritemsta ir nekenkia akims naktį ar esant prastam apšvietimui. Nepastebėjau jokio juodo suspaudimo, mėlynos spalvos poslinkio, purpurinio ištepimo ar kitų problemų, kurios dažniausiai pastebimos prastos kokybės OLED plokštėse ar netinkamai sukalibruotuose ekranuose. Vis dėlto tai yra viskas, ko galite tikėtis iš aukščiausios kokybės pavyzdinio išmaniojo telefono, kuris kainuoja tiek pat, kiek kainuoja ROG Phone 5.
ROG Phone 5 iš daugumos ne žaidimams skirtų telefonų išskiria mažesnę delsą. Yra neįtikėtinai mažas 24,3 ms delsa tarp bakstelėjimo pirštu ekrane ir bakstelėjimo užregistravimo „Android“ (lietimo delsa). Tai ypač svarbu žaidžiant, nes užtikrina, kad jūsų bakstelėjimai būtų atpažįstami kuo greičiau, ir taip yra tai tapo įmanoma dėl neįtikėtinai greito 300 Hz jutiklinio diskretizavimo dažnio ir lietimo duomenų optimizavimo iki galo dujotiekis. Slydimo gestai taip pat yra neįtikėtinai greiti registruojami ROG Phone 5, o delsa siekia net 18 ms.
Ne mažiau svarbi kaip maža delsa yra žiūrėjimo sritis. Didelis, aukštas ROG Phone 5 ekranas yra nepertraukiamas, o tai reiškia, kad šiame telefone nėra jokių įpjovų ar skylių. Asmenukių kamera yra viršutiniame rėmelyje, o jos skersmuo yra 27% mažesnis nei ROG Phone 3. Patys dangteliai taip pat yra maži – 25 % mažesni nei ROG Phone 3 – todėl gausite didesnį žiūrėjimo plotą, nepadidindami telefono aukštesnio nei reikia (jis jau gana aukštas).
Po ekranu yra optinis pirštų atspaudų skaitytuvas. Tokio tipo skaitytuvai egzistuoja jau daugelį metų, ir aš nieko naujo apie tai negaliu pasakyti. Kai veikia greitai, bet gali kilti problemų atrakinant telefoną, kai nėra daug aplinkos šviesos. Kad būtų lengviau atrakinti, galbūt norėsite du kartus užregistruoti tą patį piršto atspaudą.
Kai atrakinsite telefoną, „ROG Phone 5“ veikia taip sklandžiai, kaip ir tikėjotės dėl savo „Qualcomm Snapdragon 888“ mikroschemų rinkinio ir 144 Hz atnaujinimo dažnio ekrano. ASUS gali būti nepasirengusi mums pateikti 160Hz atnaujinimo dažnio režimas jie dirbo, tačiau toks nedidelis atnaujinimo dažnio padidėjimas daugeliui vartotojų būtų nepastebimas. Aš asmeniškai negaliu pasakyti skirtumo tarp 120 Hz ir 144 Hz ROG Phone 5, bet galiu pasakyti skirtumą tarp 60 ir 90 ir 120 Hz. aš taip pat tikrai nepastebi kalibravimo skirtumo, kai keičiasi atnaujinimo dažnis, o tai reiškia, kad kiekvienas rodymo režimas greičiausiai buvo tinkamai sukalibruotas.
Nepriklausomai nuo to, kokį atnaujinimo dažnį nustatėte, daugumoje programų galėsite mėgautis sklandžiai. Tiesą sakant, aš nepastebėjau daug kadrų kritimų ar mikro mikčiojimo kasdien naudodamas ROG Phone 5 vairuotojas pastarąsias beveik dvi savaites, o „JankBench“ rezultatai iš esmės patvirtina, ką aš esu matydamas. Dviejuose toliau įterptuose albumuose viršutinėje eilutėje rodomi ASUS ROG Phone 5 rezultatai, o apatinėje eilutėje – tie patys rezultatai iš ROG Phone 3.
JankBench paaiškintojas
Šis etalonas imituoja keletą įprastų užduočių, kurias matysite kasdienėse programose, įskaitant slinkimą sąrašo rodinyje su tekstu, slinkimą per ListView su vaizdais, slinkimas tinklelio rodinyje su šešėlio efektu, slinkimas per mažo paspaudimo teksto atvaizdavimo rodinį, slinkti didelio našumo teksto atvaizdavimo rodinyje, įvesti ir redaguoti tekstą klaviatūra, kartoti perskaičiavimus su kortelėmis ir bitmaps įkėlimas. Mūsų scenarijus įrašo kiekvieno kadro piešimo laiką bandymo metu, galiausiai nubraižydamas visus kadrus ir jų piešimo laikus. su keliomis horizontaliomis linijomis, nurodančiomis tikslinio kadro piešimo laikus esant 4 įprastiems ekrano atnaujinimo dažniams (60 Hz, 90 Hz, 120 Hz ir 144 Hz.)
Skaityti daugiau
Rezultatai dažniausiai rodo, kad ROG Phone 5 vartotojo sąsaja mikčioja / trūkčioja mažiau, palyginti su ROG Phone 3 atliekant įprastas užduotis, kurias matysite programose, nors teksto įvesties teste yra viena regresija. Abiejuose telefonuose veikia skirtingos OS versijos (Android 11 ROG Phone 5 ir Android 10 ROG Phone 3), todėl tai galėjo turėti įtakos šiems rezultatams.
Jei nereikėtų, viena iš sričių, kurioje tikiuosi pagerėti, yra raiška. Kiekvienas ROG telefonas turi daugiau nei pakankamai baterijos Quad HD raiškos ekranui maitinti, o paskutiniai du Snapdragon mikroschemų rinkiniai buvo gali stumti Quad HD skiriamąją gebą esant dideliam atnaujinimo dažniui, pvz., 120 Hz. Kita sritis, kurią norėčiau pamatyti, yra atnaujinimo dažnis perjungimas. Kai kurie aukščiausios kokybės flagmanai, kurie pasirodys vėliau šiais metais su OLED plokštėmis, turės mažesnės galios LTPO užpakalines plokštes ir tikrus kintamus atnaujinimo dažnius. „Samsung“ buvo pirmasis, kuris tai padarė su „Note 20 Ultra“, ir jie taip pat tai pakartojo „Galaxy S21 Ultra“.. Jei ASUS pavyks tai padaryti būsimame ROG telefone, tada žaidimų patirtis bus dar geresnė nei dabar.
Galiausiai norėjau paminėti nedidelę klaidą, su kuria susidūriau nuo tada, kai gavau įrenginį. Kiekvieną kartą paleidus, įrenginys nereaguoja maždaug 10 sekundžių po to, kai pirmą kartą pasirodo užrakinimo ekranas. Nesu tikras, kodėl taip nutinka, bet man taip atsitiko su kiekvienu batu. Tai nėra didelis sandoris, nes jis trunka neilgai ir ne taip dažnai perkraunu, bet pranešiau ASUS apie šią klaidą ir pranešu, jei ji bus ištaisyta būsimame programinės įrangos atnaujinime.
ROG Vision: ką veikia antrasis ekranas?
Išskirtinis „ROG Phone 5 Pro“ ir „ROG Phone 5 Ultimate“ yra ROG Vision, mažas PMOLED ekranas, naudojamas pasirinktinei grafikai rodyti. ROG Phone 5 Pro telefone ROG Vision gali rodyti spalvas, o ROG Phone 5 Ultimate – vienspalvis ekranas, atitinkantis telefono estetiką. Galite įjungti ROG Vision Armory Crate programoje, eidami į skirtuką „Console“. Čia galite pakeisti grafiką / animaciją, kuri rodoma prijungus išorinį priedą (pvz., AeruoActive Cooler), įjunkite X režimą, prijunkite telefoną, kad įkrautumėte, paleistumėte žaidimą (kurį pridėjote prie Armory Crate) arba gautumėte gaunamą pranešimą. skambinti.
Kiekvienas scenarijus turi keletą iš anksto sukurtų grafikų / animacijų, iš kurių galite pasirinkti, bet galite sukurti savo pasirinktinį ROG Vision bet kuriam scenarijui tiesiog bakstelėdami mygtuką „+“. Galite pridėti vaizdo efektą, teksto efektą arba parašą prie pasirinktos ROG Vision grafikos. Sukūriau paprastą „XDA“ teksto efektą, kuris išnyksta ir išnyksta kas kelias sekundes, kad galėčiau jį išbandyti. Jūs netgi galite bendrinti ir importuoti ROG Vision grafiką, saugomą aplanke „Atsisiųsti“.
Beveik visą laiką, kai turėjau telefoną, buvau įjungęs ROG Vision ir nepastebėjau daug su juo susijusių problemų. Tačiau retkarčiais susidurdavau su klaida, kai ROG Vision atsisako paleisti, todėl mane reikia paleisti iš naujo, kad jis veiktų. Tačiau kai paleidžiu iš naujo, jis paprastai neveikia, nebent vėl paleidžiu iš naujo. Pranešiau ASUS apie šią klaidą ir pažiūrėsiu, ar ji bus ištaisyta būsimame programinės įrangos atnaujinime.
Tikriausiai ne taip dažnai pamatysite „ROG Vision“, nebent norėsite palikti telefoną užverstą ant stalo arba jūs dažnai prijungiate telefoną prie doko, tačiau tai yra puiki vizualinė nuojauta, kuri suteikia jūsų išvaizdai šiek tiek asmeniškumo prietaisas. ASUS visiškai nereikėjo to pridėti, bet aš džiaugiuosi, kad jie tai padarė. Akivaizdu, kad ROG Phone yra aistros projektas, skirtas mobiliųjų ir žaidimų entuziastams, o tokios funkcijos kaip ROG Vision rodo, kad ASUS dėl to neatsiprašo. Jei klausi savęs „kodėl?“, vadinasi, užduodate neteisingą klausimą. Vietoj to turėtumėte savęs paklausti: „Kodėl gi ne?
Garsas: ar gerai veikia ASUS ROG Phone 5 garsiakalbiai?
Sugrįžus 3,5 mm ausinių lizdui, bus patobulinta garso sistema, kurią ASUS vadina GameFX. ASUS įrengė ROG Phone 5 didelės raiškos garso išvestį, maitinamą „ESS SABRE ES9280AC Pro DAC su HyperStream II Quad DAC technologija ir įmontuotu G klasės ESS „Sabre Headphone“ stiprintuvas“, iš kurių pastarasis „automatiškai aptinka apkrovos varžą nuo 8 iki 1000 Ω. 130 dB signalo ir triukšmo santykis ir „precedento neturintis dinaminis diapazonas iki 122 dB“ dėl „patentuoto laiko domeno virpesių pašalinimo priemonės“. Be to, ROG Phone 5 yra Hi-Res Audio sertifikuotas, todėl gali atkurti 24 bitų / 96 kHz arba 24 bitų / 192 kHz garso failus ir palaiko aukštos kokybės "Bluetooth" garso kodekus, tokius kaip aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC ir AAC.
Jei visa tai skamba kaip muzika jūsų ausims, mes sutinkame: ROG Phone 5 gali išvesti tikrai puikiai skambantį garsą. Naudojau porą laidinių ausinių, kurias man atsiuntė ASUS (naujoji ROG Cetra II Core) kartu su pataisytu dažnio atsako profiliu, kuris pasiekiamas programėlėje „AudioWizard“. Klausau muzikos naudodamas ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core, o ne asmeninį kompiuterį + Sony WH-1000XM3, Nors, žinoma, aš neturiu geriausios garso įrangos, taip pat WH-1000XM3 nėra aukščiausios klasės garso įrangos. Vis dėlto norėčiau lažintis, kad šis derinys viršys jūsų atsitiktinio klausytojo, kuriam nereikia aktyvaus triukšmo slopinimo, lūkesčius (tam jums reikės brangesnės ROG Cetra).
ASUS vėl dirbo su Švedijos garso įmone Dirakas sureguliuoti dvigubus priekinius stereo garsiakalbius. Abu 7 magnetų 12x16 linijiniai garsiakalbiai turi specialų „Cirrus Logic“ monofoninį stiprintuvą CS35L45. Tai reiškia, kad, palyginti su ROG Phone 3, ROG Phone 5 siūlo 35 % didesnį bendrą garsiakalbių garsumą ir 21 % daugiau galios. ASUS ir Dirac pakoregavo garsiakalbius, kad sumažintų skersinį pokalbį, sustiprintų žemuosius dažnius, padidintų garso erdvę, pakoreguotų impulsų atsaką ir sustiprintų dažniausiai girdimus garsus iš žaidimų. „ROG Phone 5“ taip pat yra pirmasis telefonas su nauja „Dirac“ mišrių fazių garsiakalbių bendro optimizavimo technologija, o tai reiškia, kad abu garsiakalbiai veikia kartu, kad sukurtų akustinį atsaką.
„Dirac“ partnerystė tikrai pasiteisino ASUS, nes „ROG Phone 5“ iš savo garsiakalbių atkuria geriausiai skambantį garsą bet kuriame išmaniajame telefone, kurį iki šiol naudoju. nugalėjo praėjusių metų ROG Phone 3 kuriame buvo panašios technologijos. Garsas yra garsus, aiškus ir be jokių iškraipymų. „AudioWizard“ programėlėje yra paprasta naudoti sąsaja, leidžianti pakeisti garso profilį ir suderinti 10 juostų ekvalaizerį, jei norite daugiau ar mažiau žemųjų dažnių.
Žaidimai: kas daro ROG Phone 5 geru žaidimų telefonu?
funkcijos
Dalis to, kas daro ROG telefoną tokiu tinkamu žaidimams, yra visos jo siūlomos programinės įrangos funkcijos. Šios apžvalgos pradžioje sakiau, kad geriausia žaidimų konsolė yra ta, kurią turite su savimi. Dėl AirTriggers, ultragarsinių jutiklių, esančių ant rėmo, galinčių aptikti bakstelėjimus ir braukimus, galite žaisti daugybę mobiliųjų žaidimų neištraukdami valdiklio. Pavyzdžiui, šaudyklėse galite susieti vieną ultragarsinį peties mygtuką, skirtą taikymui, o kitą - šaudyti, taip atlaisvindami likusius pirštus judėjimui ir kitiems veiksmams.
Tai labai paprastas „AirTriggers“ naudojimas ROG Phone 5. Tačiau naudodami visas parinktis galite būti daug, daug kūrybiškesni. Tiesą sakant, bazinis ROG Phone 5 vienu metu gali susieti iki 14 konkrečių jutiklinių taškų ekrane. Norėdami tai padaryti, turėsite atskirai susieti daugybę bakstelėjimų, skaidrių, braukimų ir judesių gestų atsitiks, bet kai tik atliksite jums patogią sąranką, daugeliui žaidimų reikės daug mažiau ekrano prisilietimai.
Tačiau viskas nesibaigia tik 14 kontaktinių taškų. Jei pritvirtinsite „AeroActive Cooler 5“, gausite dar du fizinius mygtukus. Jei turite „ROG Phone 5 Pro“ arba „ROG Phone 5 Ultimate“, gale gausite du papildomus talpinius jutiklius. Iš viso tai sudaro 18 galimų prisilietimo taškų, kuriuos galite susieti ekrane vienu metu – beprotiškas įvesties kiekis, nes nespustelite nė vieno fizinio mygtuko.
ASUS dar kartą bendradarbiavo su Sentonai kad ultragarsiniai jutikliniai jutikliai būtų gyvi, tačiau šį kartą jie atnaujino jutiklius, pridėdami daugiau jų (7 -> 9) ir pastatydami juos arčiau krašto. Jei turite mažesnes rankas, tai, tikimės, reikš, kad neturėsite tiek daug nesėkmingų bakstelėjimų ar braukimų.
Visas „ROG Phone 5“ žaidimų funkcijas, įskaitant „AirTriggers“, galima pasiekti iš „Armory Crate“ programos. „Armory Crate“ yra visų jūsų žaidimų nustatymų „vieno langelio“ parduotuvė, ji taip pat veikia kaip žaidimų paleidimo priemonė. Svarbu neignoruoti programų įtraukimo į žaidimų biblioteką, nes kitu atveju negalėsite atidaryti Game Genie sąsajos žaidime.
Armory Crate galite koreguoti našumo režimą ir kitus nustatymus kiekvienam žaidimui. ASUS netgi siūlo kai kurias „kietąsias“ derinimo parinktis, kurios atskleidžia daug tų pačių parametrų, kuriuos leidžia pritaikyti mūsų forumuose esantys pasirinktiniai branduoliai. Tačiau būkite atsargūs derindami šias parinktis, nes jūsų telefonas gali perkaisti, jei padidinsite šilumines droselio ribas ir padidinsite procesoriaus bei GPU dažnius. Asmeniškai aš rekomenduoju tiesiog perjungti X-Mode, kai žaidžiate daug pastangų reikalaujantį žaidimą. X-Mode yra ASUS sukurtas našumo profilis, kuris padidina ROG Phone 5 našumą, nepamirštant jo šiluminių apribojimų. Jei per ilgesnį laiką reikia išspausti dar daugiau našumo, turėtumėte pritvirtinti AeroActive Cooler ir perjungti X režimą. Taip bus įjungtas X-Mode+ – našumo profilis, kuris išstumia ROG Phone 5 iki ribų, tačiau tai daro saugiai, nes jį aktyviai vėsina ventiliatorius.
Aš nesijaudinu su daugeliu Armory Crate nustatymų, tačiau yra daugybė kitų parinkčių, su kuriomis galite žaisti. Galite užblokuoti tam tikras sritis, kad jos nebūtų liestos; tinkinti anti-aliasing, anizotropinio filtravimo ir tekstūros filtravimo lygį; apriboti kadrų dažnį; automatinis perjungimas į 4G, kad taupytumėte akumuliatoriaus energiją arba liktų žaidime; užkirsti kelią tinklo perjungimui, kad būtų sumažintas atsijungimas; kurti pasirinktines makrokomandas pasikartojančioms žaidimų užduotims; ir valdyti AeroActive Cooler ventiliatoriaus greitį. Kaip jau minėjau anksčiau, Armory Crate yra ta vieta, kur valdote ROG Vision (ROG 5 Pro ir Ultimate), taip pat čia galite tinkinti ROG logotipą standartiniame ROG 5.
Kita vertus, žaisdamas dažnai atidarau Game Genie perdangą. Naudodami Game Genie galite greitai pakeisti ryškumą, padaryti ekrano kopiją, pradėti ekrano įrašymą arba įrašyti trumpą klipą, perjungti pranešimus, pakeisti atnaujinimo dažnį, blokuoti naršymo mygtukus, blokuoti telefono skambučius, atlaisvinti foninius išteklius, rodyti našumo statistiką realiuoju laiku perdangoje, paleisti pranešimų programą slankiajame lange, perjungti apėjimo įkrovimą, ir dar.
Vienas iš naujų Game Genie priedų ROG Phone 5 yra Haptic garsas, kuris sukuria telefono vibracijas, atitinkančias žaidimo įvykius. Jis veikia tik su keletu žaidimų ir reikalauja, kad jį įjungtumėte kūrėjo parinktyse. Išbandžiau tai su vienu iš palaikomų žaidimų „Call of Duty Mobile“ ir pastebėjau, kad telefonas pradeda vibruoti šalia ekrane rodomo paleidimo mygtuko, kai kiekviena kulka iššauna iš ginklo. Tai tvarkingas triukas, bet nesu tikras, kad jį naudosiu labai dažnai, nes daug mieliau žaisčiau su prijungta ROG Kunai 3 žaidimų pulteliu.
Atvirai kalbant, „GameGenie“ yra daugybė galimybių. Išvardijau tik keletą tų, kuriuos išbandžiau bent kartą, tačiau yra keletas kitų, kurie jums gali būti naudingi, pavyzdžiui, perjungiklis, skirtas apversti spalvas, kad kartais būtų lengviau pamatyti priešus. Taip pat yra „eSports režimas“, kuris iš esmės perjungia daugybę šių nustatymų vienu metu, tačiau jis naudingas tik tuo atveju, jei planuojate žaisti mobilųjį žaidimą konkurencingai ir greitai užblokuoti nepageidaujamus trukdžius bei išjungti galimai neleidžiamus funkcijos.
Priedai
AeroActive Cooler grįžta su ROG Phone 5 versija, kuri yra suderinama su nauja pogo kaiščio jungtimi šone. ASUS teigia, kad jie perkūrė priedą su galingesniu ventiliatoriumi, kuris stumia orą į centre esantį procesorių ROG Phone 5, todėl procesoriaus temperatūra žemesnė iki 10°C, o paviršius – iki 15°C temperatūros. Kai ventiliatorius veikia, jūs tikrai tai girdite, o mano bandymuose atrodo, kad jis puikiai atlieka savo darbą. „AeroActive Cooler 5“ taip pat turi atramos stovą, kad galėtumėte atremti telefoną su pritvirtintu ROG Kunai 3 arba be jo. Ir kaip jau kalbėjau anksčiau, „AeroActive Cooler 5“ turi du fizinius mygtukus, kuriuos galima susieti su liečiamomis įvestimis naudojant programinės įrangos klavišų sudarymo funkciją.
ASUS šiais metais nesukūrė naujos savo ROG Kunai žaidimų pultelio versijos, bet taip yra todėl, kad nėra ką patobulinti, palyginti su praėjusių metų ROG Kunai 3. Vis dėlto, jei prie ROG Phone 5 norite pritvirtinti ne „Joy-Cons“, jums reikės naujo ASUS pateikto dėklo. ASUS sujungia Kunai 3 su ROG 5 suderinamu dėklu, todėl jums nereikės jų pirkti atskirai.
Jei ieškote išsamios Kunai 3 apžvalgos, ieškokite būsimo mano straipsnio apie įvairius ROG priedus. Nesigilindamas į daug detalių, galiu pasakyti, kad ROG Kunai 3 yra vienas geriausių išmaniojo telefono priedų, kokį tik galite įsigyti. Tiesa, tai šiek tiek brangu – 149 USD, bet jei turite laisvų pinigų ir norite žaisti daugybę žaidimų savo ROG Phone 5, tai verta pinigų. Kaip ir bet kurį kitą valdiklį, jį galite naudoti norėdami žaisti bet kokį žaidimą savo telefone, įskaitant vietinę „Android“. žaidimai, žaidimai iš debesies, žaidimai, transliuojami iš jūsų kompiuterio, ar net žaidimai iš kitų naudojamų konsolių emuliatoriai. Nors tradiciniai valdikliai verčia telefoną ir valdiklį laikyti spaustuku, ROG Kunai 3 paverčia ROG Phone 3 arba ROG Phone 5 į kažką panašaus į Nintendo Switch. ASUS parduoda savo klipą, pavadintą ROG Clip, bet net ir jai sunku išlaikyti sunkų ROG telefoną. Taip pat yra įvairių „universalių“ teleskopinių žaidimų valdiklių, tokių kaip Razer Kishi, kurių dauguma nesuderinami su ROG telefonu dėl necentrinio USB-C prievado arba didžiulio pločio. Iš esmės, jei norite valdiklio, kuris gerai veiktų su ROG Phone 5, geriausias pasirinkimas yra ROG Kunai 3.
Jau keletą mėnesių turiu ROG Kunai 3 ir per tą laiką žaidžiau tokius žaidimus kaip Genshin poveikis ir PUBG mobilusis valandas. Nė vienas žaidimas iš esmės nepalaiko valdiklių, tačiau dėl ASUS klavišų sudarymo programinės įrangos jie gali būti priversti priimti įvestį iš ROG Kunai 3. (Trečiųjų šalių programos kaip Mantis Gamepad siūlo panašias funkcijas, bet gali būti netikėta.) ROG Phone 5 + Kunai 3 taip pat leidžia žaisti žaidimus, kurie veikia su valdikliais, pvz., Kempiniukas Plačiakelnis: Mūšis dėl Bikini Bottom Rehydrated, džiaugsmas. Aš vis dar gaunu spyrio iš kaip Mūšis dėl Bikini Bottom Rehydrated Ši sąranka veikia geriau nei mano „Nintendo Switch“.
Taip pat žaidžiau valandų valandas žaidimų, transliuojamų iš savo kompiuterio, naudodamas „Moonlight“ (kai kurie iš „Steam“, pvz Valkirijos kronikos ir kai kurie iš Yuzu patinka Nuorodos pabudimas), kai noriu tiesiog atsisėsti ant sofos ir atsipalaiduoti. Kai nesinori žaisti telefonu, atjungiu valdiklius ir vėl įdedu juos į įkrovimo rankenėlę, kad galėčiau naudoti kaip NVIDIA SHIELD televizoriaus arba Surface Pro X „Bluetooth“ žaidimų pultą. Kunai 3 yra neįtikėtinai universalus valdiklis, todėl jis neturi turėti savo svorio, kai jis nėra prijungtas prie jūsų telefono.
Kai praėjusį mėnesį per Didįjį Teksaso užšalimą praradau maitinimą, ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 suteikė man valandų valandas pramogų (tuo metu neturėjau ROG Phone 5). Visiems, kurie daug keliauja ar daug važinėja darbo reikalais, ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 gali būti puiki alternatyva Nintendo Switch. Man tai suteikė malonų tempo pokytį nuo įprasto žaidimo būdo ir sugrąžino mane į retro konsolės emuliaciją.
Našumas ir baterijos veikimo laikas
ASUS ROG Phone 5 turi Qualcomm Snapdragon 888. „Snapdragon 888“ turi aštuonių branduolių procesoriaus konfigūraciją su 1 ARM Cortex-X1 branduoliu, kurio taktinis dažnis yra iki 2,84 GHz, 3 ARM Cortex-A78 branduoliai veikia iki 2,4 GHz dažniu, o 4 ARM Cortex-A55 branduoliai - iki 1,8 GHz. GPU yra Qualcomm Adreno 660. Lustų rinkinyje taip pat yra integruotas 5G modemas, nors palaiko tik ASUS ROG Phone 5 sub-6 GHz 5G tinklai. Tai palaiko Wi-Fi 6E jei dažniai buvo patvirtinti jūsų rinkoje ir turite suderinamą tinklo įrangą. Tu gali perskaitykite mūsų ankstesnį pranešimą jei norite sužinoti daugiau apie mikroschemų rinkinį, kuris maitina šį telefoną.
Dėl paleidimo laiko „ROG Phone 5“ neturi „Snapdragon 888“ didesnio laikrodžio „Plus“ varianto, nes „Qualcomm“ jo dar nepaskelbė. Mikroschemų rinkinio atnaujinimas žada iki 25 % didesnį procesoriaus našumą ir iki 35 % greitesnį grafikos atvaizdavimą, palyginti su Snapdragon 865. Siekdama išgauti maksimalų „Snapdragon 888“ našumą, ASUS sukūrė ROG Phone 5, kad būtų užtikrintas optimalus šiluminis našumas. Bendrovė teigia, kad telefono PCB išdėstymas turi centrinį procesorių centre, toliau nuo to, kur paprastai yra jūsų rankos. Vidinis aušinimas susideda iš garų kameros, kelių grafito lakštų ir didelio aliuminio vidurinio rėmo šilumai išsklaidyti.
Be viso to, ROG Phone 5 turi iki 512 GB greitos UFS 3.1 vidinės atminties ir iki 18 GB LPDDR5 RAM. SK Hynix kitą dieną paskelbė naujieną apie savo naująjį DRAM modulį mobiliesiems įrenginiams, tačiau panašu, kad bendrovė tiekė tik ribotai iki šiol jo modulio kiekiai, kurie visi pateko į riboto leidimo ROG Phone 5 Galutinis. Ar tu reikia 18 GB RAM? Sąžiningai, ne, ir net ASUS tai pripažįsta. Tačiau tai nereiškia, kad tai visiškas švaistymas. Jei įrenginyje naudojate kelis profilius, mėgstate dažnai perjungti daugybę skirtingų programų, mėgstate kaupti skirtukus „Google Chrome“, kurkite ir išplėskite kelis virtualius ekranus į išorinį monitorių ir mėgstate žaisti kelis žaidimus, kad praleistumėte laiką, tada gal būt išnaudosite visą 18 GB RAM. Vis dėlto abejoju. Aš niekada net nepriartėjau prie to, kad naudočiau visą tą RAM savo ROG Phone 5 Ultimate.
Tačiau aš padidinau šio įrenginio našumą iki ribos. Išbandžiau nuolatinį telefono procesoriaus našumą naudodamas CPU Throttling Test programėlę ir Nenuostabu, kad „AeroActive Cooler“ naudojimas padeda telefonui išlaikyti didžiausią procesoriaus našumą. ilgesnius laikotarpius. Kairėje galite matyti rezultatą be ventiliatoriaus arba X-Mode, o dešinėje - su ventiliatoriumi ir X-Mode+.
Jei ilgą laiką neketinate daryti nieko daug procesoriaus ar GPU reikalaujančio, nėra prasmės užsidėti AeroActive aušintuvą ir aktyvuoti X-Mode+. Kaip matote pirmoje ekrano kopijų eilutėje žemiau, GFXBench rezultatas kairėje be aušintuvo + X režimo beveik atitinka rezultatą dešinėje su jais. Kita vertus, naudojant AeroActive Cooler + X-Mode, a dramatiškas skirtumas, kai kalbama apie nuolatinį grafikos našumą. Antroje toliau pateiktoje ekrano kopijų eilutėje rodomas ilgalaikis veikimas nenaudojant (kairėje) ir (dešinėje) nenaudojant „AeroActive Cooler“ ir „X-Mode“. Kadangi GFXBench bandymai yra neįtikėtinai daug našumo, numatomas baterijos veikimo laikas smarkiai sumažėja, kai telefonas neslopina. Tačiau dauguma realaus pasaulio žaidimų neišstumia ROG Phone 5 iki savo ribų, todėl tikras baterijos veikimo laikas žaidimuose bus daug, daug geresnis, kaip pamatysite toliau.
Pavyzdžiui, čia yra keturi ~30 minučių paleidimai iš dviejų labai daug pastangų reikalaujančių žaidimų, Genshin poveikis ir Kempiniukas Plačiakelnis Mūšis dėl Bikini Bottom Rehydrated. Kiekvieną žaidimą vykdžiau per tuos pačius lygius / užduotis / scenarijus, vieną kartą be „AeroActive Cooler“ ir „X-Mode“, o vieną kartą su. Kaip matote, „AeroActive Cooler“ ir „X-Mode“ žymiai pagerina bendrą ir nuolatinį našumą Mūšis dėl Bikini Bottom Rehydrated, būnant Genshin poveikis, aušintuvo + X režimo derinys tiesiog sušvelnina patirtį. Atminkite, kad abu žaidimus žaidžiau atitinkamais aukščiausiais įmanomais grafiniais parametrais, kurie paprastai Dėl to daugumoje telefonų, įskaitant daugumą, beveik neįmanoma žaisti ar mėgautis flagmanai. Nepaisant to, ROG Phone 5 abu žaidimus susidorojo kaip čempionas ir netgi gali pasigirti maždaug 6 valandų žaidimo trukme. Genshin poveikis ir ~8 val., kai kalbama apie Mūšis dėl Bikini Bottom Rehydrated. Taip yra, kai ekrano ryškumas nustatytas į 100 %!
Pastaba: dėl mūsų naudojamos žaidimų testavimo programinės įrangos klaidos mūsų „Battle for Bikini Bottom“ Rehidratacija naudojant „AeroActive Cooler + X-Mode“ turėjo būti atlikta, kai telefonas buvo prijungtas prie kompiuterio duomenims gauti kolekcija. Todėl negalėjome apskaičiuoti numatomo to konkretaus bėgimo žaidimo laiko.
Mažiau reikalaujantiems žaidimams, pvz Call of Duty Mobile, galite žaisti su X-Mode arba be jo, tačiau vis tiek rekomenduoju naudoti AeroActive Cooler, kad sumažintumėte procesoriaus ir GPU temperatūrą ir taip telefonas veiktų ilgiau. Į CODM, ROG Phone 5 visą laiką veikia iš esmės nepriekaištingu 60 kadrų per sekundę greičiu, išskyrus visas sritis, kuriose kadrų per sekundę riba yra 30, pvz., per rungtynių apžvalgą ir fojė. Kad geriau suprastumėte, kaip telefonas iš tikrųjų veikia žaidime, sudariau diagramos versiją be 30 kadrų per sekundę apribojimų duomenų (dešinėje), kad galėtumėte palyginti ją su pradiniais duomenimis (kairėje).
Jei domitės žaidimais savo ROG Phone 5, jums nebus sunku žaisti bet kokį skaičių N64, PS1, GameCube, Wii ar 3DS žaidimų. Tiesą sakant, ROG Phone 5 (ir dauguma kitų flagmanų, sąžiningai) gali susidoroti su GameCube / Wii ir 3DS emuliacija Na, šiomis dienomis nusprendžiau padidinti vidinę skiriamąją gebą, kad pamatyčiau, ar galiu sukurti telefoną užspringti. 3X raiška Dolphin Emulator ir 2X raiška Citra, ROG Phone 5 pradeda stengtis išlaikyti tikslinį kadrų dažnį, tačiau abu Super Mario Sunshine ir Super Mario 3D žemė Nepaisant sudėtingos skiriamosios gebos padidinimo, vis dar galima žaisti. Be to, jie atrodo fantastinis su padidinta rezoliucija.
Kad būtų gerai, aš taip pat atlikau vidinį programos paleidimo greičio testą ROG Phone 5. Kaip ir tikėtasi, telefonas visiškai be problemų greitai paleidžia populiariausias programėles nuo šalto užvedimo. „JankBench“ rezultatai rodo, kad telefono sąsaja mažai trūkčioja arba visai netrūksta, o programos paleidimo greičio testo rezultatai rodo, kad telefonas taip pat atidaro programas su trumpu laukimo laiku. Vis dėlto ne taip dažnai žiūrėsite į ekranus, jei pasirinksite ROG Phone 5 Ultimate ir jo absurdišką 18 GB RAM.
Čia yra kelios dešimtys žaidimų, palaikančių 144 kadrų per sekundę greitį ROG Phone 3 (ir tikriausiai ROG 5), bet dar neturėjau progos jų išbandyti. Jei su jais pastebėsiu ką nors įdomaus, būtinai pasistengsiu.
Įkrovimas
Siekdama neatsilikti nuo konkurentų, ASUS įrengė ROG Phone 5 naują padalytų elementų baterijos dizainą ir greitesnį įkrovimą. „ROG Phone 5“ turi dvi 3000 mAh baterijas, o ne vieną 6000 mAh elementą, ir palaiko 65 W įkrovimą naudojant pridedamą 65 W „HyperCharge“ adapterį. Adapteris yra gana didelis, nes jame nenaudojamas GaN, todėl jis užims nemažai vietos jūsų krepšyje, jei pasiimsite jį su savimi į kelionę. Laimei, ROG Phone 5 palaiko Qualcomm Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS nuo 3,3 V iki 21 V ir 3,0 A, todėl jums nereikia naudoti 65 W HyperCharge adapterio.
Siekdama įdiegti greitesnį įkrovimą neprarandant akumuliatoriaus ilgaamžiškumo, ASUS teigia, kad naudoja MMT (Middle Middle Tab) akumuliatoriaus technologija, o tai reiškia, kad akumuliatorius įkraunamas iš vidurio, o ne iš galai. Tai, pasak ASUS, sumažina varžą ir taip neleidžia temperatūrai kilti taip greitai. Be to, patobulinta aušinimo sistema leidžia ilgiau išlaikyti didesnę galią laikotarpį, todėl akumuliatoriaus temperatūra sumažėjo iki 7° C, palyginti su ankstesniu 30 W HyperCharge ROG 3 telefonas.
Surinkome kai kuriuos įkrovimo duomenis per visą ciklą ir sudarėme šias diagramas, kad parodytume, kaip greitai naujasis 65 W „HyperCharge“ gali įkrauti ROG Phone 5 ir kaip įkaista baterija:
Apskritai sakyčiau, kad šie rezultatai atitinka ASUS teiginius. Jei nesate patenkinti, nustatymuose galite atidaryti PowerMaster programą ir nustatyti įkrovimo limitą, suplanuoti įkrovimą arba sulėtinti įkrovimo greitį.
Išvada: ASUS ROG Phone 5 yra geriausias žaidimų telefonas
ASUS susiduria su naujokų, pvz., „Lenovo“ ir esamų prekių ženklų, tokių kaip „Red Magic“ ir „Black Shark“, konkurencija, tačiau kiekvienais metais jiems vis tiek pavyko išsiurbti geriausią žaidimų išmanųjį telefoną. Nors ROG Phone 5 gali būti ne pats įperkamiausias žaidimų išmanusis telefonas, kurį galite įsigyti šiais metais, beveik neabejojama, kad jis bus geriausias. Kiekvienas ROG Phone 5 komponentas ir programinės įrangos funkcija buvo skirta žaidimams, taip pat yra tokių varpelių ir švilpukų, kaip ROG Vision, kurių nerasite jokiame kitame išmaniajame telefone. Visi priedai taip pat yra aukščiausios klasės. „ROG Kunai 3“ išlieka neprilygstamas savo universalumu, o „AeroActive Cooler 5“ išlaiko panašų aušintuvus, kuriuos galite pasiimti iš kitų žaidimų prekių ženklų, su papildomais prievadais, mygtukais ir integruotais atrama.
Be kainos, neįsivaizduoju vienos srities, kurioje ROG Phone 5 atsilieka nuo kitų žaidimų telefonų. Kiekviena problema, kurią pastebėjau su ROG Phone 3 – ausinių lizdo nebuvimas ir aukšta paviršiaus temperatūra – buvo išspręsta naudojant ROG Phone 5. Viskas, išskyrus vieną: ilgalaikis programinės įrangos palaikymas. Nepirkite ROG Phone 5, tikėdamiesi gauti „Android 14“ naujinį – jums pasiseks, kad gausite „Android 13“. Jei žaidimai keliaujant yra jūsų prioritetas numeris vienas ir neprieštaraujate laukti atnaujinimo (arba imtis pasinerkite ir įdiekite pasirinktinį ROM iš mūsų forumų), tuomet neturėtumėte būti atgrasūs pasirinkti vieną iš šie aukštyn. Tiesiog atminkite, kad turėsite sumokėti nemažą sumą, kad jį gautumėte, ir gali tekti palaukti, kol pasirinksite brangesnius variantus. Pavyzdžiui, įprastą ROG Phone 5 šį mėnesį galima įsigyti už pradinę 799 EUR kainą, o „ROG Phone 5 Pro“ bus parduodamas balandžio mėnesį už 1199 €, o „ROG Phone 5 Ultimate“ – gegužę. €1299.
ASUS ROG Phone 5 forumai
Žinoma, ROG Phone 5 yra daugiau nei tik žaidimų telefonas. Pastarąsias ~2 savaites naudoju jį ne tik žaidimams. Artimiausiomis dienomis paskelbsiu keletą savo minčių apie fotoaparatą ir programinę įrangą. Įspėjimas apie spoilerį: mažai kas pasikeitė nuo ROG Phone 3 šiose srityse, todėl galite perskaityti, ką rašiau mano atsiliepimas apie tą telefoną.
Asus ROG telefonas 5
ASUS ROG Phone 5 yra geriausias žaidimų išmanusis telefonas iš Taivano prekės ženklo. Jame yra daugybė žaidimų funkcijų, priedų ir populiariausių našumo, leidžiančių valdyti bet kokį žaidimą.
Partnerių nuorodos- ASUS
- Žiūrėti Rog.asus