Naujas įsipareigojimas užsimena apie būsimą „Android“ versiją, pridedant „Sony PlayStation 4“ „DualShock 4“ judesio valdiklius ir galbūt naujas „PlayStation“ programas.
Į žaidimus orientuoti išmanieji telefonai per pastaruosius kelerius metus tapo labai populiarūs. „Asus“ pristatė savo ROG (Žaidėjų respublika) prekės ženklą išmaniųjų telefonų pramonei, o „Razer“ nusipirko originalios įrangos gamintoją, pavadintą „Nextbit“ išleido „Razer Phone“, „Nubia“ išleido „Red Magic“, „Xiaomi“ išleido „Black Shark“ ir pan. įjungta. Net jei kai kurių telefonų pavadinime nėra „žaidimų“ prekės ženklo, visi naujausi flagmanai yra tobuli. dėl nuolat tobulėjančios sistemos ant lustų ir grafikos apdorojimo gali atkurti daug grafikos reikalaujančius pavadinimus vienetų. Pagal numatytuosius nustatymus „Android“ neapima daugybės žaidimų optimizavimo funkcijų, kurios pagerintų žaidimo patirtį vartotojams. Tačiau tai jau kurį laiką keičiasi.
Praėjusiais metais „Android Pie“ atnešė vietinio rakto atvaizdavimo palaikymas
„Sony PlayStation 4“ „DualShock 4“. Anksčiau numatytosios „DualShock“ valdiklių klavišų schemos buvo naudojamos tik „Sony Xperia“ įrenginiuose ir kituose įrenginiuose, kurių originalios įrangos gamintojai stengėsi jas įtraukti. Bėgant metams šios funkcijos buvo labai prašoma, todėl „Google“ ir „Sony“ inžinieriai pagaliau išpildė mūsų norus „Android Pie“. Naujas įsipareigoti (per 9to5Google Steponas Holas) Android atvirojo kodo projekte rodo, kad vietinio DualShock 4 valdiklio palaikymas gali būti dar geresnis. Įsipareigojimu siekiama, kad „Android“ veiktų su „DualShock 4“ judesio valdikliais.Jei dar nežinojote, visi DualShock 4 valdikliai turi įmontuotą giroskopą ir akselerometrą, kurie yra pakankamai jautrūs, kad aptiktų posvyrius, sukimus ir kitus valdiklio judesius. Matau, kaip tai būtų naudinga lenktynių žaidimuose, kur natūrali reakcija yra pakreipti kūną žaidimo metu sukant automobilį. Atsižvelgiant į tai, kad ši pataisa pirmą kartą buvo pateikta 2017 m. gruodį, nenorėjome spėlioti, ar ir kada ji pateks į „Android“. Tačiau įsipareigojimas per pastaruosius metus buvo atnaujintas daugybę kartų, o naujausias komentaras pateiktas 2019 m. vasario 8 d.
Iš pradžių manėme, kad „Android Q“ palaikys „DualShock 4“ judesio valdiklius, tačiau „Google“ inžinierius teigia dėl šios funkcijos įdiegimo dar reikia aptarti dalykų. Todėl įsipareigojimai nebus sujungti, nes ši funkcija nepatvirtinta „Android Q“.
Kalbant apie „Android Q“, matyt, „Sony“ pridėjo daugybę su „DualShock 4“ susijusių kodų, įskaitant „Bluetooth pataisymus, branduolio tvarkyklė, įvesties mygtuko / lazdelės atvaizdavimas. Taip pat yra pastabų apie viduje esančių jutiklių pobūdį valdiklis. Roderickas Colenbranderis, „PlayStation“ aparatinės įrangos ir sistemų inžinerijos direktorius, tai paaiškina kadangi tie jutikliai yra dinamiški, sistema neturėtų pateikti numatytųjų parametrų. Atvirkščiai, programos gali gauti reikiamą informaciją naudodami „getName()“ ir „getVendor()“ funkcijas.
P. Colenbranderis taip pat aptaria galimus būdus, kaip perduoti įvestis įrenginiui. Galimi du sprendimai. Pirmasis yra oficialiai palaikomas Sensor Framework kuri jau integruota į Android. Tai padeda kūrėjams gauti neapdorotus jutiklių duomenis naudojant klases ir sąsajas, pvz., „SensorEvent“, „SensorManager“ ir kt. Šios API kūrėjams suteikia prieigą prie jutiklių sąrašo, klausytojų, orientacijos informacijos, įvykių laiko žymų ir kt. Antrasis būdas yra naudoti evdev (įvykių įrenginį), sąsają Linux branduolyje, kuri turi beveik tą patį tikslą skaityti ir rašyti įvesties įvykius. Inžinierius sako, kad po susitikimo Mauntin Vju komanda nusprendė naudoti jutiklių sistemą dėl akivaizdžių priežasčių, pvz., pirmosios šalies palaikymo. Jo komentare taip pat minimos „PlayStation“ programos, kurias „Sony“, matyt, ketina išleisti šiais metais, apie kurias šiuo metu neturime informacijos.
Tai beveik viskas, ką galime pasakyti apie tai, ką „Sony“ ir „Google“ veikia. „DualShock 4“ valdiklių judesio valdiklių palaikymas yra gražus, tačiau mane labiau domina naujų „PlayStation“ programų galimybė. Atsižvelgiant į inžinieriaus poziciją „Sony“ (kompiuterinės ir programinės įrangos, skirtos žaidimams debesyje, kūrimas serverių ir debesų infrastruktūros), tikimės, kad jie naudos šias platformas PlayStation žaidimų transliacijai Android. Tai tik spėlionės, nes nėra oficialios informacijos apie naujas „PlayStation“ programas „Android“. Mes jus informuosime, jei sužinosime ką nors naujo.