„Google Pixel 4a Performance Review“ išbando telefono „Snapdragon 730“.

Štai ankstyvas „Google Pixel 4a“ ir jo „Qualcomm Snapdragon 730“ našumo vaizdas, palyginti su „Pixel 4“, „Pixel 3a XL“ ir „Pixel 3 XL“.

Jei nereikėtų nerimauti dėl pasaulinės pandemijos, tada „Google“. būtų laikęs savo metinę kūrėjų konferenciją „Google I/O“ šią savaitę Mauntin Vju mieste, Kalifornijoje. Praėjusių metų I/O renginyje „Google“ pristatė savo pirmuosius vidutinės klasės „Pixel“ įrenginius „Pixel 3a“ ir „3a XL“. Šiais metais tikimės, kad „Google“ pateiks naują vidutinės klasės „Pixel“ išmanųjį telefoną, pavadintą „Pixel 4a“. Nežinome, kada tiksliai bus paskelbtas šis 2020 m. vidutinės klasės „Pixel“, tačiau dėl nutekėjimo žinome beveik viską, ką apie tai reikia žinoti. Prieš paskelbdami „Google Pixel 4a“ galime išsamiai apibūdinti telefono našumą, naudodamiesi etalonais, atliktais naudojant išankstinę aparatinę įrangą.

Iki šiol didžiausias „Pixel 4a“ nutekėjimas buvo iš Kubos „YouTuber“. Julio Lusson kas valdo TecnoLike Plus kanalas. Praėjusią savaitę jis pasidalijo keliomis nuotraukomis, kurias padarė iš savo išankstinio išleidimo Pixel 4a, suteikdamas mums

anksti pažvelgti į fotoaparato veikimą „Google“ 2020 m. vidutinės klasės pikselių. Šiandien jis savo „YouTube“ kanale paskelbė vaizdo įrašą, kuriame demonstruoja šio būsimo išmaniojo telefono veikimą įvairiose lyginamosios analizės programose. Prieš paskelbdamas vaizdo įrašą, jis pasidalijo su mumis neapdorotais rezultatais, todėl galėjome rinkti ir analizuoti duomenis į toliau pateiktas lenteles ir diagramas. Atkreipkite dėmesį, kad kadangi jis atliko šiuos etalonus su išankstinio leidimo aparatine įranga, kurioje veikia išankstinio leidimo programinė įranga, yra tikimybė, kad mažmeninės prekybos padaliniai gali šiek tiek geriau atlikti etalonus, jei „Google“ toliau optimizuos spektaklis.

„Google Pixel 4a“ forumai

Toliau pateiktame Julio vaizdo įraše parodyta, kaip jis naudoja „Pixel 4a“ per kelis etalonus ir netgi suteikia keletą žvilgsnių į tokius žaidimus kaip Zelda legenda: vėjo žadintuvas „Nintendo GameCube“ (per „Dolphin Emulator“) ir PUBG mobilusis veikia įrenginyje. Tačiau vaizdo įrašas yra ispanų kalba, todėl toliau skaitykite toliau, jei jus domina mūsų surinkti palyginimo rezultatai.

Bandymo įrenginiai – Pixel 4a, 4, 3 XL, 3a XL ir naujausias QRD

„Google Pixel 4a“ maitina „Qualcomm Snapdragon 730“. mobilioji platforma, kurią „Samsung“ gamina naudodama 8 nm LPP procesą. „Snapdragon 730“ turi aštuonių branduolių procesorių, susidedantį iš 2 grupių: 2 ARM Cortex-A76 pagrindu veikiančių procesoriaus branduolių iki 2,2 GHz dažniu ir 6 ARM Cortex-A55 pagrindu veikiančių procesoriaus branduolių, kurių taktinis dažnis yra iki 1,8 GHz. GPU yra Qualcomm Adreno 618.

„Snapdragon 730“ nebėra geriausias „Qualcomm“ vidutinės klasės procesorius, nes šis karūna atitenka „Snapdragon 765“, tačiau 730 vis dar yra reikšmingas šuolis į viršų. Snapdragon 670 rasta „Pixel 3a“ ir „3a XL“. Galime tikėtis pastebimų procesoriaus našumo smūgių, nes skiriasi „Performance“ procesoriaus branduolių architektūra. Taip pat galime tikėtis, kad „Pixel 4a“ esantis „Snapdragon 730“ bus efektyvesnis nei „Snapdragon 670“ „Pixel 3a“ dėl modernesnio gamybos proceso, nors mūsų etalonuose šis patobulinimas neatspindės. Kalbant apie našumą realiame pasaulyje, „Google Pixel 4a“ turėtų žymiai pranokti „Pixel 3a“ dėl geresnio procesoriaus, geresnio GPU, didesnės atminties talpos ir greitesnė saugojimo technologija.

Kad būtų galima geriau įvertinti, taip pat pridėjome palyginamuosius rezultatus iš „Google Pixel 4“ (kurį maitina „Qualcomm Snapdragon 855“), „Google“ Pixel 3 XL (maitina Qualcomm Snapdragon 845) ir naujausias Qualcomm Reference Device (maitina Qualcomm Snapdragon 865). Daugumą šių lyginamųjų rezultatų surinkome gruodžio mėn palyginome Snapdragon 865. Esame gana tikri, kad artėja „Google Pixel 5“ neturės „Snapdragon 865“., bet manėme, kad vis tiek būtų įdomu pamatyti, koks yra našumo skirtumas tarp „Google“ 2020 m. vidutinės klasės „Pixel“ ir geriausios aparatinės įrangos, kurią galite rasti bet kuriame „Android“ įrenginyje. Tikimasi, kad „Pixel 5“ turės „Snapdragon 765“, tačiau kol kas neturime įrenginio su šiuo procesoriumi, nes už Kinijos ribų yra nedaug įrenginių su šia platforma.

„Qualcomm Reference Device“ (QRD)

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Google Pixel 4a

„Google Pixel 3a XL“.

Įrenginio pavadinimas

„Qualcomm Snapdragon 865“.

„Qualcomm Snapdragon 855“.

„Qualcomm Snapdragon 845“.

„Qualcomm Snapdragon 730“.

„Qualcomm Snapdragon 670“.

Programinė įranga

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Ekranas

2880x1440 @ 60Hz

2280x1080 @ 60Hz

2960x1440 @ 60Hz

2340x1080 @ 60Hz

2160 x 1080 @ 60 Hz

Atmintis

12 GB LPDDR5

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

Sandėliavimas

128 GB UFS 3.0

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB eMMC 5.1

Čia pateikiama „Qualcomm Snapdragon 865“, „Qualcomm Snapdragon 855“, „Qualcomm Snapdragon 845“, „Qualcomm Snapdragon 730“ ir „Qualcomm Snapdragon 670“ specifikacijų apžvalga.

Qualcomm Snapdragon 730, 865, 855, 845 ir 670 specifikacijos

„Qualcomm Snapdragon 865“.

„Qualcomm Snapdragon 855“.

„Qualcomm Snapdragon 845“.

„Qualcomm Snapdragon 730“.

„Qualcomm Snapdragon 670“.

CPU

  • 1 Kryo 585 'Prime' (pagrįstas ARM Cortex-A77), iki 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A77), iki 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 'Prime' (pagrįstas ARM Cortex-A76), iki 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A76), iki 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,8 GHz
  • 4 Kryo 385 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A75), iki 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,8 GHz
  • 2 Kryo 470 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A76), iki 2,2 GHz
  • 6 Kryo 470 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,8 GHz
  • 2 Kryo 360 „Performance“ (pagrįstas ARM Cortex-A75), iki 2,0 GHz
  • 6 Kryo 360 „Efficiency“ (pagrįstas ARM Cortex-A55), iki 1,7 GHz

GPU

Adreno 650

Adreno 640

Adreno 630

Adreno 618

Adreno 615

Atmintis

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x16bit, 2750MHz LPDDR5

4x 16 bitų, 2133 MHz LPDDR4X

 4x 16 bitų, 1866MHz LPDDR4X

2x 16 bitų, 1866MHz LPDDR4X

2x 16 bitų, 1866MHz LPDDR4X

Gamybos procesas

7 nm (TSMC N7P)

7 nm (TSMC)

10 nm LPP („Samsung“)

8 nm LPP („Samsung“)

10 nm LPP („Samsung“)

Skaityti daugiau

Greita kiekvieno etalono apžvalga

Su įėjimu iš Mario Serrafero

    • AndroBench: „AndroBench“ yra gana senas etalonas, kurio dizainas toks pat pasenęs, tačiau jis vis dar tinka saugyklos bandymams. Jis tikrina nuoseklaus skaitymo / rašymo, atsitiktinio skaitymo / rašymo ir SQLite įterpimo, atnaujinimo ir ištrynimo operacijų greitį. Nuoseklus skaitymas / rašymas yra operacija, apimanti gretimų atminties blokų skaitymą / rašymą, o atsitiktinis skaitymas / rašymas apima atsitiktinai išsklaidytų atminties blokų skaitymą / rašymą. SQLite aprašo duomenų bazių valdymo sistemos tipą; kūrėjai, dirbantys su didelėmis duomenų bazėmis, dažnai turi atlikti SQLite iškvietimus, kad gautų arba pakeistų duomenų bazę. Su AndroBench galime susidaryti gerą supratimą apie „Android“ įrenginio saugojimo našumą. Pagal numatytuosius nustatymus etalonas įrašo 64 MP failą su 32 MB arba 4 KB buferio dydžiu atitinkamai nuosekliam ir atsitiktiniam skaitymui / rašymui, o SQLite operacijos dydis yra 1. Pirmosios operacijos greitis matuojamas MB/s, o antrosios – užklausomis per sekundę (QPS).
    • AnTuTu: Tai holistinis etalonas. „AnTuTu“ išbando procesoriaus, grafikos procesoriaus ir atminties našumą, kartu įtraukdama ir abstrakčius testus, ir pastaruoju metu susijusius naudotojo patirties modeliavimus (pavyzdžiui, subtestą, kuris apima slinkimą per a Sarašas). Galutinis balas vertinamas pagal dizainerio svarstymus.
    • GeekBench: į centrinį procesorių orientuotas testas, kuriame naudojami keli skaičiavimo krūviai, įskaitant šifravimą, glaudinimą (tekstą ir vaizdus), atvaizdavimas, fizinis modeliavimas, kompiuterinis matymas, spindulių sekimas, kalbos atpažinimas ir konvoliucinio neuroninio tinklo išvados ant vaizdų. Balų suskirstymas pateikia konkrečią metriką. Galutinis balas sveriamas pagal dizainerio svarstymus, daugiausia dėmesio skiriant sveikųjų skaičių našumui (65 %), tada plaukiojančiam našumui (30 %) ir galiausiai šifravimui (5 %).
    • GFXBench: Siekiama imituoti vaizdo žaidimų grafikos atvaizdavimą naudojant naujausias API. Daug efektų ekrane ir aukštos kokybės tekstūros. Naujesniuose testuose naudojamas „Vulkan“, o senesniuose – „OpenGL ES 3.1“. Išėjimai yra kadrai bandymo metu ir kadrų per sekundę (kitas skaičius iš esmės padalintas iš bandymo trukmės), o ne svertinis balas. Actekų griuvėsiai: Šie testai yra patys sunkiausi GFXBench siūlomi bandymai. Šiuo metu geriausi mobiliųjų mikroschemų rinkiniai negali išlaikyti 30 kadrų per sekundę. Tiksliau, testas siūlo tikrai daug daugiakampių geometrijos, aparatinės įrangos teseliacijos, didelės raiškos tekstūros, pasaulinis apšvietimas ir daugybė šešėlių žemėlapių, daugybė dalelių efektų, taip pat žydėjimas ir lauko gylis efektai. Dauguma šių metodų padidins procesoriaus šešėlių skaičiavimo galimybes.
    • PCMark 2.0: išbando įrenginį kaip visą įrenginį. Jis imituoja kasdienio naudojimo atvejus, kurie gali įgyvendinti abstrakčius algoritmus ir daug aritmetikos; Skirtumas tas, kad jie siunčiami taikomosios programos aplinkoje, turint tam tikrą praktinį tikslą, ir tvarkomi naudojant API iškvietimus ir „Android“ bibliotekas, bendros kelioms programoms. Testas išves įvairius balus, atitinkančius įvairius antrinius testus, kurie bus išsamiai aprašyti toliau; sudėtinis, Work 2.0 balas yra tiesiog visų šių balų geometrinis vidurkis, o tai reiškia, kad visi testai vertinami vienodai.

      PCMark 2.0 antrinio balo paaiškinimai. Spustelėkite norėdami išplėsti.

      • Naršymas internete 2.0 imituoja naršymą socialinėje žiniasklaidoje: tinklalapio atvaizdavimas, turinio paieška, puslapio pakartotinis pateikimas pridedant naujų vaizdų ir pan. Šis antrinis bandymas naudoja vietinį „Android WebView“, kad būtų pateiktas („WebKit“) ir sąveikauja su turiniu, kuris saugomas vietoje – tai reiškia galite paleisti jį neprisijungę, tačiau jis visiškai nemodeliuoja naršymo internete, nes pašalina interneto ryšio veiksnius (delsą, tinklą greitis). Tai yra specialiai sekimas kadrų dažnis ir užbaigimo laikas per septynias užduotis, kurių rezultatas yra geometrinio vidurkio kartotinis.
      • Vaizdo įrašų redagavimas imituoja vaizdo redagavimo našumą: efektų taikymas vaizdo įrašui naudojant OpenGL ES 2.0 fragmentų atspalvius, vaizdo kadrų dekodavimas (išsiųstas į Android GLSurfaceView) ir vaizdo įrašo pateikimas / užkodavimas H.264 / MPEG-4AVC naudojant kelis kadrų dažnius ir didesnę skyrą iki 4K. Tai yra specialiai sekimas kadrų dažnis NS, išskyrus paskutinį testą, stebintį užbaigimo laikas vaizdo redagavimo vamzdyno.
      • Rašymas imituoja bendrus dokumentų ir teksto redagavimo darbus: tekstų ir vaizdų įtraukimas arba redagavimas dokumente, teksto kopijavimas ir įklijavimas ir pan. Jis naudoja vietinį Android EditText rodinį, taip pat PdfRenderer ir PdfDocument API. Jis atsidarys suspaustas dokumentus, perkelkite teksto korpusus, įterpkite į dokumentą vaizdus, ​​tada išsaugokite juos kaip PDF, kad užšifruotumėte ir iššifruotumėte (AES). Jis specialiai seka užduočių atlikimo laiką, kai atidaromi ir įrašomi failai, pridedami vaizdai ir perkeliami tekstiniai elementai, šifruojamas / iššifruojamas failas ir pateikiami PDF puslapiai „ImageViews“.
      • Nuotraukų redagavimas imituoja nuotraukų redagavimo našumą: atidaro vaizdus, ​​pritaiko skirtingus efektus per filtrus (grūdėlius, suliejimą, įspaudimą, ryškinimą ir pan.) ir išsauga vaizdą. Jis naudoja 4MP JPEG šaltinio vaizdus ir manipuliuoja jais bitmap formatu, naudodamas android.media.effect API, android.renderscript API RenderScript Intrinsics, android-jhlabs ir savoji android.graphics API, skirta piešti procesą ekrane. Tai itin išsamus testas, nes jį paveiks prieiga prie saugyklos, CPU našumą, GPU našumą ir tai priklauso nuo daugelio skirtingų Android API. Testas konkrečiai priemones atminties ir saugyklos prieigos laikas, kodavimo ir dekodavimo laikas, užduočių atlikimo laikas. Įvairūs filtrai ir efektai gaunami iš skirtingų API.
      • Manipuliavimas duomenimis imituoja duomenų bazės valdymo operacijas: analizuoja ir tikrina duomenis iš failų, sąveikauja su diagramomis ir pan. Jis atidarys (data, vertė) eilutes iš CSV, XML, JSON failų ir pateiks animuotas diagramas su MPAndroidChart biblioteka. Jis specialiai seka duomenų analizės laikas taip pat lygiai per sekundę kiekvienos diagramos animacijos (panaši į kadrų dažnį, bet būdinga atnaujinamai diagramai).

      Skaityti daugiau

Lyginamieji rezultatai

„AnTuTu“ nėra mano mėgstamiausias etalonas, ypač po to, kai jis buvo paleistas iš „Play“ parduotuvės, tačiau negalima paneigti, kad tai vienas populiariausių „Android“ įrenginių etalonų. Šiame bandyme „Pixel 4a“ surinko apie 48% daugiau balų nei „Qualcomm Reference Device“ ir apie 70% aukštas kaip Pixel 4, bet jis veikia taip pat gerai kaip Pixel 3 XL ir daug geriau nei Pixel 3a XL. Kai pažvelgėme į „AnTuTu“ antrinius balus, matome, kad „Pixel 4a“ procesoriaus, atminties ir UX rezultatai yra gana geri. testuoja, bet labai atsilieka nuo visų mūsų išbandytų Snapdragon 8 serijos procesorių, kai kalbama apie GPU bandymai. Tiesą sakant, „Pixel 4a“ pranoko „Pixel 3 XL“ daugumoje „AnTuTu“ testų, išskyrus GPU, kur „Pixel 4a“ veikė nuo 50% iki 60%, taip pat „Pixel 3 XL“. „Pixel 4a“ našumas atliekant „AnTuTu“ atminties testus yra maždaug toks pat kaip „Pixel 4“ ir „Pixel 3 XL“ – nenuostabu, nes visi šie įrenginiai turi panašias atminties konfigūracijas. „Pixel 4a“ bendras UX balas „AnTuTu“ taip pat yra maždaug toks pat kaip ir „Pixel 4“, tačiau jis yra maždaug 35–36 % didesnis nei „Pixel 3 XL“ ir „Pixel 3a XL“. Tačiau iš visų šių įrenginių „Pixel 4“ vis tiek pasiūlys geriausią realaus pasaulio vartotojo sąsajos našumą, nes negalime neįvertinti fakto, kad tai vienintelis „Pixel“ įrenginys su 90 Hz atnaujinimo dažnio skydeliu. Apskritai, „Pixel 4a“ pranoksta „Pixel 3a XL“ beveik kiekviename „AnTuTu“ bandyme, o kiekvienu testu jis nenuostabu prasčiau veikia QRD.

PCMark yra vienas iš mano mėgstamiausių etalonų, nes jame pabrėžiamas realus našumas. Nors tarp „Pixel 4a“ ir „Pixel 3a XL“ yra didelis skirtumas, tarp ankstesnio įrenginio ir „Pixel 4“ arba „Pixel 3 XL“ yra daug mažesnis skirtumas. QRD nuspėjamai išmuša konkurentus iš vandens dėl savo aukščiausios kokybės techninės įrangos, todėl net neverta analizuoti jo antrinių balų. „Pixel 4a“ antriniai balai atliekant PCMark Writing 2.0 ir Photo Editing 2.0 testus yra daug didesni (atitinkamai 44 % ir 56 %). nei Pixel 3a XL, o tai yra gera žinia vartotojams, norintiems atlikti pagrindines dokumentų ir vaizdų redagavimo užduotis. prietaisas.

Julio galėjo pasidalinti su mumis tik vienu GFXBench rezultatu, tačiau tai aiškiai parodo, apie ką aš kalbėjau anksčiau dėl GPU našumo: Adreno 618 Snapdragon 730 gerokai lenkia Adreno GPU Qualcomm Snapdragon 8 serija. GFXBench actekų griuvėsių testas yra daugiausiai skaičiavimo reikalaujantis Kishonti grafikos testas, bet tai nėra atstovas daugeliui Android žaidimų, todėl neleiskite, kad šie rezultatai atgrasytų jus nuo bandymo žaisti žaidimus Google Pixel 4a. Galiu lažintis, kad dauguma žaidimų įrenginyje veiks puikiai, net ir tie, kuriems reikalingas didelis našumas, pavyzdžiui, „Fortnite Mobile“, su sąlyga, kad norėsite atjungti kai kuriuos grafinius nustatymus. Ko verta, Julio man pasakė, kad žaidė vieną raundą PUBG mobilusis puikiai iš anksto nustatyta žaidimo „Aukšta“ grafika.

Tačiau jei mėgstate retro žaidimus naudodami emuliatorius, būsite labai patenkinti „Google Pixel 4a“ procesoriaus našumu. Nors „Pixel 4a“ kelių branduolių „Geekbench 5.0“ balai yra žymiai mažesni nei „Pixel 4“ ir „Pixel 3 XL“ (vėlgi QRD yra kol kas net neverta diskutuoti), „Pixel 4a“ vieno branduolio rezultatas yra daug artimesnis „Pixel 4“ ir „Pixel 3a“ balams. XL. Palyginus vieno branduolio balą, „Pixel 4a“ iš tikrųjų pranoksta „Pixel 3 XL“, o tai tikriausiai galime priskirti faktui, kad „Snapdragon 730“ našumo grupę sudaro 2 ARM Cortex-A76 pagrįsti procesoriaus branduoliai, palyginti su senesniu „Snapdragon 845“ ARM Cortex-A75 pagrindu. CPU branduoliai. Žvelgdami į „Geekbench 5.0“ kelių branduolių balų antrinius balus, matome, kad „Pixel 4a“ „Snapdragon 730“ kriptografijos srityje dažniausiai prasčiau veikia Pixel 4 Snapdragon 855 ir Pixel 3 XL Snapdragon 845 skaičiavimai.

Pateikiame lentelę, kurioje apibendrinami šiose juostinėse diagramose pateikti bendri etaloniniai balai. Kad ši lentelė netaptų per didelė, neįtraukėme kiekvieno testo tarpinių balų – jei norite pamatyti tuos rezultatus, nedvejodami susisiekite su manimi.

Etalonas

Versija

QRD – Snapdragon 865

„Google Pixel 4“ – „Snapdragon 855“.

„Google Pixel 3 XL“ – „Snapdragon 845“.

„Google Pixel 4a“ – „Snapdragon 730“.

„Google Pixel 3a XL“ – „Snapdragon 670“.

AnTuTu

8.0.4 & 8.3.2

565,384

386,499

278,647

268,973

192,779

Geekbench vieno branduolio

5.0.2

929

600

521

548

338

Geekbench kelių branduolių

5.0.2

3,450

2,499

2,125

1,628

1,226

GFXBench 1440p actekų griuvėsiai OpenGL (aukštos pakopos) neekranis IFH

5.00

20

16

14

6

4.5

PCMark – darbas 2.0

2.0.3716

12,626

9,311

8,988

8,687

6,881

„Androbench“ nuoseklus skaitymas (MB/s)

5.0.1

1,459

873

659

509

301

„Androbench“ nuoseklus rašymas (MB/s)

5.0.1

225

189

231

188

237

Androbench atsitiktinis skaitymas (IOPS)

5.0.1

50,378

37,600

32,376

33,422

16,226

Androbench atsitiktinis rašymas (IOPS)

5.0.1

48,410

41,340

37,417

39,053

25,522

Androbench atsitiktinis skaitymas (MB/s)

5.0.1

195

147

126

131

63

Androbench atsitiktinis rašymas (MB/s)

5.0.1

189

161

146

153

100

Androbench SQLite įterpimas

5.0.1

3,705

3,207

2,627

1,914

1,712

Androbench SQLite naujinimas

5.0.1

4,014

3,996

3,333

2,458

2,080

Androbench SQLite Delete

5.0.1

5,037

4,558

4,081

2,826

2,471

Išvada – „Google Pixel 4a“ yra patikimai veikiantis vidutinės klasės išmanusis telefonas

„Google Pixel 4a“ formuojasi kaip puikus vidutinės klasės išmanusis telefonas. Jei gandai, kad pradinė 399 USD kaina yra teisinga, „Pixel 4a“ taptų tiesioginiu „Apple iPhone SE“ (2020) ir „Samsung Galaxy A51“ konkurentu. Nors „Google“ gali supakuoti ne pačią geriausią aparatinę įrangą šiame įrenginyje, galime būti tikri, kad telefonas galės padaryti puikias nuotraukas. „Google“ programinė įranga taip pat bus didžiulis pranašumas prieš kitus vidutinės klasės pasiūlymus. Nors kai kurios įmonės iš esmės buvo ryžosi įsipareigoti teikti tik 2 metų „Android“ naujinius, „Google“ siūlo 3 metus visuose „Pixel“ įrenginiuose. Be to, „Pixel 4a“ turės daugumą „Pixel“ programinės įrangos funkcijų, kurios jau buvo paskelbtos, įskaitant „Dabar groja“, „Live Subtitrus“ ir naująjį „Google Assistant“ (kuris Julio patvirtino, kad yra palaikomas). Belieka tik „Google“ paskelbti apie telefoną, bet mes gali tekti palaukti iki birželio 3 d kad tai įvyktų.

„Google Pixel 4a“ forumai

Gandai, kad „Google Pixel 4a“ specifikacijos

  • Procesorius: Qualcomm Snapdragon 730
  • GPU: Adreno 618
  • RAM: 6 GB LPDDR4X
  • Vidinė atmintis: 64 GB UFS 2.1
  • Ekranas: vienos skylės 5,81 colio ekranas, 2 340 x 1 080 raiška, 443 dpi, 60 Hz atnaujinimo dažnis
  • Galinė kamera: 12,2 MP Sony IMX363, f/1,73 diafragma, 1,4 µm pikselių, OIS, EIS, LED blykstė, 4K vaizdo įrašymas, automatinis fokusavimas
  • Priekinė kamera: 8,0 MP Sony IMX355, f/2.0 diafragma, 1,14 µm pikselių, EIS, fiksuotas fokusavimas
  • Ryšys: 4G, Dual SIM, GPS, WiFi 5, Bluetooth, GLONASS, NFC
  • Prievadai: USB Type-C, 3,5 mm ausinių lizdas
  • Apsauga: galinis pirštų atspaudų jutiklis
  • Baterija: 3 080 mAh
  • Programinė įranga: Android 10