„OnePlus 6T“ yra naujausias „OnePlus“ pavyzdinis „Android“ išmanusis telefonas, kurį galima įsigyti už konkurencingą kainą. Ar vertas pinigų kaip žaidimų telefonas?
„OnePlus“ visada ypač didžiavosi savo išmaniųjų telefonų sparta, kuri iš visų krypčių turėtų būti. Nuo pat „OnePlus 3T“., bendrovė didžiausiu prioritetu laiko greitį, ir ši filosofija jiems įstrigo tiesiai per prie „OnePlus 6“. „OnePlus 6T“ buvo pristatytas 2018 m. lapkričio mėn. pradžioje su keliais pakeitimais, pavyzdžiui, pašalinus ausinių lizdą ir pasirinkus didesnį. baterija ir ekrane esantis pirštų atspaudų skaitytuvas, nors nė vienas iš tikrųjų neturėtų labai paveikti našumo. pirmtakas. Jame vis dar yra tas pats „Qualcomm Snapdragon 845“ mikroschemų rinkinys, 6 GB / 8 GB RAM ir 1080p raiškos ekranas. Vis dėlto „OnePlus“ išmušė iš parko kiekvieno įrenginio našumą nuo „OnePlus 3“, todėl manėme, kad jie vėl susitvarkys su „OnePlus 6T“.
„OnePlus 6T“ forumai
Atsisakymas: „OnePlus“ išsiuntė XDA šį įrenginį peržiūros tikslais. Šiame straipsnyje pateiktos nuomonės yra mūsų pačių.
„OnePlus 6T“ specifikacijos
Kategorija |
Specifikacija |
Kategorija |
Specifikacija |
---|---|---|---|
Matmenys ir svoris |
157,5 x 74,8 x 8,2 mm 185 g |
RAM |
6 GB / 8 GB LPDDR4X |
Dizainas ir spalvos |
Stiklas (Corning Gorilla Glass 6) Midnight Black, Mirror Black |
Sandėliavimas |
128 GB / 256 GB UFS 2.1 dviejų juostų |
Ekranas |
6,41 colio 2340 x 1080 (19,5:9) optinis AMOLED ekranas. 402 pikseliai colyje. Palaiko sRGB ir DCI-P3. 86% ekrano ir kūno santykis. Ekrane esantis pirštų atspaudų skaitytuvas. |
Baterija |
3 700 mAh (neišimamas) |
Kamera (vaizdas) |
Priekis: Sony IMX 371 (16MP, f/2.0, 1.0μm) su EIS. Galinis (pagrindinis): Sony IMX 519 (16MP, f/1.7, 1.22μm) su OIS ir EIS. Galinis (antrinis): Sony IMX 376K (20MP, f/1.7, 1.0μm). Dviguba LED blykstė |
Įkrovimas |
Greitas įkrovimas (5V 4A) |
Kamera (vaizdo įrašas) |
Priekyje: 1080p@30, 720p@30 gale: 4k@30/60, 1080p@30/60, 720p@30 gale (lėtas judesys): 1080p@240, 720p@480 |
Uostai |
USB 2.0, C tipo Dvigubas nano SIM lizdas (tarptautinis modelis) Vienas nano SIM lizdas (T-Mobile modelis) |
Programinė įranga |
„Android 9 Pie“ pagrįsta „OxygenOS 9“. |
Garsas |
Į apačią nukreiptas garsiakalbis. Garsas suderintas su Dirac HD Sound. Dirac Power Garsas. |
Sistema lustoje |
„Qualcomm Snapdragon 845“ centrinis procesorius (4 x 2,8 GHz Kryo 385 + 4 x 1,8 GHz Kryo 385) su Adreno 630 GPU |
Multimedijos kodeko palaikymas |
Garso atkūrimas: MP3, AAC, AAC+, WMA, AMR-NB, AMR-WB, WAV, FLAC, APE, OGG, MID, M4A, IMY Garso įrašymas: WAV, AAC, AMR vaizdo įrašas Atkūrimas: MKV, MOV, MP4, H.265(HEVC), AVI, WMV, TS, 3GP, FLV, WEBM Vaizdo įrašymas: MP4 vaizdo peržiūra: JPEG, PNG, BMP, GIF vaizdas Išvestis: JPEG |
„Qualcomm Snapdragon 845“ ir „Adreno 630“ GPU
Didžioji dalis „OnePlus 6T“ neapdorotos galios gaunama iš sistemos lusto, todėl jo veikimas turėtų būti beveik toks pat kaip „OnePlus 6“. Bet kokie skirtumai tarp dviejų įrenginių bus tik dėl nedidelių bandymų pakeitimų, taip pat dėl bet kokių programinės įrangos optimizavimo, kurį įmonė galėjo atlikti laikui bėgant. „Snapdragon 845“ gali pasigirti patobulintu „Adreno 630“ grafikos procesoriumi, kuris rodo įspūdingą 30 % našumo pagerėjimą, palyginti su jo pirmtaku, ir 30 % pagerino efektyvumą. Mobilieji žaidimai šiuo metu yra puikioje vietoje: tokie žaidimai kaip PUBG ir Fortnite auga, o emuliatoriai, tokie kaip „Dolphin Emulator“, yra geriausi kada nors buvę. Kiti žaidimai, tokie kaip „Asphalt“, „Dead Trigger“ ir nauji Call of Duty: Legends of War taip pat suteiks smagių žaidimų patirties jūsų kišenėje, o „OnePlus 6T“ turėtų su jais elgtis kaip su čempionu. „OnePlus 6T“ turi 1080p ekraną, kuris padeda sumažinti žaidimo apkrovą už nedidelę kelių žaidimų grafinio tikslumo kainą.
Pirmi įspūdžiai
Dėl didesnės baterijos „OnePlus 6T“ turi daug daugiau svorio nei „OnePlus 6“. Tai sunkus, bet ne blogąja prasme. Iš tikrųjų tai man labiau patinka nei „OnePlus 6“, kuris kartais atrodė toks lengvas, kad bijojau, kad išskris iš mano rankų. Dėl „OnePlus 6T“ svorio jis jaučiasi tvirtesnis ir yra daug aukščiausios kokybės. Tai smulkmena, bet tai vienas iš pirmųjų dalykų, į kuriuos atkreipiau dėmesį, kai išėmiau jį iš dėžutės.
„OnePlus 6T“ viršuje yra vandens lašo įpjova, kuri labai mažai trukdo ekrane matyti nekilnojamojo turto. Apatinis rėmelis taip pat buvo dar labiau susitraukęs, todėl telefonui suteikiamas šokiruojantis 86 % ekrano ir korpuso santykis. Plačiaekranis ekranas puikiai tinka žaidimams, nors jis yra šiek tiek ilgas, kad būtų galima ilgą laiką naudoti kraštovaizdžio režimu. Gali būti sunku paliesti ekrano centrą, kai taip laikomas.
„OnePlus“ aiškiai didžiuojasi „OnePlus 6T“ dizainu, kaip ir „OnePlus 6“. „OnePlus 6T“ turi tą patį „Designed by OnePlus“ prekės ženklą apačioje, gale. Prietaisas yra aptakus, stilingas ir gražiai sėdi rankose. Vienintelė mano problema su dizainu yra jo ilgis. Tai vienas iš vienintelių mano turimų telefonų, kuriuose iš tikrųjų jaučiu poreikį naudoti tokią programėlę kaip Pasiekiamumo žymeklis. Su „Razer Phone 2“ ir „Xiaomi Mi Mix 2S“ man nereikėjo papildomos pagalbos. Tai puikus dizainas, bet aš tiesiog manau, kad jis man šiek tiek per aukštas.
Žaidimų našumas
Žaidimo kadrų dažnio duomenys įrašyti naudojant GameBench, puiki paslauga, padedanti analizuoti žaidimų našumą „Android“ ir „iOS“. „GameBench“ turi stalinių kompiuterių ir mobiliųjų klientų. Peržiūrai naudojome „Android“ mobilųjį klientą.
PUBG mobilusis
PUBG yra vienas konkurencingiausių „Android“ žaidimų. Didelis našumas yra būtinas žaidime, kuriame įgūdžiai yra viskas, nes norite, kad niekas netrukdytų jums žaisti. Šie žaidimai yra svarbiausi įmonei, kad ji būtų tobula, o „OnePlus 6T“ pasiekia beveik tobulumą.
„OnePlus 6T PUBG“ kadrų dažnis laikui bėgant
„OnePlus 6T“ išlaikė neįtikėtinai nuoseklų FPS per visą mano PUBG žaidimą. Tik tada, kai buvo įkeltas žemėlapis, pamačiau kadrų kritimus ir tada, kai numiriau pačioje pabaigoje. Iš tikrųjų žaidžiant nėra jokių reikšmingų kadrų kritimų, kurie, atrodo, nukristų žemiau 39 FPS. „PUBG Mobile“ našumas yra geresnis nei tai, ką gavau su „Razer Phone 2“ telefonu parduodami mobiliųjų žaidimų žaidėjams. Mane nepaprastai sužavėjo „OnePlus 6T“ našumas PUBG.
Tačiau šiuos rezultatus reikėtų vertinti su druska. Atminkite, kad „Razer Phone 2“ veikia 1440p raiška, o tai reiškia, kad jis išstumia daug daugiau pikselių nei „OnePlus 6T“. Tai yra „OnePlus“ pranašumas, nes mažesnės raiškos ekranas mažiau apkraus GPU ir taip užtikrins stabilesnį kadrų dažnį.
Asfaltas 9
Asfaltas 9 kadrų dažnis laikui bėgant
„Asphalt 9“ nėra žaidimas, kuris man labai patinka, bet tai grafiškai intensyvus žaidimas, „OnePlus 6T“ rankenos lengvai. Aukščiau matomi rėmo kritimai atsiranda įkeliant žemėlapį, kur FPS natūraliai kaupiasi. Kai žemėlapis buvo įkeltas, matote, kad kadrų dažnis yra labai nuoseklus. Spektaklis yra puikus, ir vėlgi, čia nėra jokių priekaištų.
Delfinų emuliatorius
Aš išbandžiau Super Smash Bros. Peštynės iš „Nintendo Wii“ „OnePlus 6T“ ir veikia beveik puikiai. Beveik visi kadrų kritimai yra susiję su žemėlapio įkėlimu, nors apskritai žaidime buvo vienas ar du kritimai. Nepaisant to, jis veikia stebėtinai gerai, o naudojant „Xbox“ valdiklį (ar kitus valdiklius) „OnePlus 6T“ labai įmanoma žaisti emuliuojant. Taip pat išbandžiau GameCube žaidimą Simpsonai: Pataik ir bėk ir veikė beveik idealiai. Ten buvo daug kartais sulėtėja, bet niekada nesistengiau optimizuoti Dolphin Emulator – ką turėtumėte daryti, jei emuliuoti žaidimai apkrauna jūsų įrenginį. Taigi „OnePlus 6T“ turėtų turėti su jokiu šiuolaikiniu emuliatoriumi, optimizuotu Android.
Žaidimai „OnePlus 6T“ yra puiki patirtis ir iš tikrųjų veikia kai kuriuose žaidimų telefonuose, pavyzdžiui, „Razer Phone 2“, bent jau PUBG Mobile atveju. Naudojant „Dolphin“ emuliatorių, jie buvo labiau suderinti, nors vargu ar tai svarbu, kai abu įrenginiai išlaiko stabilų kadrų dažnį žaidimo metu. „OnePlus 6T“ yra galingas įrenginys ir veiks iš esmės bet kuriame „Android“ žaidime, o tai yra svarbiausia. Jis turi pavyzdinį apdorojimą kaip ir bet kuris kitas flagmanas rinkoje, o Adreno 630 GPU yra tik geresnis Adreno 640 naujai išleistame „Qualcomm Snapdragon 855“..
Atminties valdymas
Atminties valdymas yra kažkas, dėl ko „OnePlus“ turėjo problemų, susijusių su „OnePlus 3“ dėl agresyvaus atminties optimizavimo, tačiau aš asmeniškai galiu pasakyti, kad Neturėjau problemų su pranešimų gavimu ar atidarytų programų ir žaidimų laikymu mano OnePlus 6T. Atidaryti žaidimą, perjungti į žiniatinklio naršyklę ir grįžti prie žaidimo vėliau yra visiškai įmanoma. Programų perjungimas yra paprastas, kaip ir turėtų būti įrenginiui su 8 GB RAM. Net žaisdamas galiu klausytis muzikos, kalbėti per Facebook Messenger ir be jokių problemų perjungti programas. Reikia pripažinti, kad tai nėra labai aukšta kartelė bet kuriam pavyzdiniam telefonui, turinčiam 8 GB RAM, bet prastą atmintį valdymas gali visiškai sugadinti vartotojo patirtį, todėl svarbu, kad „OnePlus 6T“ tai gautų teisingai.
Saugojimo greitis
Saugojimo greitis yra vienas iš svarbiausių aspektų, kai kalbama apie našumą. Tai taip pat svarbu, kaip neapdorota apdorojimo galia, nes lėta saugykla trukdys įkelti programas ir failus, o žaidimai mikčios bandant gauti žaidimo išteklius. Tai aiškiai kažkas kita „OnePlus“ rūpinosi kurdamas „OnePlus 6T“., nes AndroBench rezultatai rodo, kad įrenginys pranoksta Razer Phone 2.
Baterijos veikimo laikas ir temperatūros
Vienas iš pagrindinių „OnePlus 6T“ patobulinimų, palyginti su „OnePlus 6“, yra 400 mAh padidinta akumuliatoriaus talpa. „OnePlus 6T“ yra šiek tiek storesnis nei „OnePlus 6“ dėl ekrane esančio pirštų atspaudų jutiklio, o tai reiškia, kad bendrovė taip pat ištraukė ausinių lizdą ir padidino baterijos talpą kompensuoti. Nesu tikras, ar buvo verta, nes man labiau patiktų ausinių lizdas ir įprastas pirštų atspaudų jutiklis. Nepaisant šių kompromisų, pripažinsiu, kad „OnePlus 6T“ baterijos veikimo laikas yra puikus – bent jau etalonuose. Pirmiausia pažvelkite į žemiau esantį PCMark etaloną.
Tai puikus PCMark etalono rezultatas, nes įrenginiai gali su tuo susidoroti. „Razer Phone 2“, perjungtas į 60 Hz režimą, pasiekė 7 valandas ir 32 minutes, šiek tiek atsilikdamas nuo „OnePlus 6T“, nepaisant didesnio akumuliatoriaus. Tačiau gairės dar ne viskas, o naudojimas realiame pasaulyje yra svarbiausias. Taigi, kaip sekėsi mano atveju?
„OnePlus 6T“ akumuliatoriaus veikimo laikas yra puikus, ir aš girdėjau, kad keli XDA portalo komandos nariai sako tą patį. Mūsų vyriausiasis redaktorius Mishaalas Rahmanas rašė apie tai, kaip gauti 9–10 valandų ekrano laiku pirmąją naudojimo savaitę. Nelabai pasiekiau tų aukštumų, bet esu daug telefono naudotojas, todėl tai nenuostabu. Pažiūrėkite žemiau esančią mano akumuliatoriaus statistiką ir papasakosiu jums įprastą naudojimo dieną.
Įprasta naudojimo diena man greičiausiai bus toli nuo to, ką kiti žmonės gali apibrėžti kaip įprastą, ypač dėl to, kad daug važinėju į darbą ir atgal. Aš nenaudojau savo telefono ypač sunkus tą dieną, bet vis tiek kartais jį naudodavau, nors iš esmės neturėjau jokio signalo. Tai, kad neturėjau signalo, buvo šiek tiek keista Įrenginiai išlaiko signalą daug geriau nei „OnePlus 6T“., bet šį Airijos pranešimą Atrodo, sutinku su manimi, kad „OnePlus 6T“ greičiausiai yra problema labiau nei bet kas kitas.
Daug laiko praleidžiu „Facebook Messenger“, „Snapchat“ ir „Reddit“. Taip pat šiek tiek naršiau internete, retkarčiais taip pat naudodamas „YouTube“, o „Spotify“ grodamas didžiąją dalį jo fone. „OnePlus 6T“ čia veikia gana gerai, atsižvelgiant į viską, nes jis buvo ant akumuliatoriaus 13 valandų. Tai toli nuo 9 iki 10 valandų ekrano, apie kurį man buvo pasakyta, kad tai įmanoma, tačiau tai vis tiek priimtina ir, tiesą sakant, viršija vidurkį, nei siūlo daugelis konkurentų. Rinkoje vis dar yra įrenginių, kurių baterijos veikimo laikas yra daug geresnis, „Xiaomi Mi Mix 2S“ vienam, tačiau, žinoma, jų yra nedaug. „OnePlus 6T“ akumuliatoriaus veikimo laikas labai geras, aš ką tik turėjau geresnį. Jei nesate toks didelis telefono naudotojas, kaip aš, jums tikriausiai būtų gerai, jei naudositės įprastai kasdien.
Tačiau telefono, kuriame galbūt norėsiu žaisti, akumuliatoriaus veikimo laikas man rūpi. Kaip ir „Razer Phone 2“ atveju, kas atsitiks, jei noriu įkrauti telefoną žaisdamas ir turiu ausines? „OnePlus 6T“ čia šiek tiek vertinamas, nes jis nėra parduodamas kaip žaidimų telefonas, tačiau vis tiek atrodo, kad jis yra aplaidumas. „OnePlus“ aiškiai stumia savo išmaniuosius telefonus žaidimų / našumo kryptimi, ypač dėl to, kad jie pristatė žaidimų režimą. Pastumti jį ta kryptimi be ausinių lizdo man atrodo keista, bet bent jau OnePlus 6T kraunasi greitai. „OnePlus“ greitasis įkrovimas (anksčiau vadintas „Dash Charge“) yra čia ir jis įkraunamas iki 60% maždaug per pusvalandį. Metimo mokestis 30 yra naujas miesto pokalbis, tačiau jį galima įsigyti tik su „premium“. McLaren leidimas.
„OnePlus“ žaidimų režimas
„OnePlus“ žaidimų režimas nėra toks puikus, kaip siūlo konkurentai, nes nėra tiek daug funkcijų. Štai ką jis šiuo metu gali padaryti:
- Atsiliepimas į skambutį per garsiakalbį
- Tinkinti pranešimai (kad galėtumėte užblokuoti pranešimų antraštes žaisdami)
- Vietoj to, skambučiai iš trečiųjų šalių programų, pvz., „WhatsApp“, gali būti rodomi kaip pranešimai
- Automatinį ryškumą galima išjungti
- Apribokite kitų programų tinklo naudojimą
Čia nėra nieko išskirtinio, tačiau šias funkcijas vis tiek įvertins mobiliųjų žaidimų žaidėjai. Nepaisant to, žaidimų išmanieji telefonai paprastai turi daug daugiau galimybių, ypač galimybę pasirinkti laikrodžio greitį, kuriuo išmanusis telefonas veikia žaidžiant. Kai kurie žaidimų imtuvai iš kitų originalios įrangos gamintojų taip pat leidžia pasirinkti skiriamąją gebą arba apriboti kadrų dažnį, ką norėtume pamatyti „OnePlus“ žaidimų režimu.
Bendrovė toliau šlifuoja ir atnaujina savo žaidimų režimą, todėl gali būti, kad šios funkcijos bus pridėtos ateityje. Griežta būtų pasakyti, kad „OnePlus“ žaidimų režimas yra prastai sukurta funkcija – tai daug geriau negu nieko ką siūlo „Android“ / „Pixel“ programinė įranga. Aš tiesiog manau, kad „OnePlus“ konkurentai čia turi koją.
„OnePlus 6T“ nėra žaidimų telefonas, tačiau jis veikia kaip vienas
„OnePlus 6T“ man yra šiek tiek keistoje vietoje. Tai kasdienis išmanusis telefonas, o ne žaidimų išmanusis telefonas, tačiau bendrovė savo rinkodara akivaizdžiai padidino greitį. Bendrovė mėgo paminėti žaidimus jūsų išmaniajame telefone, kai prekiauja savo įrenginiais praeityje, ir netgi sukūrė žaidimų režimą šiam tikslui. „OnePlus 6T“ kai kuriose srityse veikia geriau nei „Razer Phone 2“, tačiau kainuoja pigiau, tad kam rinktis įrenginį, kuris kainuoja beveik dvigubai brangiau?
Na, „OnePlus 6T“ turi neapdorotą našumą, baterijos veikimo laiką, RAM ir saugojimo greitį, reikalingą žaidimams, tačiau jis nepasiūlo visų kitų žaidimų išmaniųjų telefonų skambučių ir švilpukų. Negausite didelio atnaujinimo dažnio ekrano, negausite dviejų didelių priekinių garsiakalbių, negausite pirmosios šalies žaidimų pulto priedo. Vietoj to jūs gaunate an puikus išmanusis telefonas - visų sričių domkratas, jokio sandorio meistras. „OnePlus 6T“ yra ne revoliucinis išmanusis telefonas, bet tai nėra blogai. Vien todėl, kad „OnePlus 6T“ nėra revoliucinis, nereiškia, kad turėtumėte jo nepastebėti, tai tiesiog geras telefonas už mažesnę nei konkurentų kainą. Galima pareikšti ieškinį, kad „OnePlus 6“ yra geresnis pasirinkimas nei „OnePlus 6T“., o pasirinkus pirmąjį, našumas jokiu būdu nesumažėja. Tai iš esmės tie patys įrenginiai po gaubtu.
Kai kurie dalykai, kurie man nepatiko ir dėl kurių „Razer Phone 2“ tapo žaidimų telefonu, mano galvoje sutvirtino, bet taip yra dėl to, kad „OnePlus 6T“ yra pirmiausia telefonas, antras – žaidimų telefonas. Pradedantiesiems žaidžiant žaidimus per lengva uždengti vieną žemyn nukreiptą garsiakalbį ranka. Be to, užapvalinti kampai yra puikūs – tol, kol jų nėra taip pat suapvalinti. Deja, „OnePlus 6T“ kenčia, nes kampai yra tokie suapvalinti, kad jie dažnai supjaustomi į žaidimų ir programų vartotojo sąsajos elementus. Atrodo keistas dizaino pasirinkimas, nes užapvalinti kampai yra daug dramatiškesni nei „OnePlus 6“.
„OnePlus 6T“ taip pat kenčia žaidžiant dėl ilgo ekrano. Gali būti sunku pasiekti ekrano centrą, todėl kai kurie žaidimai gali nuvilti. Naudojant telefoną portreto režimu tokiems žaidimams kaip Animal Crossing Pocket Camp ar Pokemon Go, gali būti sunku naudotis viena ranka, nes tai tikrai aukštas įrenginys. Pabrėžiau, kad „Razer Phone 2“ priekinis dizainas atrodo negražiai mano apžvalgoje, bet jis buvo funkcionalus žaidimams. To negaliu pasakyti apie „OnePlus 6T“, kai kalbama apie žaidimus. Jis turi puikų bendrą dizainą, tačiau jis nėra toks funkcionalus kai kuriose situacijose, susijusiose su žaidimais.
Jei atrodo griežta lyginti įrenginį, kurio mažmeninė kaina yra 549 USD, su įrenginiu, kurio kaina yra 899 USD, tai labiau „OnePlus 6T“ įrodymas, o ne šmeižtas prieš jį. Tai nėra prastas „OnePlus“ įrenginys, veikiau parodantis, kad kai įrenginys kainuoja daugiau, jis ir pristato daugiau – tik klausimas, kiek daugiau. „OnePlus“ sumažino teisingus kampus, kad išlaidos būtų mažos, nes „OnePlus 6T“ tikrai nėra parduodamas tik kaip žaidimų telefonas.
„OnePlus 6T“ yra telefonas, skirtas visiems, ir jis tiesiog puikiai paleidžia žaidimus.