Dalyvavau Counter-Strike PGL Major, ir tai buvo neįtikėtina

Man pavyko dalyvauti Counter-Strike PGL Major Antverpene, ir tai buvo vienas geriausių renginių, kuriuose esu kada nors dalyvavęs. Apie tai skaitykite čia.

Visi žinome vaizdo žaidimus ir tikriausiai daugelis iš mūsų yra turėję mėgstamiausias žaidimas kurį žinome daug metų. Nesvarbu, ar tai iteracijos Pokemonai, Pareigos šauksmas, ar net tik mobiliesiems skirtiems pavadinimams, nereikėtų tvardytis, kai reikia apibrėžti, kas yra „žaidėjas“. Man tai yra žaidimas Counter-Strike, ir aš jį žaidžiu visai neseniai Counter-Strike: Global Offensive išėjo. Savaitgalį turėjau malonumą dalyvauti Counter-Strike PGL majoras Antverpene, ir tai buvo neįtikėtinas įvykis.

Dėl konteksto, Counter-Strike yra vienas iš seniausių esporto titulų planetoje. Pradinė beta versija buvo išleista 1999 m. birželį kaip originalo modifikacija Pusė gyvenimo, ir vėliau tapo atskiru pavadinimu. Nuo tada Valve išleido dar du pagrindinius serijos įrašus; Counter-Strike: šaltinis 2004 m. ir Counter-Strike: Global Offensive 2012.

Pasaulinis puolimastikslas buvo sujungti dviejų ankstesnių žaidimų bendruomenes, nes atsirado takoskyra, kai kurie žaidėjai tikėjo, kad Counter-Strike buvo pranašesnis už 2004 m. išleistą versiją.

Su išleidimu Pasaulinis puolimas, Valve paskelbė apie pirmąjį „didįjį“ turnyrą, kuris įvyks 2013 m. lapkritį. Pagrindiniai turnyrai yra „Valve“ remiami renginiai su tiesiogine žaidimo integracija ir oficialiais srautais žiūrėti žaidime, daiktų kritimas iš žemėlapių, lipdukų kapsulės, skirtos palaikyti mėgstamas komandas ir daugiau. Tai integracijos lygis, kurio nepasiekia joks kitas turnyras, ir jie buvo laikomi svarbiausiais metų turnyrais su vienu iš didžiausių prizų fondų. PGL Major Antverpene buvo paskutinis iš ilgai trunkančių didžiųjų turnyrų serijos, ir tai buvo neįtikėtina patirtis dalyvauti.

PGL Major turnyro struktūra

PGL Major startavo gegužės 9 d. ir buvo suskirstytas į tris etapus. Pirmasis – „Naujųjų iššūkių“ etapas, antrasis – „Naujų legendų“ etapas, o trečiasis ir paskutinis – „Naujųjų čempionų“ etapas. Pirmieji du etapai vyksta uždaroje aplinkoje studijoje, o „Naujųjų čempionų“ etapas vyksta arenoje.

„Naujųjų čempionų“ etapas vyko „Sportpaleis“ – arenoje Antverpene, Belgijoje, į šiaurę nuo Briuselio. „Sportpaleis“ yra didžiulė vieta, kurioje gali tilpti nuo 15 000 iki 18 000 žmonių, o bilietai savaitgalį buvo visiškai išparduoti. Aplink renginį buvo įrengti du žiedai sėdynių su viršutiniu balkonu ir apatine sėdima vieta. Taip pat buvo grindų sėdynės, kurios siekė iki pat užtvaros prie scenos ir supo centrinį podiumą, skirtą pašnekovams ir įėjimą finalininkams.

Pirmoji mano lankymo diena buvo penktadienis, kai skridau į Briuselio oro uostą ir važiavau traukiniu tiesiai į Antverpeną. Iš ten buvo lengva patekti į renginį, o aš galėjau pamatyti antrąją ketvirtfinalio dieną. Nors renginio vieta nebuvo tokia pilna, kaip savaitgalį, minia jau buvo triukšminga, susijaudinusi ir puikiai leido laiką.

Antverpeno patirtis

Antverpenas, miestas, kuriame dar niekada nebuvau buvęs, jaučiausi kaip pažįstama bendruomenė dėl daugybės pažįstamų veidų, kuriuos matydavau vaikščiodamas. Susidūriau su draugais pačiose atsitiktiniausiose vietose; nuo garsiosios Meiro parduotuvių gatvės iki dokų toli nuo arenos. Jaučiausi labai panašus į a Counter-Strike miestas, o ne Europos miestas. Visur, kur ėjote, buvo žmonių, vilkinčių kai kurių geriausių komandų, įskaitant ENCE, Natus Vincere ir Faze Clan, marškinėlius.

Kalbant apie areną, tai buvo viena siurrealistiškiausių mano kada nors patyrusių patirčių. Gerbėjai nuolat dainavo; džiūgavo ir šaukė net tada, kai žaidimai nebuvo tiesiogiai. Žmonės tiesiog džiaugėsi ten būdami, ir aš sutikau keletą žmonių, su kuriais žaidžiau internete, bet niekada anksčiau nebuvo susitikęs realiame gyvenime.

„Golden Hornets“, Prancūzijos „Team Vitality“ palaikymo grupė, dalyvavo, nors „Team Vitality“ buvo išmušta prieš renginiui persikėlus į areną. Jie buvo vieni iš garsiausių ir labiausiai susijaudinusių gerbėjų, daugelis jų patraukė minią giesmėmis ir būgnais.

Sirgaliai taip pat galėjo dalyvauti daugybėje renginių arenoje, įskaitant „Red Bull“ remiamus turnyrus „du prieš du“. Renginio dienomis PGL taip pat kūrė įvairaus turinio, įskaitant interviu su gerbėjais, kad jie būtų naudojami montažuose, kad sukurtų ažiotažą prieš finalą. Tai buvo meistriškai sukurta istorijos kūrimo technika, todėl valandos laukimas prieš finalą tapo malonia patirtimi.

Į Counter-Strike Pagrindinis finalas, taip pat įprasta, kad turnyro organizatorius prieš finalą surengs parodomąsias rungtynes. Tai daug mažiau rimta, nes žaidėjai iš atsitiktinių komandų ir kartais net komentatoriai scenoje yra įtraukiami į žaidimą 5 prieš 5. Tos rungtynės būna trumpos, bet labai smagios ir žaidėjams, ir žiūrovams.

Susirinkusieji buvo fantastiški, nes kiekvieną kartą, kai per parodomąsias rungtynes ​​buvo įsigytas „normalus“ ginklas, minia juokaudama nušvilpė žaidėjus. Buvo daug žmonių, o Frankie Ward ir Jamesas Banksas, du garsiausi laidų vedėjai ir pašnekovai Counter-Strike, dirbo abiejų parodomųjų rungtynių komandų treneriais.

Jamse Banks interviu Lotan "Spinx" Giladi iš ENCE

Tiek Frankie, tiek Jamesas sužadino minią ir smagiai leido laiką, o tai buvo puikus būdas visiems pasijuokti prieš prasidedant finalui vėliau tą dieną.

PGL Antwerp Major finalas

Valerijus „b1t“ Vakhovskis ir Oleksandras „s1mple“ Kostylievas, du Ukrainos Natus Vincere žaidėjai, žengia į sceną

Patys finalai buvo visiškai chaotiški. Natus Vincere (Navi) susidūrė su Faze klanas, atitinkamai pirmoji ir antroji pasaulio komandos. Abi komandos nuėjo į centrinę sceną per minią, kaip ir darė daug gerbėjų. Du ukrainiečiai Natus Vincere žaidėjai Valerijus „b1t“ Vakhovskis ir Oleksandras „s1mple“ Kostylievas buvo apvilkti Ukrainos vėliavomis. s1mple yra plačiai laikomas geriausiu žaidėju, kada nors žaidusiu bet kokią iteraciją Counter-Strike, o b1t yra vienas geriausių talentų, šiuo metu žaidžiančių aukščiausiame lygyje. Praėjusiais metais, būdamas 18 metų, jis buvo įvertintas kaip devintas geriausias žaidėjas pasaulyje ir laimėjo pirmąjį savo pagrindinį turnyrą ir jo komanda neprarado nė vieno žemėlapio.

Abiejų pusių palaikymas arenoje buvo visiškai mišrus, didžiąją žaidimo dalį skambėjo skanduotės pirmyn ir atgal. Be to, iš Brazilijos taip pat atvyko didelis būrys sirgalių, nepaisant to, kad geriausios Brazilijos komandos taip pat buvo pašalintos ankstesniuose turnyro etapuose. Paklausiau vieno iš jų, kam jie džiaugiasi, ir jie pasakė, kad jiems tiesiog malonu būti ten ir stebėti geriausius pasaulio žaidėjus. Dėl to tikrai visi ten buvo.

Nors serija buvo geriausias iš trijų, kuri baigėsi dviem žemėlapiais, tai buvo neįtikėtinai įtemptas žaidimas, kuris atnešė vieną geriausių finalų per pastaruosius kelerius metus. Faze Clan yra pirmoji visiškai tarptautinė komanda, laimėjusi pagrindinį turnyrą, kurioje žaidėjai yra iš Danijos, Estijos, Kanados, Norvegijos ir Latvijos.

Faze Clan interviu po laimėjimo finale

Po finalo „Faze“ žaidėjus kalbino Jamesas Banksas ir buvo sunku suprasti, kas buvo sakoma, nes gerbėjai ir toliau linksminosi, skandavo ir plojo. Tai buvo visiškai elektrinė patirtis, o žaidėjai šventė su minia ir dėkojo jiems už palaikymą.

Tokie renginiai parodo, kas yra esportas, ir dėl to aš myliu Counter-Strike kiek aš. Fanai ir talentai, susiję su jo kūrimu, visada buvo fantastiški, o Airijoje bendruomenė yra ta, kuriai skiriu daug laiko. Kai kurie iš geriausių draugų, kuriuos kada nors susiradau, dalyvavo šiame žaidime, o Antverpene tūkstančiai gerbėjų susirinko su vienu žaidimu.

„Counter-Strike“ ir esporto ateitis

Ateitis iš Counter-Strike ir visas esportas atrodo neįtikėtinai ryškiai. Renginyje turnyras-platforma FACEIT paskelbė, kad bendradarbiauja su prabangos prekės ženklu „Gucci“, siekdama pradėti naują programą, kurios tikslas – ieškoti, plėtoti ir palaikyti būsimus žaidėjus. Kai pagrindiniai prekių ženklai, tokie kaip „Gucci“, patenka į sferą, tai įteisina visą sceną ir didina pasitikėjimą pasauliniu lygiu. Esporte yra daug pinigų ir talentų, o turint galimybę pritraukti didžiules minias ir didžiulį žiūrovų skaičių, nėra jokios priežasties, kodėl jis negali dar labiau augti.

Kalbant apie mane, renginyje praleidau nuostabų laiką. Tai buvo viena iš geriausių minių, kurioje aš kada nors buvau, ir aš praleidau nuostabų savaitgalį su draugais, tiek naujais, tiek senais. Turnyras taip pat buvo skirtas žaidimams vakare, todėl gerbėjai turėjo daug laiko pasivaikščioti po Antverpeną ir apžiūrėti netoliese esančias lankytinas vietas. Pirmadienį, prieš išskrisdamas namo, vos per kelias valandas galėjau nuvykti į Briuselį-Liuksemburgą ir apžiūrėti Europos Sąjungos parlamentą. Daugelis šių turnyrų organizatorių iš tikrųjų bendradarbiauja su miestais, kuriuose jie priima, o Antverpeno meras pristatė minią paskutinę dieną. Tai tiek pat palaima miesto turizmui, tiek gerbėjams skirtas renginys.

Apibendrinant, aš tikiuosi ateityje dalyvauti daugiau turnyrų ir nekantrauju pamatyti, kokia bus esporto ateitis.