Pranešama, kad „Microsoft“ siekia, kad vartotojai galėtų įdiegti kompiuterinius žaidimus iš „Microsoft Store“ bet kuriame norimame aplanke, naudodami „Xbox“ programą.
Pranešama, kad „Microsoft“ keičia žaidimų diegimo patirtį „Microsoft Store“ ir „Xbox“ programoje, skirtoje kompiuteriui, leisdama juos įdiegti bet kuriame pasirinktame aplanke. Tai didelis žingsnis siekiant, kad „Microsoft Store“ platforma būtų panašesnė į „Steam“, kai kalbama apie žaidimus kompiuteriu. Informacija ateina iš The Verge, cituodama šaltinius, susipažinusius su „Microsoft“ planais, tačiau bendrovė taip pat, atrodo, patvirtino ataskaitą.
Jei kada nors bandėte ieškoti programų, įdiegtų per „Microsoft Store“, tikriausiai esate susipažinę su liūdnai pagarsėjusiu „WindowsApps“ aplanku. Čia įdiegiamos visos „Microsoft Store“ programos ir UWP programos. Tai labai apribotas aplankas, kuriame reikia keisti sistemos nustatymus, jei norite jį pakeisti. Tai reiškia, kad žaidimams taip pat labai sunku sukurti atsargines įdiegtų žaidimų atsargines kopijas, pavyzdžiui, kitame aplanke arba diske.
„Microsoft“ leis vartotojams įdiegti žaidimus bet kuriame norimame aplanke ar diske, kai bus atnaujinta „Xbox“ programėlė asmeniniam kompiuteriui, kuri, kaip pranešama, yra testuojama viduje. Tai gera žinia dėl kelių priežasčių. Pirmiausia, jei turite lėtą interneto ryšį, galite sukurti atsargines žaidimų kopijas, kad nereikėtų jų iš naujo atsisiųsti, jei iš naujo nustatysite kompiuterį arba pritrūks vietos vidinėje atmintyje. Net ir esant greitam ryšiui, kai kurie žaidimai gali užimti daugiau nei 100 GB, todėl net padorus ryšys užtrunka, kol atsisiunčiami tokio dydžio failai.
Pranešama, kad „Xbox“ programa taip pat prideda parinkčių, leidžiančių patikrinti ar taisyti žaidimo failus, taigi, jei kas nors buvo sugedęs, jį galima grąžinti į veikiančią būseną, tikriausiai neatsisiunčiant viso žaidimo vėl. Tai dar viena funkcija, palaikoma tokiose platformose kaip „Steam“.
Kitas privalumas gali būti susijęs su modifikavimo bendruomene. Gerbėjai daugelį metų modifikavo žaidimus, kad įtrauktų skirtingus išteklius ir visiškai naują turinį, o „Microsoft“ pradėjo priimti šią bendruomenę, leisdama modifikuoti kai kuriuos žaidimus „Xbox“ programoje. Tačiau tai vis dar yra šiek tiek kontroliuojama ekosistema. Įdiegę žaidimus už apriboto „WindowsApps“ aplanko ribų, vartotojai gali lengviau pakeisti žaidimų failus, kad modifikuotų žaidimą.
Atsakant į The Verge, „Microsoft“ iš tikrųjų patvirtino, kad „Xbox“ žaidimams ji žiūri atviriau. Jasonas Beaumontas, „Microsoft“ Xbox patirties programų valdymo partneris, sakė:
„Su tokiais puikiais kompiuteriniais žaidimais Atgal 4 Kraujas, IV imperijų amžius, Forza Horizon 5, ir Halo Infinite Pirmą dieną su Game Pass norėjome suteikti žaidėjams daugiau galimybių pritaikyti savo patirtį naudojant „Xbox“ programą.
Beaumont pridūrė, kad naujos funkcijos bus paskelbtos, kai jos bus prieinamos, todėl nėra tiksliai aišku, kada vartotojai galės išbandyti šias naujas funkcijas savo „Windows“ įrenginiuose. Taip pat neaišku, ar ši nauja patirtis bus išskirtinė Windows 11 arba jei „Windows 10“ naudotojai taip pat turės naudos.
Atnaujinimas: oficialus pranešimas ir daugiau „Xbox“ funkcijų asmeniniame kompiuteryje
„Microsoft“ turi paskelbė vaizdo įrašą orientuota į asmeniniam kompiuteriui skirtą „Xbox“ programą, patvirtinanti galimybę išsaugoti žaidimų failus bet kuriame diske ir aplanke, taip pat peržiūrėti tuos išsaugojimo failus modifikavimo tikslais. Vaizdo įraše taip pat paskelbta apie naują „Xbox Game Bar“ funkciją „Windows 11“, leidžiančią vartotojams išjungti automatinį HDR arba reguliuoti HDR efekto intensyvumą. Be to, „Microsoft“ pareiškė, kad ji ir toliau gerina atsisiuntimo patikimumą, todėl atsisiuntimai vyksta greičiau.