„Google“ uždaro savo „Stadia“ žaidimų studiją

click fraud protection

„Google“ pirmadienį patvirtino planus uždaryti „Stadia“ vidinį žaidimų kūrimo padalinį praėjus mažiau nei dvejiems metams nuo paleidimo.

„Google“ pirmadienį patvirtino planus uždaryti „Stadia“ vidinį žaidimų kūrimo padalinį, kaip du pagrindinius veiksnius nurodydama išlaidų ir laiko iššūkius. Paieškos milžinas pakartojo, kad tai nereiškia, kad pati „Stadia“ užsidaro vartotojams.

Kai „Stadia“ pirmą kartą paleido, „Google“ ne tik pažadėjo, kad paslauga bus žaidimų ateitis, bet taip pat, kad jie buvo įsipareigoję kurti pirmosios šalies pavadinimus, kurie būtų išskirtiniai platforma. Tačiau šiandienos naujienos reiškia, kad ji uždaro dvi studijas – vieną Los Andžele ir vieną Monrealyje – su „Stadia Games and Entertainment“ (SG&E) reklama.

Į savo tinklaraščio įrašą, „Google“ teigė, kad didžioji dalis komandos su PB&E reklama pereis į naujas pareigas įmonėje. Tačiau Jade Raymond, Ubisoft ir EA pramonės veteranas, paskirtas vadovauti Stadia žaidimų studijoms, ketina palikti įmonę. Nors „Google“ teigė neplanuojanti toliau investuoti į išskirtinį savo vidinės kūrimo komandos turinį, ji planuoja išleisti „artimiausius“ žaidimus. Taip pat yra galimybė, kad „Google“ ir toliau saugos išskirtinį arba išskirtinį turinį iš trečiųjų šalių studijų.

„Galite toliau žaisti visus savo žaidimus „Stadia“ ir „Stadia Pro“, o mes ir toliau į platformą teiksime naujų trečiųjų šalių žaidimų“, – sakė „Google“. „Esame įsipareigoję debesų žaidimų ateičiai ir toliau stengsimės skatinti šią pramonę.

„Stadia“ iš pradžių buvo paleista 2019 m. pabaigoje, todėl žaidėjai gali transliuoti pavadinimus tiesiai iš naršyklės, „Chromecast Ultra“ ar mobiliojo įrenginio. Žaidėjai gali įsigyti žaidimų naudodamiesi paslauga, taip pat užsiprenumeruoti „Stadia Pro“ už 9,99 USD, o tai kiekvieną mėnesį apima nuolaidas ir nemokamus žaidimus.

Šios naujienos yra smūgis, nes pirmųjų šalių pavadinimai, kurie išnaudoja visas debesies galimybes, buvo ankstyvosios „Stadia“ pristatymo dalis. Tačiau „Google“ teigė, kad „geriausių savo klasėje žaidimų kūrimas nuo pat pradžių reikalauja daug metų ir didelių investicijų“, todėl jai reikia permąstyti savo strategiją.

Neseniai pasirodžius naujos kartos konsolėms, nuolat augant „Nintendo Switch“ ir konkuruojant su kitomis žaidimų transliavimo paslaugomis, pvz., „Microsoft“ xCloud žaidimai, „Stadia“ visada kovojo į kalną. Išgirdę, kad jos vidinė komanda uždaroma, dar nereiškia, kad paslauga bus įtraukta į liūdnai pagarsėjusią „Google“ apleistų paslaugų asortimentą, tačiau tai tikrai nekelia pasitikėjimo.

Nepriklausomai nuo „Stadia“ kaip vartotojų platformos ateities, panašu, kad „Google“ imasi keleto įdomių būdų su sukurta debesų žaidimų technologija. „Google“ mini, kad buvo „didesnis dėmesys skiriamas [jų] technologijų platformos naudojimui pramonės partneriams“. Bendrovė mato „svarbų galimybė dirbti su partneriais, ieškančiais žaidimų sprendimo, sukurto naudojant pažangią Stadia techninę infrastruktūrą ir platformos įrankius. bus „geriausias kelias Stadia paversti ilgalaikiu, tvariu verslu, padedančiu plėsti pramonę“. Taigi, net jei „Google“ investicijos į „Stadia“ kaip žaidimų debesyje paslauga vartotojams nunyksta, ji gali išlikti kaip techninė ateities debesų žaidimų paslaugų bazė. pramonės žaidėjų.

StadiaProgramuotojas: Google LLC

Kaina: Nemokama.

3.6.

parsisiųsti