„Google for Games 2020“: nauji „Google Play“, „Firebase“ ir „Android“ įrankiai

„Google for Games 2020“ metu „Google“ paskelbė daugybę naujų įrankių, skirtų „Google Play“, „Firebase“, „Android Studio“ ir kt., skirtų „Android“ žaidimų kūrėjams.

Nors žaidimų kūrėjų konferencija (GDC) buvo atšaukta siekiant apriboti COVID-19 plitimą, „Google“ rengia „Google for Games“ kūrėjų aukščiausiojo lygio susitikimą internete. Šiandien bendrovė paskelbė apie daugybę naujų įrankių, skirtų žaidimų mobiliesiems kūrėjams, skirtų „Google Play“, „Firebase“, „Android Studio“ ir kt. Štai kas naujo.

Kas naujo „Google Play“.

  • „Google Play“ išteklių pristatymas: Naudojant „Google Play“ išteklių pristatymą, žaidimų ištekliai gali būti dinamiškai pateikiami naudotojams, kad jie galėtų pradėti žaisti daug greičiau. Ši funkcija sukurta remiantis „Google App Bundle“ infrastruktūra. Sužinokite daugiau čia.
  • „Android Vitals“ savosios strigčių simbolis: Dabar galite įkelti savuosius derinimo simbolius į „Google Play Console“, kad derintumėte savąsias strigtis ir gautumėte duomenų iš „Android Vitals“. Ši funkcija yra dabar atviroje beta versijoje.
  • „Android Vitals“ našumo įžvalgos naudojant „Android Performance Tuner“: Naujos „Android Vitals“ našumo įžvalgos sistemoje „Play Console“ leidžia lengviau optimizuoti žaidimo kadrų dažnį ir tikslumą įvairiuose įrenginiuose. Šią funkciją galima atrakinti prisijungę prie kūrėjo peržiūros ir integruoti naują Android Performance Tuner biblioteką Android žaidimų SDK.
  • Play Billing Library 2, skirta Unity kūrėjams: Jei „Unity“ naudojate „Android“ SDK, dabar galite pasiekti visas „Google Play“ atsiskaitymo bibliotekos v2 funkcijas. Tai apima galimybę leisti vartotojams atsiskaityti grynaisiais ir rodyti pirkinius programoje ne žaidime. Sužinokite daugiau čia.
  • 1 dienos automatinis įdiegimas iš anksto registruotiems žaidimams: „Google“ netrukus įgalinti 1 dienos automatinį iš anksto registruotų žaidimų diegimą.
  • „Android Studio“ profiliuotojai: Sistemos sekimo profiliuotojas buvo kapitališkai suremontuotas, kad „leistų jums išsamiai apžiūrėti ir vizualizuoti, kaip jūsų Kodas vykdomas nutekėjimai. Ši funkcija pasiekiama „Android Studio 4.1“, dabar Kanarų saloje. Sužinokite daugiau tiesioginės transliacijos seanso metu.
  • „Android“ žaidimų kūrimo plėtinys, skirtas „Visual Studio“: „Google“ pristato naują įrankį, kuris integruojamas su jūsų „Visual Studio“ darbo eiga. Šis įrankis padės lengviau generuoti APK failus iš projekto, įdiegti žaidimą „Android“ įrenginyje ar emuliatoriuje arba derinti „Android“ žaidimą iš „Visual Studio“. Ši funkcija yra dabar kūrėjo peržiūroje. Norėdami sužinoti daugiau, žiūrėti tiesioginės transliacijos sesiją.
  • Android GPU inspektorius: Naujasis „Android GPU Inspector“ įrankis leis jums matyti žaidimo atvaizdavimo etapus ir GPU skaitiklius. „Google“ tikisi, kad tai leis grafikos inžinieriams optimizuoti savo žaidimų kadrų dažnį ir energijos naudojimą. „Google“ ir „Qualcomm“ dirbo kartu „Android GPU Inspector“, kuris palaiko GPU, esančius daugumoje „Android“ įrenginių, įskaitant „Snapdragon SoC“ Adreno GPU. Kaip Dėl šios partnerystės žaidimų kūrėjai galės tiesiogiai pateikti atsiliepimus Qualcomm, kad galėtų patobulinti Adreno GPU programinę įrangą vairuotojai. Atrinktiems kūrėjams „Qualcomm“ suteiks beta tvarkyklę („Adreno Graphics Development Driver“, kad jie galėtų greitai išbandyti savo optimizavimą ir pasiūlyti patobulinimų). Tada galutinė tvarkyklė bus pasiekiama tam tikruose įrenginiuose per „Google Play“ parduotuvę. Ši funkcija yra kūrėjo peržiūroje tačiau jau išbando kelios žaidimų studijos „Pixel 4“, „Pixel 4 XL“, „Samsung Galaxy Note 10“ ir „Samsung Galaxy S10“. Stebėkite tiesioginę transliaciją norėdami sužinoti daugiau.
  • „Unity“ žaidimų paketų registras: „Google“ pristato paketų registrą, kuriame yra „Google“ API, pvz., „Google Play Billing“, „Android“. Programų rinkiniai, „Google Play Asset Delivery“, „Google Play Instant“ ir „Firebase for Games“ – viskas viename vieta. Dokumentacija yra prieinama čia bet bus išsamiai paaiškinta naudojant „Google for Games“..
  • „Crytek“ skelbia „Android“ palaikymą: „Crytek“ CRYENGINE vėliau šią vasarą prideda visą „Android“ dujotiekį. Galite sužinoti daugiau iš Crytek svetainė.

Viskas, kas nauja Firebase, paskelbta „Google for Games“.

  • „Cloud Firestore“, skirta C++ ir Unity: Versija iš Google Cloud Firestore SDK, debesies pagrindu sukurta NoSQL duomenų bazė su funkcijomis, tokiomis kaip kelių regionų patikimumas, atominės operacijos ir realiojo laiko klausytojai, dabar pasiekiama C++ ir Unity kūrėjams. Kadangi tai yra atvira alfa versija, „Google“ įspėja, kad „Cloud Firestore“ SDK, skirta Unity, trūksta kai kurių išplėstinių užklausų funkcijų ir kad API gali pasikeisti per kelis ateinančius mėnesius. „Google“ tai sako „Firebase“ realiojo laiko duomenų bazė neišnyks, nes „Cloud Firestore“ yra tik dar viena alternatyva, kuri geriau tinka tam tikroms situacijoms.
  • „Firebase Unity“ SDK dabar suderinami su „Unity Package Manager“: Palaikomose Unity SDK versijose „Firebase“ bus nuolat atnaujinama ir papildinio nebereikės maišyti su žaidimo ištekliais. Šis procesas yra automatizuotas naudojant atvirojo kodo įrankį, vadinamą „External Dependency Manager for Unity“ (EDM4U).
  • Nauja „Google Analytics“ analizė: „Google“ pridėjo naujų „Google Analytics“ ataskaitų, kurios gali būti naudingos žaidimų kūrėjams. Kai kuriose naujose informacijos suvestinėse pagrindinis dėmesys skiriamas vartotojų įgijimui, naudotojų išlaikymui, naudotojų įtraukimui ir pajamų gavimui, o kai kurios naujos ataskaitos apima pirmą kartą pirkėjus, pajamų ritmą, naudotojų įsitraukimą ir kasdienius aktyvius naudotojus / aktyvius naudotojus per mėnesį. (DAU/MAU). Norėdami pradėti rengti šias naujas ataskaitas, turite susiekite „Firebase“ projektą su „Google Analytics“ paskyra tada atidarykite „Google Analytics“ pultą. Daugiau detalių, apsilankykite „Analytics“ pagalbos centre.
  • Naujas nukreipimo puslapis: Kad sutaptų su „Google“ žaidimams, „Google“ atnaujino „Firebase“, skirta žaidimams gaminio puslapį su nauju dizainu.

Stebėkite „Android“ kūrėjų „YouTube“ kanalas,„Android“ kūrėjų tinklaraštis, „Firebase“ tinklaraštis, ir „Google“ kūrėjų tinklaraštis kad gautumėte naujausias „Google for Games“ naujienas.