Išplėtimas prieš DLC ir mikrotransakcijas

click fraud protection

Išleidus vaizdo žaidimus dažnai pridedamas papildomas turinys, dalis kurio yra nemokama, nors kartais už naują turinį reikia mokėti. Tai gali būti naudinga ir kūrėjui, ir žaidėjui, nes nuolatinės pajamos padeda kūrėjui ir toliau prižiūrėti žaidimą, teikti naują turinį ir kurti naujus žaidimus. Naujas žaidimų turinys paprastai būna vienu iš trijų formatų: plėtinių, DLC ir mikrotransakcijų. Tačiau skirtumas tarp šių terminų yra gana laisvas ir gali sukelti painiavą.

Kas yra plėtra?

Vaizdo žaidimų išplėtimas paprastai yra didelis naujo turinio kiekis. Pavyzdžiui, anksčiau išskirtinai kelių žaidėjų žaidime kaip išplėtimas buvo galima pridėti vieno žaidėjo kampaniją. Išplėtimai dažnai apima visiškai naują žaidimo mechaniką arba pakeičia esamas, kad paskatintų naujus žaidimo stilius. Išplėtimo dydis reiškia, kad juos sukurti sudėtinga ir reikia daug laiko, o tai reiškia, kad jie nėra ypač paplitę ir paprastai parduodami su pakankamai didele kaina.

Kas yra mikrotransakcijos?

Mikrooperacijos yra papildomi pirkiniai, kurie paprastai atrakina prekes greičiau, nei kitu atveju galėtumėte juos gauti. Pavyzdžiui, jei atlikę užduotį galite gauti 20 aukso, taip pat galite nusipirkti 1 000 aukso pakuotę už realius pinigus.

Mikrotransakcijų koncepcija tariamai yra pridėti antrą metodą, kaip progresuoti žaidime ir atrakinti elementus. Tai ypač naudinga vartotojams, kurie negali praleisti daug laiko žaisdami, bet vis tiek nori atrakinti naujus elementus ir progresuoti.

Deja, iš tikrųjų dėl to žaidimų kūrėjai dažniausiai kuria savo žaidimus, kad aktyviai skatintų pirkti šias prekes. Tai daroma nustatant žaidimo elementų kainas taip, kad norint atrakinti reikia daug žaidimo laiko, tačiau tai kainuoja tik šiek tiek papildomų pinigų.

Nors iš žodžio „mikrotransakcija“ dalis „mikro“ gali atrodyti, kad jos kainuoja tik nedidelę pinigų sumą, taip būna ne visada. Nors padorus mikrooperacijų kiekis yra mažesnis nei svaras, doleris ar euras, kai kuriuose žaidimuose yra paketų už šimtą ar daugiau svarų.

Mikrotransakcijos dažniausiai atliekamos mobiliosiose platformose, kaip „freemium“ sistemos dalis. Tačiau vis didesni žaidimai, įskaitant tuos, už kuriuos reikia mokėti iš anksto, apima mikrooperacijas, be to, jie laikomi geru būdu gauti pastovių pajamų.

Kas yra DLC?

DLC arba atsisiunčiamas turinys techniškai yra bendras terminas, skirtas bet kokiam papildomam turiniui, pridedamam prie žaidimo po to, kai jis buvo išleistas, įskaitant išplėtimus ir elementus, įsigytus su mikrotransakcija. Tačiau paprastai DLC vartojamas kaip terminas, reiškiantis papildomą turinį, kuris yra tarp išplėtimų ir mikrotransakcijų.

DLC gali būti siūlomas ir nemokamai, ir kaip papildomas mokestis, jis gali būti gana paprastas, pavyzdžiui, naujas apvalkalas ar kosmetikos gaminiai, arba gali būti šiek tiek sudėtingesnis, pavyzdžiui, kelių žaidėjų žemėlapių paketas.

Kai kuriuose žaidimuose siūlomas šiek tiek prieštaringas „pirmosios dienos“ DLC, kurį galima įsigyti žaidimo išleidimo dieną. Daugeliui žaidėjų ši koncepcija nepatinka, nes atrodo, kad funkcijos buvo pašalintos iš žaidimo, todėl jas būtų galima parduoti už daugiau pinigų. Nors tai gali būti akivaizdžiai tiesa tais atvejais, kai pirmosios dienos DLC yra pagrįsta istorija arba netgi įtraukta į žaidimo diską, tai ne visada tiesa. Paskutiniame testavimo ir klaidų taisymo etape prieš žaidimo išleidimą ne visi skyriai yra ypač aktyvūs. Geriausias to pavyzdys yra meno dizaino skyrius, nors gali būti, kad kai kurias tekstūras reikia šiek tiek pakeisti, komanda paprastai gali praleisti laiką kurdama naujus skinus, kurie bus išleisti paleidimo metu.

Visi trys papildomo turinio lygiai turi tam tikrą vertę, nors žmonės gali nesutarti, kiek. Pridėti papildomo turinio į žaidimą po jo išleidimo paprastai yra geras dalykas. Žaidėjai gali patys pasirinkti, ar verta papildomo turinio ir ar jie nori už jį mokėti.