Kas yra Nvidia Ansel?

click fraud protection

2016 m. išleidus „Nvidia“ GTX 10XX seriją, „Nvidia“ funkcijų rinkinys buvo įtrauktas į „Ansel“. Ansel yra žaidimo ekrano kopijų įrankis, kurį galima naudoti norint daryti aukštos kokybės ekrano kopijas su įvairiais efektais ir konfigūracijomis.

Ansel palaikymas turi būti integruotas į žaidimo variklį ir palaikomas žaidimo kūrėjų, todėl jis neveiks visuose žaidimuose. 2020 m. viduryje Ansel palaiko daugiau nei 285 žaidimai. Visos Nvidia vaizdo plokštės nuo 600 serijos, kuri buvo išleista 2012 m., palaiko Ansel naudojimą.

Suaktyvinus Ansel, žaidimo variklis pristabdomas, kad galėtumėte puikiai sukonfigūruoti ekrano kopiją. Nors galite padaryti ekrano kopiją tiksliai iš to vaizdo, kurį turėjote įjungę „Ansel“, taip pat galite laisvai perkelti kamerą aplink sceną. Tai darydami galite daryti ekrano kopijas iš paprastai neįmanomų kampų arba įtraukti žaidžiamą personažą į pirmojo asmens žaidimą.

Ansel turi galimybę keisti ekrano kopijos išvaizdą, įskaitant ryškumo, kontrasto keitimą ir filtrų pridėjimą. Vėlesnio apdorojimo metodai netgi gali pateikti galutinę ekrano kopiją HDR

Ekrano kopijas galima daryti su specialiais nustatymais, kurie leidžia daryti 360 laipsnių panoramas, 3D arba abu vienu metu. Taip pat galima daryti itin didelės raiškos ekrano kopijas naudojant funkciją, vadinamą „super-resolution“. Naudodami itin didelę raišką galite daryti ekrano kopijas iki 33 kartų didesne nei standartinė 1080p raiška, todėl galite padaryti neįtikėtinai detalias ekrano kopijas.

Ansel ekrano kopijas galima lengvai daryti palaikomuose žaidimuose naudojant Ansel perdangą. Perdangoje galite pakoreguoti visus nustatymus atskirai, kad jie būtų tobuli, ir tada padaryti ekrano kopiją. Kai padaromos ekrano kopijos, „Facebook“, „Imgur“ ir „Google“ nuotraukų integracija gali būti naudojama norint greitai bendrinti ekrano kopijas su draugais.