Nepakeisti „Windows“ kompiuteriniai žaidimai gali pasirodyti „Google Stadia“.

click fraud protection

Išsami informacija apie būsimą kūrimo sesiją rodo, kad „Google“ sugalvojo, kaip į „Stadia“ įtraukti nepakeistus „Windows“ žaidimus.

Netrukus „Google Stadia“ gali tapti nemodifikuotų kompiuterinių žaidimų namais, jei bus koks nors požymis artėjančiame „Google for Games Development Summit“ susitikime. Įvykio sesija pavadinta „Kaip nuo nulio parašyti „Windows“ emuliatorių, skirtą „Linux“? ir jis skirtas pabrėžti, kaip „Google“ pavyko tai padaryti.

„Stadia“ yra debesies pagrindu sukurta žaidimų platforma, o jos pagrindas yra galingi serveriai, pagrįsti „Linux“. Taigi, nors našumo apribojimai nėra visiškai kliūtis, kompiuterinius žaidimus paleisti „Stadia“ nėra taip paprasta, kaip gali atrodyti. Štai kodėl „Stadia“ pasiekiamų žaidimų biblioteka yra nedidelė, kai įvertinate, kiek kompiuterinių žaidimų yra.

Ši sesija rodo, kad „Google“ išsiaiškino, kaip paleisti „Windows“ žaidimus „Linux“ jų nekeičiant, visa tai dėka emuliacijos. Teoriškai tai turėtų reikšti, kad bet kuris „Windows“ žaidimas gali techniškai pasirodyti „Stadia“.

Tačiau sesijos aprašymas kelia tam tikrų klausimų. Štai kas jame parašyta:

Išsami „Google“ sprendimo, skirto nepakeistiems „Windows“ žaidimams „Stadia“ paleisti, technologijos apžvalga. Tai yra gilus techninis kai kurių pagrindinių koncepcijų aprašymas, kurio tikslas – leisti smalsiems programuotojams geriau suprasti tokias technologijas ir potencialiai sukurti savo.

Jei „Google“ sugalvojo būdą, kaip „Windows“ žaidimus paleisti „Linux“, taigi „Stadia“, keista, kad bendrintų techninę šio sprendimo informaciją, o ne tik sudarytų galimybę kūrėjams juo naudotis valios. Be to, aprašyme teigiama, kad kūrėjai, remdamiesi šiomis žiniomis, gali „potencialiai sukurti savo“ sprendimą. Tai gali reikšti, kad „Google“ ketina leisti kūrėjams kurti savo emuliavimo įrankius, kad žaidimai būtų perkelti į „Stadia“. Tai taip pat galėtų būti plano dalis parduoti „Stadia“ kaip paslaugą partneriams, suteikdami jiems įrankių, reikalingų, kad žaidimai būtų pasiekiami per debesį su minimaliomis pastangomis.

Kita vertus, šios žinios gali palengvinti „Linux“ gerbėjų galimybę „Windows“ žaidimus žaisti pasirinktoje OS. Tai netgi gali apimti „Chrome“ OS, nes ji taip pat pagrįsta „Linux“. Sesija bus pasiekiama kovo 15 d., todėl greitai sužinosime, ar „Google“ turi kokių nors apčiuopiamų planų pristatyti „Windows“ žaidimus į „Stadia“, ar ne.

Su Steam Deck taip pat neseniai paleidžiama su iš anksto įdiegta „Linux“ OS, panašu, kad žaidimai „Linux“ operacinėje sistemoje artimiausiu metu gali smarkiai išaugti.


Šaltinis: Google

Per: „Windows Central“.