Kaip perėjimas iš „Intel“ į „Arm Cpus“ paveiks „Mac“ vartotojus?

„Apple“ nusprendė nenaudoti „Intel“ procesorių savo kompiuteriams maitinti, o naudoti savo pasirinktinius ARM pagrindu veikiančius procesorius, kuriuos ji vadina „Apple siliciu“. „Apple“ jau daugelį metų kuria savo mobiliuosius procesorius, tačiau šis pakeitimas nuo „Intel“ prie ARM gali turėti didelę problemą, kurios dauguma vartotojų tikriausiai nežino. „Mac“ naudotojų laimei, „Apple“ stengiasi sumažinti bet kokį poveikį galutiniam vartotojui.

Architektūra

„Intel“ ir AMD procesoriai naudoja x86 architektūrą arba konkrečiau x86_64 architektūrą, 64 bitų originalios 16, vėliau 32 bitų x86 architektūros variantą. Iš esmės tai yra standartinis instrukcijų rinkinys, kurį gali paleisti CPU. Kai programos rašomos ir kompiliuojamos, jos turi atsižvelgti į tai, kokioje platformoje jos veikia. Tai reiškia ne tik „Windows“, „MacOS“ ar „Linux“, bet ir instrukcijų rinkinį, kurį veikia CPU. Kadangi kompiuterių rinkoje x86 instrukcijų rinkinys yra visur, iš esmės viskas yra sukurta tam, kad jį būtų galima naudoti.

Problema ta, kad ARM pagrįsti procesoriai nenaudoja x86 instrukcijų rinkinio, jie naudoja ARM instrukcijų rinkinį, ir tai nesuderinama su x86. Tai reiškia, kad dauguma programų, kurios veiktų „Intel“ pagrindu veikiančiame „Mac“, negalėtų veikti ARM pagrindu veikiančiame „Mac“.

„Apple“ planuoja išspręsti šią problemą dviem būdais. Pirmasis yra įtikinti kūrėjus modifikuoti savo programas, kad jos veiktų ir su ARM procesoriais, antrasis – naudoti „abstrakcijos sluoksnį“. Atsižvelgiant į „Apple“ rinkos dalies dydį, ji greičiausiai galės įtikinti daugelį kūrėjų paskelbti savo programinės įrangos ARM versiją. Gali praeiti šiek tiek laiko, kol tai taps įprasta, ypač dėl to, kad gali prireikti tam tikrų kodo pakeitimų.

Abstrakcijos sluoksnis, vadinamas „Rosetta 2“, sukurtas kaip sustabdymo priemonė, leidžianti x86 programas paleisti ARM procesoriuose. Šis procesas gali neveikia tobulai visoms programoms, gali sukelti stabilumo ir našumo problemų, tačiau paprastai turėtų veikti daugumai programos. Taip pat pailgės apdorojimo laikas, kai įvyksta konversija, pavyzdžiui, kai įdiegiama programa arba kai vykdomas kodas.

Patarimas: abstrakcijos sluoksnis pavadintas „Rosetta 2“, nes jis tęsiasi nuo pradinio Rosetta abstrakcijos sluoksnio, kuris buvo naudojamas, kai „Apple“ perėjo iš IBM PowerPC architektūros į „Intel“ x86.

Iš tikrųjų šis metodas reiškia, kad „macOS“ naudotojams gali tekti priprasti prie tikrinimo, ar norima įdiegti programinė įranga yra suderinama su ARM. o ne x86 procesoriams. Tačiau pats abstrakcijos sluoksnis turėtų būti iš esmės skaidrus vartotojui, todėl tai turėtų būti sutrikimas.

Spektaklis

Kita galima problema yra našumas. ARM procesoriai paprastai buvo naudojami mobiliuosiuose įrenginiuose, nes jie labai efektyviai naudoja energiją, todėl įrenginiai ilgiau tarnauja. Deja, tai neatrodo kaip neigiama pusė, tačiau jie taip pat nebuvo palankiai lyginami su vidutinio ir aukščiausios klasės tradicinių stalinių kompiuterių procesorių našumo lygiais neapdoroto našumo požiūriu.

Apskritai, efektyvumo pokyčiai turėtų žymiai pailginti baterijos veikimo laiką, kai taikoma. Nors tikėtina, kad vidutinės klasės procesoriai išliks šiek tiek konkurencingi su savo x86 Intel pirmtakais, tai gali būti ne taip

Potencialiai padės išspręsti šią problemą pirmosios kartos „Apple“ įrenginiai, iš tikrųjų naudojantys ARM procesorius yra žemos ir vidutinės klasės produktai, o aukščiausios klasės įrenginiai lieka „Intel“ dar bent vieną kartą karta.