Neseniai paskelbta Vulkan Graphics API (versija 1.1) peržiūra buvo neseniai sujungta su AOSP, o tai reiškia, kad ji pateks į būsimą Android P.
Vulkan API yra plačiai laikomas OpenGL įpėdiniu. Iš pradžių paskelbė 2015 m, „Vulkan Graphics“ API gerokai pagerino grafikos atvaizdavimo našumą, palyginti su savo pirmtaku. Grafikos API palaikymas perėjo į „Android“ po to, kai pirmą kartą buvo paskelbta apie pirmąjį „Android 7.0 Nougat“ leidimą, suteikdama labai reikalingą postūmį mobiliesiems žaidimams. Neseniai buvo išleista nauja grafikos API versija, todėl kitas logiškas „Google“ žingsnis yra integruoti ją į kitą „Android“ versiją. Ir tikrai, palaikymas Vulkanas 1.1 bus įtraukta į Android P, kita pagrindinė Android versija, remiantis naujausiais Android atvirojo kodo projekto (AOSP) gerrit įsipareigojimais.
Kai kurios labai lauktos funkcijos, įtrauktos į 1.1 Vulkan API leidimą, apima pogrupio operacijas, plėtinių integravimą, SPIR-V 1.3 ir kt. Įsipareigojimai, integruojantys Vulkan API 1.1, turi
jau sujungtos, tai reiškia, kad peržiūra tikriausiai bus pasiekiama antrojoje „Android P“ kūrėjo peržiūroje ir galiausiai su galutine, stabilia versija. Galutiniai vartotojai tikrai nepamatys naudos iš šių pakeitimų – juk tai tikrai nėra novatoriška Vulkan API peržiūra, o iš naujo apibrėžia ir patobulina pagrindines jos dalis. Mobilieji žaidimai, kurie šiuo metu naudoja „Vulkan“ kaip pagrindinę programą, vis tiek turėtų veikti ir veikti taip pat, kaip ir 1.0, ir niekas staiga nesuges ir nepradės veikti geriau/greičiau. Tačiau „Android“ žaidimų kūrėjai turėtų gauti daug naudos iš kūrėjams skirtų API v1.1 pakeitimų, todėl vartotojai kai tik kūrėjai pradės integruoti naują API, naudojant „Android P“, šie privalumai bus naudingi funkcijos.Kūrėjai, norintys pasinaudoti 1.1 versija ir žaisti su jais, turėtų palaukti, kol pasirodys antroji kūrėjo Android P peržiūra, skirta „Google Pixel“ ir „Pixel 2“ įrenginiams. Kadangi „Vulkan 1.1“ išplečia kai kurias pagrindines grafikos API galimybes, turite daug kuo džiaugtis, jei esate žaidimų kūrėjas, todėl stebėkite būsimus „Android P“ pakeitimus.