„Google“ siūlo transformacinę funkciją, skirtą „Android 12“ ir žaidimo režimo API

„Google for Games“ kūrėjų aukščiausiojo lygio susitikime 2021 m. įmonė skelbia naujus pranešimus, skirtus „Android 12“, „Google Stadia“ ir kt.

I/O yra didžiausia Google kūrėjų konferencija kiekvienais metais, o šių metų renginyje mes matėme Android 12. Tačiau I/O nėra vienintelė „Google“ vadovaujama kūrėjų konferencija, kuri dalijasi „Android“ naujienomis. Pirmadienį prasidės 2021 m. „Google for Games“ kūrėjų aukščiausiojo lygio susitikimas, kurio metu bus kalbama apie dvi dienas. Prieš renginį „Google“ paskelbė visą tvarkaraštį ir nustatė kiekvieno pagrindinio pranešimo premjerą „YouTube“. Nors tvarkaraštis ir „YouTube“ premjeros neatskleidžia daug informacijos, jose yra keletas „Android 12“ funkcijų.

„“ vaizdo įrašo aprašymepristatymo vietos atnaujinimai„Google“ teigia, kad ji „pristatys transformacinę funkciją Android 12 įrenginiams“. pavadinime ir likusioje aprašymo dalyje, atrodo, kad ši nauja funkcija pagerins atsisiuntimo patirtį žaidimai. Iš aprašymo neaišku, kaip tai bus įgyvendinta, todėl teks palaukti iki pirmadienio, kad sužinotume.

„Vartotojai nori pradėti žaisti iš karto, tačiau gerėjant žaidimo kokybei, jų dydis didėja, todėl atsisiuntimai trunka ilgai ir nuobodžiai. Išgirskite apie mūsų nuolatines investicijas į pristatymo erdvę ir jų poveikį vartotojo patirčiai, nes pristatome transformacinę funkciją „Android 12“ įrenginiams paskelbti apie naujas funkcijas, sukurtas naudojant „Play Asset Delivery“, ir bendrinti partnerių sėkmės istorijas“, – aprašoma skaito.

Kitas pagrindinis pranešimas pateiks informaciją apie naujas „žaidimo režimo“ API „Android 12“. Panašu, kad „Google“ ruošia naujas API, kurios leis žaidimams sureguliuoti nustatymus, kad būtų maksimaliai padidintas našumas arba optimizuotas energijos naudojimas, atsižvelgiant į vartotojo pageidavimus.

„Žaidėjai nori pritaikyti savo patirtį, kad sutaupytų didžiausią kadrų dažnį arba taupytų akumuliatorių. „Android 12“ pristatė naujas žaidimų API, kad atitiktų vartotojo nuostatas. Integruokite ir išbandykite savo žaidimą šiandien, kad pasiruoštumėte būsimiems telefono pristatymams“, – rašoma aprašyme.

Vėlgi, mes neturime papildomos informacijos apie šias naujas API. Tačiau tai įmanoma yra susieta su nauja žaidimų prietaisų skydelio funkcija, kurią pirmą kartą atradome „Android 12“ kūrėjo peržiūroje stato. Žaidimo prietaisų skydelis turi meniu Norėdami pasirinkti žaidimo optimizavimo nustatymą, kuris apima "našumo", "standartinį" ir "akumuliatoriaus taupymo" režimą. Įdomu pamatyti, kad „Google“ aprašyme mini „būsimi telefonų pristatymai“, nes tai reiškia, kad ši funkcija gali būti palaikoma ne visuose „Android 12“ įrenginiuose. Daugiau apie šią funkciją sužinosime pirmadienį.

Be naujų „pristatymo erdvės atnaujinimų“ ir žaidimų režimo API, „Google“ erzina, kad ji taip pat pristatys naujas rėmo profiliuotojas „Android GPU Inspector“, naujos C/C++ bibliotekos „Android“ žaidimų kūrimo rinkiniui ir naujiems įrankiams padėti žaidimų kūrėjams apsaugoti savo žaidimą nuo sukčiavimo, klastojimo ir kitokio piktnaudžiavimo.