Lengvai integruokite Huawei Mobile Services į savo Unity žaidimą naudodami HMS Unity papildinį!

Jei norite integruoti Huawei Mobile Services į savo Unity žaidimą, šis HMS Unity papildinys leis lengvai integruoti HMS. Skaitykite toliau!

„Huawei Mobile Services“ arba HMS yra „Huawei“ alternatyva GMS, kurią sudaro naudotojams skirtos programos ir pagrindinės foninės paslaugos. „Huawei Mobile Services“ idėja yra teikti patirtį, kuri būtų vienoda visuose įrenginiuose ir nepriklauso nuo platformos atnaujinimo. HMS Ecosystem vidutinis mėnesinis vartotojų skaičius išaugo nuo 420 milijonų visame pasaulyje 2018 m. liepos mėn. iki didžiulių 600 milijonų iki 2019 m. gruodžio mėn. šioje platformoje registruotų kūrėjų per tą patį laikotarpį išaugo nuo 450 000 iki 1,3 mln., o HMS Core programėlių integracija išaugo nuo 20 000 programėlių iki 55 000 programų. Remiantis papildomais 2019 m. gruodžio mėn. „Huawei“ atskleistais duomenimis, „HMS Core“ visame pasaulyje pasiekia 600 milijonų vartotojų daugiau nei 170 šalių (įskaitant Kiniją).

Šie skaičiai naudingi ir programų, ir žaidimų kūrėjams, kurie abu gali teikti savo paslaugas galutiniams naudotojams per

Huawei AppGallery „Huawei“ ir „Honor“ įrenginiuose. Dėl daugybės „Huawei“ ir „Honor“ išmaniųjų telefonų naudotojų visame pasaulyje yra daug paskatų programų ir žaidimų kūrėjams pereiti prie HMS platformos ir „AppGallery“. Be to, platforma suteikia jiems tokias funkcijas kaip ekonomiškumas, vieningas portalas, skirtas vieno langelio integracijai, ir tikslus naudotojų taikymas per kelis reklamos kanalus.

Jei esate kūrėjas, norintis palaikyti „Huawei“ ir „Honor“ įrenginius, „Huawei“ pateikia daug paruoštų dokumentų lengvas jo API integravimas kūrėjo išteklių ribose. Žaidimų kūrėjams taip pat yra įrankių, leidžiančių įtraukti visas būtinas funkcijas, kurių reikia norint sukurti a mobilusis žaidimas, kuris ne tik veikia kaip geras mobilusis žaidimas, bet ir turi būtiną padidinimo potencialą, kad išaugtų į sėkmingą titulą.

Jei ieškote būdų, kaip sukurti savo žaidimą su HMS palaikymu, jūsų darbas dabar yra daug lengvesnis HMS Unity įskiepis. Papildinys padeda integruoti visas „Huawei Mobile Services“ galias į „Unity“ žaidimą, leisdamas išnaudoti galingų „Huawei“ API galią, pvz., „Huawei“ paskyros rinkinys, Stūmimo rinkinys, Žaidimų paslauga, Skelbimų rinkinys, ir Pirkiniai programoje.


Trumpa kai kurių „Huawei Mobile Services“ API apžvalga

„Huawei“ paskyros rinkinys

„Huawei“ paskyros rinkinys leidžia kūrėjams naudoti esamą „Huawei“ paskyrą kaip galiojančią žaidimo prisijungimo parinktį, Leiskite žaidėjams mažiau pavargti ir praleisti tokius veiksmus kaip el. pašto adresas ir mobiliojo telefono numeris patikrinimas. Tai dar labiau padeda naudotojo priėmimo procesui ir sumažina naudotojų lankstumą registracijos ir prisijungimo metu dėl tokių funkcijų kaip saugus prisijungimas, autorizacija vienu spustelėjimu, dviejų veiksnių autentifikavimo palaikymas, duomenų šifravimas ir BDAR atitiktis privatumui užtikrinti.

Stūmimo rinkinys

Stūmimo rinkinys leidžia kūrėjams siųsti pranešimus iš debesies jūsų vartotojams, tarnauja kaip patikima realiojo laiko tiesioginių pranešimų platforma, apimanti pasaulinę aprėptį, plintanti daugiau nei 200 šalių. Žaidimų kūrėjai gali pasinaudoti siūlomomis tiksliomis taikymo funkcijomis reklamuodami savo žaidimo pramogų koeficientą. Naudodami intelektualų pranešimų siuntimą, kūrėjai taip pat gali skatinti sąveiką ir operacijas žaidime.

Žaidimų paslauga

Žaidimų paslauga yra paprastas būdas prisijungti ir sekti pasiekimus žaidimuose. Žaidimų kūrėjai gali tinkinti iki 200 laimėjimų žaidėjams, todėl žaidime visada yra koks nors tikslas. Taip pat galite gauti įvairią žaidėjų duomenų statistiką, kuri leis jums pritaikyti žaidimo patirtį, kad ji atitiktų jūsų žaidžiančios auditorijos poreikius ir lūkesčius. API taip pat gali leisti konfigūruoti įvykių ataskaitų teikimą ir tinkinti pagrindinius žaidimo įvykius ataskaitoms, kad galėtumėte analizuoti praneštus įvykius iš kelių aspektų. Žinoma, jokia žaidimo API neapsieina be pirmaujančiųjų sąrašų ir išsaugotų žaidimo funkcijų, o ši API taip pat apima. Galite sukurti kelias lyderių lenteles, kad galėtumėte reitinguoti žaidėjus įvairiais būdais, o tai kartu su pasiekimų stebėjimu suteikia žaidėjams nuolatinę paskatą tęsti žaidimą. Taip pat galite leisti žaidėjams išsaugoti žaidimo eigą „Huawei Drive“, kad išsaugoti žaidimo duomenys būtų nuskaityti sugrįžtantiems žaidėjams kituose suderinamuose įrenginiuose.

Skelbimų rinkinys

Skelbimų rinkinys HMS yra svarbi pajamų gavimo terpė, o žaidimų kūrėjai gali ja pasinaudoti, kad išlaikytų nemokamą žaidimą, palaikydami skelbimus. API suteikia unikalius įrenginio lygio skelbimų identifikatorius ir skelbimų konversijų stebėjimo galimybes. „Ads Kit“ naudoja OAID (Open Advertising ID) sprendimą kaip nenuolatinį skelbimo identifikatorių, leidžiantį kūrėjams, kad subalansuotų vartotojų privatumą ir vis tiek teiktų suasmenintus skelbimus bei tiksliai sektų reklamą efektai.

Pirkimas programoje

Kalbant apie Pirkiniai programoje, kaip rodo pavadinimas, tai yra API, atsakinga už sklandaus pirkimo programoje integravimą į programą ar žaidimą. Tai palaiko prenumeratos paslaugas, produktų valdymą su automatine produktų kainodara vietine valiuta, užsakymų valdymą ir susijusią reklaminę veiklą. Pirkimų programoje tikslas yra supaprastinti prieigos prie mokėjimo procesą ir supaprastinti prieigos bei sąveikos logiką, kad kūrėjai gali daugiau dėmesio skirti žaidimų produktų kūrimui ir tobulinimui, per daug nesijaudindami dėl pajamų surinkimo procesas.


HMS Unity įskiepis

The HMS Unity įskiepis leidžia labai lengvai integruoti HMS funkcijas į „Unity“ žaidimą, perkant programoje, naudojant „Huawei Login“, siųsti tiesioginius pranešimus, žaidimų pirmaujančiųjų sąrašuose ir gauti pajamų iš skelbimų. Šios funkcijos taip pat leidžia įtraukti svarbius žaidimo dizaino elementus, pvz., unikalų žaidėjo identifikavimą, pirkinius programoje eksploatacinėms medžiagoms ir kosmetikai, skelbimų palaikymas, tiesioginių pranešimų palaikymas, išsaugotų žaidimų palaikymas, žaidimų lyderių lentelės ir pasiekimus.

IAP demonstracija

Papildinys ir toliau didžiuojasi šiomis keturiomis funkcijomis:

  • Jame yra aiškūs dokumentai, kuriuose kūrėjams pateikiamas paprastas vadovas, kuriame pateikiamos nuoseklios instrukcijos.
  • Papildinys pateikiamas su paruoštais naudoti surenkamaisiais elementais.
  • Įskiepyje taip pat yra demonstracinių scenų, padedančių kūrėjui susipažinti su tiesioginiu pavyzdžiu.
  • Papildinys taip pat žada būti reguliariai atnaujinamas naujomis funkcijomis, todėl galite būti tikri, kad po kurio laiko jūsų projektas nepasikliaus pasenusiais įrankiais.
Vaizdo įrašo skelbimo demonstracija

Papildinį integruoti labai paprasta. Visa tai atliekama penkiais plačiais, bet nesudėtingais žingsniais:

  1. Užregistruokite savo žaidimą adresu „Huawei“ kūrėjų svetainė
  2. Importuokite papildinį į savo Unity projektą
  3. Sukonfigūruokite savo manifestą
  4. Prijunkite savo žaidimą su HMS Manager
  5. Prijunkite HMS atgalinio ryšio tvarkyklę prie žaidimo

Pirmas reikalavimas norint integruoti HMS į žaidimą būtų užsiregistruoti pačiame HMS. Procesas yra paprastas ir nesudėtingas, pradedant nuo prisijungimo prie kūrėjų pulto ir sukūrus naują programėlę „AppGallery“ modulyje, tada pateikti paraišką dėl IAP paslaugos ir ją konfigūruoti savo žaidimui Produktai.

Kitas žingsnis – importuoti „Unity“ papildinį, kurį galite padaryti parsisiųsti iš GitHub. Atidarykite Unity redaktorių ir importuokite pasirinktinį paketą. „Unity“ programa „Import“ parodys visus elementus kaip iš anksto patikrintus, todėl jums tereikia spustelėti „Įdiegti“, o „Unity“ įdiegs papildinį į aplanką „Ištekliai“. Tada turite sukonfigūruoti papildinį, kad jis veiktų jūsų žaidime, įvesdami unikalų žaidimo programos ID, kūrėjo CPID ir paketą savo žaidimo pavadinimą pateiktuose raginimuose, o įskiepis automatiškai įtrauks visą reikiamą informaciją „Android“. Manifestas.

Manifesto konfigūravimas

Kai visa tai bus padaryta, turėsite įdiegti HMS Manager surenkamąją dalį savo scenoje. „Unity“ rengyklėje suraskite surenkamų papildinių aplanką ir nuvilkite HMS Manager į savo sceną, tada vykdykite konfigūracijos nurodymus.

Paruošti naudoti surenkamieji gaminiai

Tada paskambinkite HMS vadybininkui per onClick skyrių. Paskutinis žingsnis yra prijungti HMS atgalinio ryšio tvarkyklę prie žaidimo. Dokumentacija padės jums atlikti procesą, todėl jums neturėtų kilti sunkumų.

Demonstracinės scenos

Kaip matote, žaidimų kūrėjui stebėtinai lengva prisijungti prie HMS, nes jis turi prieigą prie paprastos dokumentacijos ir palaikymo, jei susidurtų su kokiais nors sunkumais. Turėdamas didelę vartotojų bazę kaip paskatą, HMS skatina naujus žaidimus laikyti tai pasirinkta platforma.

Jei norite integruoti „Huawei Mobile Services“ į savo žaidimą, vadovaukitės toliau pateikta nuoroda į „GitHub“ projektą:

HMS Unity įskiepis


Dėkojame „Huawei“ už XDA rėmimą. „Huawei“ mažai prisidėjo prie šio straipsnio kūrimo ar turinio. Visų pirma, su jais buvo konsultuojamasi dėl faktų patikrinimo. Bet kokia išsakyta nuomonė yra autoriaus nuomonė. Mūsų rėmėjai padeda mums apmokėti daugybę išlaidų, susijusių su XDA paleidimu, įskaitant serverius, kūrėjus, rašytojus ir kt. Nors šalia portalo turinio galite matyti remiamą turinį, visas jis bus aiškiai pažymėtas kaip toks. „XDA Portal“ komanda nepakenks žurnalistiniam sąžiningumui priimdama pinigų, kad galėtų teigiamai parašyti apie įmonę. Mūsų nuomonės negalima nusipirkti. Remiamą turinį, reklamą ir „XDA Depot“ valdo mūsų rinkodaros direktorius, o ne redakcinė komanda.