„The Witcher: Monster Slayer“ yra būsimas žaidimas, kuriame „Witcher“ franšizė bus sujungta su geografine padėtimi pagrįstu AR žaidimu. Skaitykite toliau!
„The Witcher“ kilęs iš lenkų romanų serijos, tačiau išaugo į franšizę, apimančią kelis vaizdo žaidimus ir net „Netflix“ seriją. Naujausias pilnas „Witcher“ franšizės vaizdo žaidimas buvo „The Witcher 3: Wild Hunt“, kurį 2015 m. išleido „CD Projekt Red“, o jo pardavimas viršijo 28 mln. Dabar „CD Projekt Red“ perkelia „Witcher“ franšizę į „Android“ ir „iOS“ su The Witcher: Monster Slayer – žaidimu, kuris „Witcher“ IP įlieja į „Pokémon GO“ stiliaus AR žaidimą.
„The Witcher: Monster Slayer“ tariamai leis jums įsisprausti į Geralto iš Rivijos batus ir nužudyti aplink juos besislepiančius monstrus. Pagalvokite apie tai kaip apie „Witcher GO“ – „Pokémon GO“ stiliaus geografine padėtimi pagrįstą išplėstinės realybės žaidimą, persmelktą „Witcher“ franšizės intelektine nuosavybe ir šiam deriniui pritaikytu žaidimu. Mes jau turime precedentą forma Haris Poteris: burtininkai vienykitės iš pačių Niantic, todėl šis naujas žaidimas tikrai žada.
Jei ankstesni AR žaidimai yra kokie nors kriterijai, „The Witcher: Monster Slayer“ greičiausiai pasirinks nemokamą žaidimą modelis su mikrotransakcijomis, leidžiančiais žaidėjams tyrinėti realų pasaulį, atrasti monstrus ir kovoti juos. Taip pat galime tikėtis, kad vietos geografija ir vyraujančios oro sąlygos pakeis kai kuriuos žaidimo aspektus. Žaidimo demonstracinėje anonse rodomas žaidėjas, vaikštantis žemėlapyje, o netoliese pasirodo monstrai (kur mes tai matėme anksčiau? Hmmm...), o tada, norint juos nugalėti, reikia panaudoti kardą ir kitas „Witcher“ kovos taktikas, tokias kaip magiški ženklai, alyvos ir rankdarbių bombos. Nugalėję juos gausite jų trofėjus ir tikriausiai gausite premijas, kaip tai daroma pagrindiniuose „Witcher“ žaidimuose. Užduotys taip pat matomos žemėlapyje, kai suaktyvinate „Witcher Senses“, o tai suteikia žaidimui tyrimo kampą.
Nors CD Projekt Red ar Spokko to aiškiai nepatvirtino, įtariame, kad The Witcher: Monster Slayer galėjo pasinaudoti Niantic Real World platforma AR variklis, kuris gali leisti žaidime turėti tokias mechanikas kaip gylio aptikimas ir objektų aptikimas realiuoju laiku, kad būtų galima pateikti monstrus AR erdvėje. Atsižvelgiant į tai, kad „Pokémon GO“ per vieną dieną uždirbo 8,9 mln. USD dėl kasmetinio „Go Fest“ renginio 2020 m. liepos mėn., tikrai yra daug paskatų visiems išbandyti savo jėgas derinant sėkmingas franšizes su AR.
Ragana: Monstrų žudikas bus tiek „Android“, tiek „iOS“. Žaidimo leidėjai nepateikė ETA.