„Z5 Premium“ skiriamoji geba ne visada yra 4K, bet tai yra geras dalykas

click fraud protection

Šioje funkcijoje tiriame, kodėl „Sony“ 4K ekranas gali būti ne visada 4K ir kodėl tai yra gerai.

Kiekvienas išmaniųjų telefonų pramonę pasiekiantis raiškos atnaujinimas sukelia daug triukšmo ir diskusijų iš abiejų pusių, tačiau su kiekviena iteracija pokalbis atrodo mažiau poliarizuotas. Taip yra todėl, kad mes, žinoma, pasiekiame tašką, kai daugiau pikselių duoda mažiau vizualinio pranašumo, ir mes peržengė slenkstį mažėjančios grąžos, kurią nustato tokie standartai kaip „tinklainė“ ir kiti PSI skaičiai.

Sakė, kad PPI skaičiui turi įtakos rinkodara, o kas ne, bet tikrasis klausimas dabar yra, ar verta eiti į priekį su didesne raiška? Yra daug dalykų, kurie iš jų turi naudos, tačiau paprastai jie nėra susiję su reguliariu naudojimu. Pavyzdžiui, virtualios realybės ausinės neturi pikselių tankio už aiškiai įtikinamą patirtį. Kompanijos už šuolių taip pat gali pamatyti naudą, jei tik dėl madingo marketingo žodžio, kuris pateikiamas su kiekvienu nauju priešdėliu. Dabar darome naują, bet tikėtiną šuolį, ir dauguma žmonių to nenori.

„Xperia Z5 Premium“ turi 4K IPS LCD skydelį, o iš to, ką mes surinkome, tai šiek tiek netipiškas kalbant apie subpikselių išdėstymą. Tačiau įdomiausia ankstyvosiose ataskaitose yra tai, kad „Xperia Z5 Premium“. neatrodo bėga 4K natūraliai visą laiką. Kai kuriuos žmones tai glumina, bet manau, kad tai ne tik visiškai logiška, bet ir logiškiausias sprendimas sklandžiam perėjimui prie 4K.

Rezoliucijos keitimas

LG G3 nukentėjo nuo raiškos šuolio iki 1440p, nes jo Adreno 330 nepakako pikselių stūmimo, reikalingo sklandžiam 60 kadrų per sekundę greičiui palaikyti. „Sony“ buvo vokalas apie likimą 1080p taupydami akumuliatorių, tačiau su „Z5 Premium“ jie pasiekia 4K, tačiau vis tiek teigia, kad akumuliatoriaus veikimo laikas yra 2 dienos. Kaip? Atrodo, kad įrenginys dažniausiai atvaizduojamas 1080p raiška ir 4K naudoja tik tada, kai to reikia – nesvarbu, ar tai būtų didelės raiškos nuotraukos ar vaizdo įrašai. Tai nuostabu, ir tikrai stebėtina, kad „Sony“ yra pirmoji, kuri pastebimai įtraukė dinamines skiriamąsias gebas į savo sistemą.

Asmeniniame kompiuteryje galima keisti skiriamąją gebą – ją lengva konfigūruoti naudojant pasiekiamus nustatymus. Nors jokie formalūs nustatymai ar perjungimai neleidžia to paties „Android“, tai vis tiek galima padaryti, o tai, ko daugelis, atrodo, nežino, tačiau gali duoti didžiulių pranašumų. Nuo tada, kai atnaujinau į Note 4, aš tai supratau Man nereikia 1440p, o siekdamas pagerinti našumą ir sutaupyti baterijos veikimo laiko, tiesiog sumažinau skiriamąją gebą. Yra įvairių būdų tai padaryti, tačiau paprasčiausias yra apvalkalo komandų išdavimas per ADB (be root) arba terminalo emuliatorių. Jei tai padarysite su pastaruoju, turite paskambinti su prašyti root prieigos.

Tada belieka paleisti šias eilutes: wm size 1080x1920 ir wm density 480. Atkreipkite dėmesį, kad šiame pavyzdyje skiriamoji geba yra 1080p, tačiau ji gali būti bet kokia, o tankis lemia DPI, kuris logiškai keičiasi su kiekviena skiriamąja geba. Tipiškas 1080p Android telefono DPI yra 480, o 1440p - 640. Tačiau kai kuriuose planšetiniuose kompiuteriuose, pvz., „Nexus 6“ ir „Note5“, numatytasis 560, todėl jums suteikiama tokia pati vartotojo sąsaja kaip ir 420 DPI 1080p. Kai kuriuos kitus skaičius patogiai galite rasti toliau pateiktoje lentelėje sudarytas redaktoriaus.

1440p

560

520

493

480

400

360

1920x1080

420

390

370

360

300

270

1600x900

350

325

308

300

250

225

1280x720

280

260

247

240

200

180

960x540

210

195

185

180

150

135

854x480

187

173

164

160

133

120

Kodėl tu?

Nors tikroji ekrano aparatinė įranga nepasikeis ir elgsis labai skirtingai, jūsų GPU įrenginys turės dirbti mažiau, kad judėtų pikseliai ir, savo ruožtu, bendras grafikos našumas dideja. Tai nesunkiai pastebima žaidimuose, kurie natūraliai veikia 1440p, nes kai jie atvaizduojami 1080p, GPU gali juos valdyti daug geriau. Įvairūs ekrano etalonai taip pat kartais pastebi didelius GPU rezultatų patobulinimus daugiau nei 80 proc. tam tikriems gerai žinomiems testams. Tai reiškia, kad, pavyzdžiui, įrenginys su 4K skydeliu, veikiančiu 1080p raiška „Snapdragon 801“, neturės tos pačios problemos, kurias G3 padarė pagal numatytuosius nustatymus, nepaisant to, kad jame buvo tas pats procesorius ir didesnė skiriamoji geba skydelis.

Geriausia tai, kad dažniausiai šiuos dalykus galima atlikti sklandžiai ir realiuoju laiku be jokios būtinybės paleisti iš naujo, kol programos gali tinkamai keistis (žiūriu į tave, Samsung Klaviatūra...). Tai taip pat reiškia, kad jei GPU turės atlikti mažiau darbo, galite pastebėti labai nedidelį baterijos veikimo laiką. Tačiau aš asmeniškai nemačiau jokių reikšmingų skirtumų.

Išmanioji Sony

Manau, kad „Xperia Z4“ viduje esantis „Snapdragon 810“ tiesiog negalėtų valdyti ekrano, kuriame visą laiką veikia 4K. Nors reklamuojama, kad mikroschemų rinkinys jį palaiko be kliūčių, realaus pasaulio patirtis tai įrodo tai tik rinkodaros triukas, ir net jei „Xperia Z5“ turi šilumos vamzdžiai ir termo pasta, abejoju, ar išliks sklandus visą laiką naudojant tokį juokingą pikselių kiekį. Mano „OnePlus 2“ įsijungia vos po 3 minučių intensyvaus žaidimo ar palyginimo ir tuo metu duoda skirtingus rezultatus ir balus. Tai taip pat yra su sumažintu CPU, branduolio koregavimais ir geresnėmis vidinėmis specifikacijomis.

Realybė rodo, kad 4K ekranas yra labiau kontekstinis triukas, bet bent jau tinkamai įgyvendintas triukas

Jei „Sony“ iš tikrųjų naudoja kintamą skiriamąją gebą, jie gali gauti geriausius iš abiejų pasaulių. Tiesa ta, kad 4K telefone nepraktiška dėl įvairių priežasčių. Nepanašu, kad yra daug lengvai pasiekiamo 4K turinio, o tokio masto medijos failai suluošina mažai talpos įrenginius (numatytasis Z5 Premium 32 GB šiuo atžvilgiu nėra ypatingas). Srautinis tokio turinio srautas gali labai pakenkti jūsų duomenų planui, be to, ne visi „Wi-Fi“ ryšiai yra pakankamai greiti. Visa tai tam, kad galų gale šiek tiek pagerintų regėjimo aštrumą, kurio dauguma žmonių negalės pasakyti. Tai neatrodo kaip puikus išpardavimas, ypač telefone su Snapdragon 810 mikroschemų rinkiniu.

Tačiau eidama šiuo keliu „Sony“ gali užtikrinti tokį patį našumo lygį kaip ir kiti „Snapdragon 810“. įrenginiuose ir vis tiek sukuria (galbūt nepastebimą) vizualinį pranašumą, jei ir kai yra tinkamas turinys rodomas. Bet geriausia (jiems, tai yra), „Sony“ gali teigti, kad turi pirmąjį 4K išmaniojo telefono ekraną ir išgirsti visą su juo susijusį žiniasklaidos triukšmą. Nors realybė rodo, kad 4K ekranas yra labiau kontekstinis triukas, tai bent jau tinkamai įgyvendintas triukas, nes tikrasis 4K ekranas, veikiantis visą laiką naudojant dabartinius mikroschemų rinkinius ir baterijas, dažniausiai atrodo beprasmis ir suprantamas neefektyvus. „Sony“ rado būdą, kaip tai apeiti, naudodama paprastas programinės įrangos gudrybes ir galimybę, kuri visada buvo „Android“, tačiau dauguma žmonių apie tai nežinojo.

Istorijos moralė yra tokia, kad per daug nesijaudinkite dėl kito įrenginio našumo naudojant jo raišką. Jei 1440p arba 4K skydelis verčia abejoti, ar jūsų telefonas veiks greitai ir sklandžiai, tiesiog prijunkite jį prie kompiuterio ir įjunkite ADB. Net jei pasieksime tašką, kai nėra 1080p Android įrenginių, niekas jūsų neverčia rinktis tarp 1080p telefono ir naujausio flagmano.

Peržiūrėkite XDA Z5 Premium forumą >>