Taivano lustų gamintoja „MediaTek“ dabar pristatė naujus „Helio G35“ ir „Helio G25“ mikroschemų rinkinius, skirtus nebrangiems žaidimų įrenginiams.
Taivano lustų gamintojas „MediaTek“, papildęs savo žaidimams skirtų „Helio G“ serijos mikroschemų rinkinių sąrašą, pristatė nebrangius „Helio G35“ ir „Helio G25“. Nauji biudžeto lustai atsiranda praėjus vos mėnesiui po įmonės pristatė vidutinės klasės Helio G85, kuris yra aštuonių branduolių procesorius, sukurtas naudojant 12 nm procesą. Panašiai kaip Helio G85, tiek Helio G25, tiek Helio G35 yra pagaminti 12 nm gamybos procesu.
„MediaTek Helio G85“ yra atnaujintas „Helio G80“ variantas, kuriuo siekiama užtikrinti didelio našumo mobiliuosius žaidimus su nedideliu biudžetu. Skaitykite toliau!
Taivano lustų gamintojas „MediaTek“ išplėtė savo žaidimams skirtą „Helio G“ mikroschemų rinkinių seriją su nauju „Helio G85“ priedu. Pirmą kartą apie „Helio G85“ sužinojome su „Redmi Note 9“ pristatymas praėjusį mėnesį, kuris buvo pirmasis telefonas, kuriame buvo naudojama ši nauja SoC. Tačiau mūsų žinios apie tikslias mikroschemų rinkinio detales ir specifikacijas tuo metu buvo gana ribotos. Dabar „MediaTek“ pagaliau atskleidė naująjį SoC. „Helio G85“ yra atnaujintas variantas Helio G80 ir siekia užtikrinti didelio našumo mobiliųjų žaidimų patirtį su nedideliu biudžetu.
„MediaTek“ pristatė naujausius žaidimams skirtus SoC: „MediaTek Helio G90“ ir „Helio G90T“ kartu su „MediaTek HyperEngine“ žaidimų technologija. Skaityk!
„Android“ išmaniųjų telefonų parinktys yra labai įvairios, tačiau realios galimybės, kai kalbama apie telefonų SoC, yra gana ribotos. Mobiliųjų lustų rinka apsiriboja tik keletu žaidėjų, ty Qualcomm, Samsung, HiSilicon ir MediaTek. Qualcomm neseniai paskelbė „Qualcomm Snapdragon 855 Plus“. – atnaujinta jų pavyzdinio SoC versija su įsibėgėjusiu CPU ir GPU, kad pasiūlytų dar geresnį žaidimų našumą pavyzdiniame segmente. Dabar „MediaTek“ naudojasi proga pristatyti savo naujus „Helio G“ serijos mikroschemų rinkinius – naujus „Helio G90“ ir „Helio G90T“, kurie žada pagerinti žaidimų našumą biudžetinėje erdvėje; kartu su MediaTek HyperEngine žaidimų technologija.