„Google Play“ žaidimų paslaugos nutrauks realiojo laiko ir kelių žaidėjų API palaikymą, todėl kūrėjai bus priversti naujovinti į „Firebase“ arba „Google Cloud“.
Mobiliųjų žaidimų kūrimas gali būti gana pelningas, tačiau daugeliui nepriklausomų kūrėjų jie tai daro tik savo malonumui. Tiems kūrėjams neapsimoka prižiūrėti žaidimo, jei paslaugos, kuriomis jie pasitiki, nebėra nemokamos. Štai kodėl kai kurie kūrėjai yra nusiminę, kad „Google“ yra besibaigianti parama už „Play“ žaidimų paslaugų API naudojamas realaus laiko ir kelių žaidėjų žaidimams kurti.
„Google Play Games“ išbando naują „Hub“ puslapį, kuriame rodomos naujienos apie įdiegtus žaidimus ir „Google Play“ parduotuvėje populiarėjančius žaidimus.
Mobilieji žaidimai yra pelninga rinka kūrėjams, į kurią gali investuoti, tačiau taip pat gana sunku įsilaužti dėl didžiulės konkurencijos. Tokie žaidimai kaip „Super Mario Run“, „Pokémon Go“, „PUBG Mobile“ ir būsimas „Fortnite Mobile“ yra vieni iš pagrindinių žaidimų iš didžiausių „Google Play“ parduotuvės žaidėjų. „Android“ yra tiek daug žaidimų, kad sunku gauti naujausias naujienas ne tik apie žaidimus, kuriuos jau žaidžiate, bet ir apie žaidimus, kurių dar nežaidėte. Čia pravers naujas „Google Play“ žaidimų „Hub“ puslapis.
Prieš kurį laiką „Google“ paskelbė keletą naujų funkcijų ir paslaugų, kurios leido žaidimų kūrėjams bendrauti su žmonėmis, kurie žaidė jų mobiliuosius žaidimus. Ši paslauga buvo įtraukta į „Google Play“ žaidimų platformą ir buvo žinoma kaip „Google Play“ žaidimų paslaugos. Daugelis šių funkcijų ir paslaugų buvo populiarios kūrėjų bendruomenėje, tačiau kai kurios iš jų nebuvo tokie populiarūs, todėl „Google“ nusprendė paskelbti, kad kai kurios iš jų bus nutrauktos juos.