„Android“ niekada nebuvo sukurta mažos delsos garsui, tačiau ji tobulėja. Štai informacija, kurią turite žinoti.
Jau daugelį metų buvo pastebimas nerimas dėl „Android“ ir garso derinio, ir tai suprantama. Mes praėjusį mėnesį paskelbė straipsnį apie tai, kaip būsimojo „Android M“ pakeitimai gali paveikti garso programų diegimą ir ką tai reikš visai platformai, ir nuo to laiko susidūrėme su keliais šaltiniais, kurie labai palengvina viso to logiką virškinti.
Iš tikrųjų tai yra „Android“ garso delsos problema, ypač palyginti su kitomis operacinėmis sistemomis. Tiems, kurie nėra susipažinę su terminu, delsa yra tiesiog laikas, per kurį signalas pasiekia tam tikrą tašką (paprastai kelionė pirmyn ir atgal). Populiariojoje kultūroje jis dažnai minimas internetiniuose žaidimuose, kur delsa prisideda prie „vėlavimo“, kurį žaidėjas patiria tarp įvesties ir atsakymo į bendrą žaidimą. Garso atveju lengviausia jį apibūdinti kaip laiką, per kurį garso signalas patenka į įrenginį, atlieka tam tikrą konvertavimą ir apdorojimą ir vėl grįžta.
„Android“ niekada nebuvo sukurta atsižvelgiant į mažos delsos problemas. Paprasčiausiai dėl jo sukūrimo būdo neįmanoma pasiekti tokio delsos, kurios reikia galingoms garso manipuliavimo programoms arba tiesioginėse situacijose, kai sinchroniškumas yra labai svarbus. Tai yra kažkas, ką entuziastai per daug žino, tačiau paprastam vartotojui tai akivaizdu, kad „Play“ parduotuvėje trūksta garso programinės įrangos, ypač lyginant su konkurente „iOS“. Kai kurie gamintojai, pvz., „Samsung“, sukūrė savo API, siekdami sumažinti savo įrenginių delsą, ir sėkmingai, tačiau tai padarė. jie vis dar riboja bet kokios garso programos komercinę apimtį tik savo produktams, atgrasydami įmones skirti laiko programinės įrangos kūrimui. vieta.
Norėdami tai parodyti realiame pasaulyje, peržiūrėkite šį straipsnį Norėdami rasti gana platų „Android“ įrenginių sąrašą ir sužinoti, kokia iš tikrųjų yra šios garso kelionės delsa. Tai gali būti naudinga kūrėjams, kurie nori kurti į muziką orientuotas programas, ir bent jau galime pastebėti ryškų padidėjimą (paprastai), kai OS subrendo. Vėlgi, „Android M“ turėtų tęsti šią tendenciją, tačiau neaišku, kiek, ir mes asmeniškai abejojame, ar tai dar pakeis žaidimą.
Antra, jei norite išsamaus paaiškinimo, kodėl taip yra, peržiūrėkite šis puikus straipsnis. Jame išsamiai, bet aiškiai paaiškinama, kas iš tikrųjų nutinka garso signalui, ir daug etapų, kuriuos jis turi pereiti OS. Reikia turėti omenyje vieną dalyką, kad rašytojai bando patys išspręsti problemą pakeisti didžiąją arba visą šio proceso dalį, tačiau jei tai bus priimta ir bus naudinga vartotojui, mes visi pelno.
Tikimės, kad netolimoje ateityje tokie rūpesčiai bus paneigti, o muzikantai ir prodiuseriai nebus akimirksniu nustumti link santykinai geriau įrengtos „Apple“ stovyklos. „Google“ turi skirti šiek tiek dėmesio šiam „Android“ aspektui, nes reikės rimtai padirbėti, kad ji taptų konkurencinga šiuo atžvilgiu, bet, laimei, atrodo, kad „Android M“ bus pradžia.
Ar galite matyti, kad ateityje naudojate „Android“ kaip garso nustatymo dalį? Praneškite mums komentaruose!