HP perima HyperX iš Kingston už 425 mln

click fraud protection

HP ką tik paskelbė, kad įsigys Kingstono žaidimų periferinių įrenginių prekės ženklą Hyper X. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte daugiau apie sandorį!

HP ką tik paskelbė apie savo planus įsigyti HyperX, Kingston Technology žaidimų padalinį. „Kingston“ siūlo platų „HyperX“ prekės ženklo žaidimų gaminių asortimentą, įskaitant periferinius įrenginius, tokius kaip klaviatūros, ausinės, pelės, mikrofonai ir, žinoma, atminties moduliai, skirti žaidimų staliniams kompiuteriams ir nešiojamieji kompiuteriai. HP teigia, kad perėmimas padėtų įmonei sustiprinti strategiją, skatinančią asmeninių sistemų verslo augimą, kur žaidimai ir periferiniai įrenginiai yra patrauklūs segmentai.

Šiuo metu HP siūlo savo žaidimų portfelį su įvairiais Omen ir Pavilion Gaming serijos nešiojamaisiais kompiuteriais kartu su žaidimų periferiniais įrenginiais. HP mano, kad kompiuteriniai žaidimai ir toliau išliks populiariausia vaizdo žaidimų forma ir iki 2023 m. jų vertė sieks 70 mlrd. Kita vertus, tikimasi, kad pasaulinė periferinių įrenginių rinka iki 2024 m. išaugs iki 12,2 mlrd.

Pagal skelbimas, HP sumokės 425 mln. USD, kad perimtų „HyperX“ žaidimų periferinių įrenginių portfelį. „HyperX“ patronuojanti įmonė „Kingston“ išsaugos savo DRAM, „flash“ ir SSD produktus. Dar negauname patvirtinimo, ar „Kingston“ ir toliau kontroliuos pirmiau minėtų produktų „HyperX“ prekės pavadinimą, kurį jis išlaikys. Sandorį tikimasi užbaigti iki 2021 m. antrojo ketvirčio, ​​kol bus atlikta teisinė peržiūra ir kitos įprastos uždarymo sąlygos.

„HyperX yra periferinių įrenginių lyderis, kurio technologijomis pasitiki žaidėjai visame pasaulyje, ir mes džiaugiamės galėdami pasveikinti jų puikią komandą HP šeimoje. Mes ir toliau tobuliname savo lyderystę asmeninių sistemų srityje modernizuodami skaičiavimo patirtį ir plečiamės į vertingas gretimus. Matome reikšmingas galimybes didelėje ir augančioje periferinių įrenginių rinkoje, o „HyperX“ įtraukimas į mūsų portfelį paskatins mūsų verslui naujus inovacijų ir augimo šaltinius. sakė Enrique Lores, „HP Inc.“ prezidentas ir generalinis direktorius.

Šis įsigijimas gali būti ne toks beprotiškas kaip NVIDIA įsigijo ARM, tas, kuris atėjo prižiūrimi reguliavimo institucijų. Tačiau jis vis dar svarbus žaidimų pramonei, nes „HyperX“ buvo gana populiarus prekės ženklas tarp žaidėjų ir entuziastų. Turėsime palaukti ir pamatyti, ką HP ketina daryti su prekės ženklu ateinančiais mėnesiais.