NVIDIA RTX, įskaitant realaus laiko spindulių sekimą ir DLSS, ateina į ARM

click fraud protection

NVIDIA paskelbė, kad jai pavyko realaus laiko spindulių sekimo ir DLSS technologijas perkelti į ARM platformą.

2021 m. žaidimų kūrėjų konferencija oficialiai prasidėjo, o NVIDIA paskelbia daugybę pranešimų. Bendrovė ką tik patvirtino, kad jos populiarios RTX technologijos ateina į ARM platformą. NVIDIA taip pat atskleidė naujas technines demonstracines versijas, skirtas parodyti savo GeForce RTX technologijų susiejimą su ARM pagrindu veikiančiu MediaTek procesoriumi. Tai taip pat pirmasis įvykis, apie kurį girdėjome tarp jų nuo tada, kai buvo gauta pranešimų NVIDIA perima ARM.

The dvi demonstracinės versijos įtrauktas populiarus Wolfenstein: Youngblood ir The Bistro iš Open Research Content Archive, veikiantis realiuoju laiku MediaTek Kompanio 1200 procesoriuje su GeForce RTX 3060. „Wolfenstein: Youngblood“ demonstracinėje versijoje naudojami spindulių atspindžiai, kuriuos pagreitina NVIDIA DLSS, kuris naudoja GPU pagreitintus gilaus mokymosi algoritmus, kad padidintų kadrų dažnį. Panašiai, NVIDIA pristatė bistro demonstracinę versiją, kurioje vaizduojama detali, spinduliais sekama miesto scena Prancūzijoje su įjungta RTX tiesioginio apšvietimo (RTXDI) ir NVIDIA Optix AI pagreičio denoizatoriumi (NRD).

NVIDIA sugebėjo perkelti savo RTX technologiją į ARM perkeldama kelis SDK, įskaitant:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), kuri naudoja AI, kad padidintų kadrų dažnį ir generuotų ryškius žaidimų vaizdus
  • RTX tiesioginis apšvietimas (RTXDI), kuris leidžia kūrėjams pridėti dinamišką apšvietimą į savo žaidimų aplinką.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), kuris naudoja dirbtinį intelektą, kad būtų galima greičiau pateikti aukštos kokybės vaizdus.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), kuri optimizuoja, kaip programos naudoja grafinę atmintį.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), padedantis atkurti šviesos blyksnį realioje aplinkoje.

„RTX yra pati novatoriškiausia technologija, skirta kompiuteriniams žaidimams per pastaruosius du dešimtmečius. „MediaTek“ ir „NVIDIA“ deda pamatą naujai „Arm“ pagrindu veikiančių didelio našumo kompiuterių kategorijai. sakė PC Tsengas, „MediaTek“ išmaniosios daugialypės terpės verslo padalinio generalinis direktorius.

Žemiau galite peržiūrėti RTX ARM demonstracines versijas, parodytas GDC 2021:

NVIDIA taip pat paskelbė apie išleidimą naujausia Studio Drivers versija kuris oficialiai palaiko du populiariausius žaidimų variklius – Unity ir Unreal Engine – kartu su Toolbag, Omniverse ir kt.