„Tencent“ kuria debesų žaidimų platformą bendradarbiaudama su „Huawei“.

Remiantis naujausiu „Reuters“ pranešimu, Kinijos „Tencent Holdings“ kuria savo žaidimų debesyje paslaugą bendradarbiaudama su „Huawei“.

Žaidimų debesyje paslaugos per pastaruosius metus tapo vis populiaresnės, o keli pagrindiniai žaidėjai, tokie kaip „Nvidia“, „Google“ ir „Microsoft“, varžėsi dėl pyrago gabalo. Nors „Nvidia“ buvo vienas iš pirmųjų garsių prekių ženklų, įžengusių į erdvę „GeForce NOW“ paslauga, netrukus sekė Google Stadia ir „Microsoft“ xCloud. Dabar, remiantis naujausia ataskaita iš Reuters, Kinijos „Tencent“ taip pat ruošiasi įeiti į debesų žaidimų erdvę bendradarbiaudama su „Huawei“.

Kaip teigiama ataskaitoje, „Tencent Holdings“, bendradarbiaudama su „Huawei“, jau pradėjo bendrų inovacijų laboratoriją, kad sukurtų būsimą debesų žaidimų paslaugą. Paslauga, kuri šiuo metu vadinama GameMatrix, naudos Huawei Kunpeng serverio procesorius ir Abi bendrovės taip pat ieškos daugiau būdų, kaip dirbtinis intelektas ir papildyta realybė žaidimai. Nežinantiesiems „Tencent“ yra didžiausia žaidimų įmonė pasaulyje, turinti „League of Legends“ kūrėjo „Riot Games“ savininką ir didelę „Epic Games“ akcijų dalį. Todėl galime tikėtis didelių dalykų iš bendrovės debesų žaidimų paslaugos, kai ji bus prieinama vartotojams.

Kalbant apie konkurentus, „Nvidia“ ir „Google“ savo debesų žaidimų paslaugoms naudoja „Intel“ aparatinę įrangą. Pagal tai Reddit paštu, Nvidia naudoja Intel Xeon E5-2697 procesorių kartu su Nvidia Tesla P40 GPU. Iš kitos pusės, ši ataskaitaExtremeTech atskleidžia, kad „Google Stadia“ taip pat maitina „Intel“ procesoriai, tačiau neturime jokios informacijos apie tikslias paslaugos naudojamos techninės įrangos specifikacijas. Nepaisant to, būtų puiku pamatyti, kaip „Huawei“ aparatinė įranga susilygins su „Intel“, kai „Tencent“ GameMatrix paslauga bus prieinama vartotojams visame pasaulyje. Kol kas neturime informacijos apie būsimos debesies žaidimų paslaugos išleidimo laiką.


Šaltinis: Reuters