„Google“ kalba apie galimą 120 Hz atnaujinimo dažnį „Pixel 3“, didelio ryškumo režimą, „Pixel 4“ jautrumą ir kt.

click fraud protection

Naujausioje „Android Developers Backstage“ serijoje „Google“ kūrėjai kalba apie 120 Hz atnaujinimo dažnį „Pixel 3“, didelio ryškumo režimą ir kt.

Neseniai buvo išleista naujausia „Android Developers Backstage“ podcast'o serija. Šį kartą jame dalyvavo Michaelas Wrightas iš „Android Framework Team“, Chetas Haase iš „Android“ kūrėjų ryšių komandos ir Romainas Guy iš „Android Toolkit“ komandos. Šiame epizode kūrėjai sutelkė dėmesį į keletą įdomių temų, įskaitant 120 Hz ekrano galimybę „Google Pixel 3“, didelio ryškumo režimą, „Pixel 4“ jautrumą ir kt. Štai visų pagrindinių problemų, kurios buvo išspręstos 129 serijoje, santrauka:

„Google Pixel 3“ su didelio atnaujinimo dažnio ekranu?

Pristačiusi „Pixel 4“, „Google“ perėjo prie didelio atnaujinimo dažnio ekrano ir supakuota į 90 Hz ekraną abiejuose įrenginiuose. Bet ar žinojote, kad „Google“ sumanė įtraukti 120 Hz atnaujinimo dažnio ekraną į „Pixel 3“? Anot Haase iš „Android Developer Relations“ komandos, mažesnis „Pixel 3“ neturėjo gauti OLED ekranas dėl įvairių priežasčių, todėl „Google“ nusprendė naudoti „Sharp“ 120 Hz ekraną prietaisas. Haase'as pasakė: „Taigi buvo taip, kad jei neturime OLED, ką daryti? ir taip buvo vienas iš svarstymų „Na, galbūt mes darome 120 Hz LCD ekraną.“ Deja, Haase neatskleidė, kodėl bendrovė galiausiai pasirinko P-OLED skydelį, o ne 120 Hz. LCD.

Ką „Google“ padarė, kad didelis atnaujinimo dažnis būtų taikomas visai ekosistemai?

Epizode kūrėjai taip pat šiek tiek paaiškino, kaip „Google“ pavyko pritaikyti didelį atnaujinimo dažnį visai „Android“ ekosistemai. Bendrovė įdiegė dinaminio atnaujinimo dažnio perjungimo funkciją „Android 10“, kad automatiškai perjungtų nuo 90 iki 60 Hz, kad būtų taupoma energija. Bendrovė pripažįsta problemas ankstesnėse versijose (greičiausiai nurodydama ryškumo fiasko), bet sako, kad dabar jie yra daug geresnėje vietoje.

Palieskite Atranka

Viena iš didžiausių komandos problemų, susijusių su „Pixel 4“, yra ta, kad jis naudoja 120 Hz jutiklinį atranką. Bendrovė sutiko naudoti 120 Hz, nes perjungti tarp 120 Hz ir 180 Hz jutiklinį atranką buvo sudėtinga ir reikėjo didelių energijos sąnaudų. Komanda įtaria, kad ateityje tai pasikeis, nes bendrovė išsiaiškins, kaip sumažinti energijos sąnaudas ir valdyti daug daugiau sąnaudų. 90 Hz atnaujinimo dažnis ir 120 Hz palietimo atranka nėra idealus derinys, nes 120 Hz jutiklinis diskretizavimas reiškia, kad įvestis yra kas antrame kadre.

Kad išspręstų šią problemą, „Google“ naudojo pakartotinį atranką, kuri buvo įdiegta naudojant „Project Butter“ 4.1 versijos „Android“, kad interpoliuotų / nuspėtų prisilietimo įvykius. „Google“ taip pat tiria naują techniką, vadinamą vėlyvuoju užfiksavimu, pagal kurią jie paskutinę įmanomą akimirką prieš pat pateikiant iš naujo atrinks įvykius. Tikimasi, kad ši nauja technika pagerins slenkamų sąrašų patirtį.

Ryškumas

Podcast'o metu kūrėjai taip pat atskleidė, kad „Google“ svarstė galimybę reguliuoti ryškumą pagal „Android 10“ programas. Priežastis buvo tokia, kad kadangi dauguma žmonių padidina nuotraukų ir vaizdo įrašų ryškumą, „Android“ būtų prasminga tai padaryti automatiškai. Kaip paaiškėjo, tai buvo tikrai bloga idėja, nes žmonės nekentė šio kontrolės praradimo. Todėl jis nebuvo įgyvendintas.

Tačiau norint peržiūrėti HDR turinį svarbu turėti didesnį ryškumą, todėl „Google“ naudoja Didelio ryškumo režimas (HBM) tik HDR turiniui. „Pixel“ serijoje HBM padidina ryškumą iki ~ 600–700 nitų, priklausomai nuo skydelio. Wrightas pridūrė, kad jums reikia apie 700 nitų, kad būtų galima įskaityti saulės šviesoje visais atvejais, tačiau „Pixel“ nenaudoja HBM saulės šviesoje. Priežastis, dėl kurios HBM nenaudojamas ne HDR vaizdo įrašuose, pirmiausia yra susijusi su susirūpinimu, o ne dėl galios.

Pixel 4 Haptics

Galiausiai, podcast'as perkelia dėmesį į „Pixel 4“ serijos „haptics“. Jei turite „Pixel 4“, galbūt pastebėjote, kad įrenginiai sklandžiai vibruoja su skambėjimo tonų ir signalų garsu. Ankstesnėse „Pixel“ serijos versijose „Google“ turėjo sukurti kiekvieno skambėjimo tono ir žadintuvo garso konfigūraciją, tačiau tai pasikeitė naudojant „Pixel 4“.

Su „Pixel 4“ „Google“ pristatė su garsu susietą haptinį grįžtamąjį ryšį. Dabar garso konteineryje yra kanalas, kuris iš tikrųjų yra haptinis signalas, nes haptinis signalas atrodo kaip tikrai žemo dažnio garso signalas. Tačiau tai galima tik su iš anksto įtrauktais skambėjimo tonais ir žadintuvais. Įrenginiai neturi trečiųjų šalių skambėjimo tonų ir žadintuvų jungties. Dar nėra dokumentų, kad trečiųjų šalių kūrėjai galėtų tai padaryti naudodami savo garso įrašą, nes su garsu susietas haptinis grįžtamasis ryšys pasiekiamas ne visuose įrenginiuose.

Stebėdami galite klausytis visos serijos „Google Podcasts“. šią nuorodą.


Dėkojame XDA bendradarbiui Dylanui Ragai už pagalbą rengiant šią santrauką!