„Oppo“ demonstruoja savo atvirojo spindulių sekimo sprendimą mobiliesiems įrenginiams „Snapdragon Summit 2022“

Juo siekiama padėti kūrėjams lengvai įdiegti spindulių sekimą mobiliuosiuose žaidimuose ir kitose srityse

„Samsung“ šių metų pradžioje debiutavo savo pirmąjį „Exynos SoC“ su aparatinės įrangos pagreitinto spindulių sekimo palaikymu. Visiškai naujas Exynos 2200 buvo pirmasis AMD RDNA 2 pagrįstas GPU, Xclipse 920, kuris ne tik įgalino spindulių sekimą mobiliuosiuose įrenginiuose, bet ir pažadėjo „konsolės kokybės“ įtraukiančius vaizdus mobiliesiems žaidimams. Ranka po to su Immortalis-G715 GPU birželį – pirmasis GPU, palaikantis aparatinės įrangos pagreitintą spindulių sekimą. „Qualcomm“ dabar seka pavyzdžiu su naujausiu pavyzdiniu mikroschemų rinkiniu „Snapdragon 8 Gen 2“. Prieš oficialų pranešimą „Oppo“ pristatė savo atvirojo spindulių sekimo sprendimą, kuris leis kūrėjai ir kūrėjai siūlo naujas spindulių sekimo funkcijas įrenginiuose, kuriuose yra naujausia „Qualcomm“ mikroschemų rinkinys.

„Oppo“ spindulių sekimo sprendimas mobiliesiems įrenginiams naudoja modifikuotą „Oppo“ patentuoto „PhysRay SDK“ versiją, kuri įgalina spindulių sekimo technologiją

"skirti sudėtingoms, didelio masto žaidimų scenoms mobiliuosiuose įrenginiuose." „Oppo“ pademonstravo savo technologijos meistriškumą naudodama pirmojo asmens šaudyklės žaidimą „Camp Guard“. su daugiau nei 2000 fizinių modelių, 800 000 trikampių ir beveik 100 tekstūrų „Snapdragon Summit“ susitikime 2022. Interaktyvioje demonstracijoje demonstruojami patobulinti šešėliai, šviesos ir atspindžiai, kurie tikroviškai reaguoja į modelio judėjimą ir grotuvo kameros kampą. „Oppo“ teigia, kad pirmojo asmens šaudyklės demonstracinė versija gali veikti 720p raiška ir 60 kadrų per sekundę pusvalandį kambario temperatūros įrenginyje su Snapdragon 8 Gen 2 SoC.

Pranešime spaudai apie savo naują spindulių sekimo sprendimą „Oppo“ pažymėjo, kad ji dirbo su „Qualcomm“ "Vairuotojų testavimas, šešėlių optimizavimas ir kompiliatoriaus įrankių kūrimas žaidimo scenoje." Bendrovės taip pat optimizavo „PhysRay Engine 2.0“ tvarkykles, kad naujasis „Snapdragon 8 Gen 2“ galėtų sklandžiai pateikti skirtingus spindulių sekimo efektus ir tekstūras. Oppo sprendimas taip pat palaiko Qualcomm Variable Rate Shading (VRS) technologiją, kuri užtikrina, kad PhysRay Engine 2.0 Gali efektyviai veikti Snapdragon 8 Gen 2. Labai pagerino grafiką sprendžiant energijos suvartojimo problemą.

Nors Oppo PhysRay Engine 2.0 naudoja patentuotą PhysRay SDK, tai visiškai atviras spindulių sekimo sprendimas, prieinamas visiems žaidimų kūrėjams ir kūrėjams visame pasaulyje. Bendrovė mano, kad šios trys funkcijos yra puikus pasirinkimas žaidimų kūrėjams, norintiems įdiegti spindulių sekimą savo pavadinimuose:

  • Patogu: „PhysRay Engine“ palaiko hibridinį spindulių sekimo ir rastravimo atvaizdavimą. Žaidimų kūrėjai gali tiesiogiai pridėti „Oppo“ mobilųjį spindulių sekimo vamzdyną, neatlikdami drastiškų tradicinio atvaizdavimo vamzdyno pakeitimų.
  • Prisitaikymas: „PhysRay Engine“ ne tik gali dinamiškai reguliuoti spindulių sekimo algoritmo sudėtingumą ir efektyvumą pagal skirtingus scenarijus, bet ir naudoja standartinį prievadą. Jis integruotas su dirbtiniu intelektu ir palaiko fizinius jutiklius, kad ateityje būtų palaikomas viso kelio spindulių sekimas ir kiti efektai. Kūrėjai gali visiškai be apribojimų išnaudoti spindulių sekimo technologiją mobiliuosiuose įrenginiuose ir pasiekti unikalesnių bei stebinančių rezultatų.
  • Balansas: „Opp“ bendradarbiavimas su „Qualcomm Technologies“ padarė „PhysRay Engine“ labiau subalansuotą našumo ir energijos suvartojimo požiūriu. Remiantis aukščiausios kokybės Snapdragon 8 Gen 2, „Oppo PhysRay Engine“ padidino spindulių sekimo efektyvumą 5 kartus, sumažino procesoriaus darbo krūvį iki dešimtosios ir įgalina visas PBR tekstūras.