Red Magic 6R našumo ir žaidimų apžvalga: įspūdingos specifikacijos, vidutinė patirtis

click fraud protection

„Red Magic 6R“ yra labiau į biudžetą orientuotas „Red Magic“ žaidimų išmanusis telefonas, kurį išbandėme su kai kuriais populiariausiais žaidimais.

Žaidimai išmaniaisiais telefonais populiarėja, ypač dėl to, kad dėl nuolatinio pasaulinio lustų trūkumo aukščiausios klasės žaidimų kompiuteriai tampa vis nepasiekiami, nors tai gali turėti įtakos ir išmaniesiems telefonams. Nepaisant to, žaidimų išmaniųjų telefonų paklausa išaugo ir užleido vietą daugybei skirtingų įmonių, kurios anksčiau net nebandė, bandymų. Tačiau „Red Magic“ žaidime buvo kurį laiką, o „Red Magic 6R“ yra sušvelninta bendrovės flagmano versija. Redmagic 6 kuris buvo pradėtas šių metų pradžioje.

„R“ prasideda lenktynėms, matyt (nežinau kodėl), o telefono dėmesys visiškai pasikeitė nuo originalaus „Red Magic 6“. Itin greitas 120 W įkrovimas buvo pašalintas ir pakeistas 30 W įkrovimu, yra „tik“ 144 Hz ir nėra įmontuoto aktyvaus aušinimo ventiliatoriaus. Nė vienas iš šių nėra tikrai didžiuliai pažeminimai (na, gal išskyrus įkrovimą), bet to užtenka, kad šis 6R būtų pastebimas nusileidimas nuo originalaus Red Magic 6.

Red Magic 6R specifikacijos

Red Magic 6R: specifikacijos

Specifikacija

Raudonoji magija 6R

Matmenys, svoris ir konstrukcija

  • 163,04 mm x 75,34 mm x 7,8 mm
  • 186 g
  • Konstrukcija: metalinis vidurinis rėmas + stiklinė nugarėlė

Ekranas

  • 6,67 colio AMOLED FHD+
  • 144Hz atnaujinimo dažnis
  • 360 Hz jutiklinis diskretizavimo dažnis
  • Maksimalus ryškumas 770 nitų
  • Corning Gorilla Glass 3
  • 100 % DCI-P3 spalvų gamos aprėptis
  • DC pritemdymas

SoC

  • „Qualcomm Snapdragon 888“:
    • 1x Kryo 680 Prime Core @ 2,84 GHz
    • 3 x Kryo 680 našumo branduoliai @ 2,4 GHz
    • 4x Kryo 680 efektyvumo šerdys @ 1,8 GHz
  • Adreno 660

RAM ir saugykla

  • 8 GB / 12 GB LPDDR5
  • 128 GB / 256 GB UFS 3.1 „flash“ atmintis

Baterija ir įkrovimas

  • 4200 mAh baterija
  • 30W greitas įkroviklis (dėžutės viduje)

Galinė kamera

  • Pagrindinis: 64 MP Sony IMX682, f/1.8
  • Antrinis: 8MP f/2.2, itin platus
  • Tretinis: 5 MP f/2.4 makro
  • Ketvirtinis: 2 MP f/2.4 gylis

Priekinė kamera

  • 16 MP f/2.0

Uostai

  • C tipo USB prievadas

Ryšys

  • 5G
  • Wi-Fi 6E 2×2 MIMO
  • NFC
  • Bluetooth 5.2
  • GPS, GLONASS
  • C tipo prievadas
  • „WiFi 802.11.b/g/n/ac“ (2,4 GHz + 5 GHz)
  • HDMI

Kita savybė

  • Pečių paleidimo mygtukai su iki 400 Hz atsako dažniu
  • Garų kameros skysčio aušinimo sistema
  • Ekrane esantis pirštų atspaudų skaitytuvas

Programinė įranga

  • Redmagic 4.0, pagrįsta Android 11

Skaityti daugiau

Apie šią apžvalgą: „Red Magic 6R“ iš „Red Magic“ gavome peržiūrėti 2021 m. birželio 15 d. „Red Magic“ neturėjo įtakos šios apžvalgos turiniui.


Red Magic 6R dizainas: švaresnė, ne žaidimų estetika

„Red Magic 6R“ yra „ne žaidimų telefonas“, kokį aš kada nors mačiau iš „Red Magic“. Iki šiol visi bendrovės telefonai turėjo kad žaidėjo dizainas, tačiau „Red Magic 6R“ skiriasi. Jis nesiskiria nuo daugumos rinkoje esančių telefonų ta prasme, kad susilieja ir nesistengia daryti kažko per daug beprotiško. Jis neatkreipia į save dėmesio, nes tai nėra itin ryškus dizainas. Žaidimams skirtų telefonų dizainas yra labai įmantrus, o aš asmeniškai tam nemėgstu. Tai yra kažkas, ką galite pasiimti ir pasiimti į susitikimą tiek, kiek galite pasiimti į PUBG konkursą.

Čia nėra įmontuoto ventiliatoriaus, kaip „Red Magic 6“, nors yra pora peties paleidiklių, kuriuos galima susieti su bet kuria ekrano vieta, kai veikia žaidimų režimas. Pečių mygtukai puikiai tinka surišti emuliatoriuose ir tokiuose žaidimuose kaip Pareigos šauksmas. Taip pat yra 144 Hz režimas, kuris puikiai tinka naršyti vartotojo sąsajoje, nors nepastebėjau jokių žaidimų, kurie iš tikrųjų jį palaiko. 144 Hz yra didesnis nei 120 Hz (ir tai, ką aš paprastai pastebiu ir esu jautrus, nes abu mano kompiuterio monitoriai yra 144 Hz). Tačiau tai yra subtilus skirtumas ir, mano nuomone, neverta pakloti papildomų pinigų už daugiau nei 120 Hz.

Turiu vieną priekaištą dėl dizaino, ir tai visiškai neturi prasmės žaidimų telefonui. Dėl žaidimų aktyviklių vietos telefone, norint juos pasiekti, telefoną reikia naudoti viena kryptimi. Problema ta, kad kai naudojate telefoną tokia padėtimi, delnas uždengia vieną apatinį įrenginio monofoninį garsiakalbį ir visiškai nutildo leidžiamą garsą. Daugumos kitų telefonų apatiniai garsiakalbiai paprastai yra kitoje pusėje. Tai galite apeiti naudodami USB C ausines, tačiau tada telefoną taip pat nėra patogiausia laikyti naudojant pridedamą USB-C adapterį ausinėms, todėl nelabai suprantu, kodėl buvo priimtas toks dizaino sprendimas. Po kurio laiko skauda, ​​ir aš negaliu nepajusti, kodėl tokios įmonės kaip ASUS perkėlė savo USB-C prievadus į telefono šoną, o ne į apačią, kaip daugumoje įprastų įrenginių.

Red Magic 6R: našumas

„Red Magic 6R“ yra naujausias ir geriausias „Qualcomm Snapdragon 888“, kurį tikėtume pamatyti žaidimų telefone. Jis turi visus kartų šuolius, palyginti su jo pirmtakais, ir 5 nm mazgo dydį, kad būtų geresnis veikimas be esminio energijos suvartojimo padidėjimo. „Snapdragon 888“ išlaiko 1 + 3 + 4 konfigūraciją, kurią „Qualcomm“ veikė kurį laiką, o vienintelis „Prime“ branduolys yra pagrįstas ARM naujasis Cortex-X1.

Taip pat yra trys našumo branduoliai, pagrįsti Cortex-A78, ir keturi „efektyvumo“ branduoliai, pagrįsti Cortex-A55. „Snapdragon 888“ yra aprūpintas „Adreno 660“ GPU, kuris, kaip teigiama, yra 35% greitesnis nei jo pirmtakas. Tai geriausias mobiliųjų lustų rinkinys rinkoje pagal neapdorotą našumą, todėl iš žaidimų telefono nesitikėtume nieko mažiau, net jei telefonai su Snapdragon 888+ yra už kampo.

Realaus pasaulio pasirodymas

Sukūrėme daugybę etalonų, kurie tikrina realų „Android“ telefonų veikimą. Pirmasis bandymas yra realus programos paleidimo greičio testas, kuriuo paleidžiama dvylika populiarių programų, kurias kasdien naudojame iš eilės 30 pakartojimų. Visos šios programos įrenginyje paleidžiamos „šaltai“, o tai reiškia, kad prieš paleidžiant programa nėra talpinama atmintyje. Laiko nustatymas sustabdomas, kai pirmą kartą pradedama piešti pagrindinė programos veikla, todėl nereikia laukti, kol turinys bus įkeltas iš tinklo. Taigi šis testas gali nustatyti, kaip greitai įrenginys gali įkelti programą iš saugyklos į atmintį, tačiau šis testas yra jautrus programos ir OS versijos pokyčiams.

Visos programos paleidžiamos ypač greitai ir pasiekia tokius pačius rezultatus kaip ir „OnePlus 9 Pro“. Red Magic 6R patenka į ASUS ROG Phone 5 Ultimate kuris yra tiesioginis šio įrenginio konkurentas, nors šiuo atžvilgiu jis vis dar yra geriausias, palyginti su kitais pavyzdiniais išmaniaisiais telefonais.

UI mikčiojimo/Jank testas

„XDA UI Stutter and Jank Test“ naudoja modifikuotą „Google“ atvirojo kodo „JankBench“ etalono versiją. Etalonas nustato išmaniojo telefono našumą, imituodamas įvairias užduotis, kurios dažniausiai matomos įvairiose programose. Šios užduotys apima slinkimą per a Sarašas su tekstu, slinkimas per sąrašo rodinį su vaizdais, slinkimas tinklelio rodinyje su šešėlio efektu, slinkimas per mažo paspaudimo teksto atvaizdavimą peržiūrėti, slinkti per didelio greičio teksto atvaizdavimo rodinį, įvesti ir redaguoti tekstą klaviatūra, kartoti perteklius su kortelėmis ir įkelti bitmaps.

Kiekvienam kadrui nupiešti ir pateikti per kiekvieną iš šių bandymų reikalingas laikas užregistruojamas ir brėžiamas pagal slenksčių vertes, pavaizduotas spalvotomis horizontaliomis linijomis. Šios slenkstinės reikšmės – ms – atitinka laiką, kurio reikia kadrui ekrane pateikti skirtingoms atnaujinimo dažnio reikšmėms.

Pavyzdžiui, 60 Hz atnaujinimo dažnis reiškia, kad naujas kadras rodomas 60 kartų per sekundę, o tai reiškia kartą per 16,67 ms. Taip pat 11,11 ms reiškia 90 Hz atnaujinimo dažnį, 8,33 ms – 120 Hz, o 6,94 ms – 144 Hz. Tuo tarpu vertikalios juostos reiškia laiką, per kurį rodomas kiekvienas kadras, o bet kokia vertikali juosta, viršijanti pirmiau minėtas horizontalias linijas, rodo mikčiojimą arba jank.

Red Magic 6R palaiko maksimalų 144Hz atnaujinimo dažnį. Testą atlikome du kartus ir abu kartus gavome skirtingus rezultatus.

Red Magic 6R JankBench testas 1

Red Magic 6R JankBench testas 2

Nesu tikras, kodėl abu šie testai yra tokie baisūs, nors akivaizdu, kad Red Magic 6R, atrodo, sunkiai pasiekia 144 kadrus per sekundę, nuolat pritraukiant prie ekrano. Niekada nepastebėjau didelių kadrų kritimų naudojant įrenginį ir naršydamas vartotojo sąsajoje, bet atrodo, kad čia kažkas prisitaiko, pvz. kartų jis aiškiai siekia sumažinti iki mažiau nei 144 Hz. Nesu tikras, kad tai mikčiojimas ar baisus dalykas, nes tai labiau prisitaikantis atnaujinimo dažnis perjungimas. Išjungiau šią parinktį kūrėjo nustatymuose, bet gali būti, kad ji vis tiek įjungta.

Tvarkingas veikimas

Tvarus veikimas yra vienas iš svarbiausių rodiklių, į kurį reikia atkreipti dėmesį naudojant žaidimų išmanųjį telefoną. Jei nuolatinis našumas yra prastas, po trumpo laikotarpio našumas labai sumažės. Pusvalandį naudojau „Google Play“ parduotuvėje esančią CPU droselio testo programą, kad išbandyčiau „Red Magic 6R“ terminį droselį, ir rezultatai mane sužavėjo. Testą atlikau du kartus.

CPU droselio testasKūrėjas: Procedural Prophet

Kaina: Nemokama.

4.3.

parsisiųsti

Abu rezultatai buvo gana geri, o droselis užtruko ilgiau nei kiti mano naudojami įrenginiai. Galite gauti maždaug 15 minučių iš esmės visiškai nuolatinį veikimą, kol jis pradės lėtėti, ir aš pastebėjau, kad bandymo pabaigoje telefonas tapo beveik per karštas, kad jį paliesčiau. Tikriausiai tai nėra tai, ko norite iš žaidimų telefono, ir tai buvo gana nerimą kelianti net galvojant apie tai, kas gali būti ilgalaikė telefono vidinių dalių, ypač akumuliatoriaus, būklė. Daugiau ar mažiau visu greičiu jis veikia beveik tris kartus ilgiau nei „Xiaomi Mi 11 Ultra“., tai tikrai laimėjimas.

Žaidimas

Išbandėme žaidimus naudodami profesionalią Gamebench versiją, o duomenys buvo renkami per ilgą laiką. Visi žaidimai buvo pradėti naudojant „Red Magic Game Space“.

Call of Duty: mobilusis

aš bėgau Call of Duty: mobilusis visa grafika ir itin dideliu kadrų dažniu, o tai tarsi atrakino kadrų dažnį. Atrodė, kad telefonas su tuo susitvarkė puikiai, nes kritimai buvo tik įeinant į meniu, kurie apribojo FPS iki 30 ir 40. Tai rodo gana nuoseklų šio įrenginio veikimą, o telefono temperatūra taip pat nepakilo iki nepatogaus lygio.

Call of Duty Mobile 5 sezonasProgramuotojas: „Activision Publishing, Inc.

Kaina: Nemokama.

4.3.

parsisiųsti

Minecraft

Minecraft yra vienas iš populiariausių „Android“ žaidimų ir pastaruosius porą metų daugiau ar mažiau buvo kažkur netoli „Google Play“ parduotuvės žaidimų topų viršūnės. „Red Magic 6R“ jo veikimas yra puikus, o FPS iš tikrųjų sumažėjo tik tada, kai buvo sukurta žemė. Ypač pabaigoje, kai bėgau per žemėlapį ir kurdavau naują reljefą. Aš žaidžiau 16 gabalų atvaizdavimo atstumu su aukštais visos grafikos nustatymais.

MinecraftProgramuotojas: Mojang

Kaina: 6,99.

4.5.

parsisiųsti

PUBG mobilusis

„PUBG Mobile“ yra vienas iš labiausiai gerbiamų „Android“ žaidimų, o „Red Magic 6R“ su juo susidoros be kliūčių. Jis išleidžia visus 40 kadrų per sekundę, net ir su įjungta Ultra HD grafika. Didžiausias „PUBG Mobile“ kadrų dažnis buvo 40 FPS, o tai gaila, nes kiti išbandyti žaidimai gali išstumti „Red Magic 6R“ iki savo ribų. Kad ir kaip būtų, PUBG Mobile veiks puikiai.

PUBG MOBILEKūrėjas: Level Infinite

Kaina: Nemokama.

4.1.

parsisiųsti

Mario Kart 7 su Citra, skirta Android

Mano nuomone, geriausias būdas stumti bet kokį pavyzdinį mikroschemų rinkinį yra emuliacija. Dauguma žaidimų „Google Play“ parduotuvėje puikiai veiks su pavyzdinio lygio lustu, nes tai geriausia, ką gali pasiūlyti išmanusis telefonas, tačiau emuliaciją visada galima patobulinti. Aš žaidžiau Mario Kart 7 1x vidine raiška ir, nors negalėjau įrašyti duomenų su GameBench, jis buvo daugiau ar mažiau nepriekaištingas.

Galite peržiūrėti vaizdo įrašą, kurį įrašiau žemiau, kad pamatytumėte, koks yra spektaklis.

Pastaba: mes darome ne pritarti piratinių ROM naudojimui. Įsitikinkite, kad naudojate ROM, kurį patys išmetėte iš kasetės.

Citra emuliatoriusProgramuotojas: Komanda yuzu | citra

Kaina: Nemokama.

parsisiųsti

Ačiū GameBench už tai, kad suteikė mums žurnalisto licenciją. „GameBench“ yra įrankių rinkinys, skirtas kūrėjams analizuoti žaidimų sklandumą, energijos suvartojimą ir atminties naudojimą. „GameBench“ galima kaip programą „Google Play“ parduotuvėje (neįtraukta į sąrašą) ir kaip darbalaukio programą. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite GameBench.net.

Jei negalite atsisiųsti „Gamebench“ programos iš „Google Play“ parduotuvės, galite ją atsisiųsti naudodami jų darbalaukio programą.

Išvada

„Red Magic 6R“ yra įdomioje vietoje. Kaina prasideda nuo 499 EUR už 8 GB RAM ir 128 GB atminties, o už tokią kainą yra gera kaina. Tačiau kaip žaidimų telefonas, jam trūksta pagrindinių savybių, dėl kurių jis atsilieka nuo konkurentų. Dviejų garsiakalbių trūkumas ir prastas dizainas reiškia, kad nepatogu naudoti pečių paleidiklius su USB-C adapteriu įrenginyje ir po kurio laiko net pradeda skaudėti. Be to, naudodami telefoną itin lengvai delnu uždengiate garsiakalbius, o po ilgo veikimo jis gali nepaprastai įkaisti. Pati programinė įranga taip pat palieka daug norimų rezultatų. Dėl prastų vertimų visoje operacinėje sistemoje tai yra įdomus patirtis kartais, o daugelis dizaino yra labai „žaidybiniai“.

Net ir tada aš neprieštarauju RedMagic OS dizainui. Dėl 144 Hz tai yra vienas sklandžiausių ekranų, kuriuos naudojau išmaniajame telefone, o žaidimai, kurie gali išstumti jį iki savo ribų, greičiausiai bus patys maloniausi šiame išmaniajame telefone. Neturėjau jokių problemų dėl baterijos veikimo laiko žaidimuose ir jaučiau, kad jis mažai kuo skiriasi nuo bet kurio kito pavyzdinio išmaniojo telefono. daug lėtesnis 30 W įkrovimas gali būti žudikas tiems, kurie nori greitai įkrauti telefono bateriją po seanso žaidimų.

Iš to, ką mačiau, „Red Magic 6R“ užtikrina neprilygstamą našumą beveik visuose, ko tik galite. Pradedant 3DS emuliacija ir baigiant mėgstamiausiais „Google Play“ parduotuvės pavadinimais, jis susidoroja su daugybe dalykų, net jei tai nebūtinai geriausias žaidimų telefonas, kokį tik galite įsigyti. Jei domitės Raudonąja magija, bet jus atbaido kai kurios trūkstamos funkcijos, tada Raudonoji magija 6 gali būti labiau jūsų alėjoje.

Raudonoji magija 6R
RedMagic 6R

„Red Magic 6R“ yra labiau į biudžetą orientuotas „Red Magic“ žaidimų išmanusis telefonas, kuris turi daug ką pasiūlyti pigesnėje pakuotėje nei jo didesnis brolis.

Žiūrėkite „Amazon“.