Kas yra N-Key Rollover ir Anti-Ghosting?

click fraud protection

Daugelis klaviatūrų, ypač skirtų žaidėjams, reklamuoja dvi funkcijas, kurios nėra ypač aiškios ir paprastai nėra labai gerai paaiškintos. Šios funkcijos yra „N klavišo apvertimas“ ir „Anti-ghosting“

N klavišo apvertimas

Rollover naudojamas norint apibrėžti, kiek klavišų galima paspausti vienu metu. Klaviatūros, kuriose pateikiamas klavišų pervedimas su tam tikru klavišų skaičiumi, vienu metu gali priimti įvestį tik iš tiek klavišų. Klaviatūros, kuriose reklamuojamas N klavišo perkėlimas, gali priimti vienu metu įvestus visus klaviatūros klavišus.

Senoji PS/2 jungtis galėjo perjungti visą n klavišą, tačiau ankstyvosios USB klaviatūros – ne. USB klaviatūros paprastai buvo apribotos iki 6 klavišų, leidžiančių vienu metu paspausti iki 6 raidžių klavišų ir keturis modifikavimo klavišus (pvz., „Shift“). Tačiau visai neseniai atsirado USB klaviatūros, kurios siūlo pilną N klavišo perjungimą, nors tai vis dar nėra universali funkcija.

Patarimas: PS/2 yra jungties standartas, pavadintas „Personal System/2“ IBM kompiuterių, kuriuose jis pirmą kartą buvo panaudotas 1987 m., vardu. Tai nesusiję su Sony PlayStation 2 žaidimų konsole.

Anti-ghosting

Anti-ghosting yra technologija, skirta išvengti atsitiktinio klavišų paspaudimo. Paprastai tai yra dirbtinis fiziškai artimų klavišų, kuriuos galima vienu metu paspausti, skaičiaus apribojimas. Ji skirta neleisti vartotojams netyčia paspausti daugiau klavišų nei numatyta.

Anti-ghosting paprastai yra 2 arba 3 klavišų apvertimas. Vienas konkretus scenarijus, kuriam jis skirtas, yra žaidėjai, kurie dažnai naudoja WASD klavišus judėjimui vaizdo žaidimuose. Tačiau paprastai nenorite arba nereikia, kad visi šie klavišai būtų paspausti vienu metu, todėl klaviatūra bando apriboti šiek tiek vėliau paspaustų klavišų aktyvavimą, darant prielaidą, kad jie buvo atsitiktiniai aktyvacijos.

Šiame scenarijuje vartojamas žodis „vaiduoklis“ yra techniškai neteisingas, nes šis terminas naudojamas konkrečiai nurodyti klaidingą klavišų paspaudimų aptikimą. Paprastai tai kyla dėl pigių membraninių klaviatūrų, ypač senesnių, kai paspaudus du klavišus kartais gali būti klaidingai aptiktas trečias nesusijęs klavišas.